Fallout:Гули: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Ходячий труп ==
'''Гули''' — это бывшие люди которые Вместо того, чтобы заболеть и в последствии погибнуть от лучевой болезни испытали на себе такое явление как - ''гулификация''. Жертвы этого процесса в итоге становятся жуткими гулями, похожими на ходячие трупы. Бывший человек приобретает ужасный вид, нечто среднее между гниющим трупом и жертвой пожара, волосы частично, либо полностью выпадают, голос как правило становится хриплым из-за повреждения связок, это все побочный эффект воздействия радиации, повреждающей клетки тела. Никто не знает, почему одни люди ''гулифицируются'', а другие просто умирают, многие теории указывают на генетическую предрасположенность.. но это лишь просто теории. Хотя гули могут жить сотни лет, не все сохраняют свою человечность. У многих процесс превращения в гулей разрушает не только тело, но и разум, приводя к тому, что они дичают становясь безмозглыми существами, которые нападают на всех не гулей кого видят. Но те кто смог сохранить чистоту своего рассудка становятся жертвами расизма и гонений со стороны людей, из-за этого они даже организовывают свои собственные поселения, как например "Некрополис", или создают собственные анклавы на территориях довоенных городов и пустошей.


== Светящийся ходячий труп ==
<div style="background:#252525; border:1px solid #8c6742; border-left:5px solid #d6a56a; border-radius:8px; padding:20px 24px; margin:15px 0 25px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
В редких случаях гули копят радиацию в себе и после начинают её излучать при этом их скелет начинает ярко светиться. По строению особо не отличаются от гулей за исключением светящегося скелета и укреплённых полупрозрачных остатков кожи и плоти. К светящимся гулям относятся с ещё большим презрением ведь те своим присутствием убивают все живое. Большинство ведут отшельнический образ жизни, ведь мало кто смог интегрироваться в новое общество.
 
<div style="text-align:center; font-size:155%; font-weight:bold; color:#f0c68e; margin-bottom:15px;">
Ходячий Труп
</div>
 
<div style="height:2px; background:linear-gradient(to right, transparent, #d6a56a, transparent); margin-bottom:20px;"></div>
 
После '''Великой войны''' радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — '''гулификации'''. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.
 
<br>
 
Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.
 
<br>
 
На этой странице собрана <span style="color:#f0c68e; font-weight:bold;">информация о гулях Nuclear 14</span>: их происхождении, разновидностях, физических особенностях и положении среди фракций Пустоши.
 
<div style="text-align:center; margin-top:20px; padding-top:12px; border-top:1px solid #67513a; color:#d6a56a; font-size:90%; letter-spacing:1px;">
✦ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ НЕ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ВНЕШНОСТЬЮ ✦
</div>
 
</div>
 
== Разновидности гулей ==
 
<div style="display:flex; flex-wrap:wrap; gap:14px; margin:15px 0 20px 0;">
 
<div style="flex:1 1 230px; min-width:200px; background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-radius:8px; overflow:hidden; color:#e5e0d8;">
 
<div style="background:#51402f; padding:11px; text-align:center; color:#f0c68e; font-weight:bold; font-size:115%;">
Обычный гуль
</div>
 
<div style="text-align:center; padding:14px; background:#222222;">
[[Файл:Fallout-Гуль.png|180px|Обычный гуль]]
</div>
 
<div style="padding:13px 16px; line-height:1.7;">
'''Происхождение:''' Гулификация
 
'''Разум:''' Сохранён
 
'''Продолжительность жизни:''' Сотни лет
 
'''Особенности:''' Регенерация, устойчивость к радиации
</div>
 
</div>
 
<div style="flex:1 1 230px; min-width:200px; background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-radius:8px; overflow:hidden; color:#e5e0d8;">
 
<div style="background:#51402f; padding:11px; text-align:center; color:#f0c68e; font-weight:bold; font-size:115%;">
Светящийся гуль
</div>
 
<div style="text-align:center; padding:14px; background:#222222;">
[[Файл:Fallout-N14MobGhoulGlowing.png|180px|Светящийся гуль]]
</div>
 
<div style="padding:13px 16px; line-height:1.7;">
'''Происхождение:''' Гулификация
 
'''Разум:''' Может быть сохранён
 
'''Продолжительность жизни:''' Сотни лет
 
'''Особенности:''' Регенерация, свечение и радиоактивное излучение
</div>
 
</div>
 
</div>
 
== Происхождение и особенности ==
 
'''Гули''' — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как ''гулификация''.
 
