Правила сервера (Corvax)

Материал из Space Station 14 Вики

Правила сервера (Corvax) — полный свод требований к поведению игроков и их персонажей на серверах Corvax, посвящённых космическим станциям: Элизиум, Солярис, Атара, Эхо, Нова, Небула. Првила для сервера Мейн можно найти здесь.

Здесь собраны основные правила и рекомендации, которых следует придерживаться, чтобы обеспечить комфортную и интересную игру для всех участников. На нашем сервере ценятся взаимное уважение и ролевая игра, поэтому следование этим правилам не только помогает поддерживать порядок, но и улучшает общий игровой опыт.

Перед тем как начать игру, настоятельно рекомендуем ознакомиться с этими правилами. Помните, что администрация имеет право принимать решения в ситуациях, которые могут быть не явно описаны в правилах. Соблюдайте дух правил, не пытайтесь искать лазейки, просто наслаждайтесь игрой!

Скриншот правил, встречающих игрока при заходе на сервер
Игра показывает правила проекта, перед заходом на сервер

Основные правила сервера

Основные правила сервера
0. Не будь мудаком

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.

  • Слушайтесь представителей администрации. Представители администрации - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, так как правила не могут покрыть все ситуации. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
  • Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
  • Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на официальном сайте игры.
  • Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.
  • На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.
  • Если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
1. Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - непредумышленный выпуск сингулярности.
Уточнения

  • Разрушение окружения, оправдываясь словами: "Я ведь глупый хомяк и кусаю все подряд!", является нарушением правила.
2. Убийство

Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.

  • Для нанесения тяжкого ущерба здоровью другому разумному существу у вашего персонажа должна быть весомая причина. Например, серьезный личный конфликт. В таком случае вы можете устроить вашему оппоненту хорошую взбучку, но не убить его. Если вы перестарались, и ввели своего оппонента в критическое состояние, то вы должны проследить, чтобы ваша жертва получила медицинскую помощь.
  • Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам СБ. Если вы введете кого-то в критическое состояние за кражу пончика, это будет явным нарушением правил.
  • Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия в первую очередь должны быть направлены на защиту себя. Если ваш обидчик не в состоянии драться или отступает - дальнейшее продолжение конфликта будет нарушать данное правило.
  • Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, очень серьезный личностный конфликт. Стоит учитывать, что умышленное раздувание конфликта с целью устроить резню - нарушение правил. Если вы намерены убить другого персонажа, то лучше спросите мнение администратора касательно данной ситуации, чтобы быть уверенным, что ваши действия не нарушат правила.
  • Под действие данного правила также попадают все случаи косвенного убийства. Сюда можно отнести умышленное неоказание помощи умирающему персонажу, создание ситуаций, которые явно приводят к смерти другого персонажа. Например, кинуть мыло под ноги убегающего от зомби персонажа и т.д.
Уточнения

  • Намеренное убийство без серьезных причин является нарушением, даже если вы сразу после этого отнесете тело в медицинский отдел.
  • Оскорбления не являются достаточной причиной для совершения убийства.
  • Нанесение серьезного физического ущерба без убийства в особых случаях является нарушением. Например: Постоянное избиение персонажа до низкого уровня здоровья.
  • Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере.
3. Нарушение игровой атмосферы

Действие игры происходит в далеком будущем на научной исследовательской станции, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.

  • Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
  • Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь, это также относится и к случаям, когда мозг вашего персонажа был помещен в борга.
  • После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни.
  • При гибели дионы и распаде ее на нимф игрок вправе отыграть вариант с утратой изначальных воспоминаний с возможностью отыгрыша другой личности. Стоит отметить, что помимо воспоминаний персонаж утрачивает и все навыки, кроме базовых, Выбор должен быть сделан сразу после распада и не может быть изменен.
  • Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
  • Все события прошлых раундов не имеют влияния на текущий. Личные отношения всех персонажей находятся на уровне знакомых. Максимум - вы можете знать кого-то как хорошего специалиста в своей области.
  • Отыгрыш семейных отношений без написания теста недопустим. Однако даже с одобренной квентой на отношения ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок.
  • Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
Уточнения

Консоль связи - это устройство с клавиатурой.

Личные отношения персонажей находятся на уровне знакомых. Это означает, что:

  • Допускается приветствовать, разговаривать, знать характер и привычки, хорошо относиться к другому персонажу или считать его хорошим специалистом при первой встрече с ним в раунде. При этом ваши совместные действия не должны оказывать существенного влияния на раунд. К примеру:
    • Вы можете желать встать в напарники с конкретным персонажем, т.к. более уверены в нем, чем в остальных.
    • Вы не можете закрыть глаза на нарушение КЗ по причине: "Я его знаю".
  • Не допускаются дружеские отношения без отыгрыша. Явным проявлением дружбы, как пример, считается:
    • Парная беготня без каких-либо причин.
    • Уход от выполнения свои обязанностей в пользу дружеских дел.
    • Беспричинное покрывательство или выдача привилегий.
    • Вербовка в пару слов.

