WL:О сервере: различия между версиями
Rellimo (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Объединение двух статей в одну |
||
| (не показаны 3 промежуточные версии 2 участников) | |||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
<div style="margin-top: 20px" align="justify"> | <div style="margin-top: 20px" align="justify"> | ||
Corvax | '''Corvax WhiteList''' — сервер про взаимодействие сложных и проработанных личностей. Про их взаимоотношения, их дружбу, вражду, ненависть, споры. Те истории, которые с ними произошли, которые сделали их такими, какими они являются. Эти личности не существуют в вакууме. Они все существуют в конкретной вымышленной вселенной, на которую опираются авторы при их создании. Сервер делает упор на более серьезный и осмысленный отыгрыш, где действия персонажей не происходят случайно и хаотично, а имеют весомые причины, связанные с их характером и мировоззрением. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
Сервер ''не позиционирует'' себя как место для весёлых посиделок, где происходит сбор друзей, играющих в нарды. Вайтлист давно перестал быть того размера, который подходил бы под такие рамки. Безусловно, на проекте поддерживается ламповая атмосфера, однако основная его идея не в этом. Это не сервер для пыток, трешового или сексуального контента. Это не закрытый проект для потаённых фантазий. | |||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
| Строка 17: | Строка 21: | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
Важно - мы не против веселья. Лор проекта написан с учетом того, что игроки не всегда хотят отыгрывать супер серьезных работников супер серьезной корпорации. Однако любое веселье должно иметь логичную причину появления в самом мире игры. Если веселится именно ваш персонаж и именно так, как он бы реально веселился - в этом нет ничего плохого. Однако, если что-то является исключительно ООС весельем и оно не имеет никакого обоснования IC и не может логично существовать в реалиях лора и здравого смысла персонажей, то это повод для вмешательства администрации. | Важно - '''мы не против веселья'''. Лор проекта написан с учетом того, что игроки не всегда хотят отыгрывать супер серьезных работников супер серьезной корпорации. Однако любое веселье должно иметь логичную причину появления в самом мире игры. Если веселится именно ваш персонаж и именно так, как он бы реально веселился - в этом нет ничего плохого. Однако, если что-то является исключительно ООС весельем и оно не имеет никакого обоснования IC и не может логично существовать в реалиях лора и здравого смысла персонажей, то это повод для вмешательства администрации. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
| Строка 33: | Строка 37: | ||
</div> | </div> | ||
{{ModernTitle|background-color = {{цвет|violet|150}}| | {{ModernTitle|background-color = {{цвет|violet|150}}|Сеттинг и рамки}} | ||
<div align="center"> | <div align="center"> | ||
| Строка 42: | Строка 46: | ||
Сеттинг сервера представляет из себя твёрдую научную фантастику, исключая далёкую от реальности магию и подобные ей абстрактные концепции. Одной из основополагающих целей лорных текстов является создание фундамента для дальнейшего творческого процесса, возложенного на игрока. Наравне с этим создаются благоприятные условия для плавного переноса сторонних историй в реалии лора WL. И что немаловажно, лорные аспекты постепенно интегрируются в игровую сборку, приближая историю мира и его устройство к игрокам. | Сеттинг сервера представляет из себя твёрдую научную фантастику, исключая далёкую от реальности магию и подобные ей абстрактные концепции. Одной из основополагающих целей лорных текстов является создание фундамента для дальнейшего творческого процесса, возложенного на игрока. Наравне с этим создаются благоприятные условия для плавного переноса сторонних историй в реалии лора WL. И что немаловажно, лорные аспекты постепенно интегрируются в игровую сборку, приближая историю мира и его устройство к игрокам. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
У нас нет реальных божеств, магии, путешествий во времени, мультивселенных. Всё происходящее существует строго в рамках, расчерченных выбранными сеттингом и направлением. Некоторые могут назвать это ограничениями творчества и будут правы, однако любая вселенная имеет свои границы. У конкретно нашей вселенной они такие. | |||
Всё остальное — сложные и проработанные механики, ивенты, квенты, модерация — служат в первую очередь для главной цели — ''дать как можно больше возможностей для глубокого и проработанного отыгрыша ваших персонажей''. Остальное — лишь дополнения, имеющие приоритет куда ниже. | |||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
