CM:Руководство для морпехов: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
м Работаем
м Мелкие правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{infobox
|type  = indev
|reason =
|sign  = [[user:Vatceslav|Vatceslav]]
|info  = Заставили работать...
}}
{{ColonialMarines}}
{{ColonialMarines}}
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}}
{{quote|Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой?}}
Строка 72: Строка 66:
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте <s>воровать их с трупов</s>  попросить у кого-то пару магазинов.
'''Патроны''': пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте <s>воровать их с трупов</s>  попросить у кого-то пару магазинов.


'''Медикаменты''': можно как выпросить у корпсмана (медика) отряда, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, вам не стоит задумываться по этому поводу и брать какие-либо лекарства с собой. Лучше всегда держитесь рядом с корпсманом вашего отделения и слушайте его, когда он просит вас подойти для осмотра.  
'''Медикаменты''': можно как взять в вендоре снаряжения, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, то достаточно будет взять с собой бинты и инжектор триколозидина, они должны закрыть основные потребности.


'''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.
'''Еда''': вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.
Строка 89: Строка 83:
1. ''' Командующий Операцией''' (он же КО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но часто координирует силы корпуса с помощью отслеживания по нашлемным камерам и тактической карты, прямые приказы этого человека, являются первостепенными для выполнения
1. ''' Командующий Операцией''' (он же КО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но часто координирует силы корпуса с помощью отслеживания по нашлемным камерам и тактической карты, прямые приказы этого человека, являются первостепенными для выполнения


2. '''Исполнительный офицер''' (он же ИО)- лейтенант или капитан, офицер второго звена, по совместительству является единственным офицером который не боится штурмовать позиции противника на ровне с рядовыми морпехами, командует лидерами отрядов на месте, приводит в исполнения приказы вышестоящего командования
2. '''Исполнительный офицер''' (он же ИО)- лейтенант или капитан, офицер второго звена, по совместительству является единственным офицером который не боится штурмовать позиции противника на ровне с рядовыми морпехами, командует лидерами отрядов на месте, приводит в исполнения приказы Командующего Операцией


3. '''Лидер Отряда''' (он же СЛ) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Конечно не стоит забывать что  
3. '''Лидер Отряда''' (он же СЛ) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Конечно не стоит забывать что если его приказы грубо противоречит приказам вышестоящего командования, то ими спокойно можно пренебречь, оставив СЛа командовать своей воображаемой армией


5. '''Специалист отряда''' (он же спец) - старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда сродни обезоруживанию. Не стойте на его линии огня, а если спец - огнемётчик, то вообще не приближайтесь. При гибели или отсутствии сержанта он - следующий в иерархии.
4. '''Специалист отряда''' (он же спец) - капрал или старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда не лучший исход. Не загораживайте его обзор, в особенности если он вооружен реактивным противотанковым гранатомётом.


6. '''Санитар отряда''' (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!
5. '''Санитар отряда''' (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!


7. '''Прочие морпехи''' - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.
6. '''Прочие морпехи''' - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.


8. Корабельный экипаж - военнослужащими не являются, но никто не мешает сделать их объектом для ваших шуток. Никто, даже ОФП, не запретит шутить над "яйцеголовыми"!
7.'''Повар камбуза''' - ваша вторая жена и самый лучший человек на корабле, никогда не недооценивайте его кулинарные навыки


