Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 15 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
local p = {}
local p = {}
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')


local BASE_USER = "IanComradeBot/"
local function getSpritePath(entry)
 
     return entry.sprite
local function get_module_name(pagePath)
     return "Module:" .. BASE_USER .. pagePath .. "/data"
end
end


local function load_cached_data(moduleName)
local function getSpriteStates(entry)
     local ok, loaded = pcall(mw.loadData, moduleName)
     local result = {}
    if not ok or not loaded then
        return nil
    end
    return loaded
end
 
local function parse_indexed_part(part)
    local key, idx = string.match(part, "^(.-)%[(%d+)%]$")
    if key then
        return key, tonumber(idx)
    end
    local num = tonumber(part)
    if num then
        return nil, num
    end
    return part, nil
end


local function get_by_path(tbl, path)
     if entry.layers and entry.sprite then
     if not tbl or path == "" then return nil end
        for _, layer in ipairs(entry.layers) do
    local cur = tbl
            if layer.visible ~= false then
    for part in string.gmatch(path, "([^%.]+)") do
                table.insert(result, {
        local key, idx = parse_indexed_part(part)
                    state = tostring(layer.state or entry.state or ""),
        if key and key ~= "" then
                    sprite = entry.sprite
            if type(cur) ~= "table" then return nil end
                 })
            local nextCur = cur[key]
            if nextCur == nil then
                 nextCur = cur["!type:" .. key]
             end
             end
            cur = nextCur
        end
        if idx then
            if type(cur) ~= "table" then return nil end
            cur = cur[idx]
         end
         end
         if cur == nil then return nil end
    elseif entry.state and entry.sprite then
         table.insert(result, {
            state = tostring(entry.state or ""),
            sprite = entry.sprite
        })
     end
     end
    return cur
end


local function format_value(v)
     return (#result > 0) and result or nil
     local okJson, json = pcall(mw.text.jsonEncode, v)
    if okJson and json == "null" then
        return "null"
    end
 
    if v == nil then return "" end
 
    local t = type(v)
    if t == "string" or t == "number" or t == "boolean" then
        return tostring(v)
    elseif t == "table" then
        local ok, json2 = pcall(mw.text.jsonEncode, v)
        if ok and json2 then
            return json2
        end
        return ""
    else
        return tostring(v)
    end
end
 
local function to_nowiki(v)
    return "<nowiki>" .. v .. "</nowiki>"
end
end


local function is_array(tbl)
local function getPrefix(id, project)
     local max = 0
     if project ~= "" and JsonPaths.has(id, project) then
    local count = 0
        return project .. ":"
    for k in pairs(tbl) do
        if type(k) ~= "number" then
            return false
        end
        if k > max then max = k end
        count = count + 1
     end
     end
     return count > 0 and max == count
     return ""
end
end


local function deep_copy(src)
local MAX_CHECKS = 100
    local dst = {}
local checkCount = 0
    for k, v in pairs(src) do
        if type(v) == "table" then
            dst[k] = deep_copy(v)
        else
            dst[k] = v
        end
    end
    return dst
end
 
local function deep_merge(dst, src)
    for k, v in pairs(src) do
        if type(v) == "table" and type(dst[k]) == "table" then
            deep_merge(dst[k], v)
        elseif type(v) == "table" then
            dst[k] = deep_copy(v)
        else
            dst[k] = v
        end
    end
end


local function resolve_entry(data, id)
local function fileExists(name)
     if type(data) ~= "table" then
     if checkCount >= MAX_CHECKS then
        return nil
    end
 
    if id and id ~= "" then
        local direct = data[id]
        if direct ~= nil then
            return direct
        end
 
        local idsTable = data.id
        if type(idsTable) == "table" then
            local specific = idsTable[id]
            if type(specific) == "table" then
                local base = data["default"]
                if type(base) == "table" then
                    local merged = deep_copy(base)
                    deep_merge(merged, specific)
                    return merged
                end
                return deep_copy(specific)
            end
        end
    end
 
    local base = data["default"]
    if type(base) == "table" then
        return deep_copy(base)
    end
    return nil
end
 
local function collect_id_keys(data)
    if type(data) ~= "table" then
        return {}
    end
 
    local idsTable = data.id
    local ids = {}
 
    if type(idsTable) == "table" then
        for k in pairs(idsTable) do
            ids[#ids + 1] = k
        end
        return ids
    end
 