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
 
Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту. Причины гулификации до конца неизвестны.
 
<br>
 
По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность.
 
<br>
 
Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся '''дикими гулями''', утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.
 
<br>
 
Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся '''дикими гулями''', утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.
 
<br>
 
Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например '''Некрополис''', или обосновываются в заброшенных довоенных городах.
 
</div>
 
=== Светящиеся гули ===
 
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
 
В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.
 
<br>
 
'''Светящиеся гули''' представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.
 
<br>
 
Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.
 
</div>


== Игровые особенности ==
== Игровые особенности ==
Имеют слабости ('''↑''') и сопротивление ('''↓''') к различным видам повреждений.


____________________
=== Сопротивления и уязвимости ===


'''Обычный гуль'''
Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.


Дробящий: 5% '''↑'''
<span style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;">↑ Уязвимость</span> — получаемый урон увеличивается.


Режущий : 5% '''↑'''
<span style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;">↓ Сопротивление</span> — получаемый урон уменьшается.


Колющий : 5% '''↑'''
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|-
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:34%; padding:10px;" | Тип повреждения
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:33%; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:33%; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''Дробящий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
| '''Режущий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
| '''Колющий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
| '''Холод'''
| Стандартное
| —
|-
| '''Ожоги'''
| —
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 40%
|-
| '''Яд'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 40%
|-
| '''Клеточный'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 80%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
|-
| '''Радиация'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 50%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 100%
|-
| '''Удушье'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
|-
| '''Кровопотеря'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
|}


Холод : Стандартное
=== Регенерация ===


Яд : 20% '''↓'''
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">


Клеточный : 80% '''↓'''
Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.


Радиация : 50% '''↓'''
<br>


Удушье : 90% '''↓'''  
'''Обычные и светящиеся гули''' самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом естественное восстановление у обоих видов практически одинаковое.


Кровопотеря : 20% '''↓'''
<br>


____________________
Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако могут перейти в критическое состояние при меньшем общем количестве урона.


'''Светящийся гуль'''
</div>


Дробящий: 10% '''↑'''
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|-
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Вид повреждения
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''Физические травмы'''
| −0,07
| −0,07
|-
| '''Ожоги'''
| −0,07
| −0,07
|-
| '''Радиационные повреждения'''
| −0,05
| −0,10
|}


Режущий : 10% '''↑'''
<div style="color:#a9a39b; font-size:90%; margin:8px 0 18px 0;">
Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.
</div>


Колющий : 10% '''↑'''
=== Лечение радиацией ===


Холод : Стандартное
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">


Высокотемпературный : 40% '''↓'''
В отличие от обычных людей, гули способны '''восстанавливать здоровье под воздействием радиации'''.


Яд : 40% '''↓'''
<br>


Клеточный : 90% '''↓'''
Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.


Радиация : 100% '''↓'''
<br>


Удушье : 90% '''↓'''
Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.


Кровопотеря : 20% '''↓'''
</div>


=== Выживаемость ===


{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|-
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Показатель
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''Критическое состояние'''
| 100
| 90
|-
| '''Смерть'''
| 150
| 130
|}


== Отношение фракций к гулям ==
== Отношение фракций к гулям ==
'''''Новая Калифорнийская Республика (НКР)''''' - формально признаёт гулей гражданами, если те сохраняют разум и соблюдают закон. В том числе принимают их в ряды регулярной армии.


'''''Западное Братство Стали (ЗБС)''''' - несмотря на отношение к чужакам, не являются расистами. Они не преследуют разумных гулей, хотя и не испытывают к ним излишнего доверия или симпатии. В редких случаях, когда члены Братства становятся мутантами, им дозволено закончить свою службу в рядах Братства. Но подобных случаев пока что не случалось.
Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.


'''''Средне-Западное Братство Стали (СЗБС)''''' - если гуль разумный, полезный и не несёт угрозы, то с ним готовы сотрудничать или принять в ряды братства.
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #8c6742;"
|-
! colspan="2" style="background:#51402f; color:#f0c68e; font-size:110%; padding:10px;" | Политика фракций Пустоши
|-
! style="background:#353535; color:#f0c68e; width:29%; padding:10px;" | Фракция
! style="background:#353535; color:#f0c68e; padding:10px;" | Отношение
|-
| '''Новая Калифорнийская Республика (НКР)'''
| Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
|-
| '''Западное Братство Стали (ЗБС)'''
| Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с осторожностью. В редких случаях гулификация члена Братства не обязательно становится причиной прекращения службы.
|-
| '''Вашингтонское Братство Стали (ВБС)'''
| Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
|-
| '''Средне-Западное Братство Стали (СЗБС)'''
| Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
|-
| '''Легион Цезаря'''
| Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
|-
| '''Убежища Vault-Tec'''
| Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
|-
| '''Племя'''
| Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
|-
| '''Базар / Оазис'''
| Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.
|}