==Боевые советы==
<h2 style="border-bottom:2px solid #{{ColorPalette|Medical|Secondary}}>Боевые советы</h2>
*Не ходите по одному (особенно вне источников света). Ваш крик - последнее, что услышат ваши товарищи, пока вас уносят в улей.
*Закрывайте за собой баррикады! Тонкие листы металла - то немногое, что ограждает ваших раненых от лицехватов и охотников!
*Любой ценой помогать своим напарникам, чтобы их не утащили ксеноморфы. Вы можете выхватывать морпехов из лап ксеноморфов. Поверьте, такой поступок даёт +100 к уважению (и, возможно, медальку "За храбрость"!). Даже если морпеха убило - всё равно вытаскивайте, возможно, ваш медик достаточно профессионален, чтобы откачать его и вернуть в строй.
*Не ходите перед специалистом, потому что он может вас поджечь или взорвать. В принципе не стойте "паровозиком" со своими товарищами. Пуля в ягодице - это последнее, что должен получить морпех в бою с ксеноморфами.
*Создавайте как можно больше источников освещения. Фальшфейеры, химический свет, прожекторы. Не скупитесь. Темнота - друг ксеноморфов, а не ваш, и с ней надо бороться так же, как и с ксеносами, морпехи!
*Не теряйте свой отряд из поля зрения. Держитесь возле своего лидера отряда. ОСОБЕННО если вы только начинаете играть. В критический момент командиру отряда может понадобиться буквально каждый солдат.
*Не кидайтесь гранатами во все стороны, используйте их только в редких случаях. Гранаты имеют дурную особенность рикошетить от всего подряд. А ещё их по загадочной причине притягивает к себе отряд "Альфа".
*Слушайте лидера отряда. Он приказывает подпрыгнуть - вы подпрыгиваете. Приказывает идти в атаку - бежите с радостью в сердце и с боевым кличем Корпуса на устах!
*Не ведите огонь одновременно! Отряд, ушедший на перезарядку, при контратаке врага склонен к панике. Стреляйте поочерёдно: отстрелялся товарищ - стреляете вы. Даже если не попадёте - ксеноморф сто раз подумает, прежде чем полезть на вашу линию огня.
*Не геройствуйте попусту. Хороший морпех - это живой морпех.


==Военные законы Мёрфи==
* Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, будить союзников рядом, сколько же жертв пало капами из-за того что никто не будит...


1. Помните, что вы миссия по спасению человечества, поэтому на вас НЕ экономят.
* Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят...


2. Запомни: ты не супермен.
* Всегда носи с собой моток бинта, кровоток куда опаснее чем ожоги от которые бинт так же лечит.


3. Если это глупо, но работает – значит, это не глупо.
* Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета...


4. Не выгляди броско - это привлекает на себя огонь противника.
* Если ты не умолешенный ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет...


5. Не привлекай на себя огонь противника - это раздражает людей, которые тебя окружают.
* Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага. Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле.
 
6. Когда сомневаешься - опустоши магазин.
 
7. Никогда не дели окоп с кем-либо более храбрым, чем ты.
 
8. Если не подведет автомат, то закончатся патроны.
 
9. Если не закончатся патроны, тогда окажется что не в кого стрелять.
 
10. Если атака проходит действительно хорошо, значит, вас ждет засада.
 
11. Как бы ни был хорош ваш план, все равно он в корне неправилен.
 
12. Если все идет по плану, значит, вы чего-то не замечаете.
 
13. Все гранаты с пятисекундной задержкой обязательно взорвутся через три секунды.
 
14. Попробуй выглядеть безразличным - может у врага закончатся патроны.
 
15. Именно та провокация со стороны противника, которую вы проигнорируете, окажется основной атакой.
 
16. Все важное всегда так просто.
 
17. Все простое всегда так сложно.
 
18. Короткий путь всегда заминирован.
 
19. Если ты попадаешь во все, кроме противника, значит, все в порядке.
 
20. Когда ты обезопасил очередной район, не забудь сообщить об этом врагу.
 
21. Атаки противника всегда попадает в цель.
 
22. Ни одно готовое к бою подразделение не прошло проверки.
 
23. Ни одно прошедшее проверку подразделение не готово к бою.
 
24. Если противник в пределе досягаемости, то и вы тоже.
 
25. Вещи, которые должны быть использованы вместе, никогда не смогут быть доставлены в одно и тоже место.
 
26. Радар сломается именно в тот момент, когда вам нужны будут точные координаты.
 
