Frontier:Правила сервера: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
м Очередные правки
 
(не показано 8 промежуточных версий 3 участников)
Строка 17: Строка 17:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 0}} 0. Не будь мудаком
|title  = {{Anchor|Правило 0.}} 0. Не будь мудаком
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
Строка 44: Строка 44:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 1}} 1. Гриф
|title  = {{Anchor|Правило 1.}} 1. Гриф
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
Строка 50: Строка 50:
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.


* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - разрушение Аванпоста Фронтира.
* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - полное разрушение центрального аванпоста.


* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 59: Строка 61:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2. Убийство
|title        = 2. Эскалация
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 2}} 2. Убийство
|title  = {{Anchor|Правило 2.}} 2. Эскалация
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''
''Процесс постепенного усиления, увеличения масштаба, обострения напряженности и враждебности между конфликтующими сторонами.''
 
* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория.
 
* Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил.


* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, серьезный личностный конфликт.
* Контракт на поимку преступника с пометкой '''“живым или мёртвым”''' на территории определенной фракции, могут выдавать заместители лидера фракции и выше. Знайте, что если человек на территории одной фракции может быть преступником, то на территории другой, он будет невиновным.


* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам ДСБФ.
* Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин.


* Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия в первую очередь должны быть направлены на защиту себя. К примеру Если при перестрелке с дсбф офицеры начали отступать - дальнейшее продолжение конфликта без весомого обоснования будет нарушать данное правило.
* Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".


* Являясь не антагонистом намеренное инициирование столкновений, с целью убийства и/или вывода из игры сотрудников ДСБФ, будет расцениваться нарушением данного правила.
* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.


* '''Объявление человека в розыск с пометкой "живым или мёртвым" может осуществлять только командный состав ДСБФ!'''
* Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ убийство
мяукать ≠ Эскалация
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 2.1. Эскалация
|title        = 2.1. Киллбоксы
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Эскалация
|title  = {{Anchor|Правило 2.1.}} 2.1. Киллбоксы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
* Среди гражданского населения сектора начинать эскалацию разрешено исключительно наёмникам. Эскалация необходима для всех сторон конфликта, а также должна быть установлена лицом к лицу; эскалация проводимая по гарнитуре считается недействительной.
''Нарушения, направленные на создание сооружений, в которых обороняющаяся сторона имеет очевидное и неоправданное преимущество.''


* Эскалация должна длиться как минимум 20 секунд или до получения ответа от другой стороны. Запрещено проведение эскалации в желтой и зеленой зонах.
* Киллбокс это - оборонительное сооружение, представляющее собой узкое пространство, заставленное преградами, где обороняющиеся имеют значительное преимущество. Атакующие вынуждены двигаться в ограниченном проходе лишенные маневренности и становящиеся лёгкой целью для обороняющихся. Коридор может быть укреплен ловушками, заграждениями и т.д.


* Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
* Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа.


* Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной. Не используйте эскалацию как средство для свободного убийства дсбф а также получения оправдания для убийства других игроков по своему усмотрению. Эскалируйте и вступайте в конфликт в разумных пределах и умеренно. Как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.
* В случае создания подобных ситуаций члены администрации могут вмешаться, чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как ГРИФ.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ эскалация
мяукать ≠ Киллбоксы
}}
}}
}}
}}
Строка 105: Строка 111:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|title  = {{Anchor|Правило 3.}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''
''Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''


* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило. Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.


* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило. При гибели дионы и распаде ее на нимф игрок вправе отыграть вариант с утратой изначальных воспоминаний с возможностью отыгрыша другой личности. Выбор должен быть сделан сразу после распада и не может быть изменен.
* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.


* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.


* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
* Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.


* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
Строка 123: Строка 129:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.1. IC в ООС
|title        = 3.1. Поддержание уважительной обстановки
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
Строка 129: Строка 135:
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|title  = {{Anchor|Правило 3.1.}} 3.1. IC в ООС
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Злоупотребление ООС и LOOC чатами.''
''Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.''


* В OOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию игрока, на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.


* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.


* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ IC в ООС
мяукать = Поддержание уважительной обстановки
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.2. Мультиаккаунт
|title        = 3.2. Окончание раунда
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Мультиаккаунт
|title  = {{Anchor|Правило 3.2.}} 3.2. Окончание раунда
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.''
''Всё что касается действий после манифеста.''
'''Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.'''


* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения правил после манифеста могут привести к наказанию только по данному правилу.


* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.


* Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
* Стоить отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мультиаккаунт
мяукать ≠ рдм после манифеста
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.3. Безграмотность
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 3.3.}} 3.3. Безграмотность
|title  = {{Anchor|Правило 4.}} 4. Нарушение логики персонажа
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.''
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''


* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.


* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!


* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
* Любое государство или корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть в сектор "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
|title-addition  = Уточнения
 
|content-addition = <p></p>
* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с точками интереса, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
мяукать ≠ безграмотность
 
}}
* Будьте внимательны при выборе компании. Наёмники могут напрямую вести боевые действия с другими компаниями, если их компания напрямую враждует с другой. Тогда в данном случае, проведения эскалации к членам враждебной группировки не нужно(например: СССП(К) и Viper group).
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|content      =
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.4.}} 3.4. Поддержание уважительной обстановки
|content = <p></p>
''Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.''


* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.


* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
* Если игрок с статусом WL-а нарушил правило или ходил по грани нарушения с благими целями (например грубое нарушение СРП ради интересной РП ситуации в которой участвуют и другие игроки), то модерация имеет право игнорировать это нарушение и не наказывать данного игрока
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать = поддержание уважительной обстановки
мяукать ≠ нарушение логики
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.5. Окончание раунда
|title        = 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.5.}} 3.5. Окончание раунда
|title  = {{Anchor|Правило 4.1.}} 4.1. Метагейминг и использование мета-информации
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается действий после манифеста.''
''Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.''


* После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения могут привести к наказанию только по данному правилу.
* Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.


* Если вы устроите резню после манифеста, то получите наказание по всем нарушенным вами правилам.
* После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило.


* Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.
* В OOC и LOOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня". Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.


* Стоить отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста''', не попадают под действие данного правила.
* Запрещено создание или использование дополнительных аккаунтов с целью сокрытия своих предшествующих нарушений или для обхода бана . Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ окончание раунда
мяукать ≠ метагейминг
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 3.6. Выход из роли
|title        = 4.2. Выход из роли
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 3.6.}} 3.6. Выход из роли
|title  = {{Anchor|Правило 4.2.}} 4.2. Выход из роли
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
Строка 231: Строка 227:
* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.
* Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.


* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками дсбф или попали в плен антагониста.
* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками ТСФ, СИВ или попали в плен антагониста.
 
* Запрещено использовать капсулы криосна в начале раунда без предупреждения администрации, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 241: Строка 235:
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 4. Нарушение логики персонажа
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 4}} 4. Нарушение логики персонажа
|title  = {{Anchor|Правило 5.}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
 
* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к наказанию.
 
* Мегафауна не является вашим другом. Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.
 
* Химерам запрещено атаковать главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе. Так же запрещено нападать на Центральный аванпост, пока их численность не настигнет 80% по всему сектору
 
* Намеренное становление пиратом разрешается всем не фракционным наёмникам с разрешение администрации.


* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
* Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.


* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
* Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек для дальнейшей высадки на шаттл для требование ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или её владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются летальным путём.


* Корпорация Nanotrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
* Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не есть четким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требование.


* Не забывайте, гражданский и охранный персонал (пр. Уборщик, Диспетчер, Почтальон, ДСБФ и т.д) являются [[СРП работников Аванпоста (Frontier)|нанятыми работниками]], относитесь к своему руководителю подобающе, не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
* Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадайте бедного авантюриста полностью под ноль. Оставьте половину добытых им ресурсов, один скафандр и топливо на его шаттле. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничение на грабёж нет. Администрация имеет право за собой решить, было ли ограбление разумным или нет.


* Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
* Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. Игроки, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить их или отдавать парамедикам.


* Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.
* Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питание шаттла.


* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
* Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать владельца шаттла, вы должны оставить шанс владельцу среагировать на вас и ваши требование.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение логики
мяукать ≠ нарушение правила
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5. Ответственная игра за антагонистов
|title        = 6. Мародёрство
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 5}} 5. Ответственная игра за антагонистов
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Мародёрство
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
''Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.''


* Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к блокировке вашего аккаунта.
* Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с брошенного судна. Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.


* Антагонисты не являются вашими друзьями. Королева Ксеносов и Космический дракон не могу отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить экспедицию другим игрокам.
* Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.


* Члены синдиката обязаны подчиняться протоколу, так же как пираты кодексу.
* Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
мяукать ≠ мародёрство
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 5.1. Отыгрыш пиратов
|title        = 7. Безопасная зона
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #0b3149
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 5.1.}} 5.1. Отыгрыш пиратов
|title  = {{Anchor|Правило 7.}} 7. Безопасная зона
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Не занимайтесь пиратской деятельностью без соответствующей роли, иначе понесете наказание. Пиратским экипажам запрещено превышать численность выше четырех, включая капитана.''
''Всё что касается правил безопасной зоны.''