Всевозможные варианты перечислить невозможно. Если сомневаетесь, спросите в Ахелп. Не ответили? Не делайте.

  • Пытки являются действием достаточно экстраординарным и имеют серьезные ограничения.
    • Допустимо использовать насилие на уровне механик, то есть, удары через боевой режим. Даже так стоит придерживаться какой-то меры.
    • Не допускается отыгрыш насилия через эмоции.
  • Петь песни и читать известные стихи - можно.
3.1. Повергейм

Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.

  • Каждый персонаж, будь то разумный гуманоид или не самый смышленый хомяк, испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы ни играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни.
  • Если ваш персонаж разумен, и он столкнулся с вооруженным человеком, то адекватной реакцией будет исполнение требований такого человека. Ведь единственная ошибка может стоит вам жизни!
  • Намеренное нападение на опасных существ (дракон, ксеноморф, крысиный король и т.п.) с помощью подручных средств (лом, отвертка, баллон, топорик и т.д.) - явное нарушение данного правила. Адекватная реакция на такую угрозу - сбежать от нее, либо хотя бы наблюдать издалека. В случае нападения такого существа на вас и невозможности побега, вы можете применять подручные средства для самозащиты.
  • Ваш персонаж - сотрудник передовой научной станции с высоким уровнем безопасности. Это значит, что у него нет ни единой причины прятать или носить при себе без какой-либо необходимости особо ценные предметы, а также превращать свой кабинет в крепость, болтируя шлюзы. Сюда же можно отнести создание припасов медикаментов и скафандров в самом начале раунда. Стоит отметить, что при наличии явной угрозы на станции, персонаж имеет право принять меры по обеспечению личной и имущественной безопасности.
  • Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в технических вопросах, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.
  • Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

  • Если имплант трекинга лежит в вашей каюте в начале раунда, то его использование не является нарушением. вам все еще нужен навык хирургии.
  • Сбор и хранение всевозможной медицины без явной на то причины является нарушением.
  • Правило повергейма работает и на Сотрудников Службы Безопасности.
    • Разумеется, СБ могут ставить свою жизнь ниже жизни экипажа станции, вступая в бой с подручными средствами с целью защиты кого-либо. Однако вступать в неравный бой с голыми руками явное нарушение правила, также как и отыгрышь отсутствия страха.
  • Правило повергейма привязано не к исполняемой роли, исключением являются Антагонисты, а к персонажу. Если вы, будучи пассажиром, вступили в бой с пауком, имея при себе огнестрел, то нарушением это не является. Правило 8 это не отменяет.
  • При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами.
  • Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией.
  • Черты "Неклонируемый", "Нечувствительность к боли" и "Невозрождаемый" дают персонажу знание о своём недуге, поэтому иметь при себе аптечки на "всякий случай" разрешено. "Нечувствительность к боли" означает лишь возможность упустить некоторые детали о здоровье, но никак не позволяет игнорировать опасности и смело принимать удары в лицо, давление космоса или, например, переносить операции наживую.
3.2. Метагейм

Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.

  • Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом).
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.3. Метазнания

Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.

  • Знания и навыки вашего персонажа ограничены и соответствуют его роли, подробно об этом можно узнать в таблице навыков на нашей вики. Стоит отметить, что какую бы предысторию вы не придумали своему персонажу, это не позволит получить ему дополнительные навыки. Для получения новых знаний во время раунда ваш персонаж должен обучиться им.
  • Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.
  • На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
  • Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".
Уточнения

  • Лишние доступы при выборе снаряжения перед началом раунда не дают дополнительных навыков. Если вы взяли роль инженера, то и навыки вашего персонажа инженерные.
  • То, что вспышки рассеивают туман, знают все.
  • Все персонажи могут узнать друг друга по голосу(имени в чате) и лицу(осмотр через ⇧ Shift). Имена агентов, голопоразитов, иные имена не-членов экипажа являются "Неизвестными именами".
  • Всё, что видит игрок - видит и персонаж, включая осмотр через ⇧ Shift. То же относится и к слуху.
  • Память борга привязана не к мозгу, а к шасси. Извлечение мозга сбрасывает законы и память.
  • Играть на музыкальных инструментов, будучи макакой - можно.
3.4. IC в ООС

Злоупотребление ООС и LOOC чатами.

  • Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
  • Это также касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.
  • Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
  • Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.5. Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.

  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
  • Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений наказуемо. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
  • Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.
Уточнения

Если вы живете с братом/сестрой/другом и т.д. и играете с одного компьютера, стоит заранее уведомить представителей администрации во избежание недопониманий.
3.6. Выход из роли

Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Запрещено совершать суицид с помощью игровых механик или посредством команд после того, как вы были задержаны сотрудниками СБ или попали в плен антагониста.
  • Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, на станции присутствует непреодолимая и абсолютно смертельная угроза и т.д.
  • При игре за роли командования, СБ и АВД в случае необходимости выйти из игры вы должны сообщить о своем уходе коллегам, предупредить администрацию в Ахелп и поместить вашего персонажа в капсулу криосна. Невыполнение указанных условий является нарушением правил.
  • Выход из игры в начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.
  • Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide. Запрещено использовать капсулы криосна, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
  • Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль, считается рольхантингом и относится к этому правилу. При этом наказание за подобное действие может быть более строгим.
Уточнения

  • После окончательной смерти можно покинуть игру, взять роль призрака или отказаться от реанимации.
  • Кнопку "сдаться" можно использовать в любой ситуации.
  • Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила.
  • Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением.
3.7. Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

  • Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
  • Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, таких как "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.8. Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

  • Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
  • Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.9. Окончание раунда

Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста.

  • Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия!
  • Стоит отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
4. Логика персонажей

Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.

  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. При создании персонажа запрещено добавлять отчество, однако его упоминание допустимо при отыгрыше внутри раунда. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. Если вы желаете отыгрывать персонажа с уникальным именем, то вас следует пройти специальный тест.
  • Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.
  • Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
  • Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
  • Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
  • NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение.
  • Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил.
  • Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ - то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли. Нестандартный отыгрыш роли (коррумпированный сотрудник СБ, капитан с не самыми высокими моральными принципами, персонаж с явными психическими отклонениями и т.д.) допустим с разрешения администрации.
  • Если вам досталась роль животного, то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью - явное нарушение правил.
  • К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
Уточнения

  • Запрещено использовать чрезмерно длинное имя персонажа. Например:
    • Абуль-Касим Мухаммад ибн Абдулла
    • Джинн Гилберт Бламп Диллинджир
    • Тартарус Фон Бикта Брунди Хаузен
  • Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть:
    • Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко.
  • Имплант "Щит разума" не дает полную лояльность НТ. Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта. Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза. Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее. Имплант никак не ограничивает данные действия.

Важность выбора имени для Клоуна и Мима

Хотя правило 4 оговаривает то, что для этих персонажей есть послабления, это не означает разрешение на использование любых слов, терминов и так далее. Подойдите к выбору псевдонима с ответственностью. Помните, что он должен быть не случайным словом или их сочетанием, а отражением вашей сути и профессии. Например: - "Смех" является плохим псевдонимом для клоуна, так как представители этой профессии и должны его вызывать. Однако, если вы добавите прилагательное, всё поменяется. Особенно, если это отражает суть ваших шуток. Например, "Красный Смех" будет хорошим выбором для клоуна, что часто подтрунивает над сотрудниками СБ; - "Тишина" является плохим псевдонимом для мима, ведь они все молчат. Но простое добавление прилагательного "Мёртвая" всё изменит, если ваш персонаж любит ставить пантомимы о смерти. Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше.

Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит.
6. Ответственная игра за антагониста

Даже у антагонистов есть свои правила!

  • Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
  • Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если таковые имеются) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.
  • Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
  • Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
  • Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.
  • Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации.
  • Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.
  • Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".
  • Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
  • Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно на нашей вики.
Уточнения

  • Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи крупного. Если же обе роли малые, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение.
7. Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.

  • Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
  • Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
  • Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
  • Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
  • Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига.
  • Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
  • В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.
  • Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.
  • Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.
  • Такие роли, как клоун и мим не освобождены от влияния данного правила. Да, юмор у всех свой, но это не значит, что вы можете явно нарушать законы и выполнять действия, свойственные для антагонистов, называя это шутками.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
8. Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.

  • Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
  • Если же вы видите, что в данный момент антагонист не представляет ни для кого прямой угрозы, и занят своими делами, но вы все равно решаете на него напасть - это будет явным нарушением правил.
  • Это правило не означает, что вы не можете защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны целенаправленно охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" его убить.
  • Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, не нужно его преследовать. Он больше не представляет угрозы. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены здоровьем себя или жертвы. При похищении погоня допустима, но вашей главной целью должно быть спасение жертвы, а не месть похитителю.
  • Капитан или глава персонала не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
9. ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

  • Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
  • Данное правило касается эротических рассказов, которые ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
  • В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан.
  • Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
  • Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
  • В большинстве случаев нарушение данного правила приводит к перманентному бану.
Уточнения

  • На нашем проекте практически нулевая терпимость к любым ЕРП отыгрышам. Даже если вам кажется, что ваш отыгрышь является "Легким", не переходит черту и в рамках разумного, стоит все равно воздержаться или в крайнем случае спросить разрешения представителей администрации.
10. Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
  • Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.), создающей значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.

