Fallout:Инженер НКР
- Отдел:
- НКР
- Руководители:
- офицер НКР, сержант НКР.
- Обязанности:
- Выполнять приказы командования НКР, возводить укрепления, отвечать за техническое благополучие гарнизона.
- Доступ:
- НКР: Рядовой боец.
- Необходимое время:
- 180 минут в отделе НКР
- Руководства:
- • Fallout:Правила
• Fallout:Устав НКР
Инженер НКР - специалист армии НКР в сфере технического обслуживания и инженерной деятельности.
Отличие от солдата
Инженеры НКР являются более опытными обычных солдат - помимо умения правильно держать винтовку в руках, на плечах инженера лежит обязанность в укреплении позиций, взломе, стройке, разрушении и даже условной проводке кабеля. От вас ждут базовые боевые и инженерные навыки, а также фантазию (кому нужен инженер который не может даже скопировать укрепления более опытного инженера?).
Инженерные наборы НКР
Каждый набор включает в общие вещи — Антирад 1х, бинт 10х, Пистолет Browning HР, пистолетный магазин 9mm 2х, фальшфейер 1х, ИРП 1х, стимпак 1х. Особенное снаряжение наборов:
1)
Набор инженера-прорыва: Боевой дробовик, магазин барабанный 12 gauge 3х, тулбокс с инструментами (заполненный), пояс НКР (пустой).
2)
Набор инженера-механика: Пистолет-пулемёт М3, магазин ПП 9mm 3х, пояс с инструментами (заполненный), стройматериалы (лом 30х, стекло 30х, древесина 30х).
3)
Набор инженера-подрывника: Дробовик, коробка патрон 12 gauge 1х (30х патрон), тулбокс с инструментами (заполненный), пояс НКР (пустой) Потрошитель (инженерная бензопила для различных нужд), Взрывчатка С4 1х.
