Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/CrateArmorySMG.json

Версия от 21:42, 26 июня 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/CrateArmorySMG.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
parent
"CrateWeaponSecure"
"BaseSecurityContraband"
suffix"Secure"
description"Contains two SMGs with four mags. Requires Armory access to open."
name"SMG crate"
components
EntityTableContainerFill
containers
entity_storage
!type:AllSelector
conditions
Пустой массив
rolls
!type:ConstantNumberSelector
Пустой объект
children
!type:EntSelector
conditions
Пустой массив
rolls
!type:ConstantNumberSelector
Пустой объект
amount
!type:ConstantNumberSelector
value2
id"WeaponSubMachineGunWt550"
!type:EntSelector
conditions
Пустой массив
rolls
!type:ConstantNumberSelector
Пустой объект
amount
!type:ConstantNumberSelector
value4
id"MagazinePistolSubMachineGunTopMounted"
AccessReader
accessLog
Пустой массив
accessKeys
Пустой массив
access
"Armory"
denyTags
Пустой массив
Lock
unlockingSound
!type:SoundPathSpecifier
params
volume-5
path"/Audio/Machines/door_lock_off.ogg"
lockingSound
!type:SoundPathSpecifier
params
volume-5
path"/Audio/Machines/door_lock_on.ogg"
Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
damageModifierSet"StructuralMetallic"
Injurable
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
damageContainer"StructuralInorganic"
Destructible
thresholds
behaviors
!type:DoActsBehavior
acts"Destruction"
!type:PlaySoundBehavior
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalBreak"
trigger
!type:DamageTrigger
damage75
Construction
containers
"entity_storage"
node"cratesecure"
graph"CrateSecure"
Reflect
soundOnReflect
!type:SoundPathSpecifier
params
variation0.05
path"/Audio/Weapons/Guns/Hits/laser_sear_wall.ogg"
spread"1.5707963267948966 rad"
reflectProb0.2
reflects
"Energy"
Paintable
group"CrateSecure"
Weldable
Пустой объект
ResistLocker
Пустой объект
Animateable
Пустой объект
Transform
noRottrue
Physics
bodyType
"Dynamic"
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.4,-0.4"
"0.4,-0.4"
"0.4,0.29"
"-0.4,0.29"
mask
"Impassable"
"HighImpassable"
"LowImpassable"
layer
"TableLayer"
"LowImpassable"
"BulletImpassable"
"Opaque"
density50
EntityStorage
closeSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/closetclose.ogg"
openSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/closetopen.ogg"
whitelist
components
"MobState"
"Item"
PlaceableSurface
isPlaceablefalse
ContainerContainer
containers
entity_storage
!type:Container
ents
Пустой массив
paper_label
!type:ContainerSlot
Пустой объект
StaticPrice
price75
RequireProjectileTarget
Пустой объект
Anchorable
Пустой объект
GravityAffected
Пустой объект
Pullable
Пустой объект
Tag
tags
"Structure"
Appearance
Пустой объект
ItemSlots
Пустой объект
PaperLabel
labelSlot
blacklist
tags
"Book"
insertSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/Guns/MagIn/revolver_magin.ogg"
ejectSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/Guns/MagOut/revolver_magout.ogg"
insertVerbText"comp-paper-label-insert"
ejectVerbText"comp-paper-label-eject"
whitelist
components
"Paper"
Contraband
allowedJobs
Пустой массив
allowedDepartments
"Security"
Clickable
Пустой объект
GenericVisualizer
visuals
enum.PaperLabelVisuals.HasLabel
enum.PaperLabelVisuals.Layer
True
visibletrue
False
visiblefalse
enum.PaperLabelVisuals.LabelType
enum.PaperLabelVisuals.Layer
Paper
state"paper"
Bounty
state"bounty"
CaptainsPaper
state"captains_paper"
Invoice
state"invoice"
Icon
sprite"Structures/Storage/Crates/weapon.rsi"
state"icon"
Sprite
noRottrue
sprite"Structures/Storage/Crates/weapon.rsi"
layers
state"base"
state"closed"
map
"enum.StorageVisualLayers.Door"
state"welded"
visiblefalse
map
"enum.WeldableLayers.BaseWelded"
state"locked"
map
"enum.LockVisualLayers.Lock"
shader"unshaded"
state"paper"
sprite"Structures/Storage/Crates/labels.rsi"
offset"-0.5,0"
map
"enum.PaperLabelVisuals.Layer"
InteractionOutline
Пустой объект
EntityStorageVisuals
stateDoorOpen"open"
stateDoorClosed"closed"
LockVisuals
Пустой объект
placement
snap
Пустой массив
mode"SnapgridCenter"