Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/MobIpc.json

Версия от 18:56, 17 октября 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/MobIpc.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
name"Urist McHands"
placement
snap
Пустой объект
parent
"AppearanceIpc"
"BaseSpeciesMob"
savefalse
components
Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
damageModifierSet"Ipc"
Injurable
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
damageContainer"SiliconIpc"
SlowOnDamage
speedModifierThresholds
600.7
800.5
Speech
suffixSpeechVerbs
chat-speech-verb-suffix-exclamation-strong"DefaultExclamationStrong"
chat-speech-verb-suffix-exclamation"DefaultExclamation"
chat-speech-verb-suffix-question"DefaultQuestion"
chat-speech-verb-suffix-stutter"DefaultStutter"
chat-speech-verb-suffix-mumble"DefaultMumble"
speechSounds"Alto"
allowedEmotes
Пустой объект
ZombieImmune
Пустой объект
Vocal
wilhelm
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Voice/Human/wilhelm_scream.ogg"
emoteSounds"UnisexIpc"
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PhysShapeCircle
radius0.35
density185
mask
"Impassable"
"TableLayer"
"HighImpassable"
"LowImpassable"
layer
"BulletImpassable"
"Opaque"
Reactive
groups
Flammable
"Touch"
Extinguish
"Touch"
Acidic
"Touch"
"Ingestion"
reactions
reagents
"Water"
"SpaceCleaner"
methods
"Touch"
effects
!type:WashCreamPie
Пустой объект
UserInterface
interfaces
enum.HumanoidMarkingModifierKey.Key
type"HumanoidMarkingModifierBoundUserInterface"
enum.StrippingUiKey.Key
type"StrippableBoundUserInterface"
enum.IpcFaceUiKey.Face
type"IpcFaceUserInterface"
actors
Пустой объект
InteractionPopup
messagePerceivedByOthers"hugging-success-generic-others"
interactSuccessString"hugging-success-generic"
interactSuccessSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/thudswoosh.ogg"
BodyEmotes
soundsId"IpcEmotes"
ItemTogglePointLight
Пустой объект
PointLight
radius4
autoRottrue
enabledfalse
netsyncfalse
HandheldLight
wattage0.2
turnOnSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/flashlight_on.ogg"
turnOnFailSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Machines/button.ogg"
turnOffSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/flashlight_off.ogg"
toggleOnInteractfalse
radiatingBehaviourId"radiating"
blinkingBehaviourId"blinking"
LightBehaviour
Пустой объект
TypingIndicator
proto"robot"
PowerCellSlot
cellSlotId"cell_slot"
PowerCellDraw
drawRate0.8
AccessReader
denyTags
Пустой объект
accessLog
Пустой объект
access
"Ipc"
accessKeys
Пустой объект
Access
tags
"Ipc"
ItemSlots
slots
cell_slot
name"power-cell-slot-component-slot-name-default"
startingItem"PowerCellMedium"
Lock
unlockingSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Machines/door_lock_off.ogg"
params
volume-5
unlockOnClickfalse
lockingSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Machines/door_lock_on.ogg"
params
volume-5
ItemSlotsLock
slots
"cell_slot"
ContainerContainer
containers
cell_slot
!type:ContainerSlot
Пустой объект
Ipc
Пустой объект
Repairable
selfRepairPenalty2
fuelCost30
doAfterDelay20
DamagedSiliconAccent
Пустой объект
Reflect
soundOnReflect
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/Guns/Hits/laser_sear_wall.ogg"
params
variation0.05
reflectProb0.05
SleepEmitSound
snore
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Machines/buzz-two.ogg"
popUp"sleep-ipc"
interval30
Butcherable
spawned
id"OrganIpcHead"
MobThresholds
thresholds
0"Alive"
100"Critical"
200"Dead"
stateAlertDict
Alive"BorgHealth"
Critical"BorgCrit"
Dead"BorgDead"
Fingerprint
Пустой объект
Tag
tags
"CanPilot"
"FootstepSound"
"DoorBumpOpener"
"AnomalyHost"
"Ipc"
Temperature
Пустой объект
TemperatureDamage
heatDamageThreshold325
heatDamage
types
Heat1.5
coldDamageThreshold273.15
coldDamage
types
Cold0
TemperatureSpeed
thresholds
2930.8
ThermalRegulator
thermalRegulationTemperatureThreshold2
sweatHeatRegulation2000
shiveringHeatRegulation2000
radiatedHeat100
normalBodyTemperature310.15
metabolismHeat800
implicitHeatRegulation500
Inventory
maleDisplacements
Пустой объект
femaleDisplacements
jumpsuit
sizeMaps
32
state"jumpsuit-female"
sprite"Mobs/Species/Human/displacement.rsi"
displacements
Пустой объект
InitialBody
relationships
Torso
"Head"
"ArmLeft"
"ArmRight"
"LegLeft"
"LegRight"
"Appendix"
"Lungs"
"Heart"
"Stomach"
"Liver"
"Kidneys"
Head
"Brain"
"Eyes"
"Tongue"
"Ears"
ArmLeft
"HandLeft"
ArmRight
"HandRight"
LegLeft
"FootLeft"
LegRight
"FootRight"
organs
Torso"OrganIpcTorso"
Head"OrganIpcHead"
ArmLeft"OrganIpcArmLeft"
ArmRight"OrganIpcArmRight"
HandRight"OrganIpcHandRight"
HandLeft"OrganIpcHandLeft"
LegLeft"OrganIpcLegLeft"
LegRight"OrganIpcLegRight"
FootLeft"OrganIpcFootLeft"
FootRight"OrganIpcFootRight"
Brain"OrganIpcBrain"
Eyes"OrganIPCEyes"
HumanoidProfile
species"Ipc"
Body
Пустой объект
VisualBody
Пустой объект
Hands
startingHands
Пустой объект
sortedHands
Пустой объект
hands
Пустой объект
ComplexInteraction
Пустой объект
Appearance
Пустой объект
HideableHumanoidLayers
hiddenLayers
Пустой объект
Crawler
Пустой объект
StatusIcon
bounds"-0.5,-0.5,0.5,0.5"
JobStatus
Пустой объект
RotationVisuals
Пустой объект
FloorOcclusion
colliding
Пустой объект
RangedDamageSound
soundTypes
Heat
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MeatLaserImpact"
