Шаблон:Правила/Фоллаут
Это правило не всем нравится, но оно необходимо. Это правило касается игроков, которые проявляют чрезмерную токсичность и играют исключительно ради собственной выгоды. Тех, кто играет исключительно для себя и пытается "выиграть" любой ценой, подавляя других и игнорируя правила.
- Не будьте токсичным игроком. Наш сервер - это пространство для совместного творчества, а не арена для личных побед любой ценой. Избегайте действий, подавляющих других игроков или нарушающих атмосферу игры
- Уважайте труд администрации и разработчиков. Помните, что они добровольцы с собственной жизнью вне проекта. Будьте терпеливы и конструктивны в общении.
- Сотрудничайте при решении проблем. Не отключайтесь во время админского тикета без уважительной причины. Если возникли технические проблемы, сообщите об этом в течение 15 минут.
- Администрация оставляет за собой право принимать решения в ситуациях, не охваченных правилами, если поведение игрока вызывает негативную реакцию сообщества.
- Помните, что цель сервера - создание увлекательного игрового опыта для всех участников. Действуйте в духе взаимного уважения и здравого смысла.
Грифинг, или умышленная порча игрового процесса другим игрокам, строго запрещен. Это включает действия, совершаемые исключительно для нанесения вреда или неудобств другим игрокам без какой-либо выгоды или причины, кроме желания испортить игру.
Характерным отличием грифинга является отсутствие личной выгоды для нарушителя. К этому правилу также относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже если это произошло без намерения испортить игру другим. Самый простой пример - закладывать мины в дома игроков.
Любые действия, наносящие вред игровому процессу и портящие опыт другим игрокам, не включенные в другие правила, будут наказываться в соответствии с этим правиломБезосновательное нанесение вреда другим игрокам. Метагейминг, то есть использование или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи или OOC чатов, строго запрещен и карается баном. Это включает:
- Получение информации из OOC чатов, наблюдение в режиме гостя, сообщения в Discord или стримы.
- Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается особенно жестко.
- Стриминг не запрещен, но рекомендуется предупреждать администрацию о намерении стримить. Обучающий кооп разрешен при условии предварительного уведомления администрации.
- Информация, полученная из любых внешних источников или чатов вне игры, не может быть использована вашим персонажем без нарушения этого правила.
Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды запрещено. Это включает:
- Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг).
- Обход бана посредством создания нового аккаунта. Любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном считается обходом бана.
- Обход бана посредством создания нового аккаунта. Любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном считается обходом бана.
- Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Уведомите администрацию, если создали новый аккаунт или сменили логин текущего.
Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе запрещено. Это включает:
- Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
- Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
Ваш персонаж должен полностью соответствовать роли и сеттингу вселенной Fallout.
- Ваш персонаж должен вести себя соответствующе сеттингу игры. Игра происходит в постапокалиптическом будущем, и поведение персонажей должно отражать это. Ваша цель — создать реалистичного и правдоподобного персонажа, который соответствует теме Fallout.
- При выборе имени для персонажа необходимо придерживаться тематики вселенной Fallout. Запрещены прямые отсылки на имена известных людей и персонажей. Также запрещены несвойственные для фракции имена и ступиднеймы. Если у вашего персонажа есть позывной, то последовательность имени должна быть следующая: "Имя 'Позывной' Фамилия". Администрация может попросить вас сменить имя, если оно не соответствует правилам.
- Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до его смерти или перманентного заключения, без разрешения владельца персонажа и/или администрации.
- Ваш персонаж не может достоверно знать. В каких локациях, какое и где конкретное снаряжение лежит. Но допускаются общие черты характерные для каждой локации. Например: Если больница, то там можно найти медицину и т.д.
- Если ваш персонаж за роль с повышенной ответственностью, в ущерб координации и выполнение своих обязанностей, приказывает своему отряду с первых же секунд идти на точку интереса, не проведя никаких ознакомительных мероприятий, которые могут объяснить основную суть задачи или операции, в угоду манча, может нарушать данное правило.
- Не злоупотребляйте каналами чата. Это включает, но не ограничивается: эмоциями, OOC, LOOC, Ahelp или молитвами. Злоупотребление ими приведёт к суровым мерам.
- Не ломайте четвертую стену, не используйте мемы из реальной жизни или сетевой сленг, не пытайтесь навязывать правила или решать OOC проблемы в IC чате (используйте ahelp).
- Использование IC чатов для обсуждения OOC тем (политика, мемы и т.д.) запрещено. Чат эмоций не предназначен для прямого общения или для изображения политических, эротических или нелицеприятных действий.