Соблюдение установленных рамок — необходимость, которая существует ради поддержания атмосферы и стабильного функционирования выстроенной системы. Мы просим каждого игрока принять это и осознать для себя, в чём именно заключается основная идея конкретного сервера. | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 55: | Строка 69: | ||
Сервер Corvax WhiteList имеет собственный открытый [https://github.com/corvax-team/ss14-wl репозиторий] на основе репозитория [https://github.com/space-syndicate/space-station-14 Syndicate] (репозиторий ванильного Corvax). Он включает в себя: | Сервер Corvax WhiteList имеет собственный открытый [https://github.com/corvax-team/ss14-wl репозиторий] на основе репозитория [https://github.com/space-syndicate/space-station-14 Syndicate] (репозиторий ванильного Corvax). Он включает в себя: | ||
* | * 10 уникальных [[WL:Виды|видов]] с собственными геймплейными механиками и игровыми особенностями | ||
* Множество собственных игровых [[WL:Карты| станций]] для наиболее комфортного геймплея с учётом особенностей сервера и его лора | * Множество собственных игровых [[WL:Карты| станций]] для наиболее комфортного геймплея с учётом особенностей сервера и его лора | ||
* Огромное количество QoL (качество жизни) изменений, направленных на приятный, удобный и дружелюбный для новичков игровой процесс | * Огромное количество QoL (качество жизни) изменений, направленных на приятный, удобный и дружелюбный для новичков игровой процесс | ||
Репозиторий быстро развивается в реальном времени и вы всегда можете самостоятельно помочь проекту в его развитии, став его контрибьютером. | Репозиторий быстро развивается в реальном времени и вы всегда можете самостоятельно помочь проекту в его развитии, став его контрибьютером. | ||
| Строка 114: | Строка 127: | ||
Для получения доступа на Discord и игровой сервер WhiteList вы должны пройти данную [https://docs.google.com/forms/d/1Z_z2fMJjincnKliZT2MNwWrldQUu-bJYvuCX45g5ERU/edit?ts=68192df5 анкету]. В ней вам потребуется написать [[WL:Квенты|квенту]] на одного из ваших игровых персонажей. После принятия оной отделом анкетологов, вам будет выдан доступ на сервер. '''Вам не обязательно писать квенту на каждого вашего персонажа, квента требуется лишь для самого прохождения на сервер!''' <br> | Для получения доступа на Discord и игровой сервер WhiteList вы должны пройти данную [https://docs.google.com/forms/d/1Z_z2fMJjincnKliZT2MNwWrldQUu-bJYvuCX45g5ERU/edit?ts=68192df5 анкету]. В ней вам потребуется написать [[WL:Квенты|квенту]] на одного из ваших игровых персонажей. После принятия оной отделом анкетологов, вам будет выдан доступ на сервер. '''Вам не обязательно писать квенту на каждого вашего персонажа, квента требуется лишь для самого прохождения на сервер!''' <br> | ||
Кроме того, | Кроме того, также вы можете воспользоваться гостевой системой. Для этого вам необходимо подать заявку, однако в любой момент подать заявку не выйдет. С временем, когда можно подать заявку вы можете ознакомится ниже. | ||
{{#ifexpr: {{CURRENTDAY}} >= 14 and {{CURRENTDAY}} <= 24 | |||
| {{ModernFrame | |||
|title = В данный момент подача заявок открыта | |||
|background-color = {{цвет|emerald|100}} | |||
|content = Cсылка на подачу заявки: ЗАГЛУШКА<br />Приём идёт до 24 {{#time: xg Y}} включительно | |||
}} | |||
| {{ModernFrame | |||
|title = В данный момент подача заявок закрыта | |||
|background-color = {{цвет|red|100}} | |||
|content = Ожидайте {{#ifexpr: {{CURRENTDAY}} < 14 | {{#time: 14 xg Y}} | {{#time: 14 xg Y | first day of next month}} }} года | |||
}} | |||
}} | |||
Текущая версия от 14:05, 13 сентября 2026
Главное
Corvax WhiteList — сервер про взаимодействие сложных и проработанных личностей. Про их взаимоотношения, их дружбу, вражду, ненависть, споры. Те истории, которые с ними произошли, которые сделали их такими, какими они являются. Эти личности не существуют в вакууме. Они все существуют в конкретной вымышленной вселенной, на которую опираются авторы при их создании. Сервер делает упор на более серьезный и осмысленный отыгрыш, где действия персонажей не происходят случайно и хаотично, а имеют весомые причины, связанные с их характером и мировоззрением.
Сервер не позиционирует себя как место для весёлых посиделок, где происходит сбор друзей, играющих в нарды. Вайтлист давно перестал быть того размера, который подходил бы под такие рамки. Безусловно, на проекте поддерживается ламповая атмосфера, однако основная его идея не в этом. Это не сервер для пыток, трешового или сексуального контента. Это не закрытый проект для потаённых фантазий.
Сервер стремится к повышенному доверию между участниками сообщества, основанному на сознательности и личной ответственности, что расширяет возможности игрока до тех пор, пока те не ограничивают возможности других.
