Правила Сервера (Wega): различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
(Новая страница: «<h2 style="border-bottom:3px solid #2B30BD;">'''Правила'''</h2> {{RulesBox|addition |border-color = #2B30BD |title = {{Anchor|Правило 0}} 0. Не будь мудаком |content = <p></p> ''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в...»)
 
мНет описания правки
 
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника)
Строка 3: Строка 3:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 0}} 0. Не будь мудаком
|title  = {{Anchor|Правило 0}} 0.Основые положения
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''
''Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.''


* Слушайтесь представителей администрации. Представители администрации - это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, так как правила не могут покрыть все ситуации. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.
* Если поведение игрока вызывает негатив у других участников или администрации, а также поступают частые жалобы, администрация вправе ограничить доступ такого игрока к серверу, даже если формально никакое правило не было нарушено. Наш сервер — это место для игры в 2D-космонавтов, а не суд. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного игрового процесса.


* '''Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах.''' Самое важное в правилах - их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.
* Администрация имеет право принимать решения по ситуациям, не охваченным правилами. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на усмотрение администрации. Будьте вежливы к администрации и разработчикам проекта. Это живые люди с личной жизнью и работой, которые добровольно вкладывают время и силы в развитие проекта. Не стоит ожидать мгновенных ответов и нагружать их ненужной работой. Однако, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, вы можете подать жалобу в канал #┃админ-жалобы.


* Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на [https://central.spacestation14.io/ официальном сайте игры].
* Взаимодействуя с администрацией в РП, помните, что они такие же игроки, как и вы. Персонажи администрации не заслуживают особого отношения только потому, что их владельцы выполняют административные функции вне РП. Необоснованное уважение или подыгрывание персонажам администрации в РП будет рассматриваться как нарушение и может привести к наказанию.


* Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.
* Одно из ключевых правил проекта — возрастной порог для участия в игре. Вам должно быть минимум 18 лет и в случае подозрений в том, что вы несовершеннолетний, вас могут вызвать на проверку возраста.


* На нашем сервере практикуется политика нулевой терпимости к набегаторам, это значит, что за совершение набега вас '''ждет перманентный бан''', причем вы можете быть забанены и за набеги на другие сервера.
* Любые попытки обойти или злоупотребить правилами будут наказываться перманентным баном.


* Если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили '''бан в Discord''', то вас также ждет блокировка в игре.
* Мы придерживаемся политики нулевой терпимости к набегам. Это означает, что за нарушение вас ожидает перманентный бан, в том числе за набеги на другие сервера.
 
* Если вы противопоставляете себя сообществу и получили бан в Discord, вас также заблокируют в игре.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 29: Строка 31:
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.''


* Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что нарушитель зачастую не извлекает из этого никакой пользы и не имеет за этим никаких причин, а совершает он это лишь для удовлетворения своего желания поднасрать.
* Отличительной чертой этого нарушения является отсутствие какой-либо выгоды для нарушителя — его действия направлены исключительно на то, чтобы испортить игру другим.
 
* Все члены экипажа должны проявлять максимальную ответственность при использовании взрывчатых веществ. Если вы сомневаетесь в оправданности их применения, обязательно свяжитесь с администрацией для получения разрешения.


* Также к этому правилу относятся события, которые привели к значительному ущербу игровому процессу, даже при условии, что эти события были вызваны без умысла испортить кому-то игру. Самый простой пример - непредумышленный выпуск сингулярности.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 43: Строка 46:
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.''


* Для нанесения тяжкого ущерба здоровью другому разумному существу у вашего персонажа должна быть весомая причина. Например, серьезный личный конфликт. В таком случае вы можете устроить вашему оппоненту хорошую взбучку, но не убить его. Если вы перестарались, и ввели своего оппонента в критическое состояние, то вы должны проследить, чтобы ваша жертва получила медицинскую помощь.
* Персонажи, не являющиеся антагонистами, должны иметь веские причины для совершения убийства. Например, месть за жестоко избитого друга. Важно помнить, что такое убийство не должно привести к уничтожению тела другого игрока. Если мотивы тщательно продуманы и достаточно обоснованы, вы можете приступить к задуманному, но если сомневаетесь — лучше обратитесь к администрации за разъяснением.
 
* Кража имущества, пьяные драки и прочие незначительные моменты не должны приводить к серьезному ущербу кому-либо. Устроить небольшую взбучку воришке или хулигану можно, но все-же лучше сообщить об этом сотрудникам СБ. Если вы введете кого-то в критическое состояние за кражу пончика, это будет явным нарушением правил.


* Самооборона должна быть в первую очередь самообороной. Ваши действия в первую очередь должны быть направлены на защиту себя. Если ваш обидчик не в состоянии драться или отступает - дальнейшее продолжение конфликта будет нарушать данное правило.
* Самооборона не должна заканчиваться убийством. Если вы вступили в драку или на вас напали, вы можете довести оппонента до критического состояния, но после этого обязаны оказать ему помощь или доставить в медицинский отсек. Если противник начал убегать или прекратил атаковать, драку нужно прекратить. Если нападающих несколько, убийство допускается, однако вы также должны будете оказать им помощь.


* Убить кого-то - крайняя мера, подобный поступок должен иметь крайне весомое обоснование, например, очень серьезный личностный конфликт. Стоит учитывать, что умышленное раздувание конфликта с целью устроить резню - нарушение правил. Если вы намерены убить другого персонажа, то лучше спросите мнение администратора касательно данной ситуации, чтобы быть уверенным, что ваши действия не нарушат правила.
* Это правило охватывает и случаи косвенного убийства: умышленное неоказание помощи умирающему игроку или действия, приведшие к его гибели (например, блокирование выхода из зоны разгерметизации), будут наказуемы.


* Под действие данного правила также попадают все случаи косвенного убийства. Сюда можно отнести умышленное неоказание помощи умирающему персонажу, создание ситуаций, которые явно приводят к смерти другого персонажа. Например, кинуть мыло под ноги убегающего от зомби персонажа и т.д.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 59: Строка 59:
* Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере.
* Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере.
}}
}}
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|title  = {{Anchor|Правило 3}} 3. Нарушение игровой атмосферы
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Действие игры происходит в далеком будущем на научной исследовательской станции, это значит, что поведение персонажей должно соответствовать данному сеттингу.''
''Вы - не Ваш персонаж.''


