** [[Файл:Hydroponics-overlays-alert3|link=]] [[#Защита от сорняков|Сорняки]] ≥ 5, [[#Защита от вредителей|вредители]] ≥ 5, [[#Устойчивость к токсинам|токсины]] ≥ 40, или неподходящие условия
* Параметр растения, увеличивающийся со временем. Используется для определения зрелости и старения.
* Увеличивается на '''1''' каждый игровой цикл (15 сек.).
|-
!{{Anchor|Здоровье}}Здоровье
|
* Текущий запас жизненных сил растения.
* Начальное значение равно [[#Выносливость|выносливости]] растения. Не может превышать [[#Выносливость|выносливость]].
* Когда '''здоровье''' падает до нуля, растение погибает.
|-
!{{Anchor|Потенция}}Потенция
|
* Влияет на количество химических веществ в плодах и количество выделяемых газов.
* Формула вещества в плоде: <code>Мин. Веществ + (Потенция ÷ Делитель)</code>. Значение не может превышать '''макс. веществ'''.
|-
!{{Anchor|Урожайность}}Урожайность
|
* Количество продуктов, которые растение дает за один урожай.
* Формула количества плодов: <code>Урожайность × Множ. урожайности</code>. Где множитель по умолчанию равен '''1'''.
|-
!{{Anchor|Срок жизни}}Срок жизни
|
* Определяет, как долго растение может расти, не страдая от эффектов старения.
* Как только [[#Возраст|возраст]] растения начинает превышать его '''срок жизни''' — растение начинает терять от {{цвет|text|bad|c='''3-4'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
|-
!{{Anchor|Созревание}}Созревание
|
* Определяет, сколько единиц [[#Возраст|возраста]] требуется растению, чтобы полностью вырасти.
* Формула созревания: <code>Созревание × 15 = Время в сек.ах</code>.
|-
!{{Anchor|Производство}}Производство
|
* Время, необходимое для производства следующего урожая после предыдущего сбора. Работает только для растений с повторным урожаем.
* Формула готовности урожая: <code>(Текущий Возраст - Возраст последнего сбора) > Производство</code>.
|-
!{{Anchor|Стадии роста}}Стадии роста
|
* Этапы роста растения, которые оно проходит от начальной стадии до полной зрелости. Влияет только на визуальную часть.
* Формула текущей стадии: <code>(Возраст × Стадии роста) ÷ Созревание</code>.
* Тип сбора урожая растения. Может иметь только один тип из списка:
** '''Однолетнее''': растение можно собрать только один раз, после чего оно погибает.
** '''Многолетнее''': растение можно собирать несколько раз.
** '''Самосбор''': растение автоматически сбрасывает урожай, когда он созревает.
|-
!{{Anchor|Выделяемые газы}}Выделяемые газы
|
* Список газов, которые растение выпускает в атмосферу каждые 15 сек..
* Формула выделения (в молях): <code>(Базовое кол-во × Потенция) ÷ Общее число газов)</code>.
|-
!{{Anchor|Поглощаемые газы}}Поглощаемые газы
|
* Список газов, которые необходимы растению для жизни.
* Каждые 15 сек. растение пытается поглотить '''базовое количество''' газа (в молях). При нехватке — теряет {{цвет|text|good|c='''1'''}} ед. здоровья за каждый недостающий тип газа.
* Каждые 15 сек. с шансом '''75 %''' растение потребляет <code>Этот параметр</code> ед. питательных веществ.
* С шансом '''35 %''', если уровень выше 5, растение восстанавливает {{цвет|text|good|c='''1-2'''}} ед. здоровья.
* Последствия нехватки: если уровень нутриентов в лотке меньше 5, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье и его рост останавливается.
|-
!{{Anchor|Потребление воды}}Потребление воды
|
* Каждые 15 сек. с шансом '''75 %''' растение потребляет <code>Этот параметр × 2</code> ед. воды.
* С шансом '''35 %''', если уровень выше 10, растение восстанавливает {{цвет|text|good|c='''1-2'''}} ед. здоровья.
* При добавлении воды растению разбавляет [[#Устойчивость к токсинам|токсины]] — уменьшает {{цвет|text|bad|c='''4'''}} токсина за каждую единицу воды.
* Последствия нехватки: если уровень воды в лотке меньше 10, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье и его рост останавливается.
|-
!{{Anchor|Оптимальная температура}}Оптимальная температура
|
* Идеальная температура (в Кельвинах) для растения. Отклонение от этого значения может привести к урону.
* По умолчанию: 293 K (20 °C).
|-
!{{Anchor|Теплостойкость}}Теплостойкость
|
* Допустимое отклонение от оптимальной температуры.
* Последствия: если текущая температура выходит за пределы <code>Оптимальная ± Теплостойкость</code>, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* Этот параметр существует в характеристиках, но на игровую механику не влияет.
* По умолчанию: 7.
|-
!{{Anchor|Светостойкость}}Светостойкость
|
* Этот параметр существует в характеристиках, но на игровую механику не влияет.
* По умолчанию: 3.
|-
-->
!{{Anchor|Устойчивость к токсинам}}Устойчивость к токсинам
|
* Максимальный уровень токсинов, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень токсинов превышает этот параметр, растение теряет здоровье, равные <code>Токсины ÷ 10</code> (но не меньше 1) каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''4'''.
|-
!{{Anchor|Низкое давление}}Низкое давление
|
* Минимальное атмосферное давление (в кПа), которое растение выдерживает.
