Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/PipeBomb.json

Версия от 11:51, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/PipeBomb.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"TimerGrenadeBase"
"BaseMinorContraband"
description"An improvised explosive made from pipes and wire."
name"pipe bomb"
components
type:TriggerOnActivate
Пустой объект
type:TimerTrigger
examinablefalse
beepSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/lightburn.ogg"
initialBeepDelay0
delayOptions
Пустой массив
delay5
keysIn
"trigger"
type:RandomTimerTrigger
max10
min1
type:ExplodeOnTrigger
keysIn
"timer"
type:Explosive
canCreateVacuumfalse
totalIntensity50
intensitySlope5
maxIntensity6
explosionType"Default"
type:Appearance
Пустой объект
type:Construction
containers
Пустой массив
node"pipebomb"
graph"PipeBomb"
type:TriggerOnUse
Пустой объект
type:Destructible
thresholds
behaviors
!type:TimerStartBehavior
Пустой объект
trigger
!type:DamageTrigger
damage10
type:Item
inhandVisuals
Пустой объект
type:Clothing
quickEquipfalse
slots"BELT"
clothingVisuals
Пустой объект
type:Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
type:Injurable
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
damageContainer"Inorganic"
type:Tag
tags
"HandGrenade"
type:Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PhysShapeCircle
radius0.2
mask
"Impassable"
"HighImpassable"
density20
restitution0.3
friction0.2
type:Animateable
Пустой объект
type:MovedByPressure
tableLayerRemoved
Пустой массив
type:EmitSoundOnCollide
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"WeakHit"
type:EmitSoundOnLand
sound
!type:SoundPathSpecifier
params
volume2
path"/Audio/Effects/drop.ogg"
type:DamageOnHighSpeedImpact
damage
types
Blunt5
soundHit
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalThud"
type:CollisionWake
Пустой объект
type:GravityAffected
Пустой объект
type:Physics
fixedRotationfalse
bodyType"Dynamic"
type:Pullable
Пустой объект
type:DamageExaminable
Пустой объект
type:Rotatable
increment"0.5235987755982988 rad"
type:Contraband
allowedJobs
Пустой массив
allowedDepartments
Пустой массив
severity"Minor"
placement
snap
Пустой массив