* Использование IC чатов для общения на ООС темы (политика, мемы и т.д.). Использование чата эмоций, для изображения различных нелицеприятных действий, действий с политическим подтекстом. Использование чата эмоций для прямого общения. Использование бумаги, консоли связи, консоли новостей для публикации различных рисунков с политическим, эротическим и нелицеприятным содержимым. Все приведенные примеры нарушают данное правило.
* К нарушениям относятся использование IC чатов для обсуждения ООС тем (политика, мемы и т.д.), использование чата эмоций для отображения неприличных действий или политического подтекста, а также для прямого общения. Запрещено публиковать на бумаге, в консоли связи или новостей рисунки и тексты с политическим или неприличным содержанием. Все эти примеры нарушают атмосферу игры.


* Если ваш персонаж умер и вы берете другую роль, то вы полностью забываете свою прошлую жизнь, это также относится и к случаям, когда мозг вашего персонажа был помещен в борга.
* После клонирования, возрождения или принятия гост-роли необходимо следовать правилам новой роли. Попытки мстить своим обидчикам после смерти нарушают данное правило. Также это напрямую относится к функции "Респавн", которая позволяет игроку выйти в лобби и зайти на новую роль. Стоит учитывать, что вы не имеете права и возможности выбирать одного и того же персонажа.


* После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни.
* В случае гибели дионы и распада её на нимф, игрок может отыграть потерю исходных воспоминаний и создать новую личность. Этот выбор должен быть сделан сразу и не подлежит изменению.


* При гибели дионы и распаде ее на нимф игрок вправе отыграть вариант с утратой изначальных воспоминаний с возможностью отыгрыша другой личности. Стоит отметить, что помимо воспоминаний персонаж утрачивает и все навыки, кроме базовых, Выбор должен быть сделан сразу после распада и не может быть изменен.
* Ваш персонаж должен вести себя адекватно сеттингу игры. Бегать голым и выкрикивать что вы хотите с кем-то совокупиться не имея не это никаких обоснований — это будет явно являться нарушением атмосферы.


* Ваш персонаж должен вести себя подобающе сеттингу игры. Бегать голым и кричать непотребства - явное нарушение атмосферы.
* При игре за животных важно вживаться в их роль. Крохотный хомяк, который тянет торговый автомат, — пример нарушения.


* Все события прошлых раундов не имеют влияния на текущий. Личные отношения всех персонажей находятся на уровне знакомых. Максимум - вы можете знать кого-то как хорошего специалиста в своей области.
* После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни.


* Отыгрыш семейных отношений без написания [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0g7CBnX2D7trxL3oKvkXcVhED1n7NEWqhjbz1mBNN8ftVGg/viewform теста] недопустим. Однако даже с одобренной квентой на отношения ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок.
* Мозго-машинный интерфейс наследует память гуманоида, забывая последние 5 минут жизни. Память позитронного мозга привязана к самому мозгу и сбрасывается перезагрузкой.


* Невозможно предусмотреть все действия, которые могут испортить атмосферу игры. По этой причине, стоит подумать дважды, прежде чем совершить какое-то экстраординарное действие.
* Так как не все действия, которые могут испортить атмосферу, можно предугадать, стоит тщательно обдумывать свои экстраординарные поступки перед их совершением.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Консоль связи - это устройство с клавиатурой.
Консоль связи - это устройство с клавиатурой.


Личные отношения персонажей находятся на уровне знакомых. Это означает, что:
 
* Допускается приветствовать, разговаривать, знать характер и привычки, хорошо относиться к другому персонажу или считать его хорошим специалистом при первой встрече с ним в раунде. При этом ваши совместные действия не должны оказывать существенного влияния на раунд. К примеру:
** Вы можете желать встать в напарники с конкретным персонажем, т.к. более уверены в нем, чем в остальных.
** Вы '''не''' можете закрыть глаза на нарушение КЗ по причине: "Я его знаю".
* Не допускаются дружеские отношения без отыгрыша. Явным проявлением дружбы, как пример, считается:
** Парная беготня без каких-либо причин.
** Уход от выполнения свои обязанностей в пользу дружеских дел.
** Беспричинное покрывательство или выдача привилегий.
** Вербовка в пару слов.
Всевозможные варианты перечислить невозможно. Если сомневаетесь, спросите в Ахелп. Не ответили? Не делайте.
<div style="border-bottom:4px solid #494953"></div>
* Пытки являются действием достаточно экстраординарным и имеют серьезные ограничения.
* Пытки являются действием достаточно экстраординарным и имеют серьезные ограничения.
** Допустимо использовать насилие на уровне механик, то есть, удары через боевой режим. Даже так стоит придерживаться какой-то меры.
** Допустимо использовать насилие на уровне механик, то есть, удары через боевой режим. Даже так стоит придерживаться какой-то меры.
Строка 117: Строка 106:


* Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в технических вопросах, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.
* Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в технических вопросах, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.
* Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.


* При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном [[Антагонисты|антагонистам]].
* При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном [[Антагонисты|антагонистам]].
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
* Если имплант трекинга лежит в вашей каюте в начале раунда, то его использование не является нарушением. вам все еще нужен навык [[#Хирургия|хирургии]].
* Если имплант трекинга лежит в вашей каюте в начале раунда, то его использование не является нарушением.
* Сбор и хранение всевозможной медицины без явной на то причины является нарушением.
* Сбор и хранение всевозможной медицины без явной на то причины является нарушением.
* Правило повергейма работает и на Сотрудников Службы Безопасности.
* Правило повергейма работает и на Сотрудников Службы Безопасности.
** Разумеется, СБ могут ставить свою жизнь ниже жизни экипажа станции, вступая в бой с подручными средствами с целью защиты кого-либо. Однако вступать в неравный бой с голыми руками явное нарушение правила, также как и отыгрышь отсутствия страха.
** Разумеется, СБ могут ставить свою жизнь ниже жизни экипажа станции, вступая в бой с подручными средствами с целью защиты кого-либо. Однако вступать в неравный бой с голыми руками явное нарушение правила, также как и отыгрышь отсутствия страха.
* Правило повергейма привязано не к исполняемой роли, исключением являются Антагонисты, а к персонажу. Если вы, будучи пассажиром, вступили в бой с пауком, имея при себе огнестрел, то нарушением это не является. [[#Правило 8|Правило 8]] это не отменяет.
* Правило повергейма привязано не к исполняемой роли, исключением являются Антагонисты, а к персонажу. Если вы, будучи пассажиром, вступили в бой с пауком, имея при себе огнестрел, то нарушением это не является. [[#Правило 7|Правило 7]] это не отменяет.
* При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами.
* При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами.
* Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией.
* Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией.
Строка 134: Строка 121:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.2}} 3.2. Метагейм
|title  = {{Anchor|Правило 3.2}} 3.2. IC в ООС
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.''
''Злоупотребление ООС и LOOC чатами.''
 
* Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
 
* Это также касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.
 
* Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
 
* Администрация может игнорировать это правило, если требуется для разбора конкретной ситуации или других служебных целей.


* Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
* Это правило также распространяется на LOOC, однако его можно использовать для объяснения игровых механик и предоставления технических подсказок.


* Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом).
* Если вы заходите в раунд ради общения в LOOC и не уделяете время на игровой процесс, то администрация имеет право написать вам об этом.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 148: Строка 143:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.3}} 3.3. Метазнания
|title  = {{Anchor|Правило 3.3}} 3.3. Метагейминг
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.''
''Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.''


* Знания и навыки вашего персонажа ограничены и соответствуют его роли, подробно об этом можно узнать в [[Таблица навыков|таблице навыков]] на нашей вики. Стоит отметить, что какую бы предысторию вы не придумали своему персонажу, это не позволит получить ему дополнительные навыки. Для получения новых знаний во время раунда ваш персонаж должен обучиться им.
* Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.


* Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение [[Контрабанда|контрабанды и вражеского снаряжения]] является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.
* Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Если вы хотите обучить своего друга игре, лучше делайте это на локальном сервере, используя IC, либо заранее предупредите администрацию.
 
* На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
 
* Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
* Лишние доступы при выборе снаряжения перед началом раунда '''не''' дают дополнительных навыков. Если вы взяли роль инженера, то и навыки вашего персонажа инженерные.
Здесь пока ничего нет.
* То, что вспышки рассеивают туман, знают все.
* Все персонажи могут узнать друг друга по голосу(имени в чате) и лицу(осмотр через {{key press|Shift}}). Имена агентов, голопоразитов, иные имена не-членов экипажа являются "Неизвестными именами".
* Всё, что видит игрок - видит и персонаж, включая осмотр через {{key press|Shift}}. То же относится и к слуху.
* Память борга привязана не к мозгу, а к шасси. Извлечение мозга сбрасывает законы и память.
* Играть на музыкальных инструментов, будучи макакой - можно.
}}
}}


{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.4}} 3.4. IC в ООС
|title  = {{Anchor|Правило 3.4}} 3.4. Метазнания
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Злоупотребление ООС и LOOC чатами.''
''Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.''


* Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
* Помните, что это - ролевая игра. Не отбирайте у других их обязанности, лишая их геймплея, без веской на то причины (Например: полное отсутствие инженеров/учёных). Больше примеров приведено ниже.


* Это также касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.
* Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.


* Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
* На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.


* Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
* Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".


* Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Здесь пока ничего нет.
* Если: 1)На станции нет жизнеспособных членов экипажа в инженерном отделе, то учёные/утилизаторы имеют право на строительство/разбор укреплённых объектов, ремонт станции и прочее. К этому пункту также относится постройка ДАМа/настройка солнечных панелей;
 
* Если: 2) На станции отсутствуют или находятся неспособные к игре интерны/врачи/химики/Главный Врач, то учёные/в крайнем случае другие члены экипажа могут воспользоваться навыком химии в пользу лечения для остальных. (Стимуляторы и всё остальное могут относиться к разряду ЧС, например: Ядерные оперативники летят на станцию, на станции зомби вирус);
 
* Если: 3) На станции нет учёных/ассистентов/Научного Руководителя, но присутствует угроза аномалии - любой способный убрать её экипаж может сделать это.
}}
}}


Строка 195: Строка 184:
''Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.''
''Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.''


* Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
* Использование нескольких аккаунтов в SS14 для получения выгоды строго запрещено и наказывается перманентным баном. Одновременное использование более одного аккаунта в одном раунде (мультибоксинг) также запрещено.
 
* Запрещено использовать дополнительные аккаунты для обхода бана. Любая попытка зайти в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном аккаунте считается обходом, даже если вход не удался.


* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
* Создание нового аккаунта с целью скрыть прошлые нарушения запрещено. Если вы создали новый аккаунт или изменили логин существующего, рекомендуется уведомить об этом администрацию.


* Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений наказуемо. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.


* Нарушение данного правила наказуемо '''перманентным баном'''.
* Нарушение данного правила наказуемо '''перманентным баном'''.
Строка 209: Строка 199:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.6}} 3.6. Выход из роли
|title  = {{Anchor|Правило 3.6}} 3.6. Безграмотность
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
''Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.''


* Запрещено совершать суицид с помощью игровых механик или посредством команд после того, как вы были задержаны сотрудниками СБ или попали в плен антагониста.
* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.


* Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, на станции присутствует непреодолимая и абсолютно смертельная угроза и т.д.
* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, таких как "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.


* При игре за роли командования, СБ и АВД в случае необходимости выйти из игры вы должны сообщить о своем уходе коллегам, предупредить администрацию в Ахелп и поместить вашего персонажа в капсулу криосна. Невыполнение указанных условий является нарушением правил.
* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
 
* Выход из игры в начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.
 
* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide. Запрещено использовать капсулы криосна, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
 
* Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль, считается рольхантингом и относится к этому правилу. При этом наказание за подобное действие может быть более строгим.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
* После окончательной смерти можно покинуть игру, взять роль призрака или отказаться от реанимации.
Здесь пока ничего нет.
* Кнопку "сдаться" можно использовать в любой ситуации.
* Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила.
* Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением.
}}
}}


{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.7}} 3.7. Безграмотность
|title  = {{Anchor|Правило 3.7}} 3.7. Поддержание уважительной обстановки
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.''
''Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.''
* Запрещены оскорбления других игроков в OOC-чатах строго запрещены, как в явной, так и в завуалированной форме. Также запрещено использовать OOC-чаты для обсуждения политических, экстремистских и других спорных тем.


* Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
* Что касается оскорблений в IC-чате, важно соблюдать меру. Чрезмерные оскорбления могут нарушить ролевую атмосферу, и, кроме того, иногда они явно направлены на игрока, а не на персонажа. Например, назвать кого-то "омерзительной ящерицей" — это оскорбление персонажа, а комментарии, касающиеся умственных способностей или компетентности, обычно направлены на игрока. Администрация может вмешаться и попросить вас прекратить, если ситуация выходит за рамки допустимого.


* Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, таких как "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
* Соблюдайте уважение и субординацию в общении с администрацией. Оскорбления в адрес администратора могут привести к различным наказаниям: от временной блокировки чатов до продления срока игрового бана. Если вы считаете, что администратор допустил ошибку, вместо оскорблений и выяснения отношений, обращайтесь к старшим администраторам или оставьте жалобу в соответствующем канале.


* Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 250: Строка 231:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.8}} 3.8. Поддержание уважительной обстановки
|title  = {{Anchor|Правило 3.8}} 3.8. Окончание раунда
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.''
''Правило, касающиеся действий после манифеста смены.''


* Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
* После завершения раунда все игровые правила продолжают действовать. Запрещается нападать на других игроков, убивать их или разрушать оборудование станции после объявления манифеста смены. Нарушения в этот период могут привести к наказанию по данному правилу.


* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
* Если вы устроите беспорядки или массовые убийства после манифеста, это повлечет наказание за все нарушенные правила.


* Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
* Антагонистам также запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, так как их действия больше не будут способствовать развитию игрового процесса.


* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
* Важно отметить, что действия, начавшиеся до манифеста, но нарушившие правила уже после его объявления, не подпадают под это правило.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 268: Строка 249:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 3.9}} 3.9. Окончание раунда
|title  = {{Anchor|Правило 3.9}} 3.9. Выход из роли
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста.''
''Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.''
 
* Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, на станции присутствует непреодолимая и абсолютно смертельная угроза и т.д.
 
* При игре за роли командования, СБ и АВД в случае необходимости выйти из игры вы должны сообщить о своем уходе коллегам, предупредить администрацию в Ахелп и поместить вашего персонажа в капсулу криосна. Невыполнение указанных условий является нарушением правил.
 
* Выход из игры в начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.


* Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия!
* Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide. Запрещено использовать капсулы криосна, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.


* Стоит отметить, что события, которые начались '''до манифеста''', но нарушили правила '''уже после манифеста''', не попадают под действие данного правила.
* Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль,- считается рольхантингом и относится к этому правилу. При этом наказание за подобное действие может быть более строгим.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Здесь пока ничего нет.
* После окончательной смерти можно покинуть игру, взять роль призрака или отказаться от реанимации.
* Кнопку "сдаться" можно использовать в любой ситуации.
* Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила.
* Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением.
}}
}}


Строка 286: Строка 276:
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''
''Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.''


* Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. При создании персонажа запрещено добавлять отчество, однако его упоминание допустимо при отыгрыше внутри раунда. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. Если вы желаете отыгрывать персонажа с уникальным именем, то вас следует пройти специальный [https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSf0g7CBnX2D7trxL3oKvkXcVhED1n7NEWqhjbz1mBNN8ftVGg/viewform тест].
* Имена персонажей:
** Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.


* Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.
** Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.


* Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
* Описание персонажа:
** Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
* Вы также должны помнить, что любая должность на Командовании требует огромного опыта, а Капитан 18-ти лет будет восприниматься очень несерьёзно.
** Ваш персонаж обязан достигнуть полного совершеннолетия.


* Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
* Отыгрыш и психические отклонения персонажа:
** Корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.


* Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте [[Корпоративный закон|законы]] и [[Стандартные рабочие процедуры|СРП]] без  логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
** Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях серьезнейшие нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.


* NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение.
** Враждебность персонажа и отыгрыш антагонистов:
Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации.


* Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил.
** Пример: Убить Пуна в баре без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.


* Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ - то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли. Нестандартный отыгрыш роли (коррумпированный сотрудник СБ, капитан с не самыми высокими моральными принципами, персонаж с явными психическими отклонениями и т.д.) допустим с разрешения администрации.
** Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.


* Если вам досталась роль [[Животные|животного]], то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью -  явное нарушение правил.
* По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
 
* Для [[Синтетики|синтетиков и боргов]] законы ИИ абсолютны, неподчинение им нарушает логику персонажа.
 
* К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Строка 332: Строка 324:
''Даже у антагонистов есть свои правила!''
''Даже у антагонистов есть свои правила!''


* Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
* Не злоупотребляйте ролью антагониста. Используйте предоставленные вам навыки и знания с умом, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим для всех, а не для того, чтобы намеренно испортить игровой опыт другим игрокам.
Это относится также к любителям достать даблу и вырезать всю станцию ради магнитных сапог СИ.
 
* Если вы не хотите играть за антагониста или вам нужно внезапно покинуть игру посреди раунда, обратитесь через Ahelp, чтобы ваша роль могла быть передана другому игроку.


* Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если таковые имеются) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.
* Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.


* Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
* Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
<!--* Агрессивный и шумный отыгрыш допустим для достижения собственных целей. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам право устраивать полномасштабные разрушения на станции(напр. выпуск сингулярности/теслы) и вырезать экипаж. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.-->


* Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
* Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.


* Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.
* Одиночные антагонисты не обязаны сотрудничать между собой и могут свободно атаковать, мешать или подставлять друг друга. Групповые антагонисты, напротив, должны действовать сообща и поддерживать друг друга.
 
* Если вы используете взрывчатку для достижения своих целей, будьте разумны в её использовании. Излишнее применение может вызвать ответные меры со стороны ОБР и привести к вашей быстрой поимке.


* Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации.
* Цель "славная смерть" не должна превращаться в гриферство, такое как выпуск плазмы в атмосферу или саботаж с использованием труб.


* Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.
* Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.


* Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".
* Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".


* Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
* Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
* Использование лимитных бомб или иных мощных взрывчатых веществ для этого также запрещено. Вы можете, например, взорвать себя парой гранат в баре, но нельзя тащить за собой баллон с плазмой и поджигать коридоры или отделы.


* Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно [[Заглавная страница|на нашей вики]].
* Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно [[Заглавная страница|на нашей вики]].
Строка 359: Строка 357:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 7}} 7. Самоантагонизм
|title  = {{Anchor|Правило 6}} 6. Самоантагонизм
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.''
''Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.''
* Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
* Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.


* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
* Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.


* Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
* Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.


* Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
* Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
Строка 384: Строка 381:
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Здесь пока ничего нет.
* Слава Грейтайду
}}
}}


{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 8}} 8. Валидхант
|title  = {{Anchor|Правило 7}} 7. Валидхант
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.''
''Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.''
Строка 411: Строка 408:
{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 9}} 9. ERP
|title  = {{Anchor|Правило 8}} 8. ERP
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''
''Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).''


* Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
* Наш проект поддерживает политику ERP (Erotic Role Play), однако это не дает вам полной свободы действия. На нашем проекте запрещены множество различных фетишей которые выходят за рамки разумного, например педофилия, зоофилия, некрофилия, копрофилия и прочие выходящие за определённые рамки разумного фетиши. Также запрещено устраивать ERP-процессы с персонажами в состоянии КРС/ССД.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
* Тут должен быть список запрещенных фетишей, но я и части этих не знаю...
}}
 
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 8.1}} 8.1 Приоритеты
|content = <p></p>
''Кем бы вы не были, не забывайте про свои обязанности.''
* Эротический ролевой отыгрыш должен быть обоснован игровыми событиями и он не должен занимать приоритетное место, особенно если вы играете ключевую роль в жизни станции.
 