    for k in pairs(data) do
        if k ~= "default" and k ~= "id" then
            ids[#ids + 1] = k
        end
    end
    return ids
end
 
local function contains_target(v, target)
    if type(v) == "table" then
        if is_array(v) then
            for _, item in ipairs(v) do
                if tostring(item) == target then
                    return true
                end
            end
            return false
        end
 
        for _, item in pairs(v) do
            if tostring(item) == target then
                return true
            end
        end
         return false
         return false
     end
     end


     return tostring(v) == target
     checkCount = checkCount + 1
end
 
local function is_nonempty_value(v)
    if v == nil then return false end
    if type(v) == "table" then
        return next(v) ~= nil
    end
    return true
end
 
local function find_matching_ids(idsTable, keyPath, searchValue)
    local target = tostring(searchValue)
    local matches = {}
 
    for idKey, entry in pairs(idsTable) do
        if type(entry) == "table" then
            local v = get_by_path(entry, keyPath)
            if v ~= nil and contains_target(v, target) then
                matches[#matches + 1] = idKey
            end
        end
    end
 
    return matches
end


local function preprocess_or_return(frame, text)
    local title = mw.title.new(name, "File")
    if type(frame.preprocess) == "function" then
     return title and title.exists
        return frame:preprocess(text)
    end
     return text
end
end


local function get_field_loose(entry, fieldId)
local function generateRepeatTemplate(data, project)
     local value = entry[fieldId]
     local spriteGroups = {}
    if value ~= nil then return value end
    if fieldId == "" then return nil end


     local first = string.sub(fieldId, 1, 1)
     for id, entry in pairs(data) do
    local tail = string.sub(fieldId, 2)
        local found = false
    value = entry[string.lower(first) .. tail]
    if value ~= nil then return value end


    return entry[string.upper(first) .. tail]
        for _, group in pairs(spriteGroups) do
end
            local g = group[1]


local function apply_pattern(s, pattern, repl)
            if entry.sprite == g.entry.sprite and entry.state == g.entry.state then
    if not pattern or pattern == "" or not s then
                table.insert(group, { id = id, entry = entry })
        return s
                 found = true
    end
                 break
 
    local text = tostring(s)
    local replacement
    if repl and repl ~= "" then
        replacement = tostring(repl)
        replacement = replacement:gsub("\\(%d)", "%%%1")
    else
        replacement = "%1"
    end
 
    local patt = pattern
    if not patt:find("%^") and not patt:find("%$") then
        patt = "^" .. patt .. "$"
    end
 
    return (text:gsub(patt, replacement))
end
 
local function flatten_parts(entry)
    if type(entry) ~= "table" then return {} end
 
    local parts = {}
    local function append_table_json(key, value)
        local ok, json = pcall(mw.text.jsonEncode, value)
        if ok and json then
            parts[#parts + 1] = key .. "=" .. to_nowiki(json)
        end
    end
 