* Сдавшиеся мирные корабли и их экипаж не могут: быть убиты, полностью разграблены или оставлены без возможности вернуться на аванпост Фронтира.
* Безопасная зона (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная безопасная зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации


* Также запрещено: избавляться от ID карт экипажа судна и заставлять снимать деньги с банкомата. Безопасность мирных торговых кораблей должна быть обеспечена всеми представителями конфликта. Взятие корабля на абордаж изначально ведет к переговорам, возможные враждебные действия уже вытекают из этих переговоров.
* У каждого гражданского лица есть защита в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.


* Каждый пират должен свято чтить и соблюдать [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]], нарушения которого будут караться согласно этому правилу.
* В безопасной зоне запрещено угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
<p><small>Содержание кодекса может изменяться и дополняться.</small></p>
 
* Если вы задержали преступника, вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
 
* Применяйте нелетальную силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску.
 
* Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.
 
* Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:
** Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
** Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
** Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ отыгрыш пиратов
мяукать ≠ преступление
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 6. Зоны сектора Фронтир
|title        = 7.1. Базы фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 6.}} 6. Зоны сектора Фронтир
|title  = {{Anchor|Правило 7.1.}} 7.1. Базы фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Всё что касается правил безопасных зон.''<p style="color: red;" align="center">Правило 6 находится в стадии разработки. См. ниже пункты 6.1. - 6.3.</p>
''Все, что касается про обстрелы и атаки аванпостов фракций.''
{{ModernFrame
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Зелёная зона|Правило 6.1.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|emerald|50}}
|content =
''Зелёная зона'' - любая антаг деятельность в ней запрещена. В список антаг деятельности включены: драки, убийства, кражи, мошенничество, проникновение на территорию к которой персонал не имеет доступа, повреждение структур на территории зоны, проникновение на корабли, пристыкованные к аванпостам зеленой зоны с дальнейшими намерениями захвата данного корабля, угон самого корабля или кража его грузов, продажа этого корабля. Эскалация ведущая к применению силы, также запрещены внутри безопасной зоны.


* Пиратским экипажам запрещается находится на территории зеленой зоны аванпоста фронтир. Исключением является состояние “Мести” среди пиратского экипажа.
* Фракционные аванпосты нельзя атаковать до истечения 4-часового рубежа раунда (это можно проверить с помощью КПК) или при наличии разрешения администратора
** Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
** По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.


* Запрещено как-либо повреждать структуру, уничтожать, модифицировать, изымать или ограничивать доступ к оборудованию, предназначенному для общего пользования, выносить оборудование, из точек интересов общего доступа с действующей системой опознавания.
* Мобильные базы-шаттлы не подпадают под действие этого правил.


* Оборудованием считается любые машины, аппараты, системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования точек интереса. Не включает в себя вещи, которые можно найти на объектах.
* Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.
}}
{{ModernFrame
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Жёлтая зона|Правило 6.2.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|yellow|50}}
|content =
''Жёлтая зона'' - Зона средней опасности распространяющаяся на 4 километра от Аванпоста Фронтир.


* Любые провокации конфликта не антагонистами в этой зоне запрещены.
* Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции
 
** Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
* В желтой зоне на пиратские группировки накладывается ограничение в соответствии с: [[Пиратский_Кодекс|Пиратский Кодекс]]
** Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
 
** При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
* На штурмовую группу “жнецы” накладываются ограничения в желтой зоне в соответствии с протоколом.
}}
{{ModernFrame
|title  = <u><div class="SmugglingTitleTooltip">{{AltTooltip|posX=left|no-text-decoration=1|Красная зона|Правило 6.3.}}</div></u>
|bg      = {{цвет|red|50}}
|content =
''Красная Зона'' - Зона повышенной опасности распространяющаяся на дистанции 4 километров от аванпоста фронтир и дальше. Вокруг любых неопознанных объектов в радиусе 300 метров так же действует красная зона.
 
* При попытках провокации сил дсбф в красной зоне уровень угрозы автоматически позволяет департаменту службы безопасности применить против вас летальную силу.
 
* В красной зоне ослабевают правила 2 и 4, всем не нанятым работникам допускается в ней мелкий антагонизм. Под него подпадают: Мелкие кражи, конфликты переходящие в вооруженные, любые действия не несущие большего ущерба другим игрокам. Стоит понимать что намеренное раздувание конфликта с целью устроить резню будет нарушать данное правило.
}}
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение безопасной зоны
мяукать ≠ быть базой фракции
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 7. ERP
|title        = 8. Отыгрыш фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 7}} 7. ERP
|title  = {{Anchor|Правило 8.}} 8. Отыгрыш фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
''Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины.''
'''В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.'''
 
* Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж).


* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
* В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.


* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
* Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.


* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
* Примерами нарушение могут быть:
**В качестве сотрудника СИВ, добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать.
** Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.


* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
* Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
'''мяукать ≠ EPR'''
мяукать ≠ преступление
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 8. Нечестная игра
|title        = 8.1. Командиры фракций
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #0b3149
|title  = {{Anchor|Правило 8}} 8. Нечестная игра
|title  = {{Anchor|Правило 8.1.}} 8.1. Командиры фракций
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
''У командиров более высокие требование.''
 
* К командирам относятся такие должности как: Командующий Офицер, Старший Офицер, Исполнительный Офицер, Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Менеджер Медицинских Операций, Директор Электростанции, Барон, Чертёжник, Смотрящий.
 
* Отказ от роли командира без должной РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон.
 
* Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.
 
* Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.
 
* Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в регионе.
 
* Повод для войны (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.


* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
* Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракций с глазу на глаз заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.


* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
* Офицерский состав
** ТСФ - Старший помощник, Посол, Начальник Военной Полиции
** СИФ - Претор, Консул, Инквизитор


* Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
* Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нечестная игра
мяукать ≠ быть командиром фракции
}}
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 9. Колизей
|title        = 9. ERP
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 9}} 9. Колизей
|title  = {{Anchor|Правило 9.}} 9. ERP
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Все что касается колизея и действий связанных с ним.''
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
'''В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.'''
 
* По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.


* Колизей как структура является безопасной зоной - '''любая антаг деятельность внутри него запрещена'''. В список антаг деятельности включены: драки, убийства, кражи, мошенничество, проникновение на территорию к которой персонал не имеет доступа, уничтожение, модификация, изъятие или ограничение доступа к оборудованию, предназначенному для общего использования, а также запрещено повреждать структуру самой станции. '''Нарушение данного пункта правила может быть расценено администрацией как гриф'''.
* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.


* Территория вокруг колизея является зоной повышенной опасности, в ней не работает правило 2, также влияние любых силовых структур в виде дсбф, сб и т.д не распространяется на территорию вне точки интереса.
* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.


* Антагонистам и преступникам в розыске запрещено находится на территории колизея в не зависимости от обстоятельств.
* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ нарушение правила
'''мяукать ≠ EPR'''
}}
}}
}}
}}
{{ModernFrame/Сollapsible
{{ModernFrame/Сollapsible
|title        = 10. Мародёрство
|title        = 10. Нечестная игра
|content      =
|content      =
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #433b5b
|border-color = #433b5b
|title  = {{Anchor|Правило 10}} 10. Мародёрство
|title  = {{Anchor|Правило 10.}} 10. Нечестная игра
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Грабеж брошенных шаттлов, чьи хозяева уже никогда не вернуться…''
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''


* Гражданскому населению сектора разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов сохраняя работоспособность судна. Запрещено забирать у шаттла системы подачи энергии, атмоса и так далее, необходимые для полноценной работы и функционирования шаттла.
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.


* Заброшенным является шаттл, хозяин которого не заявил права на судно в течении 45 минут.
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.


* Запрещено мародерство судов находящихся на территории зелёной зоны. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зеленой зоны с целью грабежа подпадает под данное правило.
* Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
мяукать ≠ мародёрство
мяукать ≠ нечестная игра
}}
}}
}}
}}
Строка 438: Строка 449:
|border-color = {{цвет|red|150}}
|border-color = {{цвет|red|150}}
|content = <p></p>
|content = <p></p>
@Мать, @Руководитель проекта и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
@Руководитель проекта, @Помощник руководителя и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение.
Сервер Corvax Frontier имеет ограничение 16+, паспорт конечно никто проверять не будет, однако нарушение данного пункта может быть расценено как причина для перманентного бана.
На данный момент правила являются неполными и возможны изменения в будущем.
}}
}}

Текущая версия от 13:13, 18 апреля 2026

Правила сервера (Frontier) — это свод требований и принципов, направленных на создание дружного и гостеприимного сообщества.

Правила сервера призваны обеспечить взаимоуважение между игроками, поддерживать атмосферу сотрудничества и стимулировать творческий подход к ролевому отыгрышу. Нарушение этих правил может повлечь за собой различные санкции, начиная от предупреждений и заканчивая временной или постоянной блокировкой аккаунта.

Мы призываем всех игроков внимательно ознакомиться с правилами перед тем, как начать играть. Помните, что администрация имеет право принимать решения в ситуациях, которые могут быть не явно описаны в правилах. Соблюдайте дух правил, не пытайтесь искать лазейки, просто наслаждайтесь игрой!

