Fallout:Роботы

Версия от 11:14, 14 октября 2026; Akino (обсуждение | вклад) (Новая страница: « {{ModernTitle|Агрессивные роботы|background-color=#722F42}} После '''Великой войны''' значительная часть довоенной робототехники продолжила функционировать среди руин разрушенной цивилизации. Роботы использовались для охраны объектов, поддержания порядка, выполнения...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Агрессивные роботы

После Великой войны значительная часть довоенной робототехники продолжила функционировать среди руин разрушенной цивилизации. Роботы использовались для охраны объектов, поддержания порядка, выполнения домашних обязанностей и военных операций.

Многие машины сохранили первоначальные программы, однако повреждения, отсутствие обслуживания и устаревшие охранные протоколы превратили их в угрозу для обитателей Пустоши.

В отличие от мутировавших существ, роботы полагаются на механическую прочность, встроенное вооружение и автоматизированные системы обнаружения противника. Одни используют манипуляторы и пилы, другие вооружены лазерными или плазменными установками.

На этой странице представлены агрессивные роботы Nuclear 14, распределённые по категориям с описанием вооружения и боевых характеристик.

Протектроны
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotProtectronHostile.pngНе найдено 5 (физический) Протектрон — распространённый довоенный робот, предназначенный для выполнения различных работ и охранных функций. Враждебная разновидность атакует противников в ближнем бою. Отличается сравнительно небольшой скоростью передвижения.
Файл:N14MobRobotProtectronBuilderHostile.pngНе найдено 5 (физический, наследуется) Строительный протектрон — специализированная разновидность рабочего робота. Оснащён оборудованием и корпусом, соответствующими его первоначальному назначению. При нападении использует стандартную атаку протектрона.
Файл:N14MobRobotProtectronFireHostile.pngНе найдено 5 (физический, наследуется) Пожарный протектрон — модель, предназначенная для противопожарных работ. После войны подобные роботы могут представлять опасность для путешественников. Несмотря на специализацию, враждебный вариант использует обычную ближнюю атаку.
Файл:N14MobRobotProtectronPoliceHostile.pngНе найдено 5 (физический) + лазерное оружие Полицейский протектрон — робот довоенных правоохранительных служб. В отличие от обычной разновидности, вооружён встроенным лазерным оружием и способен поражать цели на расстоянии. Его оружие использует лазерные снаряды и перезаряжаемый боезапас.
Мистеры Помощники
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotMrHandyClaw.pngНе найдено 5 (колющий) Мистер Помощник с клешнёй — довоенный бытовой робот, оснащённый механическим манипулятором. Враждебная разновидность использует клешню для нанесения колющих повреждений. Способен передвигаться быстрее протектрона.
Файл:N14MobRobotMrHandySaw.pngНе найдено 3 (рубящий), сниженная частота атак Мистер Помощник с пилой — разновидность бытового робота со встроенной пилой. Вместо клешни использует режущий инструмент, наносящий рубящие повреждения. Атакует реже модели с клешнёй.
Файл:N14MobRobotMrHandyGun.pngНе найдено Лазерное оружие Вооружённый Мистер Помощник — модификация бытового робота, оснащённая встроенным лазерным оружием. Может атаковать противника на расстоянии. Использует перезаряжаемый боезапас из лазерных снарядов.
Файл:N14MobRobotMrHandyGutsy.pngНе найдено Плазменное оружие Мистер Храбрец — военная разновидность робота серии «Мистер Помощник». Оснащён плазменной установкой, позволяющей атаковать противников на расстоянии. Предназначен для выполнения боевых задач и представляет угрозу даже для вооружённых путешественников.
Боевые и специализированные роботы
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotAssaultronHostile.pngНе найдено 5 (физический) Штурмотрон — опасный боевой робот с человекоподобным корпусом. Отличается высокой скоростью передвижения и увеличенной прочностью по сравнению с обычными враждебными роботами. В прототипе имеет 150 единиц порога уничтожения вместо стандартных 100.
Файл:N14MobRobotRobobrain.pngНе найдено Лазерное оружие Робомозг — робот, объединяющий механическую платформу и органический мозг. Военная разновидность оснащена встроенным лазерным оружием. Использует дистанционные атаки и обладает сравнительно небольшой скоростью передвижения.
Файл:N14MobRobotEyebot.pngНе найдено Лазерное оружие Робоглаз — небольшой летающий робот, предназначенный для патрулирования, наблюдения и передачи информации. Враждебная разновидность вооружена лазерной установкой. Отличается высокой скоростью передвижения и воспроизводит характерные звуковые записи.

