WL:Галактический быт

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 12:47, 6 сентября 2026; SpaceAndrey (обсуждение | вклад) (Обновлена страница "Быт")

Заселение галактики

К 2874 году немалая часть исследованной галактики была заселена разумными существами, и процесс этот не мог быть бездумным: некоторые планеты непригодны для жизни или терраформирования в принципе, какие-то находятся в зоне активности космических бурь, а другие вовсе могут быть в скором времени уничтожены взрывом сверхновой. Поэтому, хоть разумная жизнь и расселилась на впечатляющей по площади территории, колонизировались далеко не все планеты.

Жилые планеты

Самым распространённым местом жительства для многих существ по сей день являются жилые планеты, схожие по своей сути с родными планетами всех разумных существ. Жилыми становятся изначально пригодные или терраформированные планеты. Они могут принадлежать как государству, на чьей территории находятся, так и быть выкупленными крупными предприятиями и корпорациями для коммерческих целей. Ярким примером являются курортные планеты. Власть на планетах в большинстве случаев централизованная и её территория не делится на страны, особенно это касается маленьких планет-экуменополисов, где всю территорию занимает один очень плотно застроенный город.

Орбитальные жилые комплексы

Если планета непригодна для жизни или уже переполнена обитателями, на её орбите может быть установлено почти неограниченное количество орбитальных станций. Такие комплексы часто используются для расквартировывания планетарных работников, если сама планета непригодна для жизни, но представляет некую ценность. Качество жизни на таких станциях оставляет желать лучшего.

Жилые космические станции

Огромные космические объекты, дрейфующие в открытом космосе, способны содержать огромное количество разумных. Они имеют доступ к относительно стабильной межгалактической грузовой и пассажирской логистике. Такие станции являются максимально автономными и могут стабильно работать продолжительное время. Относительно исследовательских или промышленных станций — жилые станции многократно крупнее и значительно комфортнее для постоянного проживания. NanoTrasen используют такие станции на границе фронтира для временного и безопасного заселения работников, пренебрегая корпоративными общежитиями в угоду комфорта своих работников.

Пустотные города

Обычно космические станции вмещают от 500 до 10000 жильцов, но бывают очень редкие исключения, в виде пустотных городов, насчитывающих всего несколько экземпляров, и вмещающих миллионы живых существ. Эти станции, как и крупные города, делятся на «регионы» разного достатка, начиная от металлических фавеллФавеллы
Бразильские трущобы, обычно построенные неофициально и зачастую не имеющие развитой инфраструктуры
, уступающих по стоимости среднему планетарному жилью, заканчивая элитнейшими многоэтажными «особняками».

С учётом того, что даже самая маленькая жилая станция по размеру обычно превышает среднестатистическую исследовательскую станцию NanoTrasen, пустотные города по сравнению с ними являются просто колоссальными конструкциями. Исконно подобные города были строго государственными проектами, но это изменилось с момента появления последнего на данный момент построенного пустотного города. Двенадцатая по счёту станция-город располагается на нейтральных территориях, в самом безопасном из секторов фронтира, на который практически не распространяется его пагубное воздействие. Пустотный город «Предел» насчитывает около шести миллионов жителей.

«Предел» был построен общими усилиями нескольких крупных корпораций и большого количества более мелких предприятий, ищущих выгоду в исследовании фронтира.

Корпоративные общежития

Для тех, кому даже самое дешёвое жилье на космических станциях или планетах остаётся не по карману, на абсолютном большинстве промышленных или других космических объектов с большим количеством рабочих мест, подобно шахтерским орбитальным станциям, предусмотрены жилые казармы и им подобные спальные помещения, закрывающие все стандартные биологические потребности их работников. Также такое жилье позволяет людям не задумываться о постоянной транспортировке к их месту работы, так как те буквально живут на месте работы или очень близко к нему.