- Запрещены оскорбления в адрес других игроков в OOC-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Также запрещено использовать OOC-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
- Не акцентируйте внимание на игровых механиках, условностях или админдействиях, портящих игровую атмосферу или погружение. Примеры:
- Если кто-то случайно написал в IC чат в неправильной раскладке, не акцентируйте внимание на этом. Лучше напишите корректное сообщение.
- Если админ случайно обнял вас или сделал действие в IC мире, не обсуждайте это как действия админа.
- Избегайте криков о "богах" или "админах", если случилось что-то странное. Лучше отыграйте это как аномалию или странное событие.
- В игре относитесь к администраторам как к обычным игрокам, без особых привилегий или чрезмерного подхалимажа.
- Избегайте выражений и действий, не соответствующих сеттингу Fallout. Примеры: "уйду в ССД". Если вам нужно покинуть игру, используйте РП причину, например "устал, лягу спать".
- Не перелезайте через стойки без необходимости. Если нет бармена, позовите его или используйте автомат с газировкой.
- В игре нет откатов. Если случайно написали что-то неправильно, придумайте РП причину или извинитесь и напишите то, что хотели, не акцентируя внимание на ошибке.
- Если кто-то ошибся чатом или раскладкой, не акцентируйте внимание на этом. Это неловкая ситуация, которую лучше опустить.
- Бумага и другие внутриигровые средства не должны использоваться для создания рисунков с политическим, эротическим или нелицеприятным содержимым.
- Общайтесь в рамках атмосферы вселенной Fallout, не нарушая погружение в игру. В IC-чате запрещены флуд, спам и чрезмерное использование смайликов.
- Следите за грамотностью и уместностью речи. Манера общения персонажа должна соответствовать его происхождению, фракции и уровню образования. Избегайте сокращений вроде «плз», «спс», «прив», а также нелепых сленговых фраз и слов.
- Пишите развернуто и стилистически уместно. Сообщения должны быть понятными и приятными для чтения, с соблюдением норм русского языка.
- Избегайте чрезмерных и необоснованных оскорблений. Допустимы оскорбления, направленные на персонажа в рамках ролевой игры (например, «грязный рейдер» или «тупой мутант»). Систематические беспричинные оскорбления могут быть расценены как мета-хейт.
- Помните, что ваша речь формирует атмосферу Пустоши. Уважайте игровой опыт других участников и старайтесь поддерживать общее погружение в мир Fallout.
- Внешность персонажа должна соответствовать лору, исключения возможны только с одобрения администрации.
Описание персонажа должно описывать внешний вид, допускается описание постоянных действий ("тяжело дышит", "с хромой походкой").
- Описание должно быть объективным, без навязывания субъективных оценок ("красивые глаза" -> "голубые глаза").
- В описании персонажа не должна быть описана одежда, допустимо описание аксессуаров.
- Избегайте излишнего описания мелких деталей и использования художественных средств. Это осмотр персонажа, а не его рассмотрение с лупой.
- Будучи членом фракции, не нужно выполнять обязанности и функции присутствующей в раунде роли. Дайте человеку выполнять обязанности своей роли.
Игра в слоты — намеренное игнорирование логики и присутствия игрового мира при отсутствии активных игроков — недопустима. Мир Пустоши живёт постоянно: города, базы и фракции функционируют даже тогда, когда поблизости нет других игроков.
К нарушениям относятся следующие действия:
- Проникновение на закрытую территорию фракции
- Воровство со складов, лавки торговца или медпункта в том числе.
- Открытое нарушение законов фракции будучи ее частью или на ее территории
Эротические ролевые игры (ERP) строго запрещены. Это включает любые эротические рассказы, записанные вашим персонажем в книгах, на бумаге и других игровых носителях информации.
Используйте здравый смысл: если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно. Даже если вы единственный участник ERP и никто вас не видит, это всё равно является нарушением.
Наказание за нарушение этого правила может последовать не сразу, но факт нарушения обязательно будет обнаружен позже. В большинстве случаев нарушение этого правила приводит к перманентному бану. Однако сексуальные темы разрешены в ограниченной степени, включая лёгкие сексуальные комментарии и лёгкую интимность, такие как поцелуи и объятия. Примеры допустимых комментариев:
- "Ты сегодня выглядишь особенно сексуально."
- "Ты соблазнительная чертовка."
Персонажи игроков, которые отключились и считаются "КРС" (Космическое Расстройство Сна), не могут быть подвергнуты вреду, включая прямые физические атаки, похищение и любые другие действия, связанные с прямым вредом этому персонажу. Однако КРС-персонажей можно грабить и красть у них, при условии, что КРС-персонажу не причиняется вред.
Злоупотребление этим правилом и отключение в середине боя является наказуемым нарушением, персонажи, ставшие КРС в середине боя или эскалации, не освобождаются от вреда.