Правила отыгрыша ролей

Правила отыгрыша Командных антагонистов

Правила Дракона
Дракон

Общая информация

  • Все, что не запрещено — разрешено.
  • Дракон — разумное существо.
    • Может общаться и отдавать приказы своим слугам.
    • Не понимает принципов работы механизмов и устройств, однако понимает, что они делают по внешним взаимодействиям.
  • Дракон не обладает никакими навыками из таблицы.
  • Дракон не знает о местоположении секреток.
  • Появление дракона является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено всегда

  • Раскрывать портал на шаттле прибытия.
  • Нарушать целостность шаттла прибытия.
  • Уничтожать механизмы и электроникуПротолат, консоли, генераторы, клапана и так далее., кроме всех видов шлюзов и дверей.
    • Исключение: Препятствие мешает передвижению.
Карп

Общая информация

  • Карп — неразумное существо. Однако вашего интеллекта хватает, чтобы эффективно выполнять приказы Дракона.
  • На вас действуют обычные правила агрессивных животных.
  • Карп не обладает никакими навыками из таблицы.
  • Приказ дракона абсолютен, вы обязаны его выполнить даже если он нарушает правила.
    • Правила 3 и 9 запрещено нарушать в любой ситуации.
  • Карп не знает о местоположении секреток.
Обязан

  • Выполнять приказы дракона. В случае, если приказов не поступало, действовать на свое усмотрение.
Запрещено всегда

  • Атаковать дракона. Даже если он атакует вас.
  • Нарушать целостность шаттла прибытия.
  • Уничтожать механизмы и электроникуПротолат, консоли, генераторы, клапана и так далее., кроме всех видов шлюзов и дверей.
    • Исключение: Препятствие мешает передвижению.
Экипаж станции

Разрешено

  • Атаковать дракона и его приспешников в любой ситуации, если вы являетесь сотрудником СБ.
  • Атаковать дракона и его приспешников после объявления чрезвычайной ситуации и мобилизации экипажа командованием станции, если вы не относитесь к службе безопасности.
Запрещено

  • Нападать на дракона и его приспешников с холодным оружием и подручными средствами. Исключением являются ситуации, когда вы защищаете свою жизнь, либо жизнь сотрудника станции.
Для подготовки плана у ядерных оперативников нет ограничения по времени, однако, начать действовать стоит как можно быстрее, так как при обнаружении помех, NanoTrasen сразу отправит боевой отряд.
При «Проникновении» и «Одиноком ядерном оперативнике» глушилки нет. Если станция запросит помощь, она сразу же ее получит.
Штурм с объявлением войны
Объявления войны
Этот вариант подразумевает открытую атаку после объявления войны. Пушки, взрывы, кровь, кишки и прямая дорога в Вальгаллу. Чистое, незамутненное наслаждение резнёй.
Условия объявления войны.

  • 4 и более оперативника в отряде в начале раунда, либо 4 и более включительно с Агентами Подкрепления.
    • Обезьяны подкрепления не считаются.
  • Прошло менее 6 минут с начала раунда. По истечении этого времени объявление станет неактивным.
  • Шаттл не покидал пространство базы оперативников при помощи БСС. После этого объявление станет неактивным.
  • Последствия объявления войны:
    • Дополнительные 40 ТК каждому начальному оперативнику.
    • Отключение БСС привода шаттла оперативников на 15 минут.
    • Отключение возможности вызова шаттла эвакуации для станции.
Ядерные оперативники

Общая информация

  • Все, что не запрещено — разрешено.
  • Ядерный оперативник обладает всеми навыками из таблицы.
  • Появление ядерного оперативника является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено всегда

  • Полностью застраивать ядерную боеголовку.
Экипаж станции.

Запрещено всегда

  • Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Станцией считается комплекс внешних конструкций и внутренних помещений, образующих цельную структуру..
  • Перемещать или прятать ядерную боеголовку станции.
  • Создавать патовые ситуации, приводящие к чрезмерно затяжной борьбе. Например, возить ядерную боеголовку оперативников на шаттле.
Проникновение
Штурм без объявления войны
В случае скрытого нападения, ядерные оперативники не должны делать объявление о нападении. Проникновение, диверсия, скрытый удар из ниоткуда. Пусть станция узнает о своей смерти лишь с началом отсчета до взрыва!
Ядерные оперативники

Общая информация

  • Все, что не запрещено — разрешено.
  • Ядерный оперативник обладает всеми навыками из таблицы.
  • Появление ядерного оперативника является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено всегда

  • Полностью застраивать ядерную боеголовку.
Экипаж станции.

Запрещено всегда

  • Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Станцией считается комплекс внешних конструкций и внутренних помещений, образующих цельную структуру.
  • Перемещать или прятать ядерную боеголовку станции.
  • Создавать патовые ситуации, приводящие к чрезмерно затяжной борьбе. Например, возить ядерную боеголовку оперативников на шаттле.
Одинокий ядерный оперативник
Одинокий оперативник
Помимо раундстартовых оперативников, существует ещё и одинокий оперативник, который может появиться посреди раунда в качестве роли призрака.
Ядерные оперативники

Общая информация

  • Все, что не запрещено — разрешено.
  • Ядерный оперативник обладает всеми навыками из таблицы.
  • Появление ядерного оперативника является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
  • Одинокий ядерный оперативник не обязан делать объявление войны.
Запрещено всегда

  • Выпускать сингулярность или теслу.
  • Манипулировать с системой жизнеобеспечения.Выпускать плазму в дистру и так далее..
Экипаж станции.