Транспорт

С расширением и колонизации всё больших территорий было бы невозможно без использования космических шаттлов с технологией БлюСпейс скачков. Для использования этой технологии на крупных стратегических объектах в космосе были установлены путеводные блюспейс-маяки. Несмотря на скорость такого перемещения, оно всё ещё не может преодолевать слишком большие расстояния из-за растущей погрешности координат точки выхода из скачка, отчего обычно межсекторальные маршруты перемещения основаны на цепи из таких маяков, по которым перемещается летательный аппарат. Только крупные или стратегически важные космические объекты могут позволить себе блюспейс маяки и часто такие маршруты могут быть односторонними. Шаттл может прыгнуть к маяку с большого расстояния издалека, но не сможет попасть тем же путём обратно, если в изначальной точке прыжка нет такого же маяка.

Быт

Быт разумных существ к XXIX веку значительно отличается от сегодняшнего быта жителей Земли XXI века, однако по-прежнему остаётся узнаваемым и понятным. Люди по-прежнему готовят еду, убирают, делают покупки и работают. Основные изменения затронули автоматизацию привычных бытовых процессов: большинство домашних дел теперь проходит без прямого участия человека. Однако уровень автоматизации всё ещё зависит от достатка отдельного жителя: условия проживания богатого человека могут кардинально отличаться от уровня жизни менее обеспеченного жителя, даже если они находятся на одной планете.

Автоматизация

Автоматизированные системы стали неотъемлемой частью повседневной жизни. В развитых колониях человек редко управляет бытовой техникой в ручном режиме: она сама способна выбрать оптимальные настройки и взаимодействовать с другими устройствами.

Квартира благодаря системам умного дома способна самостоятельно регулировать температуру, влажность и освещение, обнаруживать протечки и неисправности. Стиральная машина способна выбрать необходимый режим стирки для той или иной ткани, холодильник — следить за количеством продуктов и их сроком годности, а система вентиляции — самостоятельно регулировать состав воздуха.

Подобные системы не обладают искусственным интеллектом в современном понимании. Большая часть из них выполняет лишь те функции, которые были заложены в неё программно при производстве.

Автоматизация и ИИ не являются одним и тем же. Большинство бытовых устройств работает по заранее заданным алгоритмам и не обладает самостоятельным мышлением. Искусственный интеллект используется прежде всего для работы с информацией и управления сложными системами. Доступность и возможности ИИ зависят от уровня достатка, базовые системы распространены широко, когда как узкоспециализированные и более продвинутые системы остаются дорогими.

Автоматизация далеко не уничтожила ручной труд: она заменяет собой лишь рутинный набор действий. Сломанный прибор всё ещё необходимо заменить или починить, вентиляционные фильтры — менять, а помещения — убирать.

Персональные устройства

Основным личным устройством является Персональный модуль, в разговорной речи — просто «личник» или «модуль».

Внешне модуль представляет собой устройство размером примерно с человеческую ладонь. Он имеет экран, физическую кнопку включения и, иногда, камеру.

Сам по себе модуль способен хранить данные владельца, документы и программное обеспечение, работать с ИИ и окружающей средой, а также выполнять функции ключа или банковской карты. Для полноценной работы личнику требуются внешние устройства.

Визоры используются для вывода изображения и могут заменить собой экран компьютера или телевизора. С их помощью можно смотреть фильмы, читать документы, работать с трёхмерными моделями или пользоваться виртуальной реальностью. Визоры имеют множество различных форм — от носимых очков и монокуляров до специальных линз с экраном и полноценных шлемов.

Аудиоинтерфейсы используются для телефонных разговоров, прослушивания музыки и голосового управления вне дома. Они также могут выглядеть совершенно по-разному: как современные беспроводные наушники, слуховой аппарат или даже устройство с костной проводимостью.

Наиболее дорогим и премиальным удовольствием считается установка нейроинтерфейса, способного выводить изображение и звук непосредственно на кору мозга, без использования посторонних устройств. Однако установка подобных имплантов крайне сложна и требует индивидуальной подгонки под нервную систему конкретного человека.

Для более продолжительной и сложной работы принято использовать большие экраны и рабочие станции. Таким образом, Персональный модуль является центром хранения данных и информации, а не полноценным смартфоном.

Потеря подобного устройства может стать серьёзной неприятностью. Его можно использовать одновременно как удостоверение личности, платёжное средство, ключ от жилья или хранилище данных. Однако большая часть информации копируется на серверы и регулярно синхронизируется с резервными копиями, поэтому потеря личника не означает потерю данных.

