Маг

Версия от 12:27, 27 июня 2026; SXsleepiXs (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Волшебник
Тип Свободный антагонист
Цель Преподайте им урок, который они никогда не забудут.
Требования
  • Общее время: 5 час..
Начальная роль Нет
Руководства Эта страница
Техническая информация
Внутренний id Wizard
“ — Ты использовал магию, чтобы запустить в меня камнем? — воскликнул Офицер СБ с почти комическим изумлением. — Ничего подобного, — услышал клоун вежливый ответ Мага. — Никакой магии. Я просто кинул его. ”

Маг — свободный антагонист, посланный конфедерацией магов для того, чтобы преподать экипажу станции урок, который они никогда не забудут.

Ты волшебник , Гарри!

Поздравляем!

Недавно кто-то на станции Нанотрейзен в вашем секторе решил усомниться в могуществе Конфедерации Магов, тем самым подписав весь объект на участие в изощренном и крайне опасном магическом шоу, главная звезда которого — вы! Превращайте людей в монстров, оживляйте предметы, бросайтесь огненными шарами и отрывайтесь по полной. За чужой счет естественно.

Помните лишь, что главная задача мага — не просто убить каждого члена экипажа, а продемонстрировать свою силу. Старайтесь не пускаться в бессмысленную нарезку станции, для подобного существует Эскадрон смерти. Вместо этого попробуйте выжить максимум из своего могущественного арсенала. Чем изощреннее будут ваши издевательства над сотрудниками НТ, тем лучше они запомнят, с кем связались!


Игровой процесс

Аванпост волшебника

Волшебник появляется на своём магическом аванпосте — стартовой точке, где можно взять всё необходимое снаряжение и купить заклинанияв гримуаре. Далее волшебник может отправиться на станцию, используя свиток телепортации (выбрав точку появления в нём) или пилотируя шаттл. После попадания на станцию волшебник вправе делать всё, что угодно: саботировать станцию, устраивать хаос и просто веселиться. При получении серьёзных ранений можно отступить на свой аванпост или использовать свиток телепортации.

Аванпост волшебника

Аванпост служит базой волшебника и содержит всё необходимое для подготовки к вторжению на станцию, имея несколько комнат с определённым снаряжением. В центре аванпоста расположена стартовая комната, где можно найти дополнительное снаряжение, включая стеклянный щит, заводной щит и продвинутую аптечку. Ниже этой комнаты находится полигон для тестирования заклинаний, а выше — мостик аванпоста; по краям расположены ванная комната с омега-мылом и коробкой, обладающей технологией невидимости, а также спальня волшебника. На мостике установлены факс дальнего действия и консоль связи волшебника, позволяющая передавать сообщения на всю станцию.


Ваша экипировка

Гримуар волшебника

Гримуар — ваша главная книга заклинаний, содержащая все доступные вам чары. В нём вы можете покупать и изучать новые заклинания за Маг₭øин™ которые вы получаете при появлении. Изначально их 10. Вы можете потратить их на любые заклинания, а также вернуть Маг₭øин™ за уже купленное заклинание, но только у себя на аванпосте. Заклинания делятся на атакующие, защитные, вспомогательные, заклинания снаряжения и заклинания событий.

Знание экипажа о магах

-

-