CM:Бюро Колониальных Маршалов

Бюро Колониальных Маршалов

“Я здесь закон”

На самых отдаленных мирах ОПЗ, где на всю колонию может быть только один силовик, не пасть в руки хаоса, коррупции и корпоративной эксплуатации им не даёт именно БКМ.

Бюро Колониальных Маршалов - Самое древнее и самое финансированное подразделение Министерства Юстиций ОПЗ, существующее с тех пор, как были основаны первые колонии. Они служат как первая стена на пути беззакония в любой точке (в пределах границы государства) галактики. Конкретно в секторе Янгель бюро выполняет роль следственного комитета, службы федеральных приставов, прокуратуры и иногда судейства, но и в других частях ОПЗ обязанности не сильно отличаются. Приговор БКМ не окончателен, бюро не полностью заменяет других роль прокуратур и судов, а лишь является “Авангардом”, что значит, что его приговор всегда можно аппелировать в высшую инстанцию или подать на них жалобу. Такой широкий спектр полномочий был предоставлен Маршальству ввиду их опасной работы - противостоять коррупции, преступности и корпоративному произволу на дальних секторах, как например на фронтире, где ни один корпорат не сможет выдавить улыбку при виде эмблемы БКМ на борту приближающегося судна.

Конечно, от этой назойливой “заразы” корпоратам так просто не не избавится, Маршалы, несмотря на не совсем боевое назначение, имеет в распоряжение самое технологичное вооружение, охрана и одно из самых элитных подразделений коммандос спецназа ОПЗ, а также свой собственный флот для уничтожения пиратов и других злостных нарушителей закона. Но показывать это всё они особо не горят желанием.

Обиталище маршалов - Космические участки, являющиеся и тюрьмой, и штабом, и бараками, и крепостью, и верфью. Именно сюда перенаправляют все запросы на вызов маршала, эскорта и прочего, прочего. Всего в ОПЗ три таких участка, каждый отвечающий за свою часть пространства ОПЗ: Участок Лиго, отвечает за сектора на границе с империей и СССП, а так же спорный сектор Янгель. Участок Дредд, самый крупный, отвечает за сектора на границе с СНК и Ноократией Эранта вместе со спорными территориями, а также за Корпоративную зону большой пятерки. И третий участок - Грант, отвечающий за два сектора, граничащих с СССП и Великой Империи Нотда. Каждым участком командует Маршал-Комендант, на плечи которого вечно сваливают все крупные проступки Маршалов на его территории.

Также у БКМ есть достаточно полномочий, чтобы перестраивать целые структуры, силы правоохранения и органы власти, так происходит когда:

1) Система органа погрязла в коррупции/развалилась.

2) На мире нет правоохранительных органов вовсе.

На эти случаи у маршалов есть несколько вариантов действий: Для маленьких планет - Нахождение виновных, чистка персонала, реформация местных сил по структуре шерифского офиса. Для больших планет - Чистка руководящего состава и реформация местных сил по структуре полиции. При нехватке людей - Отправка сил бюро для замены сил правопорядка до тех пор, пока не найдут больше людей или же для обеспечения перманентного правопорядка. Для очень больших планет - Чистка руководящего состава и организация смешанного типа сил правоохранения (есть и шерифский офис и полицейский департамент).

В БКМ присутствует два ответвления, сотрудники который обучены заниматься определёнными делами:

Межзвёздное бюро по контролю монополий, корпоративного влияния и торговли

Межзвёздное бюро по контролю монополий, корпоративного влияния и торговли - Самый ненавистный враг любого монополиста или корпората, желающего поживиться на жизнях колонистов. Любой сотрудник этого бюро - мастер по выбиванию правосудия прямо из кишечника корпораций и недобросовестных чиновников, их ОЧЕНЬ недолюбливают, особенно на фронтире. И ведь на них даже не брыкнуться, попробуй только какой-то корпорат занести руку для удара, как тут же превратиться в шелуху от шквала огня из винтовок охраны, а что их винить? Кто угодно бы ходил с эскортом тяжело вооружённой охраны, зная, что здесь его всем сердцем ненавидят. Опознать представителя межгалактического бюро можно хоть за сто метров, они обычно одеты в официальном стиле, носит каску и жилет ввиду пристрастия к посещению различных складов и хранилищ. Имеют эмблему бюро вышитую на плече, везде носят свой дипломат с документами, копией конституции, всевозможных прав и законов. Чаще всего свой статус они также подчёркивают как минимум двумя охранниками.

Совет по защите прав разумных существ

Совет по защите прав разумных существ - Этика, права тех, права других, это нельзя, это можно. Главная обязанность совета - обеспечение соблюдения прав живых существ во всех частях ОПЗ. Они ведут свою игру сообща с Галактической Инициативой Объединённых Рас из-за схожести своего назначения. Если на какой-нибудь космической станции избили разумного таракана, он имеет полное право обратиться за помощью в совет, и тогда приедут бить уже обидчиков (не физически, конечно, но всему своё время). Определить сотрудника совета можно по белым перчаткам, черному костюму и эмблемой БКМ или ГИОР на груди, их, в отличии от межгалактического бюро, уже любят, по-этому охрана опциональна и зависит от сектора и уровня преступности на нём, все сотрудники так или иначе защищены эмблемой миротворца.