Хламборги

Хламборги (Junkbots) — кустарные роботы, которые могут быть собраны из найденного в Пустоши металлолома, электронных компонентов и других материалов.

В отличие от довоенных машин, хламборги собираются из отдельных деталей. Их конструкция предусматривает установку аккумулятора, управляющего мозга и специальных модулей, определяющих возможности робота.

Хламборги являются отдельной системой робототехники, реализованной в сборке Nuclear 14. Они могут использоваться игроками для выполнения различных задач, а их поведение регулируется установленными законами.

Кустарные роботы
Робот Особенности Описание
Хламоборг Модульный корпус Хламборг — самодельный робот, собираемый из отдельных механических компонентов. Поддерживает установку управляющего мозга, аккумулятора и специализированных модулей. Использует собственную систему законов, которая может содержать случайные неисправности.

Изготовление хламборга

Создание хламборга начинается с изготовления отдельных деталей и кустарного эндоскелета.

Для производства компонентов используется категория Robotics в системе изготовления предметов.

Основным ресурсом служит различный лом: стальной, электронный, медный, латунный, свинцовый и золотой.

Детали корпуса

Компоненты хламборга
Деталь Материалы Время изготовления
Эндоскелет

N14JunktronEndoskeleton

Стальной лом — 300

Электронный лом — 100

3 сек.
Голова

N14JunktronHead

Электронный лом — 100

Золотой лом — 25

2 сек.
Туловище

N14JunktronTorso

Стальной лом — 150

Электронный лом — 50

2 сек.
Левая рука

N14JunktronLeftArm

Стальной лом — 100

Медный лом — 50

2 сек.
Правая рука

N14JunktronRightArm

Стальной лом — 100

Латунный лом — 50

2 сек.
Левая нога

N14JunktronLeftLeg

Стальной лом — 100

Свинцовый лом — 50

2 сек.
Правая нога

N14JunktronRightLeg

Стальной лом — 100

Свинцовый лом — 50

2 сек.
Оптический сенсор

N14OpticalSensor

Электронный лом — 25 2 сек.

Для завершения конструкции необходимы два оптических сенсора. Они выполняют роль компонентов сборки, заменяющих обычные вспышки.

Дополнительные компоненты

Компонент Материалы Назначение
Кустарный позитронный мозг

N14JunktronPositronicBrain

Электронный лом — 300

Золотой лом — 50

Искусственный управляющий мозг. Используется в системе управления роботами.
Кустарный нейроинтерфейс

N14JunktronMMI

Электронный лом — 150

Золотой лом — 50

Стальной лом — 100

Интерфейс, позволяющий использовать биологический мозг для управления роботом.
Программатор законов

N14LawCard

Электронный лом — 50 Устройство для редактирования и загрузки законов в роботов.

Примечание: количества материалов приведены по рецептам изготовления сборки. Время производства всех трёх дополнительных компонентов составляет 3, 3 и 2 секунды соответственно.

Порядок сборки

Для сборки используется специальный граф N14JunktronCyborg.

  1. Изготовьте кустарный эндоскелет.
  2. Подготовьте голову, туловище, обе руки и обе ноги.
  3. Установите необходимые детали на эндоскелет.
  4. Добавьте 1 единицу кабеля.
  5. Установите 2 оптических сенсора.
  6. Используйте отвёртку для завершения сборки.
  7. Установите необходимые компоненты управления и питания.

В процессе сборки предусмотрена возможность извлечения установленных деталей с помощью инструмента для поддевания.

Важно: точный набор конечностей определяется системой сборки киборгов, используемой движком. В Forge отдельно определены все шесть компонентов корпуса.

Управление хламборгом и гост-роли

Хламборг поддерживает систему управления через искусственный или биологический мозг.

Для этого в сборке предусмотрены два специальных устройства:

Устройство Возможности
Кустарный позитронный мозг Искусственный мозг, предназначенный для установки в роботизированный корпус. Использует систему позитронного мозга, на которой основано управление некоторыми роботами игроками-призраками.
Кустарный нейроинтерфейс Позволяет установить биологический мозг в специальный интерфейс, чтобы использовать его для управления роботом.

Оба устройства поддерживают языки:

  • Английский.
  • Китайский.
  • Латынь.
  • Роботизированную речь.

В отличие от агрессивных NPC, хламборги построены на системе управляемых киборгов.