Запрещено всегда

  • Выносить диск ядерной аутентификации за пределы станции. Станцией считается комплекс внешних конструкций и внутренних помещений, образующих цельную структуру..
  • Перемещать или прятать ядерную боеголовку станции.
  • Создавать патовые ситуации, приводящие к чрезмерно затяжной борьбе. Например, возить ядерную боеголовку оперативников на шаттле.
  • Нападать на ядерного оперативника не будучи сотрудником Службы безопасности и нарушать правило 3.1.
    • Это правило отменяется, если:
      • Оперативник сделал объявление войны.
      • Командование станции сделало объявление о нападении при помощи консоли.
      • Оперативник начал громкую игру: убийства и саботажи.
Революционеры — Крупные антагонисты, цель которых — обратить экипаж на свою сторону и захватить станцию путём устранения либо захвата всех членов командования.
Общая информация режима

  • Закованный член командования считается убитым.
    • Игромеханически АВД не является членом командования.
  • Имплант защиты разума не работает на главах революции.
    • Это является доказательством, что персонаж перед вами — глава революции.
    • После смерти всех глав революции, обычные революционеры падают на землю и избавляются от гипноза, тем самым переставая быть антагонистом.
Глава революции

Общая информация

  • Цели революции превыше всего.
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
  • Глава революции обладает всеми навыками из таблицы.
Должен

  • Убивать, либо пленить глав станции. Это основная цель для свержения власти на объекте NanoTrasen.
  • Перед конвертацией человека в ряды революционеров убедиться, что тот согласился стать соратником. Стоит отметить, что главное, что вы должны сделать — убедить цель просто следовать за вами, не обязательно оглашать истинные цели, достаточно просто убедить человека поддержать вас в каком-то деле, чтобы он признал вас лидером. Заставить человека следовать за собой силой тоже можно. Рассмотрим несколько простых примеров.
    • Вы можете пригласить кого-то в бар: "Ты пойдешь со мной выпить?", если человек прямо ответит вам "Да", "Окей" и т.д., то его можно конвертировать. Если он просто молча последовал за вами — то нет.
    • Можно предложить кому-то следовать за вами в вере: "Сын мой, готов ли ты следовать за мной по пути веры?" Персонаж прямо согласился — можно вербовать.
    • Достаточным основанием для вербовки будет даже исполнение простой просьбы: "Привет, можешь пройти со мной в дормы? Есть важный разговор". С вами согласились? Смело вербуйте.
    • Вы можете хорошенько кого-то избить и связать, а потом угрожать расправой, требуя от жертвы следовать за вами. Согласится — вербуем, нет — можно смело убить непокорного персонажа.
Может

  • Устраивать крупный саботаж. Запрещено саботировать сингулярность и систему дистрибуции воздуха.
  • Применять летальную силу ко всем, кто оказывает сопротивление революции. По возможности, такие люди должны быть вылечены и конвертированы.
  • Пытаться вести революцию мирным путем до определенного момента.
  • Завершить революцию досрочно и вызвать эвакуационный шаттл, если имеются проблемы с нахождением выживших глав станции. Если глав революции несколько, то решение должно быть принято большинством.
Запрещено

  • Конвертировать экипаж без предварительного убеждения.
  • Начинать активную фазу революции на эвакуационном шаттле или СЦК. Если революция была начата до прилета шаттла, то в таком случае вести боевые действия на шаттле не запрещено.
Революционер

Общая информация

  • Цели революции превыше всего.
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
  • Революционер не получает дополнительных навыков из таблицы после гипноза.
Должен

  • Защищать глав революции.
  • Полностью исполнять данные полученные приказы. Приказы могут отдавать глава революции, который конвертировал персонажа, а также названные им личности. (Исключением являются приказы, связанные с ERP. Такие приказы не должны исполняться).
  • Не позволять себе вольной интерпретации приказов. Если вас не просили взорвать ДАМ, то вы и не должны его взрывать.
Может

  • При отсутствии каких-либо приказов от лидеров революции, вернуться к обычной жизни, и работать, пока не будут получены приказы. При этом, разрешено содействовать революции, но так, чтобы это не привлекало внимание руководства станции и СБ: обучать других революционеров навыкам, обустраивать тайные пристанища, собирать полезные для революции предметы, совершать мелкие преступления, такие как кражи, взлом, проникновения.
  • Защищать себя от угроз, которые несут угрозу жизни и здоровью, даже если для этого нужно применять силу. Однако применение силы должно ограничиваться исключительно самообороной. Запрещено намеренно создавать ситуации, в которых можно применить силу.
Запрещено

  • Нарушать таблицу навыков. После конвертации навыки остаются те же, что были изначально. Однако глава революции владеет всеми навыками и может обучать своих помощников.
  • После обратной конвертации с помощью импланта защиты разума либо при смерти всех руководителей выдавать участников революции. Ваш персонаж забывает о революционерах, но помнит, чем он занимался.
Экипаж станции

Может

  • После официального сообщения командования станции о восстании присоединиться к законным силам и бороться с революционерами всеми возможными методами, не нарушающими правила сервера.
    • Правила 3.1, связанные со страхами и 8 в такой ситуации не работают.
Общая информация