soundGroups
Brute
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MeatBulletImpact"
StatusEffects
allowed
"Electrocution"
"Pacified"
"Flashed"
"Adrenaline"
Identity
Пустой объект
IdExaminable
Пустой объект
Internals
breathTools
Пустой объект
FloatingVisuals
Пустой объект
Climbing
disabledFixtureMasks
Пустой объект
Cuffable
Пустой объект
Ensnareable
state"icon"
sprite"Objects/Misc/ensnare.rsi"
Buckle
Пустой объект
CombatMode
disarmSuccessSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/thudswoosh.ogg"
canDisarmtrue
MeleeWeapon
soundSwing
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/punchmiss.ogg"
params
volume-3
variation0.025
soundNoDamage
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"WeakHit"
soundHit
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"Punch"
hiddentrue
damage
types
Blunt5
animation"WeaponArcFist"
angle"0.5235987755982988 rad"
SSDIndicator
Пустой объект
StandingState
downSound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"BodyFall"
changedFixtures
Пустой объект
Dna
Пустой объект
MindContainer
Пустой объект
MindExaminable
Пустой объект
CanEnterCryostorage
Пустой объект
CanHostGuardian
Пустой объект
NpcFactionMember
factions
"NanoTrasen"
CreamPied
sprite
sprite"Effects/creampie.rsi"
state"creampie_human"
ParcelWrapOverride
wrapDelay5
parcelPrototype"WrappedParcelHumanoid"
Stripping
Пустой объект
Puller
Пустой объект
DamageForceSay
validDamageGroups
"Brute"
"Burn"
Emoting
Пустой объект
Grammar
attributes
propertrue
MobPrice
price1500
deathPenalty0.01
RandomPrice
maxRandomPrice20000
MobCollision
Пустой объект
Physics
bodyType
"KinematicController"
InputMover
Пустой объект
MobMover
Пустой объект
MovementSpeedModifier
Пустой объект
LagCompensation
Пустой объект
GravityAffected
Пустой объект
Actions
actions
Пустой объект
Alerts
Пустой объект
DoAfter
doAfters
Пустой объект
Examiner
Пустой объект
Eye
Пустой объект
ContentEye
Пустой объект
CameraRecoil
Пустой объект
RequireProjectileTarget
activefalse
DamageOverlay
Пустой объект
RadiationReceiver
Пустой объект
Stamina
stunModifierThresholds
01
0.60.7
0.80.5
forceStandSuccessSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/thudswoosh.ogg"
StunVisuals
Пустой объект
MobState
allowedStates
"Alive"
"Critical"
"Dead"
MobStateActions
grantedActions
Пустой объект
actions
Critical
"ActionCritSuccumb"
"ActionCritFakeDeath"
"ActionCritLastWords"
StoreDamageTakenOnMind
Пустой объект
Deathgasp
Пустой объект
HealthExaminable
examinableTypes
"Blunt"
"Slash"
"Piercing"
"Heat"
"Shock"
"Cold"
"Caustic"
"Asphyxiation"
"Radiation"
DamageOnHighSpeedImpact
soundHit
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Effects/hit_kick.ogg"
damage
types
Blunt5
Pullable
Пустой объект
LightningTarget
priority2
lightningExplodefalse
GhostOnMove
mustBeDeadtrue
Polymorphable
Пустой объект
Strippable
Пустой объект
TTS
Пустой объект
InventorySlots
Пустой объект
Sprite
layers
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Chest"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Head"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Snout"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Eyes"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Eyelids"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.OverEyes"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.RArm"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.LArm"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.RLeg"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.LLeg"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.UndergarmentBottom"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.UndergarmentTop"
map
"jumpsuit"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.LFoot"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.RFoot"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.LHand"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.RHand"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Overlay"
map
"gloves"
map
"shoes"
map
"ears"
map
"outerClothing"
map
"eyes"
map
"belt"
map
"id"
map
"back"
map
"neck"
map
"suitstorage"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.SnoutCover"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.FacialHair"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Hair"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.HeadSide"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.HeadTop"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Tail"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.TailOverlay"
map
"mask"
map
"head"
map
"pocket1"
map
"pocket2"
map
"enum.HumanoidVisualLayers.Handcuffs"
color"#ffffff"
sprite"Objects/Misc/handcuffs.rsi"
state"body-overlay-2"
visiblefalse
noRottrue
drawdepth"Mobs"
Clickable
Пустой объект
InteractionOutline
Пустой объект
Input
context"human"
DamageVisuals
thresholds
10
20
30
50
70
100
targetLayers
"enum.HumanoidVisualLayers.Chest"
"enum.HumanoidVisualLayers.Head"
"enum.HumanoidVisualLayers.LArm"
"enum.HumanoidVisualLayers.LLeg"
"enum.HumanoidVisualLayers.RArm"
"enum.HumanoidVisualLayers.RLeg"
damageOverlayGroups
Brute
sprite"Mobs/Effects/brute_damage.rsi"
color"#cd7314"
Burn
sprite"Mobs/Effects/burn_damage.rsi"
AnimationPlayer
Пустой объект
FireVisuals
alternateState"Standing"
ToggleableVisuals
spriteLayer"light"