Правила сервера Frontier

Правила сервера Frontier
0. Не будь мудаком
0. Не будь мудаком

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.

  • Если игрок своим поведением вызывает негативную реакцию у игроков или администрации сервера, а также если на него поступают многочисленные жалобы, то администрация вправе ограничить такого игрока от игры на сервере, даже если фактически ни одно из правил не было нарушено. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры.
  • Администрация в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на усмотрение администрации.
  • Относитесь уважительно к администрации и разработчикам проекта. Они - живые люди, у которых есть личная жизнь, работа ИРЛ и много работы на проекте, не стоит поднимать панику если вам не ответили сразу же или в течение нескольких часов. Труд администрации и разработчиков добровольный и не оплачиваемый, стоит это понимать и запастись терпением. Не занимайтесь потребительским терроризмом и не нагружайте их беспричинно работой. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу в канал #🔪┃админ-жалобы.
  • Встречая администратора в РП, помните, что он такой же игрок как вы и относитесь к персонажу администратора согласно РП ситуации в которой вы находитесь. Персонаж администратора не заслуживает уважения или особого отношения лишь по причине того, что в свободное от отыгрыша время, владелец персонажа исполняет на сервере функции администрирования и помощи другим игрокам. Внезапное необоснованное по РП уважение/превозношение/излишнее подыгрывание персонажам администрации будет и вовсе расценено как нон-рп и перенос из ООС в рп процесс, что карается.
  • Любые попытки намеренно обойти правила или их абузить игнорируя адекватную игру и поведение будут наказываться пермабаном.
  • На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас ждет перманентный бан, причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.
  • Если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.
Уточнения

мяукать ≠ мудак
1. Гриф
1. Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
  • Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - полное разрушение центрального аванпоста.
  • Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
  • Запрещено использование консоли системы опознавания для сокрытия точек интереса общего пользования с карты, включая центральный аванпост. Исключение: “Заброшенные” точки. Нарушение данного пункта приведет к незамедлительному наказанию вплоть до перманентной блокировки.
Уточнения

мяукать ≠ гриф
2. Эскалация
2. Эскалация

Процесс постепенного усиления, увеличения масштаба, обострения напряженности и враждебности между конфликтующими сторонами.

  • Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом представителям той или иной фракции если вы находитесь на её территории. Исключение: нейтральная территория.
  • Намеренное инициирование конфликтов, с целью убийства и/или вывода из игры игроков, также нарушает данный пункт правил.
  • Контракт на поимку преступника с пометкой “живым или мёртвым” на территории определенной фракции, могут выдавать заместители лидера фракции и выше. Знайте, что если человек на территории одной фракции может быть преступником, то на территории другой, он будет невиновным.
  • Боевые действия должны возникать естественным образом, с соответствующей эскалацией и осмысленным взаимодействием. Эскалацию могут проводить все, кроме авантюристов и парамедиков без очень весомых причин.
  • Эскалация должна длиться как минимум 10 секунд или до получения ответа от другой стороны. Хорошая/действительная эскалация включает в себя требование, которое может быть выполнено или с которым может согласиться лицо, в отношении которого происходит эскалация, например: "Отдай свою сумку!" или "Уходи отсюда, и останешься жив!".
  • Бегство от эскалации считается ответом на эскалацию и сделает любую атаку против вас с эскалирующей стороны действительной, как участник конфликта, по возможности минимизируйте жертвы и травмы среди посторонних участников.
  • Конфликты между фракциями разрешены в любое время по причинам, связанным с событиями, что произошли с фракциями в качестве РП, активной войной и других аспектов.
Уточнения

мяукать ≠ Эскалация
2.1. Киллбоксы
2.1. Киллбоксы

Нарушения, направленные на создание сооружений, в которых обороняющаяся сторона имеет очевидное и неоправданное преимущество.

  • Киллбокс это - оборонительное сооружение, представляющее собой узкое пространство, заставленное преградами, где обороняющиеся имеют значительное преимущество. Атакующие вынуждены двигаться в ограниченном проходе лишенные маневренности и становящиеся лёгкой целью для обороняющихся. Коридор может быть укреплен ловушками, заграждениями и т.д.
  • Запрещено создание любых киллбоксов, использующих как основную механику баги игры, или невозможность атакующей стороны добраться до цели/обороняющихся. Как пример: Установка игроком генераторов Р.И.Т.Е.Г внутрь стекла для невозможности их повреждения. Установка игроком стен, препятствующих свободному доступу враждебной фауны появляющейся из БСХа к игроку, или самому БСХа.
  • В случае создания подобных ситуаций члены администрации могут вмешаться, чтобы разрешить ситуацию и предотвратить дальнейшие нарушение, обеспечивая справедливость и баланс в игре. Помимо всего прочего, данные действия спокойно могут быть расценены администрацией как ГРИФ.
Уточнения

мяукать ≠ Киллбоксы
3. Нарушение игровой атмосферы
3. Нарушение игровой атмосферы

Действие игры происходит в далеком будущем на секторе Фронтира, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.

  • Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило. Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
  • Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
  • Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене. Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, вроде "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Основной язык сервера - Русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
  • Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
Уточнения

мяукать ≠ нарушение атмосферы
3.1. Поддержание уважительной обстановки
3.1. IC в ООС

Простое человеческое взаимное уважение игроков между друг другом.

  • Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Помните, что использование слов направленных на намеренную провокацию игрока, на подобии: "плаки плаки" и др, также нарушает данный пункт правил.
  • Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
Уточнения

мяукать = Поддержание уважительной обстановки
3.2. Окончание раунда
3.2. Окончание раунда

Всё что касается действий после манифеста.

  • После окончания раунда все правила продолжают действовать, как и до его окончания. Запрещается атаковать, убивать игроков или разрушать оборудование станции после манифеста смены. Нарушения правил после манифеста могут привести к наказанию только по данному правилу.
  • Антагонистам запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, т.к. их действия не привнесут интереса в раунд.
  • Стоить отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
Уточнения

мяукать ≠ рдм после манифеста
4. Нарушение логики персонажа
4. Нарушение логики персонажа

Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.

  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
  • Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
  • Любое государство или корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть в сектор "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
  • Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с точками интереса, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации. Пример: Убить Пуна в ресторане без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
  • Будьте внимательны при выборе компании. Наёмники могут напрямую вести боевые действия с другими компаниями, если их компания напрямую враждует с другой. Тогда в данном случае, проведения эскалации к членам враждебной группировки не нужно(например: СССП(К) и Viper group).
  • К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
  • Если игрок с статусом WL-а нарушил правило или ходил по грани нарушения с благими целями (например грубое нарушение СРП ради интересной РП ситуации в которой участвуют и другие игроки), то модерация имеет право игнорировать это нарушение и не наказывать данного игрока
Уточнения

мяукать ≠ нарушение логики
4.1. Метагейминг и использование мета-информации
4.1. Метагейминг и использование мета-информации

Использование и/или распространение игровой информации, включая информацию полученную через роли призрака, дающей огромное преимущество над другими игроками или нарушающие логику персонажа.

  • Запрещено использование роли призрака для получения преимущества над игроками. Примеры: Человек находясь в роли призрака передает другому игроку данные о местоположении врага. Или: Человек спустя 30 минут полета в режиме призрака просыпается и по воле Бога начинает лететь четко на скрытую точку интереса.
  • После клонирования, возрождения или взятия гост-роли вы должны следовать правилу новой роли. Бежать после смерти и пытаться убить ваших обидчиков будут нарушать данное правило.
  • В OOC и LOOC особо наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня". Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
  • Запрещено создание или использование дополнительных аккаунтов с целью сокрытия своих предшествующих нарушений или для обхода бана . Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
Уточнения

мяукать ≠ метагейминг
4.2. Выход из роли
4.2. Выход из роли

Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, в секторе присутствует непреодолимая или смертельная угроза и т.д.
  • Выход из ответственной роли в начале раунда без предупреждения администрации на постоянной основе нарушает данное правило.
  • Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide, в том числе после того, как вы были задержаны сотрудниками ТСФ, СИВ или попали в плен антагониста.
Уточнения

мяукать ≠ выход из роли
5. Ответственная игра за антагонистов
5. Ответственная игра за антагонистов

Даже у антагонистов есть свои правила!