Важно - мы не против веселья. Лор проекта написан с учетом того, что игроки не всегда хотят отыгрывать супер серьезных работников супер серьезной корпорации. Однако любое веселье должно иметь логичную причину появления в самом мире игры. Если веселится именно ваш персонаж и именно так, как он бы реально веселился - в этом нет ничего плохого. Однако, если что-то является исключительно ООС весельем и оно не имеет никакого обоснования IC и не может логично существовать в реалиях лора и здравого смысла персонажей, то это повод для вмешательства администрации.
Квенты для нас — это не только метод отбора на проект, но ещё и возможность для игрока проработать своего персонажа как настоящую персону, со своими мыслями, мотивацией работать в Нанотрейзен и жизнью после смены. Также квенты позволяют анкетологам оценить, насколько хорошо игрок ознакомился с лором проекта и способность игрока грамотно формулировать свои мысли.
На сервере есть собственная разработка, нацеленная на повышение качества опыта игроков и интеграцию систем и механик, которые обеспечивают сильную связь лора мира с игровым процессом и создают больше возможностей для отыгрыша.
В процессе принятия решений мнение игроков всегда учитывается, но не является решающим фактором. Игры делаются чтобы в них играть, поэтому администрация должна пытаться искать компромиссы. К сожалению, это не всегда представляется возможным, поэтому некоторые решения могут быть приняты по решению большинства игроков или по итогам обсуждения внутри администрации.
Сеттинг и рамки
Сеттинг сервера представляет из себя твёрдую научную фантастику, исключая далёкую от реальности магию и подобные ей абстрактные концепции. Одной из основополагающих целей лорных текстов является создание фундамента для дальнейшего творческого процесса, возложенного на игрока. Наравне с этим создаются благоприятные условия для плавного переноса сторонних историй в реалии лора WL. И что немаловажно, лорные аспекты постепенно интегрируются в игровую сборку, приближая историю мира и его устройство к игрокам.
У нас нет реальных божеств, магии, путешествий во времени, мультивселенных. Всё происходящее существует строго в рамках, расчерченных выбранными сеттингом и направлением. Некоторые могут назвать это ограничениями творчества и будут правы, однако любая вселенная имеет свои границы. У конкретно нашей вселенной они такие.
Всё остальное — сложные и проработанные механики, ивенты, квенты, модерация — служат в первую очередь для главной цели — дать как можно больше возможностей для глубокого и проработанного отыгрыша ваших персонажей. Остальное — лишь дополнения, имеющие приоритет куда ниже.
Соблюдение установленных рамок — необходимость, которая существует ради поддержания атмосферы и стабильного функционирования выстроенной системы. Мы просим каждого игрока принять это и осознать для себя, в чём именно заключается основная идея конкретного сервера.
Репозиторий
Сервер Corvax WhiteList имеет собственный открытый репозиторий на основе репозитория Syndicate (репозиторий ванильного Corvax). Он включает в себя:
- 10 уникальных видов с собственными геймплейными механиками и игровыми особенностями
- Множество собственных игровых станций для наиболее комфортного геймплея с учётом особенностей сервера и его лора
- Огромное количество QoL (качество жизни) изменений, направленных на приятный, удобный и дружелюбный для новичков игровой процесс
Репозиторий быстро развивается в реальном времени и вы всегда можете самостоятельно помочь проекту в его развитии, став его контрибьютером.
Сообщества
Сервер имеет собственный Discord сервер, на котором вы можете мило общаться, делиться впечатлениями об игры и собственным творчеством, узнавать о нововведениях или стать одним из разработчиков проекта.
Даже без попадания в белый список вы можете просматривать или общаться в общедоступных каналах Discord сервера. Там вы можете ознакомиться с творчеством игроков, задать интересующие ваши вопросы или найти другую интересующая вас информацию.
Имеется Boosty, на котором вы можете материально поддержать проект.
На сервере предусмотрены награды за различные заслуги: хорошо написанная квента (@Голубая кровь, @Серебряное перо), вклад в какой-либо отдел (@Почетный WL-Мастер, @Почетный анкетолог), общие заслуги (@Гордость сообщества, (@Сердце WL). Администрация оставляет за собой право лишить пользователя этих наград в случае изгнания с проекта за грубые нарушения.
Как попасть на WL?
Для получения доступа на Discord и игровой сервер WhiteList вы должны пройти данную анкету. В ней вам потребуется написать квенту на одного из ваших игровых персонажей. После принятия оной отделом анкетологов, вам будет выдан доступ на сервер. Вам не обязательно писать квенту на каждого вашего персонажа, квента требуется лишь для самого прохождения на сервер!
Кроме того, также вы можете воспользоваться гостевой системой. Для этого вам необходимо подать заявку, однако в любой момент подать заявку не выйдет. С временем, когда можно подать заявку вы можете ознакомится ниже.