27. Что бы ты ни делал, это привлечет на тебя атаку противника, даже если ты ничего не делаешь.
 
28. Существует лишь одна вещь точнее огня противника - это когда по вам стреляют свои.
 
29. Действия профессионалов можно предсказать, но мир полон любителей.
 
30. Если что-либо не работает, стукните это хорошенько, если оно сломалось – ничего, все равно нужно было выбрасывать.
 
31. Если что-либо было важно во время учебных занятий, на войне это бесполезно, но если что-либо было бесполезно, сейчас это в самый раз.
 
32. Пули не осведомлены, что «старший по званию имеет привилегии».
 
33. Нет ничего более приятного, чем когда кто-то стреляет в вас и промахивается.
 
34. Если сержант вас увидел, то, значит, это может сделать и неприятель.
 
35. Любой приказ, который может быть неправильно понят, понимается неправильно.





Текущая версия от 11:53, 21 августа 2026


Эта страница относится к Colonial Marines, билду Space Station 14 в режиме Team Death Match.

Учитывайте, что на данном сервере действуют отличные от основного Правила.
Эта страница относится к Colonial Marines, билду Space Station 14 в режиме Team Death Match.
“ Добро пожаловать в лагерь Наварро. Итак, прибыло пополнение. Как вас зовут, рядовой? ”
Здравия желаю, новоприбывший морпех сервера Colonial Marines! В этом руководстве ты узнаешь, как не погибнуть в первые три минуты боя, и как отыгрывать основы РП.
Если вы желаете получить лучшую квалификацию, обратитесь к другим игрокам в идущем раунде, обучение в игре не обуза, а интересная РП ситуация для всех игроков на сервере

  

Служба в Корпусе

Корпус Морской пехоты, он же КМП - основное ударное подразделение Объединённого правительства Земли. В его задачи входит защита колоний, периодически - подавление восстаний, спасательные миссии и охрана обьектов. Вы были определены к 121 роте дислацируемой в секторе Янгель, где в настоящий момент идут затяжные бои с ксеноморфами, предположительно прибывшими из за пределов известной нам галактики

Ксеноморфы - биологический вид внеземного происхождения, по поведению похожий на насекомых. Живут ульями, обладают дьявольской устойчивостью к биологическому оружию и устрашающей эффективностью в бою, легко приспосабливаются к новой обстановке и быстро обучаются. Несмотря на активную борьбу с инопланетной угрозой, ксеноморфы продолжают покушения на миры ОПЗ посредством запуска релятивтстких биокораблей за сотни световых лет.

Вы несёте службу на малом десантном авианосце, приписанному к корпусу КМП в секторе. Как штурмовая рота, в вашем распоряжении имеется в том числе лёгкая и средняя штурмовая техника, включая легкий модульный танк M34A2 Longstreet. Вы знаете о существовании ксеноморфов, и некоторые из вас уже имели несчастье с ними столкнуться. Если вы приписаны к гражданскому персоналу, то о чужих вы к счастью слышали только понаслышке. Это не первое, и, скорее всего, не последнее ваше столкновение с ними.

Иерархия

Все вы подчиняетесь Воинскому уставу, даже гражданский персонал. Приказы вышестоящих для вас - слово Господне, морпехи! Постарайтесь не уронить честь Корпуса в процессе несения службы. Иерархия и субординация прописаны в Уставе и он должен соблюдаться. Вот краткая иерархия, от морпеха к Главе операции (наглядная таблица имеется здесь):

  • Отрядом руководит лидер отряда, сокращенно СЛ от англ (squad leader).
  • Лидерами отрядов руководит Исполнительный офицер.
  • Офицер штаба отвечает за всякие бюрократические процедуры, Офицер ВКС за экипаж корабля.
  • Начальник Военной полиции - офицерам ВП.
  • Командующий Операцией является старшим по званию на судне и имеет в своем подчинении любого шататного военнослужащего.

