Контрабанда: различия между версиями
Tfmb (обсуждение | вклад) |
Aeonorien (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 209 промежуточных версий 12 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{infobox|warn|info = '''Контрабанда — это ООС (знания, известные игроку, но не вашему персонажу)'''. Это страница с описанием опознания предметов антагонистов, а также классификацией иных предметов, ношение которых регулируется КЗ, ОПРС и другими внутриигровыми законами.}} | |||
{{infobox|info|info = | |||
* Статья создаётся в сотрудничестве с администрацией и преследует за собой цель помимо упрощения геймплея для СБ создания баланса для взаимодействия с антагонистами. Рассматривайте описанный порядок как ''искусственное'' ограничение знаний вашего персонажа о предметах и их свойствах. | |||
* | |||
* Не стоит забывать, что на сервере отсутствует метапрогрессия, каждый раунд — это новый "День Сурка". Поэтому для уравнивания новых и старых игроков введены ограничения на знания персонажа. Опытные игроки могут за считанные секунды просчитать, кто является антагом или нет, но такие "знания" существенно мешают ролевому отыгрышу. | |||
* Кроме того, весь смысл SS14 — рассказать историю возможно ''самой'' худшей смены на станции НТ. Возможно ваше столкновение с Синдикатом, пиратами и т.п. никогда больше в жизни не повторится. И изучая их оборудование, предметы, инструменты и прочее, исходите из следующей логики — это нечто необычное, с чем НТ вполне могла никогда до этого не сталкиваться.}} | |||
{{infobox|info|info = | |||
* Гуманоидные антагонисты ''(кроме рядовых участников революции и нулевых пациентов)'', призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией. | |||
| | |||
| | |||
* Если Вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств. | |||
* Исследования научного отдела предполагают собой получение лицензии и патента от ЦК на производство тех или иных предметов. Если что-то есть в списке изучений — значит лицензия была получена. | |||
* Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств и категорий предметов, указанных в статьях [[Корпоративный_Закон|Корпоративного Закона]], и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.}} | |||
== Опознание и изучение предметов == | |||
Опознание и изучение предметов тесно связаны с навыками и умениями персонажа. Перед распознаванием или изучением чего-либо ознакомьтесь с [[Таблица навыков|Таблицей навыков]]. Если Вы не уверены в своих действиях, просто укажите, что не замечаете ничего подозрительного. Поищите информацию в статье, описании навыков или обратитесь за помощью в АХелп ({{key press|F1}}). | |||
* Информированным персоналом являются все сотрудники Службы Безопасности, главы, АВД, Капитан, члены СЦК, ЦК, ДСО и другие вышестоящие подразделения НТ (последнее устанавливается проводящим ивент, если не указано иное, все они считаются информированным персоналом).<br> | |||
* Если в изучении или опознании указана конкретная '''профессия''', то только лица данной профессии, '''полученной в начале раунда''', могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть «информирован» также в начале раунда. | |||
** '''Пример:''' пассажир, устроившийся на работу в качестве священника, не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, '''не''' является информированным персоналом.<br> | |||
* Пока какое-то свойство или возможность предмета не будут обнаружены и изучены, использовать это свойство или возможность запрещено. | |||
** '''Пример:''' нельзя взять гипоручку, постучать по её корпусу, понюхать и впрыснуть кому-то содержимое, пока не будет установлено, что эта ручка имеет свойство гипоспрея. Такое расценивается как обход правил опознания и применение метазнаний.<br> | |||
* Если стало известно о существовании запрещённой вещи с определёнными свойствами, увидев подобные ей вещи, можно ''предположить'', что это та же вещь с теми же свойствами. Но для использования свойств нужно изучать каждую копию данной вещи '''отдельно'''. Также, пока не будет доказано, что конкретно ''эта'' вещь является запрещённой по причине …, использовать её как доказательство правонарушения нельзя. | |||
