Fallout:Городской шериф: различия между версиями

м Pok переименовал страницу Frontier:Городской шериф в Fallout:Городской шериф
Нет описания правки
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 7: Строка 7:
|доступ = Городская мастерская, тюрьма, больница и студия
|доступ = Городская мастерская, тюрьма, больница и студия
|необходимое_время = Город: 480 + помощника шерифа: 240
|необходимое_время = Город: 480 + помощника шерифа: 240
|Руководства -• [[Правила (CFO)]]<br>• [[Законы (CFO)]]
|Руководства -• [[Fallout:Правила]]<br>• [[Fallout:Законы]]
}}
}}
{{quote|Ты арестован, потому что мэр установил закон, что я и сам не понял...}}
{{quote|Ты арестован, потому что мэр установил закон, что я и сам не понял...}}
Строка 20: Строка 20:


==Место, где правят пушки, а не бумажки…==
==Место, где правят пушки, а не бумажки…==
Изначально шериф начинает игру с портативной рацией, уникальным револьвером «Дикий шёпот» калибра 45-70 с тремя ускорителями заряжания, уникальным жилетом шерифа (к сожалению, с довольно низкой защитой на 25%), мантией и шляпой. Боеприпасы вам придётся делать, скорее всего, уже в городе. У вас на складе уже будет небольшое количество матерьялов, а в случае недостатка можно вскопать в шахте под базаром или купить их у лавочника.
Изначально шериф начинает игру с портативной рацией, уникальным револьвером «Дикий шёпот» калибра 45-70 с тремя ускорителями заряжания, а также с неразобранным набором городской стражи.