    local function walk(tbl, prefix)
        local keys = {}
        for k in pairs(tbl) do keys[#keys + 1] = k end
        table.sort(keys, function(a, b) return tostring(a) < tostring(b) end)
        for _, k in ipairs(keys) do
            local v = tbl[k]
            local kStr = tostring(k)
            local key = (prefix == "" and kStr or prefix .. "." .. kStr)
            if type(v) == "table" then
                 if next(v) == nil then
                 else
                    append_table_json(key, v)
                    if is_array(v) then
                        local first = v[1]
                        if type(first) == "table" then
                            walk(first, key)
                        end
                    else
                        walk(v, key)
                    end
                end
            else
                parts[#parts + 1] = key .. "=" .. tostring(v)
             end
             end
         end
         end
    end
    walk(entry, "")
    return parts
end
local function flatten_entry(entry)
    local parts = flatten_parts(entry)
    if #parts == 0 then
        return ""
    end
    return table.concat(parts, "|")
end
function p.findInGenerator(frame)
    local args = frame.args or {}
    local searchId = args[1] or ""
    local kind = (args[2] or ""):lower()
    local fieldId = args[3] or ""
    if searchId == "" or fieldId == "" then
        return ""
    end
    if kind ~= "prototype" and kind ~= "component" then
        return ""
    end
    local storeName = (kind == "prototype") and "prototype_store.json" or "component_store.json"
    local moduleName = get_module_name(storeName)
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then
        return ""
    end
    local entry = data[searchId]
    if type(entry) ~= "table" then
        return ""
    end
    local value = get_field_loose(entry, fieldId)
    if value == nil then
        return ""
    end
    local out = {}
    local t = type(value)
    if t == "table" then
        for _, v in ipairs(value) do
            out[#out + 1] = v
        end
    else
        out[1] = value
    end
    return mw.text.jsonEncode(out)
end
function p.flattenField(frame)
    local args = frame.args or {}
    local id = args[1] or ""
    local pagePath = args[2] or ""
    if id == "" or pagePath == "" then return "" end
    local moduleName = get_module_name(pagePath)
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then return "" end
    local entry = resolve_entry(data, id) or {}
    return flatten_entry(entry)
end
function p.get(frame)
    local args = frame.args or {}
    local id = args[1] or ""
    local pagePath = args[2] or ""
    local keyPath = args[3] or ""
    if pagePath == "" then return "" end
    local moduleName = get_module_name(pagePath)
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then return "" end
    local entry = resolve_entry(data, id)
    if entry == nil then return "" end
    if keyPath == "" then
        return format_value(entry)
    end
    local value = get_by_path(entry, keyPath)
    return format_value(value)
end
function p.getId(frame)
    local args = frame.args or {}
    local searchValue = args[1] or ""
    local pagePath = args[2] or ""
    local keyPath = args[3] or ""
    local searchType = (args.searchType or ""):lower()
    if searchValue == "" or pagePath == "" or keyPath == "" then
        return ""
    end
    if searchType == "" then
        searchType = "value"
    end


    local moduleName = get_module_name(pagePath)
        if not found then
    local data = load_cached_data(moduleName)
             table.insert(spriteGroups, {
    if not data then return "[]" end
                 { id = id, entry = entry }
 
            })
    local ids = collect_id_keys(data)
    if #ids == 0 then
        return ""
    end
 
    local matches
    if searchType == "key" then
        local target = tostring(searchValue)
        matches = {}
        for _, idKey in ipairs(ids) do
            local entry = resolve_entry(data, idKey)
             if type(entry) == "table" then
                local v = get_by_path(entry, keyPath)
                 if type(v) == "table" and v[target] ~= nil then
                    matches[#matches + 1] = idKey
                end
            end
        end
    else
        local target = tostring(searchValue)
        matches = {}
        for _, idKey in ipairs(ids) do
            local entry = resolve_entry(data, idKey)
            if type(entry) == "table" then
                local v = get_by_path(entry, keyPath)
                if v ~= nil and contains_target(v, target) then
                    matches[#matches + 1] = idKey
                end
            end
         end
         end
     end
     end


     if #matches == 0 then
     local result = {}
        return ""
    end


     local ok, json = pcall(mw.text.jsonEncode, matches)
     for _, group in pairs(spriteGroups) do
    if ok and json then
        if #group > 1 then
        return json
            local idLinks = {}
    end


    return ""
            for _, obj in pairs(group) do
end
                local id = obj.id
                local prefix = getPrefix(id, project)


function p.getTplId(frame)
                table.insert(idLinks, "[[:Файл:" .. prefix .. id .. ".png]]")
    local args = frame.args or {}
    local searchValue = args[1] or ""
    local pagePath = args[2] or ""
    local keyPath = args[3] or ""
    local tplPath = mw.text.unstripNoWiki(args[4] or "")
    local searchType = (args.searchType or ""):lower()
 
    if searchType == "" then
        searchType = "value"
    end
    if searchType == "path" then
        searchValue = ""
        pagePath = args[1] or ""
        keyPath = args[2] or ""
        tplPath = mw.text.unstripNoWiki(args[3] or "")
    end
    if pagePath == "" or keyPath == "" or tplPath == "" then
        return ""
    end
    if searchType ~= "path" and searchValue == "" then
        return ""
    end
 
    local moduleName = get_module_name(pagePath)
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then return "" end
 
    local ids = collect_id_keys(data)
    if #ids == 0 then
        return ""
    end
 