  • Агентом подкрепления считаются:
  • Цели хозяина превыше всего.
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
  • Агент подкрепления обладает всеми навыками из таблицы.
Должен

  • Исполнять все приказы Призвавшего, даже если они нарушают правила сервера.
    • Правила 3 и 9 запрещено нарушать в любой ситуации. За нарушение данных правил вы несете личную ответственность.
    • Если вам пришлось нарушить правила сервера для выполнения приказа, наказание понесет игрок, отдавший приказ.
    • За нарушение правил, вызванное вольной интерпретацией данного вам приказа вы несёте личную ответственность.
Нулевой пациент

Общая информация

  • Всё, что не запрещено — разрешено.
  • После обращения на вас действуют правила зомби.
  • Нулевой пациент обладает всеми навыками из таблицы.
  • Появление зомби является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено

  • Выпускать теслу и сингулярность.
  • Распространение ядовитых газов по станции.
  • Использовать взрывчатку, основанную на смешивании газов.
Зомби

Общая информация

  • Нулевые пациенты являются вашими союзниками. Отличить нулевого пациента от обычного персонажа можно по розовой иконке с черепом.
Можно

  • Слушаться простых команд нулевых пациентов. (Иди сюда, стой, атакуй, следуй за мной и так далее.)
    • Можно не значит, что обязан.
  • Мигрировать по отделам и коридорам, искать выживших.
  • Выходить в космос, если вы четко увидели выжившего.
  • Уворачиваться от пуль, скользких луж, мыла.
Запрещено

  • Атаковать нулевых пациентов.
  • Уничтожать механизмы и электроникуПротолат, консоли, генераторы, клапана и так далее., кроме всех видов шлюзов и дверей.
    • Исключение:
      • За препятствием прячется лакомый кусочек.
      • На цель указывает нулевой пациент.
  • Использовать снаряжение. Например: включать/выключать джетпак.
Экипаж станции

Запрещено

  • Атаковать зомби оружием ближнего боя. Исключением является безвыходная ситуация, в которой побег для вас или ваших товарищей невозможен.
  • Если вы не сотрудник Службы безопасности, охотиться на зомби до объявления капитаном всеобщей мобилизации. Даже если вы хорошо вооружены.

Правила отыгрыша Одиночных антагонистов

Правила Предатель
Общая информация

  • Основная цель игрока на предателе привнести разнообразия и интереса в раунд. Вы можете действовать как скрытно, так и выбрать более агрессивный стиль.
    • Предатели НЕ ядерные оперативники!
  • Предатель обладает всеми навыками из таблицы.
  • Безысходность
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
Вне зависимости от целей и намерений, предатели должны подчиняться следующим правилам:

  • Любое действие, направленное на насилие или разрушение, должно быть логически обосновано и не выходить за рамки цели.
  • Если сомневаетесь переходит ваш план черту или нет, обратитесь в АХелп. В случае игнорирования действуйте на свой страх и риск.
  • Каждая цель важна. Вы можете попытаться выполнить только одну, однако действовать должны так, будто вам предстоит выполнить все.
  • Разрешено убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас была цель по убийству, а также от персонажей-владельцевПерсонаж-владелец
    Владелец предмета указан в самой цели антагониста.
    хайриск предметов, которые вы должны были украсть. Владельцем диска ядерной авторизации является Капитан станции.
  • Убивать свидетелей ваших злодеяний не запрещено, однако вашей целью должно быть сокрытие преступления. Если это невозможно, адекватной реакцией будет побег с места происшествия.
  • Случайных жертв можно прятать в пределах станции и ее обшивки, при этом выключать датчики и умышленно пытаться вывести из игры запрещено.
  • Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами. Вы можете помогать другим предателям, ворам, ядерным оперативникам и злым двойникам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас. Если ваша цель — кража диска ядерной авторизации, будет очень странно, если вместо попытки его украсть вы поможете ядерным оперативникам взорвать станцию. Если у вас есть цель помочь другому предателю — вы обязаны помогать ему в полном объеме, без соответствующей цели ваше вмешательство должно ограничиваться посильной помощью, без крупного саботажа и выведения из раунда других персонажей.
  • Саботаж Станционного ИИ разрешен всегда и любыми способами.
Запрещено всегда

  • Выпускать сингулярность, саботировать атмос, безвозвратно уничтожать сервера связи.
  • Массово убивать экипаж станции.
  • Распространять ядовитые таблетки и добавлять яды в еду, локально выпускать ядовитые газы в атмосферу станции без явной на то причины.
  • Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
  • Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
  • Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.
Уточнения и неочевидные моменты

  • Представители администрации могут на свое усмотрение как разрешать запрещенное, так и запрещать разрешенное.
  • Вы можете использовать Криптографический секвенсор (Емаг) на мусорный переработчик, если у вас есть цели на убийство.
  • Агентам не запрещено убивать других агентов, если в этом есть выгода. К примеру, ради телекристаллов. ГибатьИзбавляться от тела любым способом при этом запрещено.
  • Хоть выполнять цели на эвакуационном шаттле запрещено, защищаться от СБ можно, если не вы зачинщик столкновения.
  • Маскировочный проектор запрещено использовать для сокрытия Диска ядерной авторизации.
Правила Вор
Общая информация