Структура

Младший Помощник Маршала - Новоиспечённый, прошедший отбор, блюститель закона. Проходит двухнедельный испытательный срок под руководством более опытного офицера. После же распределяется в какой-нибудь отряд (зависит от рода деятельности, которую он выбрал) и отправляется в плавание в звании Помощника Маршала.

Помощник Маршала - Более опытный сотрудник, выполняющий роль ассистента маршала. Основная масса сотрудников имеет именно это звание.

Заместитель Маршала - Прямой заместитель Колониального Маршала. При необходимости может взять командование силами БКМ на колонии или всей планете. Такие назначаются на должность за проявленные заслуги.

Колониальный Маршал - Ответственный за колонию, а в некоторых случаях и систему планет и силы БКМ на них, руководитель отрядов.

Колониальный Маршал по Сектору - Управляющий всеми операциями БКМ в секторе. На каждый сектор приходится как минимум один Маршал по Сектору.

Также существую различные представители и советники БКМ в оперативных штабах и административных планетарных станциях. Управляет всем связанным с БКМ во всём ОПЗ Директор Маршальства.

Различную структуру также имеют сотрудники Межгалактического бюро и Совета по защите прав.

Отряды

Специально сформированные под определённые цели отряды.

Инспекционная Комиссия - В основном прилетают по вызову. Основная задача - обнаружение правонарушений на объектах, на которые их вызвали. В отряд входят: Один представитель Антимонопольного Бюро, один Уполномоченный Наблюдатель по Правам Разумных Существ ГИОР, один Колониальный Маршал, два Помощника Маршала и один Синтетик.

Отряд Специальных Операций - Рука закона конечно тверда, но иногда случаются ситуации, когда требуется ещё твёрже. Официально - Группа специального назначение бюро маршала ОПЗ, неофициально - Самаритяне, мессия, волкодавы и так далее. Те, кому хватило удачи (отрицательной) с ними встретиться не очень согласны с наименованием этих псов как духовных спасителей. Сами по себе маршалы не экипированы для открытых боевых столкновений, зато экипированы те, кто стоит за их спинами. Стандартный отряда состоит из Лидера отряда, Техника, Специалиста по подавлению, Медика и 4+ Оперативников.

Отряд Охраны Суда - Обеспечение безопасности во время судебного процесса и транспортировка самого Судьи. Все члены такого отряда проходят специальную подготовку, делающую из них грозную силу даже для самых подготовленных комбатантов. Обычный отряд состоит из одного Лидера и около десяти охранников.

Отряд Охраны Тюрем - Временная или перманентная мера по обеспечению сохранности всех остальных от заключенных. Самый крупный отряд. Минимум может иметь пятнадцать человек. В обязательном порядке в отряд входит Колониальный Маршал, его заместитель, Уполномоченный Наблюдатель по Правам Разумных Существ ГИОР, два синтетика (или одного обученного техника и медика), 10 Помощников Маршала. К отряду могут дополнительно прикрепить отделение Контроля Беспорядков Военного Приставолитета. В зависимости от размера тюрьмы количество может достигать до сотни человек.

Отряд Отлова По Судебным Решениям - Напичканный в основном нелетальным вооружением отряд для ареста преступников и последующую их транспортировку. Обычно состоит из одного Маршала и минимум пяти Помощников Маршала.

Закалённого маршалла сломать невероятно трудно. При обучении они каждый день повторяют свою клятву верности, что, с посыпкой в виде интенсивных ментальных и физических тренировок делает из них абсолютного юнита закона и одним из самых лояльных подразделений в ОПЗ с одним из самых низких уровней коррупции. БКМ - одна из главных причин, почему коррупция до сих пор не уничтожила государство изнутри.

Игровые Роли

Роль Описание
Маршал/Секториальный Маршал Выступает представителем и лидером отряда. Золотой значок - это символ власти, но не привеления. Маршал обязан говорить официальным тоном, тщательно подбирать слова, всё время оставаться хладнокровным и, конечно, знать закон
Помощник/Заместитель Маршала Рабочая лошадка, ваша задача - выполнять приказы Маршала, не перечить ему, соблюдать устав и пытаться показать себя с лучшей стороны. При обучении из вас выбили понятие “страх” и “сомнение”, не подведите Маршала.
Представитель Антимонопольного Бюро Специалист по работе с общественностью. Профессионал. Вы, наверное, можете заговорить кого угодно.Вы знаете чуть ли не все уловки корпоратов и отговорки монополистов. Ваша задача - указывать на нарушения всевозможных правил ведения торговли, корпоративной деятельности и всего подобного.
Уполномоченный Наблюдатель по Правам Разумных Существ ГИОР Главный гуманист. Ваша задача - трепетно выявлять несоблюдение прав разумных существ и пресекать их. Вам также достаточно хорошо известно строение и биология большинства рас в галактике, что даёт вам возможность при необходимости залатать раны своих сослуживцев.
Группа специального назначение бюро маршала ОПЗ Элита, спецназ, железный кулак закона. Вы - причина, почему БКМ боятся Никакого сострадания, никакого трепета, одна лишь уверенность и лояльность. Не подведите своего командира, поражение равносильно смерти.