'''''Легион Цезаря''''' - может позволить жить разумным гулям на территории легиона если те полностью подчиняются и не представляют опасности. Они все еще изредка могут быть союзниками, но в связи со своим внешним видом и сложностью промывки мозгов они никогда не будут достойны существенного места в «правильном» обществе.
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-radius:8px; padding:17px 20px; margin:25px 0 10px 0; color:#f0c68e; text-align:center; line-height:1.7;">


'''''Убежища "Vault-Tec"''''' - в связи с изоляцией от внешнего мира, для всех обитателей бункера гули кажутся неизвестными жуткими чудовищами напоминающими людей, контакт может быть установлен лишь по усмотрению смотрителя.
'''Гули — не обязательно чудовища.'''


'''''Племя''''' - считает их просто «другими детьми пустоши». Изредка бывает что очень старый предок подвергается ''гулификации'', в этом случае его не отчуждают, считая его таким же членом как и других племенных.
<span style="color:#d8c5aa;">Даже в теле, изменённом радиацией, может сохраняться человеческая личность.</span>


'''''Базар/Оазис''''' - абсолютно не обращают внимание пока те не несут угрозы. Они могут быть как во власти так и свободно посещать базар. До момента пока мэр не скажет иного.
</div>

Текущая версия от 20:54, 9 октября 2026

Ходячий Труп

После Великой войны радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — гулификации. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.


Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.


На этой странице собрана информация о гулях Nuclear 14: их происхождении, разновидностях, физических особенностях и положении среди фракций Пустоши.

✦ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ НЕ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ВНЕШНОСТЬЮ ✦

Разновидности гулей

Обычный гуль

Обычный гуль

Происхождение: Гулификация

Разум: Сохранён

Продолжительность жизни: Сотни лет

Особенности: Регенерация, устойчивость к радиации

Светящийся гуль

Светящийся гуль

Происхождение: Гулификация

Разум: Может быть сохранён

Продолжительность жизни: Сотни лет

Особенности: Регенерация, свечение и радиоактивное излучение

Происхождение и особенности

Гули — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как гулификация.

Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту. Причины гулификации до конца неизвестны.


По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность.


Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся дикими гулями, утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.


Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся дикими гулями, утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.


Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например Некрополис, или обосновываются в заброшенных довоенных городах.

Светящиеся гули

В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.


Светящиеся гули представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.


Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.

Игровые особенности

Сопротивления и уязвимости

Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.

↑ Уязвимость — получаемый урон увеличивается.

↓ Сопротивление — получаемый урон уменьшается.

Тип повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Дробящий ↑ 5% ↑ 10%
Режущий ↑ 5% ↑ 10%
Колющий ↑ 5% ↑ 10%
Холод Стандартное —
Ожоги — ↓ 40%
Яд ↓ 20% ↓ 40%
Клеточный ↓ 80% ↓ 90%
Радиация ↓ 50% ↓ 100%
Удушье ↓ 90% ↓ 90%
Кровопотеря ↓ 20% ↓ 20%

Регенерация

Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.


Обычные и светящиеся гули самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом естественное восстановление у обоих видов практически одинаковое.


Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако могут перейти в критическое состояние при меньшем общем количестве урона.

Вид повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Физические травмы −0,07 −0,07
Ожоги −0,07 −0,07
Радиационные повреждения −0,05 −0,10

Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.

Лечение радиацией

В отличие от обычных людей, гули способны восстанавливать здоровье под воздействием радиации.


Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.


Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.

Выживаемость

Показатель Обычный гуль Светящийся гуль
Критическое состояние 100 90
Смерть 150 130

Отношение фракций к гулям

Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.

Политика фракций Пустоши
Фракция Отношение
Новая Калифорнийская Республика (НКР) Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
Западное Братство Стали (ЗБС) Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с осторожностью. В редких случаях гулификация члена Братства не обязательно становится причиной прекращения службы.
Вашингтонское Братство Стали (ВБС) Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
Средне-Западное Братство Стали (СЗБС) Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
Легион Цезаря Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
Убежища Vault-Tec Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
Племя Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
Базар / Оазис Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.

Гули — не обязательно чудовища.

Даже в теле, изменённом радиацией, может сохраняться человеческая личность.