  • Все гост-роли имеют определенное описание того, как вы должны играть за данную роль - вы должны следовать этим указаниям, пока администратор не указал вам обратное. Не спамьте в ахелп просьбами на исключение из правил отыгрыша, вероятнее всего это приведет к наказанию.
  • Мегафауна не является вашим другом. Королева Ксеносов и Космический дракон не могут отыгрывать дружелюбных существ. Помимо этого данным гост-ролям запрещено покидать комплекс или планету, тем самым пытаясь заруинить геймплей другим игрокам.
  • Химерам запрещено атаковать главные аванпоста фракций(база ренегатов, флагман ТСФ, аванпост СИВ), пока их численность не достигнет 60% в секторе. Так же запрещено нападать на Центральный аванпост, пока их численность не настигнет 80% по всему сектору
  • Намеренное становление пиратом разрешается всем не фракционным наёмникам с разрешение администрации.
  • Если вы занимаетесь пиратской деятельностью, то в вашу сторону не распространяется правило эскалации и разрешает ваше убийство всем игрокам на месте.
  • Абордаж шаттла должен происходить путём выстрелов с ЭМИ пушек для дальнейшей высадки на шаттл для требование ресурсов, припасов или иной цели грабежа. Летальная сила допускается только, если шаттл или её владельцы ведут себя агрессивно и сопротивляются летальным путём.
  • Требование должны быть четко сформулированы. Сказать: “Отдай мне всё, что у тебя есть!” не есть четким требованием. “Отдай мне свой шаттл ; ID ; деньги ; броню” - является примером четкого требование.
  • Занимайтесь пиратством в рамках разумного, не обкрадайте бедного авантюриста полностью под ноль. Оставьте половину добытых им ресурсов, один скафандр и топливо на его шаттле. Если владелец шаттла летально сопротивлялся, то ограничение на грабёж нет. Администрация имеет право за собой решить, было ли ограбление разумным или нет.
  • Игроки которые не проявляли агрессии, должны иметь право продолжить игру. Игроки, которые проявляли агрессию и летально сопротивлялись, вы имеете право не лечить их или отдавать парамедикам.
  • Под предлогом “продолжить игру”, является, что вы должны удостовериться, что игрок сможет вернуться к цивилизации. Оставить ему меньший шаттл, оставить скафандр с баллоном и гарнитурой для вызова помощи или оставить целыми двигатели и системы питание шаттла.
  • Вы имеете право незаметно проникнуть на шаттл, но это вам не даёт право сразу убивать владельца шаттла, вы должны оставить шанс владельцу среагировать на вас и ваши требование.
Уточнения

мяукать ≠ нарушение правила
6. Мародёрство
6. Мародёрство

Приватизация вещей шаттлов, чьи хозяева уже вряд ли вернутся.

  • Всем игрокам разрешено заниматься мародерством заброшенных шаттлов. Мародёрство подразумевает что вы можете брать любое оборудование или вещи с брошенного судна. Оборудованием считается любые машины, аппараты, части системы подачи энергии, атмоса и так далее.
  • Заброшенным является шаттл без энергии, хозяин которого не заявил права на судно после запроса по рации.
  • Запрещено мародерство судов находящихся на территории центрального аванпоста. Учтите, что целенаправленное перемещение судна из зоны центрального аванпоста с целью грабежа нарушает данное правило.
Уточнения

мяукать ≠ мародёрство
7. Безопасная зона
7. Безопасная зона

Всё что касается правил безопасной зоны.

  • Безопасная зона (центральный аванпост, и 300 метров вокруг него) - это нейтральная безопасная зона для игроков, в независимости от фракции или принадлежности к какой-либо организации
  • У каждого гражданского лица есть защита в безопасной зоне, ровно до момента, пока тот не нарушит общественный порядок на аванпосте. Запрещено как либо нападать на условного авантюриста в безопасной зоне, если он ничего не сделал.
  • В безопасной зоне запрещено угонять либо красть с шаттлов любые припасы.
  • Если вы задержали преступника, вы обязаны его передать охранникам аванпоста, не группировкам или другим фракциям.
  • Применяйте нелетальную силу, когда это практически возможно; применение летальной силы допустимо, если нелетальное применение силы подвергнет вас или других серьезному риску.
  • Сотрудники аванпоста могут вмешиваться в случаях злоупотреблений или неясных ситуаций.
  • Действия, которые приведут к снятию защиты в безопасной зоне с вас:
    • Преступление в безопасной зоне. Такие как: Вандализм, проникновение, нахождение на аванпосте в контрабандных вещах.
    • Нахождение в безопасной зоне, если за вашу голову назначена награда.
    • Нахождение в безопасной зоне за гост-роль антагониста (мозговой червь, Асаким, Химера)
Уточнения

мяукать ≠ преступление
7.1. Базы фракций
7.1. Базы фракций

Все, что касается про обстрелы и атаки аванпостов фракций.

  • Фракционные аванпосты нельзя атаковать до истечения 4-часового рубежа раунда (это можно проверить с помощью КПК) или при наличии разрешения администратора
    • Для ясности, под “нападанием” в данном контексте понимается любое (организованное или неорганизованное) враждебное действие, направленное на повреждение аванпостов, захват контроля, уничтожение их обитателей или повреждение пристыкованных шаттлов, которые не участвовали в войне, в течение последних 2 минут
    • По возможности следует избегать размещения лагеря в местах возрождения внутри аванпостов.
  • Мобильные базы-шаттлы не подпадают под действие этого правил.
  • Это правило не распространяется на шаттлы, если они выходят из боя и возвращаются в свой порт. Разрешается атаковать пристыкованные шаттлы, если они участвовали в бою в течение последних двух минут, однако следует минимизировать ущерб самому порту.
  • Эти правила не распространяются на побеги из тюрьмы задержанных игроков, как внутри, так и вне фракции
    • Задержанные игроки могут наносить ущерб месту своего содержания, силой прокладывать себе путь к выходу, ранить других и, при необходимости, угонять шаттлы с аванпостов для побега.
    • Если кто-то погиб, тела не следует намеренно прятать или делать невозможными для обнаружения. Нет необходимости никого реанимировать.
    • При побеге допускается мелкий саботаж аванпоста. Например: перерезать провода, сломать дверь или выключить ЛКП.
Уточнения

мяукать ≠ быть базой фракции
8. Отыгрыш фракций
8. Отыгрыш фракций

Не следует отказываться от своей роли во фракции без веской причины.

  • Ваш персонаж не принадлежит ни к какой другой группировке, которая имела бы приоритет над вашими фракционными обязанностями (например, к религиозным группам или действия по приказу какой-то компании, а не фракции, в которой работает ваш персонаж).
  • В большинстве случаев вам следует прислушиваться к начальству. Это не означает, что нужно подчиняться приказам начальства и стрелять в мирного игрока без причины, и в этом случае здравый смысл должен быть в приоритете.
  • Не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение законов и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в некоторых случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение данного правила.
  • Примерами нарушение могут быть:
    • В качестве сотрудника СИВ, добровольно сотрудничать с ТСФ, несмотря на отсутствие обстоятельств, которые могли бы этого потребовать.
    • Вступать в фракцию только ради кораблей, снаряжения или доступа, игнорируя свои обязанности перед этой фракцией (например, вступать в ТСФ/СИВ и отправляться заниматься ботаникой). Ваши действия должны быть на благо вашей фракции.
  • Не удивляйтесь, если вас убьет член вашей фракции после того, как вы три часа игнорировали рацию.
Уточнения

мяукать ≠ преступление
8.1. Командиры фракций
8.1. Командиры фракций

У командиров более высокие требование.

  • К командирам относятся такие должности как: Командующий Офицер, Старший Офицер, Исполнительный Офицер, Лорд-Префект, Астра-Кардинал, Архи-Арбитр, Менеджер Медицинских Операций, Директор Электростанции, Барон, Чертёжник, Смотрящий.
  • Отказ от роли командира без должной РП причины запрещен. Исключение: Уход в криосон.
  • Отдача приказов или совершение действий, которые намеренно наносят вред аванпосту или станции вашей фракции, является нарушением данного правила.
  • Командиры должны заниматься выплатой заработной платы сотрудникам низших рангов на станции или в фракции, которой они командуют.
  • Начинать эскалацию войны или переговоров, в сторону другой фракции, может только командный или офицерский состав (при отсутствии первых) присутствующий в регионе.
  • Повод для войны (Казус Белли) должен быть существенным и понятным, это может быть ответ на скрытые действия/атаки, захват точки интереса, взятие заложников, конфликт интересов по экспансии в секторе.
  • Война считается начавшейся только через пятнадцать(15) минут после того как представители фракций с глазу на глаз заявили о своем намерении начать боевые действия. В данном случае эти действия направлены на предоставление последней возможности для переговоров с существующим ультиматумом к началу войны. Во время этого таймера допускается блокада/окружение аванпоста другой в фракции.
  • Офицерский состав
    • ТСФ - Старший помощник, Посол, Начальник Военной Полиции
    • СИФ - Претор, Консул, Инквизитор
  • Роли офицерского состава должны соответствовать своему офицерскому чину, а не быть обычными солдатами с аплинком. Это не распространяется для специализаций Командира отделения и Декурнона, так как они набираются из рядового состава.
Уточнения

мяукать ≠ быть командиром фракции
9. ERP
9. ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play). В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану.

  • По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
  • Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
  • Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
  • Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
Уточнения

мяукать ≠ EPR
10. Нечестная игра
10. Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
  • Запрещено каким-либо способом намеренно создавать значительную нагрузку на сервер.
Уточнения

мяукать ≠ нечестная игра

Дополнительные пункты

ВАЖНО

@Руководитель проекта, @Помощник руководителя и @Старший Модератор в праве сами выносить решение по любой ситуации не упомянутой в правилах. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на их усмотрение. Сервер Corvax Frontier имеет ограничение 16+, паспорт конечно никто проверять не будет, однако нарушение данного пункта может быть расценено как причина для перманентного бана.

На данный момент правила являются неполными и возможны изменения в будущем.