    local matches
    if searchType == "path" then
        matches = {}
        for _, idKey in ipairs(ids) do
            local entry = resolve_entry(data, idKey)
            if type(entry) == "table" then
                local v = get_by_path(entry, keyPath)
                if is_nonempty_value(v) then
                    matches[#matches + 1] = idKey
                end
             end
             end
        end
    elseif searchType == "key" then
        local target = tostring(searchValue)
        matches = {}
        for _, idKey in ipairs(ids) do
            local entry = resolve_entry(data, idKey)
            if type(entry) == "table" then
                local v = get_by_path(entry, keyPath)
                if type(v) == "table" and v[target] ~= nil then
                    matches[#matches + 1] = idKey
                end
            end
        end
    else
        local target = tostring(searchValue)
        matches = {}
        for _, idKey in ipairs(ids) do
            local entry = resolve_entry(data, idKey)
            if type(entry) == "table" then
                local v = get_by_path(entry, keyPath)
                if v ~= nil and contains_target(v, target) then
                    matches[#matches + 1] = idKey
                end
            end
        end
    end
    if #matches == 0 then
        return ""
    end


    local out = {}
            table.insert(result, mw.getCurrentFrame():preprocess(
    for _, idKey in ipairs(matches) do
                "{{Entity Sprite/Repeat|" ..
        local tpl = p.getTpl({ args = { idKey, pagePath, tplPath }, data = data })
                table.concat(idLinks, " ") ..
        if tpl ~= "" then
                "|" .. group[1].id ..
            out[#out + 1] = tpl
                "}}"
            ))
         end
         end
     end
     end


     if #out == 0 then
     return table.concat(result, "\n")
        return ""
    end
 
    local result = table.concat(out, " ")
    return preprocess_or_return(frame, result)
end
end


function p.getTpl(frame)
local function generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
    local args = frame.args or {}
     local spritePath = getSpritePath(entry)
    local id = args[1] or ""
     if not id or not spritePath then
    local pagePath = args[2] or ""
         return nil
    local tplPath = mw.text.unstripNoWiki(args[3] or "")
 
    if id == "" or pagePath == "" or tplPath == "" then
        return ""
    end
 
    local moduleName = get_module_name(pagePath)
    local data = frame.data
    if not data then
        data = load_cached_data(moduleName)
    end
    if not data then
        return ""
    end
 
    local entry = resolve_entry(data, id)
     local extra = flatten_entry(entry)
     local tplStr = "{{" .. tostring(tplPath) .. "|id=" .. tostring(id)
    if extra ~= "" then
        tplStr = tplStr .. "|" .. extra
    end
    tplStr = tplStr .. "}}"
 
    return preprocess_or_return(frame, tplStr)
end
 
function p.getTplGenerator(frame)
    local args = frame.args or {}
    local searchId = args[1] or ""
    local kind = (args[2] or ""):lower()
    local generatorId = args[3] or ""
    local tplPath = mw.text.unstripNoWiki(args[4] or "")
 
    if searchId == "" or generatorId == "" or tplPath == "" then
        return ""
    end
    if kind ~= "prototype" and kind ~= "component" then
         return ""
     end
     end


     local dir = (kind == "prototype") and "prototype/" or "component/"
     local prefix = getPrefix(id, project)
    local pagePath = dir .. generatorId .. ".json"
 
    local idsJson = p.findInGenerator({ args = { searchId, kind, generatorId } })
    local ok, ids = pcall(mw.text.jsonDecode, idsJson or "")
    if not ok or type(ids) ~= "table" or #ids == 0 then
        return ""
    end


     local moduleName = get_module_name(pagePath)
     local states = getSpriteStates(entry)
     local data = load_cached_data(moduleName)
     local stateStr = ""
    if not data then
        return ""
    end


     local out = {}
     if states then
    for _, id in ipairs(ids) do
        local links = {}
        local tpl = p.getTpl({ args = { id, pagePath, tplPath }, data = data })
        for _, item in ipairs(states) do
        if tpl ~= "" then
            local url = baseUrl .. item.sprite .. "/" .. item.state .. ".png"
             out[#out + 1] = tpl
             table.insert(links, "[" .. url .. " " .. item.state .. "]")
         end
         end
        stateStr = table.concat(links, ", ")
     end
     end


     local result = table.concat(out, " ")
     return mw.getCurrentFrame():preprocess(
     return preprocess_or_return(frame, result)
        "{{Песочница/Pok|файл=" .. prefix .. id ..
        "|id=" .. id ..
        "|путь=" .. baseUrl .. spritePath ..
        "|state=" .. stateStr ..
        "}}"
     )
end
end


