Представитель ЦК
Представитель ЦК | |
---|---|
![]() | |
Роль | |
Отдел | Центральное Командование |
Подчиняется | Центральному командованию |
Обязанности | Выступайте в роли посла на новейшей ультрасовременной космической станции в составе флота Nanotrasen. |
Доступ | Полный доступ |
Необходимое время | Доступен в качестве роли призраков. |
Руководства | |
Техническая информация | |
Внутренний id |
CentralCommandOfficial |
Представитель ЦК — должность в Space Station 14.
Представитель ЦК
Представитель Центрального Командования, посланный на станцию для выполнения целей, порученных админами ЦК.
Зачастую он будет обычным бюрократом, присылаемым на станцию для разрешения конфликтов и спорных ситуаций в том случае, если командование станции неспособно решить их самостоятельно, однако бывают и другие причины вызова.

Представитель Центкома летит на своём личном шаттле с небольшим отрядом быстрого реагирования — его охраной. Он уведомит станцию о своём прибытии через консоль связи. У его наушников есть доступ в каждый радиоканал станции, а также уникальная частота, доступная только ему и его охране, а его ID карта — ключ к абсолютно каждому шлюзу на объекте.
Власть представителя зависит от решения администрации на этот раунд. Чаще всего он имеет больше прав, чем всё командование станции вместе взятое, и вправе отменять или изменять стандартные рабочие процедуры на промежуток этой смены (конечно, не нарушая Корпоративный Закон и ОПРС), однако подобные «реформы» ему в большинстве случаях не понадобятся и «оправдать» так своё незнание СРП и КЗ он не сможет. Гейм-мастер/модератор могут решить, что ПЦК будет простым ревизором, который ничего не сможет сделать, кроме простой проверки. Представитель может стать первоочередной целью для врагов корпорации, но вы же находитесь в безопасном секторе, вам не о чем волноваться! Не о чем же?..
ЦК
Его взаимосвязь с Центральным Командованием очень близка. С точки зрения ЦК, он более ценный актив, чем капитан. Представителя эвакуируют при непосредственной угрозе, однако Центральное Командование не узнает про его смерть, если экипаж об этом не сообщит (но даже если экипаж не сделает этого, то о смерти доложит ОБР). Его связь с начальством доступна через консоль коммуникации или факс. Представитель с гордостью покинет станцию, как только отрапортует о успешном выполнении цели и дождётся ответа.
И помните!
Вы — максимально серьёзное лицо. Экипаж, а в особенности командование должно видеть в вас того, кто знает СРП и КЗ на зубок или очень быстро переключается на вкладку с ними, а чьё слово — истина в последней инстанции. Включите вашу актёрскую игру на максимум: ваша речь должна звучать как речь профессионального бюрократа, а не работяги с пост-советского пространства а для убедительности можете ставить точки в конце сообщений. Это вовсе не значит, что вы обязаны отыгрывать придирающегося до мелочей вахтёра! Вы вправе отыграть какого угодно представителя ЦК, если это не будет противоречить сеттингу и нарушать атмосферу игры!
Представитель — очень ответственная роль. Попасть на нее — значит получить доверие администраторов, проводящих событие с этой ролью. Не подведите их! Ведь в противном случае вы не только разочаруете администрацию, но испортите игру другим игрокам.
Экипировка 
Начальное снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | ||||||||
Униформа | ![]() Это комбинезон, который носят офицеры Центком высшего звена. ![]() | |||||||
Руки | ![]() Обычные чёрные перчатки, которые не спасут вас от поджаривания. ![]() | |||||||
Аксессуар | ![]() | |||||||
Лицо | ![]() | |||||||
Глаза | ![]() | |||||||
Уши | ||||||||
Голова | ![]() Хорошо быть императором. ![]() | |||||||
Спина Костюма | ![]() | |||||||
Айди | ![]() Светло-зелёный символ ходячей бюрократии. ![]() | |||||||
Пояс | ![]() Запасное оружие любого уважающего себя офицера. Выпускается в калибре .45 магнум, самом богоугодном калибре. ![]() | |||||||
Спина | ![]() | |||||||
Правая рука | ![]() | |||||||
Левая рука | ![]() | |||||||
Костюм | ![]() An armored chestpiece that provides protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to centcomm officials and agents. ![]() | |||||||
Карман 1 | ||||||||
Карман 2 | ![]() В стремлении не отстать от "мощи" бюрократической машины Cybersun, NT создала реплику их кибер-ручки в своём корпоративном стиле. • отвертка Урон • 15 единиц Piercing Скорость • 1 в секунду ![]() | |||||||
Дополнительно | Радио: ц ; к и м н о с п Особое: Имплант "Щит разума", Имплант "предсмертный хрип" Центкома |
Начальное снаряжение | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ноги | Униформа | Руки | Аксессуар | Лицо | Глаза | Уши | Голова | Спина Костюма |
![]() Это комбинезон, который носят офицеры Центком высшего звена. ![]() |
![]() Обычные чёрные перчатки, которые не спасут вас от поджаривания. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() Хорошо быть императором. ![]() |
![]() | ||
Айди | Пояс | Спина | Правая рука | Левая рука | Костюм | Карман 1 | Карман 2 | Дополнительно |
![]() Светло-зелёный символ ходячей бюрократии. ![]() |
![]() Запасное оружие любого уважающего себя офицера. Выпускается в калибре .45 магнум, самом богоугодном калибре. ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() An armored chestpiece that provides protection whilst still offering maximum mobility and flexibility. Issued only to centcomm officials and agents. ![]() |
![]() В стремлении не отстать от "мощи" бюрократической машины Cybersun, NT создала реплику их кибер-ручки в своём корпоративном стиле. • отвертка Урон • 15 единиц Piercing Скорость • 1 в секунду ![]() |
Радио: ц ; к и м н о с п Особое: Имплант "Щит разума", Имплант "предсмертный хрип" Центкома |