Космический ниндзя

Материал из Space Station 14 Вики
Космический Ниндзя

Тип:
Мелкие антагонисты
Цель:
Исполнить поставленные задачи любыми доступными методами.
(Не нарушая Правила Сервера).
Руководства:
Эта страница
Космический Ниндзя
Тип:
Мелкие антагонисты
Цель:
Исполнить поставленные задачи любыми доступными методами.
(Не нарушая Правила Сервера).
Руководства:
Эта страница


“ Под путём воина понимается смерть. ”
Ниндзя - низший член клана Паука, воспитанный с самого детства для самопожертвования ради клана Паука и обученный сложнейшим боевым искусствам и технике ниндзя.

Вы — Ниндзя!

После того как вы неожиданно появились в космосе, возьмите джетпак, который находится прямо под вами, также не забудьте включить кислородный баллон! Включили? Теперь активируйте пинпоинтер, который указывает на станцию, и летите в её направлении. Прилетели? Отлично! Теперь ваша главная задача - выполнить цели, поставленные кланом Паука. Также у вас есть высокотехнологичное оборудование.

Особые правила антагониста

Ниндзя должен:

  1. Выжить, это ваша первостепенная задача.
    • Примечание: рискуя собой, вы должны понимать, что цель оправдывает такие риски.

  2. Остаться нераскрытым.
    • Примечание: Если вас все же раскрыли, постарайтесь залечь на дно и попробовать выполнить цель немного позже. Играть открыто запрещено в любом случае.

  3. Выполнить поставленные задачи.
    • Примечание: Выполняйте задачи без лишних разрушений и шума, на кону ваша честь!

Ниндзя может:

  1. Кооперироваться с другими антагонистами.
    • Примечание: такой кооператив должен иметь явную выгоду для вас. В рамках такого кооператива запрещены любые убийства или помощь в них.

  2. Убить негуманоидных существ, если на то есть необходимость.
    • Пример: крыс, пауков, мышей.

  3. Устраивать мелкий саботаж для эффективного выполнения целей. Отключить подстанцию в отделе, либо проломить стену в помещение - окей, устроить разгерметизацию на пол станции - нарушение.

Ниндзя запрещено:

  1. Умышленно создавать излишне большой ущерб.
    • Например: создавать разгерметизации взломом дверей, взрывать/уничтожать сервера РНД и т.д.

  2. Убивать разумных существ вне случаев самообороны, а также создавать ситуации, где убийство было бы легитимно.
    • Примечание: Случаями самообороны для ниндзя являются ситуации, в которых побег от противников невозможен и единственный способ выжить - обезвредить оппонента. Стоит помнить, что цель применения силы - обеспечить свою безопасность. Не стоит добивать оппонентов, не способных продолжать бой. Умышленное создание ситуаций, в которых вам придется применять силу, является нарушением правил.

Ваши способности

Способности
Фото Название Описание Затраты энергии

Разряд ЭМИ Данный разряд разряжает всё, как ЭМИ гранатаЭМИ граната
Граната, предназначенная для поражения электрических систем.
в 4 клетках от игрока. С помощью новейшей технологии не разряжает предметы в вашем инвентаре!
Тратит 180 кВт за использование.

Призвать катану Телепортирует катануЭнергокатана
Катана, наделённая сильной энергией.
, привязанную к вашему костюму, прямо в руку!
Тратит 3.5 кВт за использование.

Создать сюрикэн Направляет энергию костюма на создание cюрикэнаСюрикэн
Древнее оружие, используемое и по сей день, благодаря легкости проникновения в части тела жертвы.
, который наносит 18 режущего урона жертве.
Тратит 14.5 кВт за создание.

Рывок Катаны Телепортирует в любое место, которое вы можете увидеть, если энергокатана в руке. Телепортирует даже через окна! Тратит 7.2 кВт за 1 тайл

Фазовый покров Переключает невидимость вашего костюма. Помните, что если в вас попадут, то все способности будут отключены на 5 секунд, включая покров! Тратит 1.45 кВт в секунду



Не забывайте что энергия костюма не бесконечна! В нём находится всего 720 кВт.

Перчатки Ниндзя

Перчатки ниндзяПерчатки космического ниндзя
Эти чёрные перчатки с нано-усилением изолируют от электричества и обеспечивают огнестойкость.
- это технологичное оборудование, с его помощью вы можете выполнить некоторые ваши цели. Перчатки могут заряжать ваш костюм, вам всего-то требуется прикоснуться к ЛКП
За один заряд заряжает костюм на 3%
, Подстанциям
За один заряд заряжает костюм на 42%
или СМЭСам
За один заряд заряжает костюм на 42%
. Также ваши перчатки могут оглушать людей
Оглушает на 5 секунд, наносит 5 электрического урона
.

