|
|
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 4835: |
Строка 4835: |
| |- | | |- |
| | | | | |
| | <!-- |
| | |
| | --> |
| | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 |
| | !<big>BalloonPopper</big> - Компонент лопателя воздушных шаров. |
| | |- |
| | | |
| | {| class="wikitable" |
| | |- |
| | ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение |
| | |- |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' balloonTag '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' string '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Balloon '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Тэг, обозначающий что-либо как воздушный шар. '''</center> |
| | |- |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' popSound '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' /Audio/Effects/balloon-pop.ogg '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук, который раздается, когда лопается воздушный шарик. '''</center> |
| | |} |
| | |} |
| <!-- | | <!-- |
|
| |
|
Строка 4885: |
Строка 4907: |
| |- | | |- |
| ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | | ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение |
| | |- |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' rechargeCooldown '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' float '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' 1,5f '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Кулдаун перезарядки. '''</center> |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' rechargeSound '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' rechargeSound '''</center> |
Строка 4891: |
Строка 4918: |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук перезарядки. '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук перезарядки. '''</center> |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' accumulatedFrametime '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' nextCharge '''</center> |
| | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | | | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' TimeSpan '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> |
Строка 4908: |
Строка 4935: |
| ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | | ! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' isSharp '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' activatedColor '''</center> |
| | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' bool '''</center> | | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' Color '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' true '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Color.DodgerBlue'''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Цвет лезвия активированного меча. '''</center> |
| | |- |
| | | rowspan="2" style="background-color:#383842; | <center>''' colorOptions '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' List<Color> '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Color.Tomato, Color.DodgerBlue, Color.Aqua, Color.MediumSpringGreen, Color.MediumOrchid '''</center> |
| | | style="background-color:#383842; | <center>''' Список вариантов цветов для случайного выбора цвета. Определяется в EnergySwordSystem.'''</center> |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' secret '''</center>
| | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' bool '''</center> |
| | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' bool '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' false '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' False '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Взломан ли меч мультитулом? '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Становится ли скрытым при деактивации. '''</center> | |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' cycleRate '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' cycleRate '''</center> |
| | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | | | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' 1f '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' 1f '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' частота циклов RGB для взломанных электронных мечей. '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Частота циклов RGB для взломанных энергомечей. ''' </center> |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' activateSound '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' /Audio/Weapons/ebladeon.ogg '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук активации меча. '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' deActivateSound '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' /Audio/Weapons/ebladeoff.ogg '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук деактивации меча. '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' onHitOn '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' /Audio/Weapons/eblade1.ogg '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' звук удара включенного меча. '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' onHitOff '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' /Audio/Weapons/genhit1.ogg '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук удара выключенного меча. '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' colorOptions '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' List<Color> '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Color.Tomato, Color.DodgerBlue, Color.Aqua, Color.MediumSpringGreen, Color.MediumOrchid '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Цвет лезвия меча. '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' litDamageBonus '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' DamageSpecifier '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center>
| |
| |-
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' litDisarmMalus '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' 0.6f '''</center>
| |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center>
| |
| |} | | |} |
| |} | | |} |
|
| |
| |} | | |} |
| <!-- | | <!-- |
Строка 5002: |
Строка 4997: |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier? '''</center> | | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier? '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' "/Audio/Effects/thudswoosh.ogg" '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' "/Audio/Effects/thudswoosh.ogg" '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук заваривания объекта. '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук взятия объекта а две руки. '''</center> |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' unwieldSound'''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' unwieldSound'''</center> |
| | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier? '''</center> | | | style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier? '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук разваривания объекта. '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' Звук взятия объекта в одну руку. '''</center> |
| |- | | |- |
| | style="background-color:#383842; | <center>''' freeHandsRequired '''</center> | | | style="background-color:#383842; | <center>''' freeHandsRequired '''</center> |