function p.flattenParams(entry)
function p.main(frame)
    return flatten_parts(entry)
     local action = frame.args[1]
end
     local json = frame.args.json or "prototype/sprite.json"
 
     local checkFile = frame.args.checkFile or ""
function p.getGenerator(frame)
     if checkFile == "" then checkFile = false end
     local args = frame.args or {}
      
    local searchId = args[1] or ""
     local project = JsonPaths.project()
     local kind = (args[2] or ""):lower()
     local baseUrl = JsonPaths.git() .. "/Resources/Textures/"
     local generatorId = args[3] or ""
     local dataPage = JsonPaths.get(json)
 
     local spriteData = mw.loadData(dataPage)
     if searchId == "" or generatorId == "" then
        return ""
    end
     if kind ~= "prototype" and kind ~= "component" then
        return ""
    end
 
     local idsJson = p.findInGenerator({ args = { searchId, kind, generatorId } })
     local ok, ids = pcall(mw.text.jsonDecode, idsJson or "")
     if not ok or type(ids) ~= "table" or #ids == 0 then
        return ""
     end


     local okOut, outJson = pcall(mw.text.jsonEncode, ids)
     if not spriteData or type(spriteData) ~= "table" then
    if okOut and outJson then
         return "Ошибка загрузки JSON: " .. dataPage
         return outJson
     end
     end


     return ""
     if action == "repeat" then
end
        return generateRepeatTemplate(spriteData, project)


function p.hasComp(frame)
     elseif action == "image" then
     local args = frame.args or {}
        local result = {}
    local entityId = args[1] or ""
    local compName = args[2] or ""


    if entityId == "" or compName == "" then
         for id, entry in pairs(spriteData) do
         return "false"
            local prefix = getPrefix(id, project)
    end


    local moduleName = get_module_name("component.json")
local skip = false
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then
if checkFile then
        return "false"
    local fileName = prefix .. id .. ".png"
    end
    if fileExists(fileName) then
 
        skip = true
    if type(data) ~= "table" then
    end
        return "false"
end
    end
 
if not skip then
    local entry = data[entityId]
    local t = generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
    if type(entry) ~= "table" then
    if t then
        return "false"
        table.insert(result, t)
    end
    end
 
end
    local target = tostring(compName)
    for _, v in ipairs(entry) do
        if tostring(v) == target then
            return "true"
         end
         end
    end


    return "false"
        return table.concat(result, "\n")
end
 
function p.GeneratorId(frame)
    local args = frame.args or {}
    local pagePath = args[1] or ""
    local replace = mw.text.unstripNoWiki(args.replace or "")
    local pattern = mw.text.unstripNoWiki(args.pattern or "(.*)")
 
    if pagePath == "" then
        return ""
     end
     end


     local moduleName = get_module_name(pagePath)
     return nil
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then
        return ""
    end
 
    local idsTable = data.id
    if type(idsTable) ~= "table" then
        return ""
    end
 
    local ids = {}
    for k in pairs(idsTable) do
        ids[#ids + 1] = k
    end
 
    table.sort(ids)
 
    if replace ~= "" then
        local out = {}
        for _, id in ipairs(ids) do
            local text = apply_pattern(id, pattern, replace)
            if text ~= "" then
                out[#out + 1] = text
            end
        end
        if #out == 0 then
            return ""
        end
        return preprocess_or_return(frame, table.concat(out, "\n"))
    end
 
    local ok, json = pcall(mw.text.jsonEncode, ids)
    if ok and json then
        return json
    end
 
    return ""
end
 
function p.GeneratorTplId(frame)
    local args = frame.args or {}
    local pagePath = args[1] or ""
    local tplPath = args[2] or ""
 
    if pagePath == "" or tplPath == "" then
        return ""
    end
 
    local moduleName = get_module_name(pagePath)
    local data = load_cached_data(moduleName)
    if not data then
        return ""
    end
 
    local idsTable = data.id
    if type(idsTable) ~= "table" then
        return ""
    end
 
    local out = {}
 
    for idKey in pairs(idsTable) do
        local tpl = p.getTpl({ args = { idKey, pagePath, tplPath }, data = data })
        if tpl ~= "" then
            out[#out + 1] = tpl
        end
    end
 
