Участник:IanComradeBot/component/scatteringGrenade.json

Версия от 07:07, 21 января 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update component/scatteringGrenade.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
default
netsynctrue
triggerKey"timer"
randomThrowDistanceMin0
randomThrowDistanceMax2.5
randomDistancefalse
distance1
velocity5
randomAnglefalse
intervalBetweenTriggersMin0
intervalBetweenTriggersMax0
delayBeforeTriggerContents1
triggerContentstrue
capacity3
fillPrototypenull
whitelist
requireAllfalse
tags
Пустой массив
sizes
Пустой массив
components
Пустой массив
id
ClusterGrenade
distance4
fillPrototype"ExGrenade"
ClusterBang
distance6
velocity6
whitelist
tags
"GrenadeFlashBang"
SlipocalypseClusterSoap
randomThrowDistanceMax3
randomDistancetrue
delayBeforeTriggerContents60
capacity30
fillPrototype"SoapletSyndie"
ClusterBananaPeel
delayBeforeTriggerContents20
capacity6
fillPrototype"TrashBananaPeelExplosive"
ClusterBangFull
distance6
velocity6
fillPrototype"GrenadeFlashBang"
whitelist
tags
"GrenadeFlashBang"
GrenadeFoamDart
velocity30
capacity30
fillPrototype"BulletFoam"