Space Station 14

Материал из Space Station 14 Вики
Space Station 14
Карточка игры в библиотеке Steam. В верхней части расположен логотип игры текст "Space Station 14". По центру изображения расположен инженер в оранжевом костюме и оранжевой каске. Он стоит спиной к зрителю. В его правой руке стакан с напитком а в левой - синий тулбокс. Мостик горит перед инженером на мониторе горит жёлтый треугольник с восклицательным знаком и надпись "Warning" под ним. Перед монитором лежит оборванный провод. На фоне изображения за пределами станции в космосе летает клоун и машет правой рукой инженеру. На нём белая маска клоуна с оражневым париком красно-белая футболка в полоску красные штаны на синих лямках и фиолетовые туфли. В его левой руке оборванный кусок провода.
Игра
Разработчик Space Wizards Federation
Издатель Space Wizards Federation
Дата выхода Скоро выйдет[1]
Начало разработки Нет
Режимы Многопользовательская игра
Платформа Windows, MacOS, Linux
Системные требования

Минимальные[1]:


Windows:
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 10 или 11
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
DirectX: версии 10
Место на диске: 512 MB


MacOS:
ОС: Monterey (12.0) или новее
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: OpenGL 3.1 или выше
Место на диске: 512 MB


SteamOS + Linux:
Оперативная память: 2 GB ОЗУ
Видеокарта: OpenGL 3.1/ES 3.0 или выше

Место на диске: 512 MB
Сайт Https://spacestation14.com

Space Station 14 (рус. Космическая станция 14) — компьютерная ролевая игра с элементами экшена, вдохновлённая Space Station 13. Игра имеет открытый исходный код и преимущественно развивается благодаря сообществу игроков под началом Space Wizards Federation[1].

В игре каждый игрок обладает своей ролью на космической станции, а общая их цель — поддерживать работу станции в условиях саботажа, некомпетентности и хаоса.

История разработки

Оригинальная Space Station 13 (сокр. SS13) появилась в феврале 2003 года и основывается на игровом движке BYOND. Изначальные разработчики не могли уделять достаточное время своей игре, и в 2007 году был опубликовать исходный код игры, известный как Open SS13[2]. Сообщество начало развиваться самостоятельно.

В 2009 году несколько игроков решили улучшить визуальную составляющую игры, одним из них был Supernorn. Он же в 2011 году и несколько разработчиков Goonstation возглавили проект Robust Games[3] и начали разработку «Space Station 13: Standalone» (сокр. SS13:SA) с закрытым игровым кодом. Игровой движок BYOND ограничивал разработчиков, поэтому они хотели перенести SS13 на другой, уникальный движок, основанный на языке программирования С#.

Был создан сайт spacestation13.com, где публиковались новости разработки[4]. К 2015 году Supernorn не смог уделять достаточное время проекту из-за своей работы над Starbound[5], поэтому было принято решение опубликовать исходный код SS13:SA[6], однако некоторые графические наработки были вырезаны, а название изменено на «Space Station 14» (сокр. SS14)[7].

В мае 2017 года пара разработчиков SS13 присоединились к работе над SS14, решив, что лучше работать над уже существующим проектом, чем плодить ремейки. Они создали Discord, новый веб-сайт, начали публиковаться блоки с описанием обновлений. Движок был переписан, изменения были направлены на работу серверов сообщества. Несмотря на то, что в SS14 ещё нельзя было играть, всё больше и больше людей начали вносить свой вклад в неё. Разработка ускорилась, у игры появилась страница в Steam, игра вышла в ранний доступ.

В конце 2021 года разработчикам добились стабильного онлайна на официальных игровых серверах. В это же время игра стала популярной в российском сообществе, благодаря создателям контента в этой сфере, освещающим игру. С этого момента игра только росла[8].

PC Gaming Show

9 июня 2024 года Space Station 14 появилась на масштабном мероприятии PC Gaming Show со своим минутным трейлером[9]. Он преимущественно состоит из анимации и показывает смену, которая подверглась нападению ядерных оперативников. Капитан теряет диск ядерной авторизации и он попадает в руки уборщика. После начинается погоня, в процессе которой показывают сопротивление службы безопасности и загруженность медицинского отдела. В конце оперативники настигают уборщика, после чего происходит взрыв станции.

Разработка трейлера велась в полной секретности из-за опасений, что проект мог закрыться[10] из-за существования альтернативного лаунчера[11] и других причин, которые они не могут раскрыть[12].

По мнению PJB, одного из руководителей Space Wizards Federation, если бы он был более проактивным, то трейлер мог длится 90 секунд, вместо 60[13].

После проведения PC Gaming Show наблюдался незначительный рост пиковых значений онлайна[14].

Десятилетие игры

Релиз

По словам PJB, они планировали релиз игры после PC Gaming Show, но после отказались от этой задумки, чтобы разделить «волны» новых игроков[15]. Точная дата релиза не была анонсирована.

Локализация

Перевод игры требует изменения файлов билда игрового сервера, поэтому игрок не сможет выбрать удобный ему язык. У Space Wizards Federation нет официальной локализации игры, переводом занимаются энтузиасты из сообщества игрового сервера, поэтому локализация может отличаться на разных серверах.