  • Вор обладает всеми навыками из таблицы.
  • Клептомания превыше всего.
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
Должен

  • Используя любые средства для заполучения необходимых предметов. Способ получения значения не имеет — незаметная кража, дерзкая атака с усыплением жертвы, кража с мертвого тела, самостоятельное создание нужной вещи с помощью станционного оборудования — приемлем любой метод. Помните, деньги не пахнут!
    • Исключением к данному пункту можно считать прямое причинение вреда кому-либо с целью присвоения имущества. Открытый грабеж запрещен. Это значит, что вы не должны нападать на кого-то, либо угрожать расправой с целью присвоения необходимого предмета. Помните — вы вор, а не убийца!
Разрешено

  • Кооперироваться с другими антагонистами, если это прямо способствует выполнению ваших целей. Вы можете заключать сделки с другими антагонистами, обмениваться с ними предметами, помогать выполнить их цели, если это принесет вам выгоду. Однако вы не должны помогать с целями, которые связаны с убийством кого-либо, либо могут привести к серьезному ущербу станции.
  • Устраивать небольшой саботаж для отвлечения внимания, либо проникновения в отдел. Взорвать стену, разобрать подстанцию и прочий мелкий саботаж допустим, если вы имеете четкое понимание, зачем вы это делаете, и как это поможет украсть необходимый вам предмет.
  • Красть любое ценное оборудование, чтобы использовать его для обмена с другими антагонистами, либо для облегчения достижения своих задач. Не злоупотребляйте данным правом. Беспричинное хищение ценного имущества в больших масштабах является нарушением правил.
Запрещено

  • Нападать на кого-либо, помимо случаев самообороны. В случае самообороны убийство обидчика допустимо, однако вы должны убедиться, что у жертвы будет шанс вернуться в игру. Намеренное создание ситуаций, где вы можете кого-то убить, с целью дальнейшего присвоения нужного вам предмета является нарушением правил.
  • Устраивать крупный саботаж. Вы прибыли на станцию, чтобы набить свои карманы, а не для уничтожения станции. Любой акт крупного саботажа привлекает к себе много внимания, что явно не пойдет на пользу вашим планам.
Правила Ревенант
Ревенант

Общая информация

  • Всё, что не запрещено — разрешено.
  • Ревенант обладает только базовыми навыками из таблицы.
  • Появление ревенанта является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено

  • В бестелесной форме:
    • Разливать любые жидкости.
    • Снимать шлем скафандра с персонажей.
  • Саботировать теслу и сингулярность.
  • Разрушать шаттл прибытия.
Экипаж станции

Разрешено

  • Не являясь сотрудником Службы безопасности, вступать в бой с ревенантом, в случае объявления чрезвычайной ситуации командованием станции из-за вторжения ревенанта.
    • Данный пункт отменяет правило 8 по отношению к ревенанту, правило 3.1 силу не утрачивает (попытка намеренно напасть на ревенанта кулаками или иными подручными средствами является нарушением данного правила).
  • Для священника правила 3.1 и 8 в сторону Ревенанта не работают.

Правила отыгрыша Свободных антагонистов

Свободные антагонисты — это антагонисты, у которых нет целей или они не обязаны им следовать. Вы можете делать все, что вам угодно, пока это не нарушает правила сервера.
При обнаружении противоречий, правила антагониста приоритетнее общих правил свободных антагонистов
Допускается

  • Мелкий саботаж в небольшом количестве для достижения своих целей, не оказывающий серьезного воздействия на станцию. (Солнечные панели, генераторы, сервера связи, провода и т.д.).
  • Прятать случайных жертв в пределах станции и ее обшивки, при этом выключать датчики и умышленно пытаться вывести из игры запрещено.
  • Массовые убийства допустимы только при самозащите и отсутствии другого выхода. Вам стоит помнить, что свободные антагонисты являются мелким антагонистами.
  • Саботаж Станционного ИИ.
  • Помощь антагонистам возможна, но помните, что вы не часть Синдиката и прямой цели на помощь им у вас нет.
  • Убийства глав должны быть четко сформулированы и иметь причину.
Запрещено

  • Разделка трупов и их сокрытие.
  • Устраивать массовые разгерметизации (затрагивающие больше, чем один отдел или коридор).
  • Выпуск сингулярности и любые манипуляции с атмосом, независимо от навыка.
  • Нарушать таблицу навыков.
Не имеет дополнительных правил
Запрещено

  • Убивать разумных существ вне случаев самообороны, а также создавать ситуации, где убийство было бы легитимно.
    • Случаями самообороны для ниндзя являются ситуации, в которых побег от противников невозможен и единственный способ выжить — обезвредить оппонента. Стоит помнить, что цель применения силы — обеспечить свою безопасность. Не стоит добивать оппонентов, не способных продолжать бой. Умышленное создание ситуаций, в которых вам придется применять силу, является нарушением правил.
Разрешено