** '''Пример:''' прошло пол часа от начала смены, Вы нашли включённую ручку с энергетическим клинком в коридоре. Отнесли на экспертизу, там её изучили. Теперь Вы можете предположить, что существуют ещё ручки со скрытым клинком. | |||
** '''Пример:''' было установлено, что пИИ красного цвета Васи умеет связываться с закрытым радоканалом Синдиката. Если Вы найдёте у кого-то другого красный пИИ, Вы можете его изъять для исследования, но не можете посадить этого человека потому что его пИИ тоже красный и выглядит также. Это не проявление метазнаний, но это нарушение правил доказательности и презумпции невиновности и логики персонажа.<br> | |||
'''Для каждого предмета указано, что делать при его обнаружении. Для удобства введена общая цветовая классификация степени подозрительности предметов. Там, где она не указана, предмет обычно не вызывает затруднений при распознавании. Обратите внимание, что это скорее общие описания степени подозрительности, для каждого предмета может существовать свои отличия от неё. Особенно если использование предмета требует навыков.''' | |||
{{RulesBox | |||
|border-color = {{цвет|emerald|150}} | |||
|title = {{AttensionLevel|TextOnly=1|нет}} | |||
|content = <p></p> | |||
Предмет не выглядит подозрительно при большинстве обстоятельств. Чаще всего сюда относятся предметы, необычные свойства которых скрыты от посторонних глаз и известны только самим антагонистам. Для того, чтобы изъять данные предметы и отправить на изучение нужны достаточно в̲е̲с̲к̲и̲е̲ ̲п̲р̲и̲ч̲и̲н̲ы, обычно: свидетельство применения этих предметов, нахождение данных предметов на месте преступления (например, рядом с телом в крови), при общем обследовании всех предметов подозреваемых или осужденных по особо тяжким статьям (лучше сдайте на исследование все его вещи, сдать, например, только ручку у Вас особых причин нет, вдруг есть ещё запрещённое снаряжение среди вещей). | |||
}} | |||
{{RulesBox | |||
|border-color = {{цвет|yellow|150}} | |||
|title = {{AttensionLevel|TextOnly=1|низкий}} | |||
|content = <p></p> | |||
У вас нет причин забирать и осматривать этот предмет, если Вы просто увидели его в чьих-то руках на расстоянии, знаете о его наличии у сотрудника и т.д., особенно если Вы не являетесь сотрудником Службы Безопасности. Однако, если Вы проводите обыск вещей, Вы имеете право взять этот предмет в руки, осмотреть его или отправить на исследование, чтобы определить, соответствует ли он правилам и должен ли находиться в доступе у сотрудников или пассажиров. | |||
}} | |||
{{RulesBox | |||
|border-color = {{цвет|orange|150}} | |||
|title = {{AttensionLevel|TextOnly=1|средний}} | |||
|content = <p></p> | |||
Увидев его наличие в чужих руках со стороны или заметив его при поверхностном обыске, у вас есть основания взять этот предмет для изучения или исследования. Чаще всего сюда относятся предметы, которые сами по себе выглядят как что-то нарушающее КЗ, но без установления основного свойства, по которому они находятся в своей статье. Если Вы не сотрудник Службы Безопасности, увидев данный предмет в чужом владении, у вас есть основания сообщить об этом СБ. | |||
}} | |||
{{RulesBox | |||
|border-color = {{цвет|red|150}} | |||
|title = {{AttensionLevel|TextOnly=1|высокий}} | |||
|content = <p></p> | |||
Все или основные незаконные свойства предмета, по которым он находится в своей статье, установлены. У вас есть все основания для задержания лица, предъявления обвинений по статье, в которой находится предмет, и изъятия этого предмета для осмотра или исследования, а также для сообщения о владельце Службе Безопасности, если вы к ней не относитесь. | |||
}} | |||
{{ModernFrame | |||
|title = Не контрабанда <div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|❔|Некоторые вещи, которые не являются контрабандой, но могут быть так восприняты.}}</div> | |||
|style = display: flex; gap: 12px 10px; flex-wrap: wrap; padding: 8px 10px; | |||
|bg = {{цвет|emerald|50}} | |||
|content = | |||
<div class="SmugglingText">Предметы, которые могут ассоциироваться с символикой вражеских организаций, но не являются ею напрямую. (например, простая буква "S" на красном фоне не считается запрещённой символикой на территориях НТ).</div> | |||