ВАЖНО: в КМП действует то же правило, что и в любом другом воинском подразделении: если старший по званию выбыл из строя по причине смерти, тяжёлого ранения или болезнью несопостовимой с исполнением обязаностей, то его полномочия переходят к следующему по званию. Учитывайте это правило: вполне возможно, что в какой-то момент боя именно ВЫ обязаны будете вести свой отряд к победе!

Отряды

Для лучшей координации при исполнении долга, ваша рота разделена на два ударных отряда

  • Альфа

Отряд "Альфа" - Является первым номером, из за чего чаще бывает укомплектован лучше чем отряд Браво, в целом ничем не примечательный отряд

  • Браво

Отряд "Браво" - Возможно оранжевый, являющийся индификационным цветом отряда может навеять мысли о строительных работах, но на деле это точно такой же бравый отряд как и Альфа, готовый умереть за Землю! Ну или просто став инкубатором для ксеноморфов...

Пробуждение

~Доброго утречка, солдат!

Ты проснулся на борту космического корабля. Итак, первым делом определи в какой отряд ты попал. Любым отрядом командует лидер отряда (тот самый с около головы). Про роль каждого отряда ты можешь прочитать выше. Хорошенько потянись, разомнись, сделай зарядку и соберись. Голым идти в бой — не лучшая идея, не так ли? Следуй за морпехами из своего отряда и найди комнату снабжения — только имей в виду, что у каждого отряда она своя. Определить нужную именно тебе можно по цвету дверей. Цвет дверей в комнате снабжения твоего отряда соответствует основному цвету твоего отряда. (Например, двери в комнату снабжения отряда Альфа — красные.)

Снаряжение

И вот перед тобой огромный арсенал морпехов! Глаза разбегаются, не так ли? Но не торопись с выбором! От тебя не будет никакой пользы, если ты просто схватишь первое ружье из раздатчика, потому что оно «красивое». Давай разберем, что конкретно тебе нужно взять с собой в бой. Возможно, это покажется банальным и максимально очевидным, но...

  • Броню
  • Оружие
  • Флаера (они же химсвет)
  • Много магазинов
  • Медикаменты

Броня: можно найти прямо здесь, в комнате снабжения, в раздатчиках с одеждой. Не забудь надеть полный комплект — перчатки, сапожки, разгрузку, броню собственной персоной, шлем и, конечно, разнообразные подсумки, по которым можно будет напихать снаряжение.
- Раздатчик с броней и одеждой.


Оружие: хранится в других раздатчиках, но в этой же комнате. Каждое оружие обладает своими характеристиками и особенностями. Если вы новенький — советую не брать дробовики. Идеальным вариантом будет винтовка M4SPR со смарт вприцелом. И в ближний бой лезть не надо, и польза от вас, как от солдата, имеется.


- Раздатчик с оружием и боеприпасами.

Патроны: пихайте буквально всюду, куда лезут. Подсумки — основное место, куда вы должны набить магазинов до отвала. Первое время эти запасы вас будут буквально спасать. Закончились боеприпасы? Не брезгуйте воровать их с трупов попросить у кого-то пару магазинов.

Медикаменты: можно как взять в вендоре снаряжения, так и одолжить в медицинском. Но, если вы не знаток в медицине, то достаточно будет взять с собой бинты и инжектор триколозидина, они должны закрыть основные потребности.

Еда: вендоры с едой стоят, как правило, в помещении криосна. Кроме того, несколько вендоров находятся в комнате для брифинга десантного судна. Брать еду или воду с собой не рекомендуется, обычно операции заканчиваются раньше чем вы успеете проголодаться.

- Снарядился, боец?! Отлично! А теперь марш на брифинг!

О чем они говорят?

Любой новоприбывший игрок заметит, что местные общаются на "своём языке" и используют свою терминологию, отличающуюся от обычной терминологии Космической Станции 14. Большая часть этих терминов перекочевала к нам из CM-SS13, а значит может быть не понятна новой аудитории. Если вы столкнулись с такой проблемой - для вас существует статья с терминологией!