  • Использовать способность импульса и коллапса в любой ситуации, кроме ситуаций, описанных в запретах.
Запрещено

  • Импульсы и коллапс:
    • Рядом с теслой и сингулярностью.
    • В атмос отделе.
  • Коллапс:
    • На месте постройки цели.
    • Карго шаттле.
    • Шаттл и зона прибытия.
Общая информация

  • Экипаж неизвестного шаттла делится на 3 группы. К каждой группе применяются свои правила.
    • Неантагонист.
      • НЕ является антагонистом. Правило 7 работает в полной мере. Исключением будут пункты, описанные ниже.
    • Свободный антагонист.
    • Командный антагонист
  • Набор навыков может меняться из раунда в раунд. Подробнее в таблице навыков.
Неантагонист

Разрешено

  • Оказывать сопротивление экипажу станции в случае агрессии с их стороны. Вплоть до использования летальных средств. Однако не стоит пытаться полностью лишать персонажа возможности вернуться в раунд.
  • Отыгрывать свободного антагониста с разрешения Администрации.
    • Молчание Администрации приравнивается к отказу.
Свободный антагонист

Не имеет дополнительных правил
Командный антагонист

Правила Разумного артефакта
Разрешено

  • Разрешено всё, кроме запретов, описанных ниже.
Запрещено

  • При наличии узла "Структурное фазирование" , т.е. возможностью перемещаться сквозь стены, запрещено намеренно лететь и саботировать ИИ, источники энергии (ТЭГ, ДАМ, теслу, сингуляронсть, солнечные панели) и генератор гравитации.
  • Прятаться в космосе, чтобы вас не могли поймать.

Другое

Правила Фамильяров
Фамильяры — это призванные кем-то существа, либо питомцы.
Общие правила

  • Фамильяр обязан подчиняться любым приказам своего хозяина, даже если те нарушают игровые правила.
    • Если выполнение приказа приводит к серьезному нарушению 3 и 9 правил, то выполнять приказ запрещено. При поступлении таких приказов, следует сообщить модерации сервера в Ахелп(F1).
    • Приказы не могут давать разрешение на нарушение правил, регулирующих ООС ситуации, например, 3.2 или 3.4.
  • При выполнении приказов, не забывайте, что не каждый Фамильяр является разумным.
    • Ремилия может выполнить приказ следовать, ждать, атаковать и т.д, однако не может выполнить много этапный план.
Правила отыгрыша животных
Общие правила

  1. Агрессивные животные всегда враждебны к экипажу станции, зомби и представителям агрессивной фауны вне своей группы. Внутри одной группы существа должны поддерживать дружеские отношения.
  2. Нейтральные животные могут быть агрессивными или дружелюбными, в зависимости от желания игрока, который играет на роли нейтрального животного.
  3. Дружелюбным животным запрещено нападать на экипаж станции. Но разрешено атаковать в целях самообороны.
  4. Вы можете попросить разрешить вам любой другой отыгрыш животного через АдминХелп.
  5. Когнизин гарантированно работает только на животных, не имеющих сформировавшейся высокой мозговой активности (если на роли животного не находится игрок), в иных случаях вероятность успеха крайне мала. Животное подверглось воздействию когнизина, если в состоянии внятно разговаривать.
  6. После применения когнизина любое животное становится нейтральным.

Разрешено

  • Ломать стены, окна и шлюзы, если вы заперты в комнате и не можете выбраться
Запрещено всегда

  • Уничтожать электронику.
  • Наносить урон трупу. Добить персонажа можно, однако если вы не уверены жив ли он, трогать тело не стоит.
  • Полностью выводить персонажей из игры любым способом.
  • Умышленно портить игровой опыт. Малые пакости разрешены, однако если вы, будучи мышкой, разольете все медикаменты химиков, никому, кроме вас, приятно не станет.

Правила отыгрыша Антагонистов NEXT(в разработке)

Правила Блоб
Блоб

Особые правила

  • Для захвата станции разрешено использовать любые способы. Особые правила блоба отсутствуют, развлекайтесь!
Споры блоба

Спорами считаются все заражённые блобом члены экипажа и создаваемые им мобы.
Разрешено

  • Слушаться команд ядра блоба.
  • Уворачиваться от пуль, скользких луж, мыла.
  • Полностью разрушать любые структуры, находящиеся по близости с блобом.
Запрещено

  • Атаковать других, подвластных блобу, персонажей / живность.
  • Ломать любые структуры блоба.
  • Проявлять нейтральность или дружелюбность по отношению к экипажу станции.
Экипаж станции

Действия при появлении блоба

  • Если вы не сотрудник Службы безопасности, вам запрещено охотиться на блоба до объявления капитаном всеобщей мобилизации. Даже если вы хорошо вооружены.
  • После объявления мобилизации или Дельта кода правила 3.1, 8 в отношении блоба отменяются.