* Если вы занимаете ответственную роль, от которой зависит дальнейшая судьба станции, то постарайтесь изначально позаботится о выполнение своих прямых обязанностей, а уже после задумываться о дальнейшей судьбе вашего персонажа в области ERP.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
* Весь сервисный отдел и роли для новичков не являются ответственными.
}}
 
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 8.1}} 8.2 Приватность
|content = <p></p>
''Везде необходима минутка уединения.''
* Вы можете устраивать как публичные, так и приватные ERP-процессы. В комнатах дорматориев есть специальные кнопки отвечающие за болтирование шлюзов которое показывает о том что в комнате происходит ERP-процесс, прерывание которого без обоснованной причины может повлечь за собой наказание. В случае публичного ERP-процесса, данное правило теряет свою силу.


* Данное правило касается эротических рассказов, которые ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
* Так же это правило затрагивает запрет о распространении скриншотов или видео без согласия всех участников ERP-процесса. В случае если имеется доказательство того что было распространен ERP-процесс без согласия его участника(ов), то игрок понесёт наказание.
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
* "Хотел посмотреть/проверить" не являются уважительной причиной.
}}
 
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 8.3}} 8.3. Статусы ERP
|content = <p></p>
''Я точно поставлю “Нет ЕРП” и пойду дразнить их в дормы.''
* Виды статусов:
** Абсолютное ERP — этот статус вы выбираете на свой страх и риск. Это означает, что ваш персонаж может стать объектом любого ERP-взаимодействия, даже такого как насилие, независимо от его желания. При отыгрыше ERP с другим игроком с таким же статусом, предварительное согласование в OOC не требуется.


* В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан.
** Полное ERP — этот статус значит что вы полностью одобряете ERP отыгрыш, но не хотите чтобы ваш персонаж был подвержен некоторым видам ERP воздействия. При отыгрыше ERP с другим игроком с таким же статусом, предварительное согласование в OOC не требуется.


* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
** Неполное ERP — с этим статусом другие игроки могут проявлять к вашему персонажу знаки внимания, но сам ERP-отыгрыш должен быть полностью добровольным. Рекомендуется согласовывать дальнейшие действия с игроком через LOOC.


* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
** Нет ERP — здесь всё просто: никто на сервере не имеет права принуждать вас к ERP-отыгрышу. Любые попытки в вашу сторону приведут к разбирательству с администрацией.


* В большинстве случаев нарушение данного правила приводит к '''перманентному бану'''.
* Если статус не указан, перед началом ERP обязательно согласуйте действия с другим игроком через LOOC.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
* На нашем проекте практически нулевая терпимость к любым ЕРП отыгрышам. Даже если вам кажется, что ваш отыгрышь является "Легким", не переходит черту и в рамках разумного, стоит все равно воздержаться или в крайнем случае спросить разрешения представителей администрации.
* Подставы статусами тоже могут быть наказуемы
}}
}}


{{RulesBox|addition
{{RulesBox|addition
|border-color = #2B30BD
|border-color = #2B30BD
|title  = {{Anchor|Правило 10}} 10. Нечестная игра
|title  = {{Anchor|Правило 9}} 9. Нечестная игра
|content = <p></p>
|content = <p></p>
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''
''Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.''


* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
* В любой игре найдутся те, кто сумеет извлечь неожиданное преимущество — будь то создание сингулярности из воздуха или разгон до невероятных скоростей с помощью бага. Иногда такие действия могут показаться забавными, но в других случаях они могут положить сервер и испортить всем удовольствие от игры.


* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
* Если вы обнаружили баг, немедленно сообщите об этом в соответствующих каналах на сервере Discord.


* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, автокликеров и другого стороннего программного обеспечения для получения нечестного преимущества.


* Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.), создающей значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.
* Также строго запрещено умышленное создание чрезмерной нагрузки на сервер любыми способами.
Пример: Чрезмерное создание таблеток, которое вызывает явные микрофризы и т.д.
|title-addition  = Уточнения
|title-addition  = Уточнения
|content-addition = <p></p>
|content-addition = <p></p>
Здесь пока ничего нет.
* тут что-то про виды багов?
}}
}}

Текущая версия от 15:00, 29 декабря 2024

Правила

0.Основые положения

Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Представители администрации должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.

  • Если поведение игрока вызывает негатив у других участников или администрации, а также поступают частые жалобы, администрация вправе ограничить доступ такого игрока к серверу, даже если формально никакое правило не было нарушено. Наш сервер — это место для игры в 2D-космонавтов, а не суд. Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного игрового процесса.
  • Администрация имеет право принимать решения по ситуациям, не охваченным правилами. Все наказания за нарушение правил устанавливаются на усмотрение администрации. Будьте вежливы к администрации и разработчикам проекта. Это живые люди с личной жизнью и работой, которые добровольно вкладывают время и силы в развитие проекта. Не стоит ожидать мгновенных ответов и нагружать их ненужной работой. Однако, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, вы можете подать жалобу в канал #┃админ-жалобы.
  • Взаимодействуя с администрацией в РП, помните, что они такие же игроки, как и вы. Персонажи администрации не заслуживают особого отношения только потому, что их владельцы выполняют административные функции вне РП. Необоснованное уважение или подыгрывание персонажам администрации в РП будет рассматриваться как нарушение и может привести к наказанию.
  • Одно из ключевых правил проекта — возрастной порог для участия в игре. Вам должно быть минимум 18 лет и в случае подозрений в том, что вы несовершеннолетний, вас могут вызвать на проверку возраста.
  • Любые попытки обойти или злоупотребить правилами будут наказываться перманентным баном.
  • Мы придерживаемся политики нулевой терпимости к набегам. Это означает, что за нарушение вас ожидает перманентный бан, в том числе за набеги на другие сервера.
  • Если вы противопоставляете себя сообществу и получили бан в Discord, вас также заблокируют в игре.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
1. Гриф

Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.

  • Отличительной чертой этого нарушения является отсутствие какой-либо выгоды для нарушителя — его действия направлены исключительно на то, чтобы испортить игру другим.
  • Все члены экипажа должны проявлять максимальную ответственность при использовании взрывчатых веществ. Если вы сомневаетесь в оправданности их применения, обязательно свяжитесь с администрацией для получения разрешения.
Уточнения

  • Разрушение окружения, оправдываясь словами: "Я ведь глупый хомяк и кусаю все подряд!", является нарушением правила.
2. Убийство

Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.