    table.sort(out)
 
    local result = table.concat(out, " ")
    return preprocess_or_return(frame, result)
end
end


return p
return p

Текущая версия от 00:39, 22 марта 2026

Для документации этого модуля может быть создана страница Модуль:Песочница/Pok/doc

local p = {}
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')

local function getSpritePath(entry)
    return entry.sprite
end

local function getSpriteStates(entry)
    local result = {}

    if entry.layers and entry.sprite then
        for _, layer in ipairs(entry.layers) do
            if layer.visible ~= false then
                table.insert(result, {
                    state = tostring(layer.state or entry.state or ""),
                    sprite = entry.sprite
                })
            end
        end
    elseif entry.state and entry.sprite then
        table.insert(result, {
            state = tostring(entry.state or ""), 
            sprite = entry.sprite
        })
    end

    return (#result > 0) and result or nil
end

local function getPrefix(id, project)
    if project ~= "" and JsonPaths.has(id, project) then
        return project .. ":"
    end
    return ""
end

local MAX_CHECKS = 100
local checkCount = 0

local function fileExists(name)
    if checkCount >= MAX_CHECKS then
        return false
    end

    checkCount = checkCount + 1

    local title = mw.title.new(name, "File")
    return title and title.exists
end

local function generateRepeatTemplate(data, project)
    local spriteGroups = {}

    for id, entry in pairs(data) do
        local found = false

        for _, group in pairs(spriteGroups) do
            local g = group[1]

            if entry.sprite == g.entry.sprite and entry.state == g.entry.state then
                table.insert(group, { id = id, entry = entry })
                found = true
                break
            end
        end

        if not found then
            table.insert(spriteGroups, {
                { id = id, entry = entry }
            })
        end
    end

    local result = {}

    for _, group in pairs(spriteGroups) do
        if #group > 1 then
            local idLinks = {}

            for _, obj in pairs(group) do
                local id = obj.id
                local prefix = getPrefix(id, project)

                table.insert(idLinks, "[[:Файл:" .. prefix .. id .. ".png]]")
            end

            table.insert(result, mw.getCurrentFrame():preprocess(
                "{{Entity Sprite/Repeat|" ..
                table.concat(idLinks, " ") ..
                "|" .. group[1].id ..
                "}}"
            ))
        end
    end

    return table.concat(result, "\n")
end

local function generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
    local spritePath = getSpritePath(entry)
    if not id or not spritePath then
        return nil
    end

    local prefix = getPrefix(id, project)

    local states = getSpriteStates(entry)
    local stateStr = ""

    if states then
        local links = {}
        for _, item in ipairs(states) do
            local url = baseUrl .. item.sprite .. "/" .. item.state .. ".png"
            table.insert(links, "[" .. url .. " " .. item.state .. "]")
        end
        stateStr = table.concat(links, ", ")
    end

    return mw.getCurrentFrame():preprocess(
        "{{Песочница/Pok|файл=" .. prefix .. id ..
        "|id=" .. id ..
        "|путь=" .. baseUrl .. spritePath ..
        "|state=" .. stateStr ..
        "}}"
    )
end

function p.main(frame)
    local action = frame.args[1]
    local json = frame.args.json or "prototype/sprite.json"
    local checkFile = frame.args.checkFile or ""
    if checkFile == "" then checkFile = false end
    
    local project = JsonPaths.project()
    local baseUrl = JsonPaths.git() .. "/Resources/Textures/"
    local dataPage = JsonPaths.get(json)
    local spriteData = mw.loadData(dataPage)

    if not spriteData or type(spriteData) ~= "table" then
        return "Ошибка загрузки JSON: " .. dataPage
    end

    if action == "repeat" then
        return generateRepeatTemplate(spriteData, project)

    elseif action == "image" then
        local result = {}

        for id, entry in pairs(spriteData) do
            local prefix = getPrefix(id, project)

			local skip = false
			
			if checkFile then
			    local fileName = prefix .. id .. ".png"
			    if fileExists(fileName) then
			        skip = true
			    end
			end
			
			if not skip then
			    local t = generateTemplate(id, entry, baseUrl, project)
			    if t then
			        table.insert(result, t)
			    end
			end
        end

        return table.concat(result, "\n")
    end

    return nil
end

return p