При этом доступ к различным сведениям зависит от полномочий владельца: модуль может выступать ключом как к личным данным, так и к рабочим или государственным системам.

Система записей NanoTrasen и других корпораций работает по похожему принципу, однако ключом к данным там выступает ID-карта ввиду осложнений, связанных с работой современных электронных систем на Фронтире.

Жильё

Современное жильё редко требует ручного управления.

После идентификации жильца дверь открывается автоматически, свет, температура и влажность устанавливаются согласно сохранённым настройкам, а бытовая техника получает доступ к необходимым данным.

Особое распространение получили бытовые фабрикаторы — устройства, способные производить пищу без помощи жильца. Однако их цена по-прежнему остаётся высокой, время готовки — долгим, а размер сопоставим с размером шкафа.

В более дорогих жилищах используются роботизированная уборка, автоматическое обслуживание и расширенные медицинские системы. При этом полностью автоматизированное жильё остаётся признаком высокого достатка: в более дешёвых местах многие процессы по-прежнему требуют участия человека.

Еда

Технологии значительно упростили процесс приготовления пищи, однако не сделали кухню вовсе ненужной.

Современная бытовая техника стремится объединять в себе несколько функций. Вместо узкоспециализированных приборов многие кухни используют универсальные кухонные системы, способные выполнять целый ряд операций.

Бытовые фабрикаторы позволяют приготовить большое количество заранее заготовленных блюд из подготовленного сырья, однако процесс остаётся долгим. Например, на приготовление одной стандартной порции куриного супа уходит порядка 30–40 минут. Фабрикаторы наиболее распространены в местах, где важна автономность.

Фабрикатор скорее позволяет приготовить еду с минимальным участием человека, чем полностью заменить собой человеческий труд. Ручная готовка никуда не исчезла. Свежие продукты и блюда, приготовленные вручную, хоть и стоят дороже, но готовятся куда быстрее.

Мясная продукция в XXIX веке производится разными способами. Наряду со стандартным животноводством распространено искусственное выращивание мяса, позволяющее сократить затраты ресурсов и производить мясо в условиях, где содержание животных затруднено. Также существуют синтетические и растительные заменители.

Ни один из вариантов не является доминирующим. Выбор типа мяса по-прежнему зависит от личных убеждений, стоимости и доступности для потребителя.

Рестораны сохраняют популярность не только из-за качества пищи, но и из-за того, что они являются местами для встреч и общения.

Готовка еды также остаётся хобби для многих людей.

Покупки и доставка

Большинство покупок оплачивается через Персональный модуль. Обычно банковская карта, а уж тем более наличные деньги не требуются — во всяком случае, в тех местах, где продавец по какой-либо причине не потребует иного способа оплаты.

Доставка в крупных городах обычно осуществляется автоматизированными системами дронов и машинами на автопилоте. Однако в менее развитых местах по-прежнему остаётся ручной труд доставщиков, хоть и в более упрощённом варианте.

Автоматизация не делает доставку мгновенной: заказ всё ещё нужно физически перевезти, поэтому расстояние, загруженность и наличие товара влияют на время доставки. В отдалённые колонии доставка может занимать недели, а то и месяцы.

Транспорт

Автоматическое управление стало стандартом для большинства гражданских транспортных средств. Пассажир указывает пункт назначения, после чего транспорт самостоятельно выбирает наиболее быстрый маршрут.

Основным способом передвижения для большинства населения остаётся общественный транспорт. В зависимости от населённого пункта это могут быть привычные нам автобусы, поезда или метро, а также менее привычные магнитопланы и аэротранспорт. Благодаря системам автопилота профессия водителя сохранилась преимущественно в наименее урбанизированных районах и в сферах, где требуется непосредственное управление транспортом.

Личный наземный транспорт также широко распространён, однако наличие собственного автомобиля не является необходимостью для большинства граждан. Его приобретение обычно зависит от достатка, местности и качества общественного транспорта.

Большая часть наземного транспорта использует электрические силовые установки, водородные и плазменные установки используются преимущественно в местах где нужен тяжелый и дальний транспорт. ДВС по-прежнему распространён на Фронтире.