  • Персонажи, не являющиеся антагонистами, должны иметь веские причины для совершения убийства. Например, месть за жестоко избитого друга. Важно помнить, что такое убийство не должно привести к уничтожению тела другого игрока. Если мотивы тщательно продуманы и достаточно обоснованы, вы можете приступить к задуманному, но если сомневаетесь — лучше обратитесь к администрации за разъяснением.
  • Самооборона не должна заканчиваться убийством. Если вы вступили в драку или на вас напали, вы можете довести оппонента до критического состояния, но после этого обязаны оказать ему помощь или доставить в медицинский отсек. Если противник начал убегать или прекратил атаковать, драку нужно прекратить. Если нападающих несколько, убийство допускается, однако вы также должны будете оказать им помощь.
  • Это правило охватывает и случаи косвенного убийства: умышленное неоказание помощи умирающему игроку или действия, приведшие к его гибели (например, блокирование выхода из зоны разгерметизации), будут наказуемы.
Уточнения

  • Намеренное убийство без серьезных причин является нарушением, даже если вы сразу после этого отнесете тело в медицинский отдел.
  • Оскорбления не являются достаточной причиной для совершения убийства.
  • Нанесение серьезного физического ущерба без убийства в особых случаях является нарушением. Например: Постоянное избиение персонажа до низкого уровня здоровья.
  • Персонажи в ССД(КРС, АФК, Без души и т.д.) все еще являются живыми существами и все правила по отношению к ним работают в полной мере.
3. Нарушение игровой атмосферы

Вы - не Ваш персонаж.

  • К нарушениям относятся использование IC чатов для обсуждения ООС тем (политика, мемы и т.д.), использование чата эмоций для отображения неприличных действий или политического подтекста, а также для прямого общения. Запрещено публиковать на бумаге, в консоли связи или новостей рисунки и тексты с политическим или неприличным содержанием. Все эти примеры нарушают атмосферу игры.
  • После клонирования, возрождения или принятия гост-роли необходимо следовать правилам новой роли. Попытки мстить своим обидчикам после смерти нарушают данное правило. Также это напрямую относится к функции "Респавн", которая позволяет игроку выйти в лобби и зайти на новую роль. Стоит учитывать, что вы не имеете права и возможности выбирать одного и того же персонажа.
  • В случае гибели дионы и распада её на нимф, игрок может отыграть потерю исходных воспоминаний и создать новую личность. Этот выбор должен быть сделан сразу и не подлежит изменению.
  • Ваш персонаж должен вести себя адекватно сеттингу игры. Бегать голым и выкрикивать что вы хотите с кем-то совокупиться не имея не это никаких обоснований — это будет явно являться нарушением атмосферы.
  • При игре за животных важно вживаться в их роль. Крохотный хомяк, который тянет торговый автомат, — пример нарушения.
  • После смерти ваш персонаж забывает обстоятельства смерти. Помимо этого, если ваш персонаж был реанимирован дефибриллятором, вы забываете последние 2 минуты жизни, а если персонажа клонировали - то 5 минут. Это также применимо и к дионам: нимфа не помнит последние 2 минуты из жизни основного тела, если нимфа погибла и была реанирована, то она также забывает последние 2 минуты своей жизни.
  • Мозго-машинный интерфейс наследует память гуманоида, забывая последние 5 минут жизни. Память позитронного мозга привязана к самому мозгу и сбрасывается перезагрузкой.
  • Так как не все действия, которые могут испортить атмосферу, можно предугадать, стоит тщательно обдумывать свои экстраординарные поступки перед их совершением.
Уточнения

Консоль связи - это устройство с клавиатурой.


  • Пытки являются действием достаточно экстраординарным и имеют серьезные ограничения.
    • Допустимо использовать насилие на уровне механик, то есть, удары через боевой режим. Даже так стоит придерживаться какой-то меры.
    • Не допускается отыгрыш насилия через эмоции.
  • Петь песни и читать известные стихи - можно.
3.1. Повергейм

Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.

  • Каждый персонаж, будь то разумный гуманоид или не самый смышленый хомяк, испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы ни играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни.
  • Если ваш персонаж разумен, и он столкнулся с вооруженным человеком, то адекватной реакцией будет исполнение требований такого человека. Ведь единственная ошибка может стоит вам жизни!
  • Намеренное нападение на опасных существ (дракон, ксеноморф, крысиный король и т.п.) с помощью подручных средств (лом, отвертка, баллон, топорик и т.д.) - явное нарушение данного правила. Адекватная реакция на такую угрозу - сбежать от нее, либо хотя бы наблюдать издалека. В случае нападения такого существа на вас и невозможности побега, вы можете применять подручные средства для самозащиты.
  • Ваш персонаж - сотрудник передовой научной станции с высоким уровнем безопасности. Это значит, что у него нет ни единой причины прятать или носить при себе без какой-либо необходимости особо ценные предметы, а также превращать свой кабинет в крепость, болтируя шлюзы. Сюда же можно отнести создание припасов медикаментов и скафандров в самом начале раунда. Стоит отметить, что при наличии явной угрозы на станции, персонаж имеет право принять меры по обеспечению личной и имущественной безопасности.
  • Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в технических вопросах, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

  • Если имплант трекинга лежит в вашей каюте в начале раунда, то его использование не является нарушением.
  • Сбор и хранение всевозможной медицины без явной на то причины является нарушением.
  • Правило повергейма работает и на Сотрудников Службы Безопасности.
    • Разумеется, СБ могут ставить свою жизнь ниже жизни экипажа станции, вступая в бой с подручными средствами с целью защиты кого-либо. Однако вступать в неравный бой с голыми руками явное нарушение правила, также как и отыгрышь отсутствия страха.
  • Правило повергейма привязано не к исполняемой роли, исключением являются Антагонисты, а к персонажу. Если вы, будучи пассажиром, вступили в бой с пауком, имея при себе огнестрел, то нарушением это не является. Правило 7 это не отменяет.
  • При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами.
  • Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией.
3.2. IC в ООС

Злоупотребление ООС и LOOC чатами.

  • Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
  • Это также касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.
  • Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если требуется для разбора конкретной ситуации или других служебных целей.
  • Это правило также распространяется на LOOC, однако его можно использовать для объяснения игровых механик и предоставления технических подсказок.
  • Если вы заходите в раунд ради общения в LOOC и не уделяете время на игровой процесс, то администрация имеет право написать вам об этом.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.3. Метагейминг

Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.

  • Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Если вы хотите обучить своего друга игре, лучше делайте это на локальном сервере, используя IC, либо заранее предупредите администрацию.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.4. Метазнания

Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.

  • Помните, что это - ролевая игра. Не отбирайте у других их обязанности, лишая их геймплея, без веской на то причины (Например: полное отсутствие инженеров/учёных). Больше примеров приведено ниже.
  • Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.
  • На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
  • Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".
Уточнения

  • Если: 1)На станции нет жизнеспособных членов экипажа в инженерном отделе, то учёные/утилизаторы имеют право на строительство/разбор укреплённых объектов, ремонт станции и прочее. К этому пункту также относится постройка ДАМа/настройка солнечных панелей;
  • Если: 2) На станции отсутствуют или находятся неспособные к игре интерны/врачи/химики/Главный Врач, то учёные/в крайнем случае другие члены экипажа могут воспользоваться навыком химии в пользу лечения для остальных. (Стимуляторы и всё остальное могут относиться к разряду ЧС, например: Ядерные оперативники летят на станцию, на станции зомби вирус);
  • Если: 3) На станции нет учёных/ассистентов/Научного Руководителя, но присутствует угроза аномалии - любой способный убрать её экипаж может сделать это.
3.5. Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.

  • Использование нескольких аккаунтов в SS14 для получения выгоды строго запрещено и наказывается перманентным баном. Одновременное использование более одного аккаунта в одном раунде (мультибоксинг) также запрещено.
  • Запрещено использовать дополнительные аккаунты для обхода бана. Любая попытка зайти в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном аккаунте считается обходом, даже если вход не удался.
  • Создание нового аккаунта с целью скрыть прошлые нарушения запрещено. Если вы создали новый аккаунт или изменили логин существующего, рекомендуется уведомить об этом администрацию.


  • Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.
Уточнения

Если вы живете с братом/сестрой/другом и т.д. и играете с одного компьютера, стоит заранее уведомить представителей администрации во избежание недопониманий.
3.6. Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

  • Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
  • Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, таких как "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.7. Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

  • Запрещены оскорбления других игроков в OOC-чатах строго запрещены, как в явной, так и в завуалированной форме. Также запрещено использовать OOC-чаты для обсуждения политических, экстремистских и других спорных тем.
  • Что касается оскорблений в IC-чате, важно соблюдать меру. Чрезмерные оскорбления могут нарушить ролевую атмосферу, и, кроме того, иногда они явно направлены на игрока, а не на персонажа. Например, назвать кого-то "омерзительной ящерицей" — это оскорбление персонажа, а комментарии, касающиеся умственных способностей или компетентности, обычно направлены на игрока. Администрация может вмешаться и попросить вас прекратить, если ситуация выходит за рамки допустимого.
  • Соблюдайте уважение и субординацию в общении с администрацией. Оскорбления в адрес администратора могут привести к различным наказаниям: от временной блокировки чатов до продления срока игрового бана. Если вы считаете, что администратор допустил ошибку, вместо оскорблений и выяснения отношений, обращайтесь к старшим администраторам или оставьте жалобу в соответствующем канале.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.8. Окончание раунда

Правило, касающиеся действий после манифеста смены.

  • После завершения раунда все игровые правила продолжают действовать. Запрещается нападать на других игроков, убивать их или разрушать оборудование станции после объявления манифеста смены. Нарушения в этот период могут привести к наказанию по данному правилу.
  • Если вы устроите беспорядки или массовые убийства после манифеста, это повлечет наказание за все нарушенные правила.
  • Антагонистам также запрещается продолжать свою деятельность после манифеста, так как их действия больше не будут способствовать развитию игрового процесса.
  • Важно отметить, что действия, начавшиеся до манифеста, но нарушившие правила уже после его объявления, не подпадают под это правило.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.9. Выход из роли

Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, на станции присутствует непреодолимая и абсолютно смертельная угроза и т.д.
  • При игре за роли командования, СБ и АВД в случае необходимости выйти из игры вы должны сообщить о своем уходе коллегам, предупредить администрацию в Ахелп и поместить вашего персонажа в капсулу криосна. Невыполнение указанных условий является нарушением правил.
  • Выход из игры в начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.
  • Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide. Запрещено использовать капсулы криосна, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
  • Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль,- считается рольхантингом и относится к этому правилу. При этом наказание за подобное действие может быть более строгим.
Уточнения

  • После окончательной смерти можно покинуть игру, взять роль призрака или отказаться от реанимации.
  • Кнопку "сдаться" можно использовать в любой ситуации.
  • Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила.
  • Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением.
4. Логика персонажей

Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.

  • Имена персонажей:
    • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а так же схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры.
    • Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.
  • Описание персонажа:
    • Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
  • Вы также должны помнить, что любая должность на Командовании требует огромного опыта, а Капитан 18-ти лет будет восприниматься очень несерьёзно.
    • Ваш персонаж обязан достигнуть полного совершеннолетия.
  • Отыгрыш и психические отклонения персонажа:
    • Корпорация перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
    • Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях серьезнейшие нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
    • Враждебность персонажа и отыгрыш антагонистов:

Запрещено проявлять враждебные действия по отношению к гост-ролям связанным с НТ, таким как: фамильяры, питомцы, если с их стороны не было провокации.

    • Пример: Убить Пуна в баре без веской причины является нарушением этого правила. Исключением считаются киборги и дроны.
    • Отыгрыш ролей антагонистов запрещена без разрешения администрации и будет нарушать данное правило. В том числе отыгрыш пиратов, ядерных оперативников, агентов синдиката и т.д.
  • По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
Уточнения

  • Запрещено использовать чрезмерно длинное имя персонажа. Например:
    • Абуль-Касим Мухаммад ибн Абдулла
    • Джинн Гилберт Бламп Диллинджир
    • Тартарус Фон Бикта Брунди Хаузен
  • Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть:
    • Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко.
  • Имплант "Щит разума" не дает полную лояльность НТ. Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта. Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза. Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее. Имплант никак не ограничивает данные действия.

Важность выбора имени для Клоуна и Мима

Хотя правило 4 оговаривает то, что для этих персонажей есть послабления, это не означает разрешение на использование любых слов, терминов и так далее. Подойдите к выбору псевдонима с ответственностью. Помните, что он должен быть не случайным словом или их сочетанием, а отражением вашей сути и профессии. Например: - "Смех" является плохим псевдонимом для клоуна, так как представители этой профессии и должны его вызывать. Однако, если вы добавите прилагательное, всё поменяется. Особенно, если это отражает суть ваших шуток. Например, "Красный Смех" будет хорошим выбором для клоуна, что часто подтрунивает над сотрудниками СБ; - "Тишина" является плохим псевдонимом для мима, ведь они все молчат. Но простое добавление прилагательного "Мёртвая" всё изменит, если ваш персонаж любит ставить пантомимы о смерти. Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше.

Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит.
6. Ответственная игра за антагониста

Даже у антагонистов есть свои правила!

  • Не злоупотребляйте ролью антагониста. Используйте предоставленные вам навыки и знания с умом, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим для всех, а не для того, чтобы намеренно испортить игровой опыт другим игрокам.

Это относится также к любителям достать даблу и вырезать всю станцию ради магнитных сапог СИ.

  • Если вы не хотите играть за антагониста или вам нужно внезапно покинуть игру посреди раунда, обратитесь через Ahelp, чтобы ваша роль могла быть передана другому игроку.
  • Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если они у вас есть) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.
  • Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
  • Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
  • Одиночные антагонисты не обязаны сотрудничать между собой и могут свободно атаковать, мешать или подставлять друг друга. Групповые антагонисты, напротив, должны действовать сообща и поддерживать друг друга.
  • Если вы используете взрывчатку для достижения своих целей, будьте разумны в её использовании. Излишнее применение может вызвать ответные меры со стороны ОБР и привести к вашей быстрой поимке.
  • Цель "славная смерть" не должна превращаться в гриферство, такое как выпуск плазмы в атмосферу или саботаж с использованием труб.
  • Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.
  • Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".
  • Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
  • Использование лимитных бомб или иных мощных взрывчатых веществ для этого также запрещено. Вы можете, например, взорвать себя парой гранат в баре, но нельзя тащить за собой баллон с плазмой и поджигать коридоры или отделы.
  • Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно на нашей вики.
Уточнения

  • Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи крупного. Если же обе роли малые, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение.
6. Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.

  • Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
  • Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
  • Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
  • Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
  • Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига.
  • Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
  • В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.
  • Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.
  • Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.
  • Такие роли, как клоун и мим не освобождены от влияния данного правила. Да, юмор у всех свой, но это не значит, что вы можете явно нарушать законы и выполнять действия, свойственные для антагонистов, называя это шутками.
Уточнения

  • Слава Грейтайду
7. Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.

  • Устанавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
  • Если же вы видите, что в данный момент антагонист не представляет ни для кого прямой угрозы, и занят своими делами, но вы все равно решаете на него напасть - это будет явным нарушением правил.
  • Это правило не означает, что вы не можете защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны целенаправленно охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" его убить.
  • Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, не нужно его преследовать. Он больше не представляет угрозы. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены здоровьем себя или жертвы. При похищении погоня допустима, но вашей главной целью должно быть спасение жертвы, а не месть похитителю.
  • Капитан или глава персонала не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
8. ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

  • Наш проект поддерживает политику ERP (Erotic Role Play), однако это не дает вам полной свободы действия. На нашем проекте запрещены множество различных фетишей которые выходят за рамки разумного, например педофилия, зоофилия, некрофилия, копрофилия и прочие выходящие за определённые рамки разумного фетиши. Также запрещено устраивать ERP-процессы с персонажами в состоянии КРС/ССД.
Уточнения

  • Тут должен быть список запрещенных фетишей, но я и части этих не знаю...
8.1 Приоритеты

Кем бы вы не были, не забывайте про свои обязанности.

  • Эротический ролевой отыгрыш должен быть обоснован игровыми событиями и он не должен занимать приоритетное место, особенно если вы играете ключевую роль в жизни станции.
  • Если вы занимаете ответственную роль, от которой зависит дальнейшая судьба станции, то постарайтесь изначально позаботится о выполнение своих прямых обязанностей, а уже после задумываться о дальнейшей судьбе вашего персонажа в области ERP.
Уточнения

  • Весь сервисный отдел и роли для новичков не являются ответственными.
8.2 Приватность

Везде необходима минутка уединения.

  • Вы можете устраивать как публичные, так и приватные ERP-процессы. В комнатах дорматориев есть специальные кнопки отвечающие за болтирование шлюзов которое показывает о том что в комнате происходит ERP-процесс, прерывание которого без обоснованной причины может повлечь за собой наказание. В случае публичного ERP-процесса, данное правило теряет свою силу.
  • Так же это правило затрагивает запрет о распространении скриншотов или видео без согласия всех участников ERP-процесса. В случае если имеется доказательство того что было распространен ERP-процесс без согласия его участника(ов), то игрок понесёт наказание.
Уточнения

  • "Хотел посмотреть/проверить" не являются уважительной причиной.
8.3. Статусы ERP

Я точно поставлю “Нет ЕРП” и пойду дразнить их в дормы.

  • Виды статусов:
    • Абсолютное ERP — этот статус вы выбираете на свой страх и риск. Это означает, что ваш персонаж может стать объектом любого ERP-взаимодействия, даже такого как насилие, независимо от его желания. При отыгрыше ERP с другим игроком с таким же статусом, предварительное согласование в OOC не требуется.
    • Полное ERP — этот статус значит что вы полностью одобряете ERP отыгрыш, но не хотите чтобы ваш персонаж был подвержен некоторым видам ERP воздействия. При отыгрыше ERP с другим игроком с таким же статусом, предварительное согласование в OOC не требуется.
    • Неполное ERP — с этим статусом другие игроки могут проявлять к вашему персонажу знаки внимания, но сам ERP-отыгрыш должен быть полностью добровольным. Рекомендуется согласовывать дальнейшие действия с игроком через LOOC.
    • Нет ERP — здесь всё просто: никто на сервере не имеет права принуждать вас к ERP-отыгрышу. Любые попытки в вашу сторону приведут к разбирательству с администрацией.
  • Если статус не указан, перед началом ERP обязательно согласуйте действия с другим игроком через LOOC.
Уточнения

  • Подставы статусами тоже могут быть наказуемы
9. Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

  • В любой игре найдутся те, кто сумеет извлечь неожиданное преимущество — будь то создание сингулярности из воздуха или разгон до невероятных скоростей с помощью бага. Иногда такие действия могут показаться забавными, но в других случаях они могут положить сервер и испортить всем удовольствие от игры.
  • Если вы обнаружили баг, немедленно сообщите об этом в соответствующих каналах на сервере Discord.
  • Запрещено использование багов, читов, скриптов, автокликеров и другого стороннего программного обеспечения для получения нечестного преимущества.
  • Также строго запрещено умышленное создание чрезмерной нагрузки на сервер любыми способами.
Пример: Чрезмерное создание таблеток, которое вызывает явные микрофризы и т.д.
Уточнения

  • тут что-то про виды багов?