Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
мНет описания правки
Нет описания правки
 
(не показана 171 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
local weaponData = mw.loadData("Модуль:IanComradeBot/prototypes/weapon.json/data")
local p = {}
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs


function p.main(frame)
function p.main(frame)
     local mode = frame.args[1]
     local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
     local id = frame.args[2]
    local name = args[1] or ""
     local attributes = args[2] or ""
    if name == "" then
        return "<span class=\"error\">Ошибка: не указано имя файла.</span>"
    end
    local ext = (args["ext"] or "png"):gsub("^%.", "")
    local namespace = args["namespace"] or "Файл"
    local max = tonumber(args["max"]) or 50
    local include_base = (args["base"] ~= "no")
 
    local found = {}


     if not id then
     if include_base then
         return "Ошибка: не задан параметр id."
         local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "." .. ext)
        if t and t.exists then
            table.insert(found, "")
        end
     end
     end


     local entry = nil
     for i = 1, max do
    for _, weapon in ipairs(weaponData) do
        local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "-" .. i .. "." .. ext)
         if weapon.id == id then
         if t and t.exists then
             entry = weapon
             table.insert(found, "-" .. i)
            break
         end
         end
     end
     end


     if not entry then
     if #found == 0 then
         return "Оружие с id '" .. tostring(id) .. "' не найдено."
         return ""
     end
     end


     if mode == "melee" then
     local before = "[[" .. namespace .. ":" .. name
        local melee = entry.MeleeWeapon
    local after = "." .. ext .. "|" .. attributes .. "]]"
        if not melee then
            return "Нет данных о MeleeWeapon для оружия '" .. tostring(id) .. "'."
        end


        local oneHandDamage = melee.damage and melee.damage.types
    local parts = {}
        if not oneHandDamage then
    table.insert(parts, "<choose before=\"" .. before .. "\" after=\"" .. after .. "\">")
            return "Нет данных о повреждениях (MeleeWeapon.damage.types) для оружия '" .. tostring(id) .. "'."
    for _, suf in ipairs(found) do
        end
        table.insert(parts, "<option>" .. suf .. "</option>")
    end
    table.insert(parts, "</choose>")


        -- Определяем дополнительный урон для двуручного хвата:
    return frame:preprocess(table.concat(parts, "\n"))
        -- проверяем поля IncreaseDamageOnWield или DamageOtherOnHit
        local additionalDamage = nil
        if entry.IncreaseDamageOnWield and entry.IncreaseDamageOnWield.damage then
            additionalDamage = entry.IncreaseDamageOnWield.damage.types
        elseif entry.DamageOtherOnHit and entry.DamageOtherOnHit.damage then
            additionalDamage = entry.DamageOtherOnHit.damage.types
        end
 
        local lines = {}
 
        -- Секция одноручного хвата
        table.insert(lines, "В одной руке:")
        for dmgType, value in pairs(oneHandDamage) do
            table.insert(lines, "{{ColorPalette|Damage|" .. dmgType .. "|" .. value .. "}} {{#invoke:Ftl|main|translation|damage-type-" .. dmgType .. "}}")
        end
 
        -- Если дополнительный урон присутствует, суммируем его с базовым
        if additionalDamage then
            local twoHandDamage = {}
            -- Копируем базовые повреждения
            for dmgType, value in pairs(oneHandDamage) do
                twoHandDamage[dmgType] = value
            end
            -- Добавляем дополнительный урон
            for dmgType, addValue in pairs(additionalDamage) do
                if twoHandDamage[dmgType] then
                    twoHandDamage[dmgType] = twoHandDamage[dmgType] + addValue
                else
                    twoHandDamage[dmgType] = addValue
                end
            end
 
            table.insert(lines, "В двух руках:")
            for dmgType, value in pairs(twoHandDamage) do
                table.insert(lines, "{{ColorPalette|Damage|" .. dmgType .. "|" .. value .. "}} {{#invoke:Ftl|main|translation|damage-type-" .. dmgType .. "}}")
            end
        end
 
        return frame:preprocess(table.concat(lines))
 
    elseif mode == "attackRate" then
        local melee = entry.MeleeWeapon
        if not melee then
            return "Нет данных о MeleeWeapon для '" .. tostring(id) .. "'."
        end
 
        if melee.attackRate then
            return frame:preprocess(tostring(melee.attackRate))
        else
            return frame:preprocess("1")
        end
 
    else
        return "Неверный режим: " .. tostring(mode)
    end
end
end


return p
return p

Текущая версия от 02:52, 17 марта 2026

Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Песочница/Pok/doc

local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs

function p.main(frame)
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
    local name = args[1] or ""
    local attributes = args[2] or ""
    if name == "" then
        return "<span class=\"error\">Ошибка: не указано имя файла.</span>"
    end
    local ext = (args["ext"] or "png"):gsub("^%.", "") 
    local namespace = args["namespace"] or "Файл"
    local max = tonumber(args["max"]) or 50
    local include_base = (args["base"] ~= "no")

    local found = {}

    if include_base then
        local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "." .. ext)
        if t and t.exists then
            table.insert(found, "")
        end
    end

    for i = 1, max do
        local t = mw.title.new("Файл:" .. name .. "-" .. i .. "." .. ext)
        if t and t.exists then
            table.insert(found, "-" .. i)
        end
    end

    if #found == 0 then
        return ""
    end

    local before = "[[" .. namespace .. ":" .. name
    local after = "." .. ext .. "|" .. attributes .. "]]"

    local parts = {}
    table.insert(parts, "<choose before=\"" .. before .. "\" after=\"" .. after .. "\">")
    for _, suf in ipairs(found) do
        table.insert(parts, "<option>" .. suf .. "</option>")
    end
    table.insert(parts, "</choose>")

    return frame:preprocess(table.concat(parts, "\n"))
end

return p