{{LinkCard/Smuggling | |||
|Уровень = | |||
|id = BalloonSyn | |||
|Иконка = | |||
|Название = | |||
|Описание = Для всех это воздушный шар с буквой S. | |||
}} | |||
{{LinkCard/Smuggling | |||
|Уровень = | |||
|id = BedsheetSyndie | |||
|Иконка = | |||
|Название = | |||
|Описание = Для всех это одеяло с буквой S. | |||
}} | |||
{{LinkCard/Smuggling | |||
|Уровень = | |||
|id = CrateSyndicateSurplusBundle | |||
|Иконка = | |||
|Название = | |||
|Описание = Для всех это ящик с буквой S. | |||
}} | |||
{{LinkCard/Smuggling | |||
|Уровень = | |||
|id = SyndicateIDCard | |||
|Иконка = | |||
|Название = | |||
|Описание = Для всех это модифицированная карта с буквой S. | |||
* Наличие доступа Синдиката является основанием для признания её вражеским снаряжением (435), но (!) по механике это практически невозможно проверить в обычном раунде [нужно копировать на карту агента, но даже там не будет видно название доступа, можно открыть шлюз Синдиката, но опять же, нужно ещё подтвердить, что сам шлюз — действительно Синдиката и т.п. Самая реалистичная возможная версия на данный момент — подтверждение доступа к шаттлу ЯО или аванпосту]. | |||
}} | |||
<div class="SmugglingText">Предметы, не обладающие запрещёнными свойствами, или такие, чьи незаконные свойства невозможно распознать экипажу.</div> | |||
{{LinkCard/Smuggling | |||
|Уровень = | |||
|id = ClothingOuterSuitCarp | |||
|Иконка = | |||
|Название = | |||
|Описание = Для всех это обычный костюм карпа. | |||
* Увидев, как космические карпы игнорируют владельца костюма, все могут догадаться, что это может быть связано с костюмом [подобные свойства не являются незаконными]. | |||
}} | |||
<div class="SmugglingText">Безопасные вещества, не наносящие вреда организму в любых дозировках. Общедоступные и широко используемые элементы или вещества.</div> | |||
'''Примеры:''' | |||
<div class="SmugglingElements"> | |||
<span>[[Химия#Элементы|Все элементы]], кроме радия и урана</span> | |||
<span>Руда, кроме урановой</span> | |||
< | |||
Текущая версия от 18:26, 15 января 2026
- Статья создаётся в сотрудничестве с администрацией и преследует за собой цель помимо упрощения геймплея для СБ создания баланса для взаимодействия с антагонистами. Рассматривайте описанный порядок как искусственное ограничение знаний вашего персонажа о предметах и их свойствах.
- Не стоит забывать, что на сервере отсутствует метапрогрессия, каждый раунд — это новый "День Сурка". Поэтому для уравнивания новых и старых игроков введены ограничения на знания персонажа. Опытные игроки могут за считанные секунды просчитать, кто является антагом или нет, но такие "знания" существенно мешают ролевому отыгрышу.
- Кроме того, весь смысл SS14 — рассказать историю возможно самой худшей смены на станции НТ. Возможно ваше столкновение с Синдикатом, пиратами и т.п. никогда больше в жизни не повторится. И изучая их оборудование, предметы, инструменты и прочее, исходите из следующей логики — это нечто необычное, с чем НТ вполне могла никогда до этого не сталкиваться.
- Гуманоидные антагонисты (кроме рядовых участников революции и нулевых пациентов), призываемые существа Синдиката и пИИ Синдиката знают все свойства и предназначения данных предметов, если в таблице не указано обратное. Никто иной не знает о существовании данных предметов на начало раунда. Знание ивентовых антагонистов устанавливаются администрацией.
- Если Вы нашли (или вам передали) предметы, которые ваш персонаж не может определить как контрабанду, отыгрывайте как будто это самый обычный предмет без скрытых свойств.
- Исследования научного отдела предполагают собой получение лицензии и патента от ЦК на производство тех или иных предметов. Если что-то есть в списке изучений — значит лицензия была получена.
- Статья не может предусмотреть все возможные внутриигровые случаи. В ходе расследования вы должны в первую очередь опираться на список свойств и категорий предметов, указанных в статьях Корпоративного Закона, и вполне возможны ситуации, когда ваше решение не совпадает с таблицей.
