* Параметр растения, увеличивающийся со временем. Используется для определения зрелости и старения.
* Увеличивается на '''1''' каждый игровой цикл (15 сек.).
|-
!{{Anchor|Здоровье}}Здоровье
|
* Текущий запас жизненных сил растения.
* Начальное значение равно [[#Выносливость|выносливости]] растения. Не может превышать [[#Выносливость|выносливость]].
* Когда '''здоровье''' падает до нуля, растение погибает.
|-
!{{Anchor|Потенция}}Потенция
|
* Влияет на количество химических веществ в плодах и количество выделяемых газов.
* Формула вещества в плоде: <code>Мин. Веществ + (Потенция / Делитель)</code>. Значение не может превышать '''макс. веществ'''.
|-
!{{Anchor|Урожайность}}Урожайность
|
* Количество продуктов, которые растение дает за один урожай.
* Формула количества плодов: <code>Урожайность * Множ. урожайности</code>. Где множитель по умолчанию равен '''1'''.
|-
!{{Anchor|Срок жизни}}Срок жизни
|
* Определяет, как долго растение может расти, не страдая от эффектов старения.
* Как только [[#Возраст|возраст]] растения начинает превышать его '''срок жизни''' — растение начинает терять от {{цвет|text|bad|c='''3-4'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
|-
!{{Anchor|Созревание}}Созревание
|
* Определяет, сколько единиц [[#Возраст|возраста]] требуется растению, чтобы полностью вырасти.
* Формула созревания: <code>Созревание * 15 = Время в сек.ах</code>.
|-
!{{Anchor|Производство}}Производство
|
* Время, необходимое для производства следующего урожая после предыдущего сбора. Работает только для растений с повторным урожаем.
* Формула готовности урожая: <code>(Текущий Возраст - Возраст последнего сбора) > Производство</code>.
|-
!{{Anchor|Стадии роста}}Стадии роста
|
* Этапы роста растения, которые оно проходит от начальной стадии до полной зрелости. Влияет только на визуальную часть.
* Формула текущей стадии: <code>(Возраст * Стадии роста) / Созревание</code>.
* Тип сбора урожая растения. Может иметь только один тип из списка:
** '''Одноразовый''': растение можно собрать только один раз, после чего оно погибает.
** '''Повторяющийся''': растение можно собирать несколько раз.
** '''Самосбор''': растение автоматически сбрасывает урожай, когда он созревает.
|-
!{{Anchor|Выделяемые газы}}Выделяемые газы
|
* Список газов, которые растение выпускает в атмосферу каждые 15 сек..
* Формула выделения (в молях): <code>(Базовое кол-во * Потенция) / Общее число газов)</code>.
|-
!{{Anchor|Поглощаемые газы}}Поглощаемые газы
|
* Список газов, которые необходимы растению для жизни.
* Каждые 15 сек. растение пытается поглотить '''базовое количество''' газа (в молях). При нехватке — теряет {{цвет|text|good|c='''1'''}} ед. здоровья за каждый недостающий тип газа.
* Каждые 15 сек. с шансом '''75 %''' растение потребляет <code>Этот параметр</code> ед. питательных веществ.
* С шансом '''35 %''', если уровень выше 5, растение восстанавливает {{цвет|text|good|c='''1-2'''}} ед. здоровья.
* Последствия нехватки: если уровень нутриентов в лотке меньше 5, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье и его рост останавливается.
|-
!{{Anchor|Потребление воды}}Потребление воды
|
* Каждые 15 сек. с шансом '''75 %''' растение потребляет <code>Этот параметр * 2</code> ед. воды.
* С шансом '''35 %''', если уровень выше 10, растение восстанавливает {{цвет|text|good|c='''1-2'''}} ед. здоровья.
* Последствия нехватки: если уровень воды в лотке меньше 10, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье и его рост останавливается.
|-
!{{Anchor|Оптимальная температура}}Оптимальная температура
|
* Идеальная температура (в Кельвинах) для растения. Отклонение от этого значения может привести к урону.
* По умолчанию: 293 K (20 °C).
|-
!{{Anchor|Теплостойкость}}Теплостойкость
|
* Допустимое отклонение от оптимальной температуры.
* Последствия: если текущая температура выходит за пределы <code>Оптимальная ± Теплостойкость</code>, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* Этот параметр существует в характеристиках, но на игровую механику не влияет.
* По умолчанию: 7.
|-
!{{Anchor|Светостойкость}}Светостойкость
|
* Этот параметр существует в характеристиках, но на игровую механику не влияет.
* По умолчанию: 3.
|-
-->
!{{Anchor|Устойчивость к токсинам}}Устойчивость к токсинам
|
* Максимальный уровень токсинов, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень токсинов превышает этот параметр, растение теряет здоровье, равные <code>Токсины / 10</code> (но не меньше 1) каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''4'''.
|-
!{{Anchor|Низкое давление}}Низкое давление
|
* Минимальное атмосферное давление (в кПа), которое растение выдерживает.
* Последствия: при давлении ниже этого значения, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''81 кПа'''.
|-
!{{Anchor|Высокое давление}}Высокое давление
|
* Максимальное атмосферное давление (в кПа), которое растение выдерживает.
* Последствия: при давлении выше этого значения, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1-2'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''121 кПа'''.
|-
!{{Anchor|Защита от вредителей}}Защита от вредителей
|
* Максимальный уровень вредителей, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень вредителей превышает этот параметр, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* По умолчанию: '''5'''.
|-
!{{Anchor|Защита от сорняков}}Защита от сорняков
|
* Максимальный уровень сорняков, который растение выдерживает без вреда.
* Последствия: если уровень сорняков равен или превышает этот параметр, растение теряет {{цвет|text|bad|c='''1'''}} ед. здоровье каждые 15 сек..
* Преобразует растение в один из видов, указанных в его списке.
* Если у растения нет доступных видов для мутации, ничего не происходит.
|-
!{{Anchor|Разумное}}Разумное
|0.72 %
|
* Гидропонный лоток, в котором растет растение, становится разумным и может быть захвачен призраком.
* Эффект применяется к лотку, а не к самому растению.
|-
!{{Anchor|Скользкое}}Скользкое
|3.6 %
|
* Плоды, собранные с этого растения, становятся скользкими.
|-
!{{Anchor|Нежизнеспособно}}Нежизнеспособно
|10.9 %
|
* Растение становится генетически нежизнеспособным. Оно постоянно теряет {{цвет|text|bad|c='''6'''}} ед. здоровье каждые 15 сек., что почти гарантированно убьет его до созревания.
|-
!{{Anchor|Бесплодное}}Бесплодное
|3.6 %
|
* Растение становится стерильным. Из его плодов '''невозможно''' извлечь семена с помощью экстрактора.
|-
!{{Anchor|Древо‑подобное}}Древо‑подобное
|3.6 %
|
* Растение становится древесным, и его нельзя собрать голыми руками.
* Для сбора урожая требуется любой инструмент с режущим свойством (например, [[топорик]] или [[нож]]).
|-
!{{Anchor|Кудзуфикация}}Кудзуфикация
|3.6 %
|
* Растение получает '''100 %''' шанс на увеличение уровня сорняков в каждом цикле. Когда уровень сорняков достигает максимума, на месте лотка появляется [[кудзу]], а само растение погибает.
|-
!{{Anchor|Кричащее}}Кричащее
|3.6 %
|
* Растение издает крик каждый раз, когда с него собирают урожай или берут образец семян.