Fallout:Гули: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Ходячий труп ==
{{тема|fallout}}
'''Гули''' — это бывшие люди которые Вместо того, чтобы заболеть и в последствии погибнуть от лучевой болезни испытали на себе такое явление как - ''гулификация''. Жертвы этого процесса в итоге становятся жуткими гулями, похожими на ходячие трупы. Бывший человек приобретает ужасный вид, нечто среднее между гниющим трупом и жертвой пожара, волосы частично, либо полностью выпадают, голос как правило становится хриплым из-за повреждения связок, это все побочный эффект воздействия радиации, повреждающей клетки тела. Никто не знает, почему одни люди ''гулифицируются'', а другие просто умирают, многие теории указывают на генетическую предрасположенность.. но это лишь просто теории. Хотя гули могут жить сотни лет, не все сохраняют свою человечность. У многих процесс превращения в гулей разрушает не только тело, но и разум, приводя к тому, что они дичают становясь безмозглыми существами, которые нападают на всех не гулей кого видят. Но те кто смог сохранить чистоту своего рассудка становятся жертвами расизма и гонений со стороны людей, из-за этого они даже организовывают свои собственные поселения, как например "Некрополис", или создают собственные анклавы на территориях довоенных городов и пустошей.
{{Карточка/Раса
|название          = Гуль
|картинка          =
|id                =  
|родной_мир        = Земля
|система          = Солнечная
|средний_рост      = 1,7м
|средний_вес      = 50кг
|время_жизни      = Более 200лет
|наносит_рукой    =
|здоровье          =
|модификатор_урона =
}}


== Светящийся ходячий труп ==
{{ModernTitle|Ходячий труп|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}
В редких случаях гули копят радиацию в себе и после начинают её излучать при этом их скелет начинает ярко светиться. По строению особо не отличаются от гулей за исключением светящегося скелета и укреплённых полупрозрачных остатков кожи и плоти. К светящимся гулям относятся с ещё большим презрением ведь те своим присутствием убивают все живое. Большинство ведут отшельнический образ жизни, ведь мало кто смог интегрироваться в новое общество.
После '''Великой войны''' радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — '''гулификации'''. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.


== Игровые особенности ==
Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.
Имеют слабости ('''↑''') и сопротивление ('''↓''') к различным видам повреждений.  


____________________
{{ModernTitle|Происхождение и особенности|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


'''Обычный гуль'''
'''Гули''' — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как ''гулификация''.


Дробящий: 5% '''↑'''
Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту. Причины гулификации до конца неизвестны.


Режущий : 5% '''↑'''
По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность.


Колющий : 5% '''↑'''
Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся '''дикими гулями''', утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.


Холод : Стандартное
Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся '''дикими гулями''', утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.


Яд : 20% '''↓'''
Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например '''Некрополис''', или обосновываются в заброшенных довоенных городах.


Клеточный : 80% '''↓'''


Радиация : 50% '''↓'''
{{ModernTitle|Светящиеся гули|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


Удушье : 90% '''↓'''
В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.


Кровопотеря : 20% '''↓'''
'''Светящиеся гули''' представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.


____________________
Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.


'''Светящийся гуль'''
{{ModernTitle|Игровые особенности|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


Дробящий: 10% '''↑'''
{{ModernTitle|Сопротивления и уязвимости|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


Режущий : 10% '''↑'''
Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.
<br>
{{цвет|text|red|c=↑ Уязвимость}} — получаемый урон увеличивается.
<br>
{{цвет|text|green|c=↓ Сопротивление }}— получаемый урон уменьшается.


Колющий : 10% '''↑'''
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid {{цвет|orange|subtle}};"
|-
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; width:34%; padding:10px;" | Тип повреждения
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; width:33%; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; width:33%; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''{{цвет|text|blunt|c=Дробящий}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 5%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 10%}}
|-
| '''{{цвет|text|slash|c=Режущий}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 5%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 10%}}
|-
| '''{{цвет|text|piercing|c=Колющий}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 5%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|red|c=↑ 10%}}
|-
| '''{{цвет|text|cold|c=Холод}}'''
| Стандартное
| —
|-
| '''{{цвет|text|heat|c=Ожоги}}'''
| —
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 40%}}
|-
| '''{{цвет|text|poison|c=Яд}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 20%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 40%}}
|-
| '''{{цвет|text|cellular|c=Клеточный}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 80%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 90%}}
|-
| '''{{цвет|text|radiation|c=Радиация}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 50%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 100%}}
|-
| '''{{цвет|text|asphyxiation|c=Удушье}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 90%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 90%}}
|-
| '''{{цвет|text|bloodloss|c=Кровопотеря}}'''
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 20%}}
| style="font-weight:bold;" | {{цвет|text|green|c=↓ 20%}}
|}


Холод : Стандартное
{{ModernTitle|Регенерация|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


Высокотемпературный : 40% '''↓'''
Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.


Яд : 40% '''↓'''
'''Обычные и светящиеся гули''' самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом естественное восстановление у обоих видов практически одинаковое.


Клеточный : 90% '''↓'''
Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако могут перейти в критическое состояние при меньшем общем количестве урона.


Радиация : 100% '''↓'''
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid {{цвет|orange|subtle}};"
|-
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Вид повреждения
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''Физические травмы'''
| −0,07
| −0,07
|-
| '''Ожоги'''
| −0,07
| −0,07
|-
| '''Радиационные повреждения'''
| −0,05
| −0,10
|}


Удушье : 90% '''↓'''
<div style="color:#a9a39b; font-size:90%; margin:8px 0 18px 0;">
Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.
</div>


Кровопотеря : 20% '''↓'''
{{ModernTitle|Лечение радиацией|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


В отличие от обычных людей, гули способны '''восстанавливать здоровье под воздействием радиации'''.


Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.


== Отношение фракций к гулям ==
Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.
'''''Новая Калифорнийская Республика (НКР)''''' - формально признаёт гулей гражданами, если те сохраняют разум и соблюдают закон. В том числе принимают их в ряды регулярной армии.


'''''Западное Братство Стали (ЗБС)''''' - несмотря на отношение к чужакам, не являются расистами. Они не преследуют разумных гулей, хотя и не испытывают к ним излишнего доверия или симпатии. В редких случаях, когда члены Братства становятся мутантами, им дозволено закончить свою службу в рядах Братства. Но подобных случаев пока что не случалось.


'''''СреднеЗападное Братство Стали (СЗБС)''''' - если гуль разумный, полезный и не несёт угрозы, то с ним готовы сотрудничать или принять в ряды братства.
{{ModernTitle|Выживаемость|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


'''''Легион Цезаря''''' - может позволить жить разумным гулям на территории легиона если те полностью подчиняются и не представляют опасности. Они все еще изредка могут быть союзниками, но в связи со своим внешним видом и сложностью промывки мозгов они никогда не будут достойны существенного места в «правильном» обществе.
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid {{цвет|orange|subtle}};"
|-
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Показатель
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
| '''Критическое состояние'''
| 100
| 90
|-
| '''Смерть'''
| 150
| 130
|}


'''''Убежища "Vault-Tec"''''' - в связи с изоляцией от внешнего мира, для всех обитателей бункера гули кажутся неизвестными жуткими чудовищами напоминающими людей, контакт может быть установлен лишь по усмотрению смотрителя.
{{ModernTitle|Отношение фракций к гулям|h2|background-color={{цвет|orange|subtle}}}}


'''''Племя''''' - считает их просто «другими детьми пустоши». Изредка бывает что очень старый предок подвергается ''гулификации'', в этом случае его не отчуждают, считая его таким же членом как и других племенных.
Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.


'''''Базар/Оазис''''' - абсолютно не обращают внимание пока те не несут угрозы. Они могут быть как во власти так и свободно посещать базар. До момента пока мэр не скажет иного.
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid {{цвет|orange|subtle}};"
|+Политика фракций Пустоши
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; width:29%; padding:10px;" | Фракция
! style="background:{{цвет|orange|subtle}}; padding:10px;" | Отношение
|-
| '''Новая Калифорнийская Республика (НКР)'''
| Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
|-
| '''Западное Братство Стали (ЗБС)'''
| Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с глубоким презрением. Гулей (даже разумных) никогда не принимают в свои ряды и могут оказывать к ним открытую агрессию.
|-
| '''Вашингтонское Братство Стали (ВБС)'''
| Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
|-
| '''Среднезападное Братство Стали (СЗБС)'''
| Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
|-
| '''Легион Цезаря'''
| Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
|-
| '''Убежища Vault-Tec'''
| Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
|-
| '''Племя'''
| Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
|-
| '''Базар / Оазис'''
| Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.
|}

Текущая версия от 14:00, 10 октября 2026

Гуль
Родной мир Земля
Система Солнечная
Средний рост 1,7м
Средний вес 50кг
Время жизни Более 200лет
Характеристики расы
Наносит с руки нет
Здоровье нет
Модификатор урона нет
Техническая информация
Внутренний id нет

Ходячий труп

После Великой войны радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — гулификации. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.

Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.

Происхождение и особенности

Гули — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как гулификация.

Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту. Причины гулификации до конца неизвестны.

По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность.

Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся дикими гулями, утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.

Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир. Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся дикими гулями, утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.

Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например Некрополис, или обосновываются в заброшенных довоенных городах.


Светящиеся гули

В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.

Светящиеся гули представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.

Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.

Игровые особенности

Сопротивления и уязвимости

Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.
↑ Уязвимость — получаемый урон увеличивается.
↓ Сопротивление— получаемый урон уменьшается.

Тип повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Дробящий ↑ 5% ↑ 10%
Режущий ↑ 5% ↑ 10%
Колющий ↑ 5% ↑ 10%
Холод Стандартное —
Ожоги — ↓ 40%
Яд ↓ 20% ↓ 40%
Клеточный ↓ 80% ↓ 90%
Радиация ↓ 50% ↓ 100%
Удушье ↓ 90% ↓ 90%
Кровопотеря ↓ 20% ↓ 20%

Регенерация

Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.

Обычные и светящиеся гули самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом естественное восстановление у обоих видов практически одинаковое.

Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако могут перейти в критическое состояние при меньшем общем количестве урона.

Вид повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Физические травмы −0,07 −0,07
Ожоги −0,07 −0,07
Радиационные повреждения −0,05 −0,10

Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.

Лечение радиацией

В отличие от обычных людей, гули способны восстанавливать здоровье под воздействием радиации.

Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.

Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.


Выживаемость

Показатель Обычный гуль Светящийся гуль
Критическое состояние 100 90
Смерть 150 130

Отношение фракций к гулям

Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.

Политика фракций Пустоши
Фракция Отношение
Новая Калифорнийская Республика (НКР) Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
Западное Братство Стали (ЗБС) Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с глубоким презрением. Гулей (даже разумных) никогда не принимают в свои ряды и могут оказывать к ним открытую агрессию.
Вашингтонское Братство Стали (ВБС) Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
Среднезападное Братство Стали (СЗБС) Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
Легион Цезаря Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
Убежища Vault-Tec Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
Племя Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
Базар / Оазис Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.