Собственный космический транспорт, напротив, считается роскошью. Владение шаттлом требует больших затрат на покупку, эксплуатацию и обслуживание, поэтому для большинства жителей межпланетные перелёты осуществляются на пассажирских судах.

Блюспейс-перелёты используются не только военными и корпорациями. Между крупными населёнными пунктами и планетами могут проходить регулярные пассажирские маршруты. Стоимость билета зависит от расстояния и класса обслуживания, поэтому для обычного жителя подобные перелёты обычно являются запланированной поездкой.

Ручное управление никуда не исчезло: оно по-прежнему остаётся хобби, профессиональным навыком, развлечением и видом спорта.

Медицина

Медицина в XXIX веке сделала ставку на заблаговременное обнаружение заболеваний.

Носимые устройства способны проводить простые измерения и передавать данные в медицинские учреждения. Более дорогие жилые комплексы вообще могут иметь собственные диагностические системы.

При обнаружении подозрительных изменений система может предложить владельцу обратиться к врачу ещё до появления симптомов. Однако более точная диагностика по-прежнему требует специалистов.

Особенно сильно за прошедшие столетия развились медицинские протезы и импланты. Современные протезы способны практически полностью заменить утраченную конечность или орган. Многие модели способны напрямую взаимодействовать с нервной системой владельца. Дальнейшее развитие этих технологий привело к созданию полностью искусственных тел и андроидов.

При этом разумное существо в XXIX веке не является бессмертным. Современные технологии позволяют лечить многие заболевания и травмы, которые в XXI веке считались смертельными или приводящими к инвалидности. Однако качество лечения по-прежнему зависит от тяжести повреждений и своевременности оказания помощи.

Последнее стало одной из главных проблем медиков, работающих в космосе: необходимое оборудование доступно далеко не всегда, а на Фронтире ситуация дополнительно осложняется нестабильной работой высокотехнологичных систем.

Даже после успешного лечения пациент может нуждаться в долгосрочном наблюдении, восстановлении или дальнейшем протезировании. Возможность вылечить травму не означает возможность мгновенно вернуть организм в исходное состояние.

Одежда

Обычная одежда практически не изменилась, лишь стала более функциональной благодаря новым материалам. Например, дюроткань помимо устойчивости к порезам обладает также свойством изменять структуру под своего владельца.

Другие виды современной ткани способны отводить влагу, а также быть устойчивыми к некоторым видам загрязнений.

Несмотря на это, одежда всё ещё остаётся одеждой — её надо стирать, гладить, а порой и штопать.

Сон

Ввиду развития работы в космическом пространстве, а также вызванных этим нарушений режима сна особенно популярными стали системы имитации светового цикла. Освещение постепенно затемняется перед сном и становится ярче перед пробуждением.

Новые звукоизоляционные материалы также позволяют жилым секциям жить по совершенно разным режимам сна.

Развлечения

Развлечения в XXIX веке остаются во многом привычными человеку XXI века. Люди по-прежнему играют в видеоигры, смотрят фильмы и слушают музыку. Новые технологии лишь расширили способы потребления контента: фильмы можно смотреть через визор, играть в игры посредством виртуальной реальности, а музыку слушать через аудиоинтерфейсы.

Наиболее богатые слои населения могут позволить себе полноценные домашние развлекательные системы и нейроинтерфейсы, тогда как обычные люди используют более доступные устройства.

К концу XXIX века особенно популярными стали архивы земной культуры. Они позволяют находить музыку, игры и фильмы прошлых столетий, однако их доступность, сохранность и качество могут сильно различаться.

Неравенство

Технологический уровень галактики по-прежнему остаётся разнообразным.

Пока богатый житель может пользоваться практически полностью автоматизированным жильём, беспилотным транспортом и дорогим персональным ИИ, рабочий с менее высоким уровнем достатка может использовать устаревший модуль и самостоятельно выполнять большую часть бытовых задач.

На Фронтире ситуация сильно осложнена аномальным излучением. Современные приборы и техника могут работать нестабильно и часто выходить из строя, поэтому приоритет отдан надёжности, ремонтопригодности и долговечности. В связи с этим Фронтир наполнен анахронизмами вроде факсимильных аппаратов, КПК и других устаревших систем.