* Последствия: при давлении ниже этого значения, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''81 кПа'''.
|-
!{{Anchor|Высокое давление}}Высокое давление
|
* Максимальное атмосферное давление (в кПа), которое растение выдерживает.
* Последствия: при давлении выше этого значения, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''121 кПа'''.
|-
!{{Anchor|Защита от вредителей}}Защита от вредителей
|
* Максимальный уровень вредителей, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень вредителей превышает этот параметр, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''5'''.
|-
!{{Anchor|Защита от сорняков}}Защита от сорняков
|
* Максимальный уровень сорняков, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень сорняков равен или превышает этот параметр, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''5'''.
|-
|}
== Таблица растений ==
{{#invoke:Prototypes/Механика/Растение|table}}
== Мутации ==
Мутации — это особые эффекты, которые могут появиться у растения при увеличения уровня мутации (см. ниже), делая его уникальным или изменяя его поведение.
* Каждое увеличение уровня мутации рассчитывается по формуле: <code>Ур. Мутации × Мож. Мутации</code>.
* Проверка мутаций выполняется в каждом цикле роста (каждые 15 секунд).
* За один цикл обрабатывается не более '''25''' ед. мутации. После обработки уровень мутации сбрасывается в '''0'''.
* Каждая мутация проверяется независимо. За один цикл может сработать сразу несколько мутаций (0, 1, 2 и более).
* Преобразует растение в один из видов, указанных в его списке.
* Если у растения нет доступных видов для мутации, ничего не происходит.
|-
!{{Anchor|Разумное}}Разумное
|0.72 %
|
* Лоток, в котором растет растение, становится разумным и может быть захвачен призраком.
* Эффект применяется к лотку, а не к самому растению.
|-
!{{Anchor|Скользкое}}Скользкое
|3.6 %
|
* Плоды, собранные с этого растения, становятся скользкими.
|-
!{{Anchor|Нежизнеспособно}}Нежизнеспособно
|10.9 %
|
* Растение становится генетически нежизнеспособным. Оно постоянно теряет {{цвет|text|bad|c='''6'''}} ед. здоровье каждые 15 сек., что почти гарантированно убьет его до созревания.
|-
!{{Anchor|Бесплодное}}Бесплодное
|3.6 %
|
* Растение становится стерильным. Из его плодов нельзя извлечь семена с помощью [[Экстрактор семян|экстрактора]].
|-
!{{Anchor|Древо‑подобное}}Древо‑подобное
|3.6 %
|
* Растение становится древесным, и его нельзя собрать голыми руками.
* Для сбора урожая требуется любой инструмент с режущим свойством (например, [[топорик]]).
|-
!{{Anchor|Кудзуфикация}}Кудзуфикация
|3.6 %
|
* Растение получает '''100 %''' шанс на увеличение [[#Защита от сорняков|уровня сорняков]] в каждом цикле. Когда уровень сорняков достигает максимума, на месте лотка появляется [[кудзу]], а само растение погибает.
|-
!{{Anchor|Кричащее}}Кричащее
|3.6 %
|
* Растение издает крик каждый раз, когда с него собирают урожай или берут образец семян.
|-
|}
=== Мутации характеристик ===
Набор мутаций, случайно меняющих параметры растения, которые всегда стремятся к среднему значению диапазона (если он имеется).
;формула стремления к среднему
* Вероятность увеличения = <code>1 - (Текущая Позиция ÷ Количество Шагов)</code>
* '''Где:'''
** Текущая Позиция = <code>(Текущее Значение - Минимум) ÷ (Максимум - Минимум) × Количество Шагов</code>
** Количество Шагов = <code>5</code> (для большинства характеристик)
;пример для [[#Урожайность|урожайности]]
* Диапазон: <code>от 3 до 10</code> (7 ед.)
* Текущее значение: <code>5</code>
* Шаги: <code>5 уровней</code>
* Позиция: <code>(5-3) ÷ (10-3) × 5 = 1.43</code> ≈ уровень 1 из 5
Селекция позволяет создавать растения с уникальными наборами характеристик, [[#Мутации|мутаций]] и [[Химия|реагентов]]. Гибриды могут быть сильнее, урожайнее или обладать необычными эффектами, но может быть и наоборот.
=== Наследование генов ===
* Когда растение даёт семена, все его характеристики, мутации и химические свойства записываются в генетический код семени.
* Если растение мутировало или было скрещено, его потомки будут нести эти изменения.
* Семена, полученные от гибридов, наследуют параметры родителя, включая все накопленные мутации и химикаты.
=== Скрещивание растений ===
# Для скрещивания используется специальный инструмент — ватная палочка.
# Сначала используйте чистую палочку на растении-донора: палочка «запоминает» его гены (пыльцу).
# Затем используйте эту же палочку на растении-реципиенте: произойдёт скрещивание, и новое растение получит смешанные гены обоих родителей.
# После скрещивания палочка «запоминает» гены второго растения и может быть использована снова.
=== Механика смешивания генов ===
* Числовые параметры: каждый из них с равной вероятностью наследуется от одного из родителей.
* Мутации: для каждой мутации есть '''50 %''' шанс быть унаследованной от каждого из родителей. Если у обоих родителей есть одна и та же мутация, то шанс получить её у гибрида '''75 %''' <code>(1 - 0,5×0.5)</code>.
* Реагенты и газы: всегда передаются, если были получены путём мутации. Базовые реагенты растения не передаются генами.
* Если гибрид отличается по виду от родителя, есть шанс '''70 %''', что он станет [[#Бесплодное|бесплодным]].