Общая информация

Лаунчер

В левом верхнем углу находится логотип Space Station 14. Все кнопки голубого цвета, интерфейс тёмный. В правом верхнем углу 2 кнопки: Discord и Вебсайт. Под ними расположено поле для игрового ника. По центру находяться разичные игровые сервера. У каждого из них есть название, количество игроков на данный момент, максимальное возможное количество игроков на сервере и кнопка "Присоединиться". Под ними изображения есть поле для поиска, кнопка "Фильтры" и "Обновить". Внизу 4 кнопки: "Главная", "Серверы", "Новости" и "Настройки".
Скриншот игрового хаба
На серой плитке написан текст белым мелом: "Я ХОЧУ ДОМОЙ". По центру изображения лежит пустой лист бумаги.
Усталый экипаж хочет домой, после затянутой смены
Комната совещаний, в некоторых местах которой отсутствует плитка и видны провода, по центру которой расположен большой стол для совещаний, на нём стоит корги Иан, левее - маленький стол с факсом и бумага с печатью центрального командования. Окна закрыты, основной источник света отсутствует, горит аварийная лампа. В комнате совещаний различные персонажи: главы станции, киборг, представитель центрального командования со своей охраной, капитан станции. Главы одеты в скафандры, их фонари включены, они стоят вокруг тела капитана в левом верхнем углу. Рядом с ними лужа крови и антикварный лазерный пистолет. За столом совещаний справа сидит человек, рядом с ним иконка "Zz". В правом верхнем углу стоит представитель центрального командования, его охрана и труп человека, пассажира. Представитель кричит "МЫ ЖДЁМ ГРЁБАННОГО ОТВЕТА НА ФАКС ЦЕЛЫХ 2,7 СЕКУНД!!! ОБЪЯСНЯЙТЕСЬ!!!"
Будучи песочницей, сюжет каждого раунда меняется в зависимости от действий игроков

Перед началом игры пользователь попадает в лаунчер — программу, которая позволяет подключиться к игровым серверам Space Station 14. Для открытия функционала нужно зарегистрироваться на официальном сайте. В нём есть 4 вкладки:

Главная
Отображает ваши избранные сервера. Чтобы добавить сервер в этот список, нужно нажать на кнопку «Добавить в избранное» в описании игрового сервера. Также в этом разделе можно подключиться к серверу напрямую, используя адрес сервера.
Серверы
Отображает все активные сервера Space Station 14, отсортированные в порядке убывания количества игроков на нём. Каждый сервер имеет описание и ссылки, связанные с этим проектом. Имеется возможность применить фильтры к серверам.
Новости
Отображает ссылки на все изменения Space Wizards Federation: изменения в билде, сайте, другие нововведения.
Настройки
Отображает настройки лаунчера.

Сеттинг

У игры нет единого сеттинга, каждый сервер имеет свой лор и хронологию событий. В основном, действия Space Station 14 происходят на одной из смен космической станций Nanotrasen, где экипаж сталкивается с разного рода проблемами: от утечки газа, до шпионажа конкуретнов и вторжения террористов.

Геймплей

Контент, настройки и код игрового сервера влияют на геймплей Space Station 14. Игрок может зайти в раунд и создать собственного персонажа: настроить внешность и выбрать профессию. Раунды никак не связаны между собой, поэтому можно сменить работу или персонажа в следующем раунде.

Основная механика игры построена на взаимодействиях с любым объектом или существом в игровом мире. При этом результат взаимодействия меняется в зависимости от способа взаимодействия. Также управление на разных серверах может меняться, но обычно движение на WASD и система взаимодействий не изменяется.

Раунды наполнены различными событиями, которые не дают игрокам заскучать. В основном, это небольшие проблемы: выпуск газа, отключение электропитание, но есть и те, что могут полностью уничтожить станцию, если игроки не предпримут должных мер.

Игроки появляются в начале каждого раунда и выполняют свою работу. При этом некоторые из них могут стать антагонистами со своими целями. Антагонисты бывают разные: от воров и гиганстких пауков, до террористов с оружием массового поражения или биологическим оружием.

Из-за антагонистов, а иногда и из-за неопытности игроков, раунды могут перерасти в хаос и беспорядок. Обычно после этого происходит эвакуация, и подводятся итоги раунда: кто был антагонистом и каким, какие цели у него были и выполнил ли он их, также можно посмотреть, какой игрок был каким персонажем.

Режим космической станции не является единственным, в 2024 приобрели популярность альтернативные режимы. Например, командный режим колониальные морпехи, где две команды игроков: военные-морпехи и ксеноморфы сражаются за территорию, или Frontier, где игрок берёт на себя роль искателя приключений и изучает космос в поисках наживы. Также известны попытки повторить другие игры и тематики: S.T.A.L.K.E.R., Fallout, звёздные войны или средневековье.

Галерея

Примечания

Ссылки на источники

  1. 1,0 1,1 1,2 По данным Steam.
  2. На основе YouTube (9:39).
  3. На момент июня 2024 года проектом руководят два брата: Адам (Supernorn) и Джозеф и их деятельность никак не связана с Space Station.
  4. Ранняя версия сайта доступна на web.archive.org.
  5. На вики Starbound есть небольшая статья, посвящённая Supernorn.
  6. На основе сообщения сообщения Supernorn в 2015 году.
  7. На основе сообщения atomic1fire на Reddit.
  8. На основе spacestation14.com.
  9. Трейлер на YouTube-канале PC Gamer.
  10. Discrod-сообщение менеджера проектов Emisse.
  11. Discrod-сообщение менеджера проектов Emisse.
  12. Discrod-сообщение менеджера проектов Jezithyr.
  13. Discord-сообщение PJB.
  14. SteamCharts.
  15. На основе сообщения в телеграмм-канале Corvax.