Опознание и изучение предметов
Опознание и изучение предметов тесно связаны с навыками и умениями персонажа. Перед распознаванием или изучением чего-либо ознакомьтесь с Таблицей навыков. Если Вы не уверены в своих действиях, просто укажите, что не замечаете ничего подозрительного. Поищите информацию в статье, описании навыков или обратитесь за помощью в АХелп (F1).
- Информированным персоналом являются все сотрудники Службы Безопасности, главы, АВД, Капитан, члены СЦК, ЦК, ДСО и другие вышестоящие подразделения НТ (последнее устанавливается проводящим ивент, если не указано иное, все они считаются информированным персоналом).
- Если в изучении или опознании указана конкретная профессия, то только лица данной профессии, полученной в начале раунда, могут опознать и изучить этот предмет. Информированный персонал должен быть «информирован» также в начале раунда.
- Пример: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника, не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом.
- Пример: пассажир, устроившийся на работу в качестве священника, не может опознать некрономикон. Врач, ставший ВрИО ГВ, не является информированным персоналом.
- Пока какое-то свойство или возможность предмета не будут обнаружены и изучены, использовать это свойство или возможность запрещено.
- Пример: нельзя взять гипоручку, постучать по её корпусу, понюхать и впрыснуть кому-то содержимое, пока не будет установлено, что эта ручка имеет свойство гипоспрея. Такое расценивается как обход правил опознания и применение метазнаний.
- Пример: нельзя взять гипоручку, постучать по её корпусу, понюхать и впрыснуть кому-то содержимое, пока не будет установлено, что эта ручка имеет свойство гипоспрея. Такое расценивается как обход правил опознания и применение метазнаний.
- Если стало известно о существовании запрещённой вещи с определёнными свойствами, увидев подобные ей вещи, можно предположить, что это та же вещь с теми же свойствами. Но для использования свойств нужно изучать каждую копию данной вещи отдельно. Также, пока не будет доказано, что конкретно эта вещь является запрещённой по причине …, использовать её как доказательство правонарушения нельзя.
- Пример: прошло пол часа от начала смены, Вы нашли включённую ручку с энергетическим клинком в коридоре. Отнесли на экспертизу, там её изучили. Теперь Вы можете предположить, что существуют ещё ручки со скрытым клинком.
- Пример: было установлено, что пИИ красного цвета Васи умеет связываться с закрытым радоканалом Синдиката. Если Вы найдёте у кого-то другого красный пИИ, Вы можете его изъять для исследования, но не можете посадить этого человека потому что его пИИ тоже красный и выглядит также. Это не проявление метазнаний, но это нарушение правил доказательности и презумпции невиновности и логики персонажа.
Для каждого предмета указано, что делать при его обнаружении. Для удобства введена общая цветовая классификация степени подозрительности предметов. Там, где она не указана, предмет обычно не вызывает затруднений при распознавании. Обратите внимание, что это скорее общие описания степени подозрительности, для каждого предмета может существовать свои отличия от неё. Особенно если использование предмета требует навыков.
Примеры:
Все элементы, кроме радия и урана Руда, кроме урановой Все химикаты, находящиеся в обычных аптечках Сок, заставляющий говорить Вех
Примеры:
Артифаксиум (учёному) Отбеливатель (уборщику) Гербициды (ботанику) Пестициды (ботанику) Plant-B-gone (ботанику) Left-4-zed (ботанику) Барозин Пунктураз Синаптизин
Примеры:
Масло ТГК Счастье Бананадин Космические наркотики ТГК Токсин майндбрейкер Оксид азота Хлоральгидрат Дезоксиэфедрин Эфедрин Гиперзин Пакс
Примеры:
Ноктюрин Лексорин Импедризин Все пиротехнические вещества Большинство токсинов Кровь зомби














































































































