- Поставил Аламо на репит, БТ застрой ФОБ кадами!

Кого стоит запомнить

1. Командующий Операцией (он же КО) - как правило, майор или полковник. Самый старший офицер. Редко взаимодействует напрямую с морскими пехотинцами, но часто координирует силы корпуса с помощью отслеживания по нашлемным камерам и тактической карты, прямые приказы этого человека, являются первостепенными для выполнения

2. Исполнительный офицер (он же ИО)- лейтенант или капитан, офицер второго звена, по совместительству является единственным офицером который не боится штурмовать позиции противника на ровне с рядовыми морпехами, командует лидерами отрядов на месте, приводит в исполнения приказы Командующего Операцией

3. Лидер Отряда (он же СЛ) - сержант или старший сержант, ваш непосредственный командир. Если он прикажет умереть - ляжете и умрёте, если прикажет атаковать - пойдёте с песней без разговоров! Конечно не стоит забывать что если его приказы грубо противоречит приказам вышестоящего командования, то ими спокойно можно пренебречь, оставив СЛа командовать своей воображаемой армией

4. Специалист отряда (он же спец) - капрал или старший капрал по званию, опытный морпех, несущий специфичное, но грозное в бою вооружение, центр огневой мощи отряда и тот, чью задницу вы полезете спасать даже в Улей. Потеря специалиста для отряда не лучший исход. Не загораживайте его обзор, в особенности если он вооружен реактивным противотанковым гранатомётом.

5. Санитар отряда (он же медик, он же корпсман) - капрал медицинской службы. Фельдшер с гражданки, решивший отмотать службу на более-менее "тёплой" должности. Спасайте его, иначе вас будет некому вытащить с того света! Если фельдшер начал оказывать вам помощь, перестаньте двигаться и возьмите оружие в обе руки, осматривайтесь и не двигайтесь без веской причины, пока лечение не будет окончено - это в ваших же интересах!

6. Прочие морпехи - ваши друзья, товарищи, опора левого и правого плеча. Прикрывайте их, спасайте, взаимодействуйте - всё в ваших руках. Можете случайно убить, но не думайте, что офицер Военной полиции будет к вам благосклонен.

7.Повар камбуза - ваша вторая жена и самый лучший человек на корабле, никогда не недооценивайте его кулинарные навыки

Боевые советы

  • Первое и самое полезное что ты можешь сделать в 90%, будить союзников рядом, сколько же жертв пало капами из-за того что никто не будит...
  • Если есть возможность сделать СЛР гниющим, делай не думая! ведь правильное СЛР раз в 3-4 секунды замедлит гниения в 2 раза если не больше и за это время человека более вероятно спасет, не надо стоять столбом пока не занят...
  • Всегда носи с собой моток бинта, кровоток куда опаснее чем ожоги от которые бинт так же лечит.
  • Всегда посматривай под ноги и по сторонам, особенно если ты на смоле, ведь вероятность наткнуться на ловушку с лицехватом или засаду крайне высок... ровно также высок шанс расстрелять товарищей в спину если ты не смотришь куда стреляешь, регулярно проверяй позицию союзников и предупреждаю и броске гранаты или зажима с пулемета...
  • Если ты не умолешенный ветеран с опытом в сто кампаний, ходить одному строго настрого противопокзано ибо риски умереть абсолютно не оправданы, старайтесь ходить хотя бы в 2, так ваш шанс пасть от бегуна или другой нечисти сильно упадет...
  • Любому новичку оружие без Смарт прицела противопоказано по опыту известно что все новички всегда стреляют в спину больше чем во врага. Поэтому первой винтовкой образцового морпеха должна быть м4спр на умном прицеле.


Итак, морпех, Вы были обучены основам и готовы вступать в сложные битвы с ксеноморфами! Желаю вам удачи на поле боя! Semper Fi!