Члены фракций не считаются защищенными, когда находятся в состоянии КРС внутри базы своей фракции во время рейда.- Сначала разговор - потом перестрелка! Почти в любой ситуации Вам сначала нужно постараться начать диалог, а только затем начинать перестрелку.
- Исключения: охота на фауну, погоня из активной рп ситуации, война фракций, прямая угроза жизни персонажа, ивентовые зоны и зоны повышенной опасности (например, подземелья и открытые ПВП зоны).
- При грабеже не забирайте весь инвентарь у жертв. Оставьте хотя бы одно оружие (например, нож) и немного еды/медикаментов.
- Все мусорщики, обитатели пустоши и рейдеры могут заниматься грабежём.
- Мусорщики и обитатели пустоши не могут грабить кого-либо кроме представителей фракций: Обитатели Пустоши, Племя, Убежище, Город.
- Если жертва не оказывала вооруженного сопротивления при ограблении, вы обязаны оставить её в живых.
- Если жертва пыталась дать отпор или сбежать - её жизнь и имущество остаются в руках рейдера
- Грабежи баз фракций со стороны жителей пустоши недопустимо ни при каких обстоятельствах. Члены фракций могут грабить лишь захваченные базы вражеских фракций во время войны.
- Порабощение является альтернативой перманентного заключения. По этой причине допустимо только в качестве карательной или добровольной меры, если это допустимо внутри фракции в принципе.
- Эскалация необходима для всех участников конфликта.
- Эскалация должна быть установлена лицом к лицу; эскалация по радио недействительна.
- Эскалация должна длиться как минимум четыре секунды или до получения ответа от другой стороны перед атакой на врага.
- Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
- Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной.
- Не используйте эскалацию как средство для свободного валидхантерства и получения оправдания для убийства других по своему усмотрению.
- Эскалируйте и вступайте в конфликт в разумных пределах и умеренно.
- Если вы оказались под перекрестным огнем, вам НЕ разрешается отвечать огнем, если вы сначала не проведете эскалацию в отношении нападающих.
- Как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних.
- Участники войн не несут ответственность за случайные жертвы во время войны, старайтесь избегать зон боевых действий
- Не совершайте рейд на базу вражеской фракции ранее, чем через 30 минут после начала раунда.
- Вы всё ещё можете атаковать членов данной фракции за пределами их базы, но вам запрещено входить на их территорию и начинать нападение до истечения 30 минут.
- Эта защита распространяется на все группы кроме рейдеров: Город, НКР, Братство Стали, Рейнджеры, Легион и т.д.
Все фракции на карте к началу раунда нейтральны друг к другу.
Старшим по званию считается самая старшая по иерархии роль, находящиеся в данный момент времени на карте является главой и представителем фракции в Регионе. Начинать эскалации или войны/переговоры могут только представители от каждой фракции.
Повод для войны (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии на территории пустоши.
Война считается начавшейся только через пять минут после того как представители фракций с глазу на глаз заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны.- После захвата базы враждебной фракции, удержании её и очевидного отсутствия организованного сопротивления, или по договоренности двух представителей фракции с каждой стороны, война является завершенной.
- Враждебные действия к единичным членам фракции на пустошах по причинам никак не связанным с принадлежностью кого-то к определенной фракции началом войны не считаются, однако могут являться поводом для выставления ультиматума от одной фракции к другой, попытка «схитрить» и уничтожить или значительно ослабить таким образом фракцию до начала войны будет считаться нарушением данного правила.
- Убийство дипломатов до/во время или сразу после переговоров недопустимо.
- Игроков очевидно сдавшихся и не желающих оказывать сопротивление, в ситуации отсутствия перекрестного огня запрещено убивать, это же касается прибывших фракционных персонажей после начала конфликта, которые ничего о начале конфликта не знают.
Исключения из правил эскалации:
- Спасение товарища по фракции, одетого в соответствующую униформу, от врага.
- Принимать участие в войне разрешено только членам фракций, либо персонажам что были завербованы с помощью повязок. Рекрутировать может только старший по званию.
- Вражеская фракция осаждает вашу Штаб-квартиру/Лагерь. Это НЕ означает, что вражеская фракция находится у ваших ворот. Должен идти активный конфликт, чтобы вы могли вмешаться с оружием наготове.
Запрещено повторное появление на одном и том же персонаже после его гибели или отправки в перманентное заключение для обхода смерти или наказания.
После реанимации персонаж забывает причину смерти, обстоятельства и последние 5 минут перед смертью. Призраки не сохраняют воспоминаний о прошлой жизни. Переход с роли призрака на обычную также не сохраняет никаких данных и воспоминаний о прошлой жизни.
Попытки обхода правила путем заметок, косвенных воспоминаний и других ухищрений караются.