Задания ниндзя


Ваши перчатки могут взламывать шлюзы. Сделайте это с определённым количеством дверей.
Взломайте несколько дверей на станции

Ваши перчатки могут быть использованы для взлома сервера РНД и кражи технологий. Если наука буксует, то придётся поработать вам. Взлом занимает 20 секунд.
Украсть несколько технологий

Эта бомба может быть взорвана в указанном в цели месте на станции. Обратите внимание, что бомба не сработает в другом месте!
Взорвать бомбу клана Паука в отделе станции

Вы не будете хорошим ниндзя, если умрёте, не так ли?
Выжить

Используйте свои перчатки на консоли связи, чтобы навлечь на станцию ещё одну угрозу.Взлом консоли связи занимает 20 секунд.
Призвать угрозу

И помните!

Важно помнить, что ниндзя — искусные убийцы, предпочитающий выполнять свои задачи максимально незаметно. Они избегают прямых столкновений с органами правопорядка, но иногда громкий подход необходим для достижения целей. Важно находить баланс.

Ваша экипировка

Знания экипажа о ниндзя

До вас доходили слухи о том, что на объектах НТ появлялся неуловимый шпион и диверсант. Попытки его разглядеть не увенчались успехом.

До вас доходили слухи о том, что на объектах НТ появлялся неуловимый шпион и диверсант. Попытки его разглядеть не увенчались успехом.

Организация «Клан паука»

Действующее командование: Nakamura
Место базирования: неизвестно
Преследуемые цели: саботаж на станциях компаний-конкурентов
Уровень располагаемых технологий: высокий
Наличие собственных кораблей: присутствует
Зона работы: по имеющимся данным группа действует на территориях СССП, ОПЗ, СНК, Империи.

«Клан паука» - обозначение организации, действующих на территориях СССП, ОПЗ, СНК, Империи. Особенностью данной организации является то, что её агенты выглядят как стилизованные под текущие реалии ниндзя из земной Японии. Главной отличительной чертой агентов – изображение паука на спинах костюмов агентов.

История обнаружения

Корни «клана паука» вероятно восходят к земной Японии 15 века, в период правления династии Сэнгоку. Приближаясь к 19 веку деятельность кланов ниндзя ослабевала, пока полностью не исчезла, однако снова активизировалась начиная примерно с 25, и в 28 веке произошёл подтверждённый случай активности.

Инцидент 10.09.27▉▉.

Место происшествия – станция планетарного типа №▉▉- ▉▉▉ корпорации Interdyne Pharmaceutics.
Текстовое описание событий по таймеру.
Начало событий – 15.34 по местному времени.
15.34 – камера №▉ в крыле био-исследований выключена
15.40 – прибытие техника для устранения неисправности
15.41 – открытие двери камеры объекта [удалено].
15.45 – оцепление крыла. Отправлен отряд охраны.
15.46 – открытие двери в серверную комнату станции.
15.47 – утечка данных с серверов
15.50 – отряд охраны мёртв.
15.51 – вызов отряда [удалено]
15.52 – неизвестный человек замечен на камере №▉ в отсеке ИИ станции. Примечательным является изображение паука на спине его костюма.
16.00 – связь со станцией потеряна.
16.28 – прибытие группы захвата. Станция визуально выглядит целой, однако вся электроника вышла из-под контроля.

Начиная с данного инцидента деятельность названной организации была установлена ещё на 28 станциях различных корпораций, в том числе правительственных. Задачи каждый раз были различные – от убийства, до крупного саботажа. Однако было замечено, что «пауки» стараются всё сделать как можно тише, не привлекая лишнего внимания, либо отвлекая основное внимание на другую проблему. Также стоит отметить то, что агент всегда один, какой бы сложности не была миссия.

В ходе очередного инцидента, связанного с «пауками», были получены части снаряжения агента. В них входили: шлем, костюм, перчатки, ботинки, меч, бомба.

Описание

Шлем – герметичный шлем с полностью прозрачным забралом, в забрале в области глаз были установлены экраны состояний. В затылочной части был установлен чип процессора и съемный носитель памяти. Оба элемента были уничтожены ещё до обнаружения.

Костюм – герметичный костюм из лёгкого материала. На спине имелся слот под батарею. По остаткам электроники было установлено, что костюм мог давать носителю невидимость на короткое время. Восстановлению не подлежит.

Перчатки – технически рукавицы со сложной системой электроники. Сам материал – диэлектрик. К кончикам пальцев были подведены электронные устройства, чья работа была схожа с криптографическим секвенсором, но сильно модифицированном. Также на каждой рукавице был обнаружен слот под носитель памяти. Восстановлению не подлежит.

Ботинки – пара герметичных сапог из специального материала, позволяющего не скользить на любой поверхности вне зависимости от условий. Были отданы на исследование.

Меч – стальной меч, режущая часть которого имеет возможность испытывать высокочастотные вибрации без сильных последствий. В ручке была обнаружена батарея. Учёные не смогли полностью понять природу возможности к телепортации вместе с носителем, возможно участие конфедерации магов в изготовлении.

Бомба – бомба с таймеров. Состав взрывчатого вещества – усиленная версия C-4.


Личность агента не установлена. Вероятно наличие [удалено] для производства агентов.


Игровые роли Corvax
Командование
Юристы
Отдел СБ
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли