CM:Руководство для морпехов: различия между версиями
Nox Green (обсуждение | вклад) м →Конец |
Vatceslav (обсуждение | вклад) м Последние правки Метка: визуальный редактор отключён |
||
| (не показаны 34 промежуточные версии 8 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{ | {{ColonialMarines}} | ||
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}} | |||
:Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и как отыгрывать основы РП. | |||
:Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Служба в Корпусе</h2> | |||
Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислацируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики | |||
Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет. | |||
Вы несёте службу на малом десантном авианосце, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними. | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Иерархия</h2> | |||
Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется [[CM:Звания|здесь]]): | |||
*Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader). | |||
* | *Лидерами отрядов руководит Исполнительный офицер. | ||
* | *Офицер штаба отвечает за всякие бюрократические процедуры, Офицер ВКС за экипаж корабля. | ||
* | *Начальник Военной полиции - офицерам ВП. | ||
* | *Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого шататного военнослужащего. | ||
'''ВАЖНО''': в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе! | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Отряды</h2> | |||
Для лучшей координации при исполнении долга, ваша рота разделена на два ударных отряда | |||
= | *'''<span style="color:#EA0000">Альфа</span>''' | ||
'''Отряд "Альфа"''' - Является первым номером, из за чего чаще бывает укомплектован лучше чем отряд Браво, в целом ничем не примечательный отряд | |||
*'''<span style="color:#DAA520">Браво</span>''' | |||
'''Отряд "Браво"''' - Возможно оранжевый, являющийся индификационным цветом отряда может навеять мысли о строительных работах, но на деле это точно такой же бравый отряд как и Альфа, готовый умереть за Землю! Ну или просто став инкубатором для ксеноморфов... | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Пробуждение</h2> | |||
''~Доброго утречка, солдат!'' | |||
'' | |||
Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше. | Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с [[Файл:Squad leader icon.png]] около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше. | ||
Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату снабжения отряда Альфа — красные.) | Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату снабжения отряда Альфа — красные.) | ||
= | <h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Снаряжение</h2> | ||
И вот перед тобой огромный арсенал морпехов! Глаза разбегаются, не так ли? Но не торопись с выбором! От тебя не будет никакой пользы, если ты просто схватишь первое ружье из раздатчика, потому что оно «красивое». | И вот перед тобой огромный арсенал морпехов! Глаза разбегаются, не так ли? Но не торопись с выбором! От тебя не будет никакой пользы, если ты просто схватишь первое ружье из раздатчика, потому что оно «красивое». | ||
| Строка 58: | Строка 52: | ||
*Оружие | *Оружие | ||
*Флаера (они же химсвет) | *Флаера (они же химсвет) | ||
* | *Много магазинов | ||
*Медикаменты | *Медикаменты | ||
'''Броня''': можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, броню собственной персоной, шлем и, конечно, | '''Броня''': можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, разгрузку, броню собственной персоной, шлем и, конечно, разнообразные подсумки, по которым можно будет напихать снаряжение.</br> | ||
[[Файл:ArmourVendor.png]] - Раздатчик с броней и одеждой. | [[Файл:ArmourVendor.png]] - Раздатчик с броней и одеждой. | ||
'''Оружие''': хранится в других раздатчиках, но в этой же комнате. Каждое оружие обладает своими характеристиками и особенностями. Если вы новенький — советую не брать дробовики. Идеальным вариантом будет | '''Оружие''': хранится в других раздатчиках, но в этой же комнате. Каждое оружие обладает своими характеристиками и особенностями. Если вы новенький — советую не брать дробовики. Идеальным вариантом будет винтовка M4SPR со смарт вприцелом. И в ближний бой лезть не надо, и польза от вас, как от солдата, имеется. | ||
<br> | |||
[[Файл:WeaponsVendor.png]] - Раздатчик с оружием и боеприпасами. | [[Файл:WeaponsVendor.png]] - Раздатчик с оружием и боеприпасами. | ||
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте <s>воровать их с трупов</s> попросить у кого-то пару магазинов. | |||
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. | |||
'''Медикаменты''': можно как выпросить у корпсмана (медика) отряда, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, вам не стоит задумываться по этому поводу и брать какие-либо лекарства с собой. Лучше всегда держитесь рядом с корпсманом вашего отделения и слушайте его, когда он просит вас подойти для осмотра. | '''Медикаменты''': можно как выпросить у корпсмана (медика) отряда, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, вам не стоит задумываться по этому поводу и брать какие-либо лекарства с собой. Лучше всегда держитесь рядом с корпсманом вашего отделения и слушайте его, когда он просит вас подойти для осмотра. | ||
'''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в | '''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться. | ||
[[Файл:SL.png|центр]] | [[Файл:SL.png|центр]] | ||
<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">'' - Снарядился, боец?! Отлично! А теперь марш на брифинг!''</div> | <div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">'' - Снарядился, боец?! Отлично! А теперь марш на брифинг!''</div> | ||
= | <h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>О чем они говорят?</h2> | ||
Любой новоприбывший игрок заметит, что местные общаются на "своём языке" и используют свою терминологию, отличающуюся от обычной терминологии Космической Станции 14. Большая часть этих терминов перекочевала к нам из CM-SS13, а значит может быть не понятна новой аудитории. Если вы столкнулись с такой проблемой - для вас существует статья с [https://station14.ru/wiki/CM:Терминология терминологией]! | |||
[[Файл:MarineBased.png|безрамки|центр]] | |||
<div class="center" style="width:auto; margin-left:auto; margin-right:auto;">''- Поставил Аламо на репит, БТ застрой ФОБ кадами!''</div> | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Кого стоит запомнить</h2> | |||
1. ''' Командующий Операцией''' (он же КО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но часто координирует силы корпуса с помощью отслеживания по нашлемным камерам и тактической карты, прямые приказы этого человека, являются первостепенными для выполнения | |||
2. '''Исполнительный офицер''' (он же ИО)- лейтенант или капитан, офицер второго звена, по совместительству является единственным офицером который не боится штурмовать позиции противника на ровне с рядовыми морпехами, командует лидерами отрядов на месте, приводит в исполнения приказы Командующего Операцией | |||
< | |||
3. '''Лидер Отряда''' (он же СЛ) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Конечно не стоит забывать что если его приказы грубо противоречит приказам вышестоящего командования, то ими спокойно можно пренебречь, оставив СЛа командовать своей воображаемой армией | |||
4. '''Специалист отряда''' (он же спец) - капрал или старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда не лучший исход. Не загораживайте его обзор, в особенности если он вооружен реактивным противотанковым гранатомётом. | |||
5. '''Санитар отряда''' (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах! | |||
6. '''Прочие морпехи''' - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен. | |||
7.'''Повар камбуза''' - ваша вторая жена и самый лучший человек на корабле, никогда не недооценивайте его кулинарные навыки | |||
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Боевые советы</h2> | |||
* Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, будить союзников рядом, сколько же жертв пало капами из-за того что никто не будит... | |||
* Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят... | |||
* Всегда носи с собой моток бинта, кровоток куда опаснее чем ожоги от которые бинт так же лечит. | |||
* Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета... | |||
* Если ты не умолешенный ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет... | |||
* Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага. Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле. | |||
* | |||
Версия от 11:08, 21 августа 2026
| Эта страница относится к Colonial Marines, билду Space Station 14 в режиме Team Death Match. Учитывайте, что на данном сервере действуют отличные от основного Правила. |
|---|
| Эта страница относится к Colonial Marines, билду Space Station 14 в режиме Team Death Match. |
- Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и как отыгрывать основы РП.
- Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере
Служба в Корпусе
Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислацируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики
Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет.
Вы несёте службу на малом десантном авианосце, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.
Иерархия
Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется здесь):
- Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader).
- Лидерами отрядов руководит Исполнительный офицер.
- Офицер штаба отвечает за всякие бюрократические процедуры, Офицер ВКС за экипаж корабля.
- Начальник Военной полиции - офицерам ВП.
- Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого шататного военнослужащего.
ВАЖНО: в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе!
Отряды
Для лучшей координации при исполнении долга, ваша рота разделена на два ударных отряда
- Альфа
Отряд "Альфа" - Является первым номером, из за чего чаще бывает укомплектован лучше чем отряд Браво, в целом ничем не примечательный отряд
- Браво
Отряд "Браво" - Возможно оранжевый, являющийся индификационным цветом отряда может навеять мысли о строительных работах, но на деле это точно такой же бравый отряд как и Альфа, готовый умереть за Землю! Ну или просто став инкубатором для ксеноморфов...
Пробуждение
~Доброго утречка, солдат!
Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с
около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше.
Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату снабжения отряда Альфа — красные.)
Снаряжение
И вот перед тобой огромный арсенал морпехов! Глаза разбегаются, не так ли? Но не торопись с выбором! От тебя не будет никакой пользы, если ты просто схватишь первое ружье из раздатчика, потому что оно «красивое». Давай разберем, что конкретно тебе нужно взять с собой в бой. Возможно, это покажется банальным и максимально очевидным, но...
- Броню
- Оружие
- Флаера (они же химсвет)
- Много магазинов
- Медикаменты
Броня: можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, разгрузку, броню собственной персоной, шлем и, конечно, разнообразные подсумки, по которым можно будет напихать снаряжение.
- Раздатчик с броней и одеждой.
Оружие: хранится в других раздатчиках, но в этой же комнате. Каждое оружие обладает своими характеристиками и особенностями. Если вы новенький — советую не брать дробовики. Идеальным вариантом будет винтовка M4SPR со смарт вприцелом. И в ближний бой лезть не надо, и польза от вас, как от солдата, имеется.
- Раздатчик с оружием и боеприпасами.
Патроны: пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте воровать их с трупов попросить у кого-то пару магазинов.
Медикаменты: можно как выпросить у корпсмана (медика) отряда, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, вам не стоит задумываться по этому поводу и брать какие-либо лекарства с собой. Лучше всегда держитесь рядом с корпсманом вашего отделения и слушайте его, когда он просит вас подойти для осмотра.
Еда: вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.

О чем они говорят?
Любой новоприбывший игрок заметит, что местные общаются на "своём языке" и используют свою терминологию, отличающуюся от обычной терминологии Космической Станции 14. Большая часть этих терминов перекочевала к нам из CM-SS13, а значит может быть не понятна новой аудитории. Если вы столкнулись с такой проблемой - для вас существует статья с терминологией!

Кого стоит запомнить
1. Командующий Операцией (он же КО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но часто координирует силы корпуса с помощью отслеживания по нашлемным камерам и тактической карты, прямые приказы этого человека, являются первостепенными для выполнения
2. Исполнительный офицер (он же ИО)- лейтенант или капитан, офицер второго звена, по совместительству является единственным офицером который не боится штурмовать позиции противника на ровне с рядовыми морпехами, командует лидерами отрядов на месте, приводит в исполнения приказы Командующего Операцией
3. Лидер Отряда (он же СЛ) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Конечно не стоит забывать что если его приказы грубо противоречит приказам вышестоящего командования, то ими спокойно можно пренебречь, оставив СЛа командовать своей воображаемой армией
4. Специалист отряда (он же спец) - капрал или старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда не лучший исход. Не загораживайте его обзор, в особенности если он вооружен реактивным противотанковым гранатомётом.
5. Санитар отряда (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!
6. Прочие морпехи - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.
7.Повар камбуза - ваша вторая жена и самый лучший человек на корабле, никогда не недооценивайте его кулинарные навыки
Боевые советы
- Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, будить союзников рядом, сколько же жертв пало капами из-за того что никто не будит...
- Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят...
- Всегда носи с собой моток бинта, кровоток куда опаснее чем ожоги от которые бинт так же лечит.
- Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета...
- Если ты не умолешенный ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет...
- Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага. Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле.
Итак, морпех, Вы были обучены основам и готовы вступать в сложные битвы с ксеноморфами! Желаю вам удачи на поле боя! Semper Fi!