Примечание: в самом прототипе N14Junkbot не объявлена отдельная гост-роль. Возможность занятия робота призраком определяется системой установленного позитронного мозга. Наличие такой роли в списке зависит от состояния робота и реализации этой механики.

Модули хламборгов

Основным преимуществом хламборга является возможность устанавливать специализированные модули.

Они позволяют расширять функциональность робота и использовать его для выполнения различных задач.

Модули хламборгов
Модуль Оснащение Материалы
Инструментальный

N14BorgModuleJunkTools

Лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки, мультитул и промышленный сварочный аппарат. Стальной лом — 250

Электронный лом — 150

Садоводческий

N14BorgModuleJunkGardening

Мотыга, лопатка, секатор и ведро. Стальной лом — 150

Электронный лом — 150

Латунный лом — 100

Бюрократический

N14BorgModuleJunkBureaucracy

Ручка, сумка для книг, маркировщик, зажигалка, шейкер и дополнительное приспособление BorgDropper. Электронный лом — 200

Медный лом — 100

Боевой

N14BorgModuleJunkCombat

Лазерный пистолет с перезарядкой и мачете. Стальной лом — 300

Электронный лом — 300

Золотой лом — 100

Манипулятор

N14BorgModuleJunkManipulator

Добавляет роботу две рабочие руки при активации модуля. Стальной лом — 200

Электронный лом — 100

Шахтёрский

N14BorgModuleJunkMining

Бур, лопата, сумка для руды и лом. Стальной лом — 300

Электронный лом — 100

Свинцовый лом — 100

Музыкальный

N14BorgModuleJunkMusique

Синтезатор, электрогитара и саксофон. Стальной лом — 200

Электронный лом — 150

Латунный лом — 100

Модули производятся через категорию Robotics. Время изготовления составляет от 3 до 4 секунд в зависимости от выбранного модуля.

Особенность манипулятора: его компонент BorgHandModule добавляет две руки непосредственно роботу. При отключении модуля эти руки удаляются.

Законы хламборгов

В отличие от обычных машин, хламборги имеют специальную систему законов, регулирующую их поведение.

В прототипе N14Junkbot используются:

  • SiliconLawProvider — предоставляет роботу свод законов.
  • RandomSiliconLaws — отвечает за случайные варианты законов.
  • N14JunkbotLaws — базовый свод из трёх законов.

При создании хламборг может получать случайные, в том числе неисправные или изменённые законы.

Базовый свод состоит из трёх положений:

  • N14JunkbotLaw1.
  • N14JunkbotLaw2.
  • N14JunkbotLaw3.

Точный текст законов хранится отдельно в системе локализации игры.

Программатор законов

Программатор (N14LawCard) — специальное ручное устройство для настройки законов синтетических существ.

Характеристика Описание
Назначение Редактирование и загрузка законов в роботов.
Редактирование Программатор можно использовать в руке для изменения записанных законов.
Загрузка Для переноса законов необходимо применить программатор к роботу с открытой сервисной панелью.
Начальная конфигурация Содержит три стандартных закона хламборга.
Материалы 50 единиц электронного лома.

Особенности конструкции

Хламборг использует отдельный роботизированный корпус с собственными техническими компонентами.

Система Описание
Питание Для работы используется аккумуляторная система киборгов.
Модули Робот может получать дополнительные инструменты и возможности с помощью устанавливаемых модулей.
Прочность Использует контейнер повреждений Silicon и модификатор повреждений Silicon.
Управление Поддерживаются управляющий мозг, интерфейсы борга и роботизированная связь.
Радиосвязь В базовом корпусе предусмотрен канал Binary.
Законы При создании используются случайные законы, резервным вариантом служит N14JunkbotLaws.
Фракция Хламборг относится к Wastelander. Это влияет на отношение к нему NPC других фракций.
Сервисная панель В конструкции предусмотрена панель проводки с задержкой открытия 6 секунд.

Хламборг не является обычным агрессивным NPC. Его поведение зависит от управляющего мозга, установленных законов и действий игрока.

При наличии боевого модуля машина может использовать оружие, однако возможность нападения сама по себе не определяет принадлежность робота к враждебным существам.

Отладочный хламборг

В репозитории также существует специальная версия N14JunkbotDebug.

Она предназначена для разработки и проверки механик.

В отличие от обычной модели, отладочная разновидность создаётся с заранее установленными компонентами:

  • Кустарный позитронный мозг N14JunktronPositronicBrain.
  • Аккумулятор PowerCellHyper.

Эта модель обозначена суффиксом DEBUG и не является отдельной игровой разновидностью хламборга.