Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/MedicalBed.json

Версия от 14:11, 20 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/MedicalBed.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"Bed"
description"A hospital bed for patients to recover in. Resting here provides fairly slow healing."
name"medical bed"
components
type:HealOnBuckle
damage
types
Poison-0.2
Cold-0.4
Blunt-0.2
type:Construction
containers
Пустой массив
node"medicalbed"
graph"bed"
type:Physics
Пустой объект
type:Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.45,-0.45"
"0.45,-0.45"
"0.45,0.05"
"-0.45,0.05"
mask
"Impassable"
"TableLayer"
density190
type:Strap
unbuckleSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/unbuckle.ogg"
buckleSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/buckle.ogg"
rotation"-1.5707963267948966 rad"
position"Down"
buckledEntities
Пустой массив
type:PlaceableSurface
placeCenteredtrue
type:Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
damageModifierSet"Metallic"
type:Injurable
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
damageContainer"Inorganic"
type:Destructible
thresholds
behaviors
!type:DoActsBehavior
acts"Destruction"
!type:SpawnEntitiesBehavior
spawn
SheetSteel1
max2
min1
trigger
!type:DamageTrigger
damage75
type:Transform
anchoredtrue
noRottrue
type:Anchorable
Пустой объект
type:Pullable
Пустой объект
type:GravityAffected
Пустой объект
type:Tag
tags
"Structure"
placement
snap
Пустой массив
mode"SnapgridCenter"