Модуль:Песочница/Pok: различия между версиями

Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 262 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
local p = {}
local p = {}
local getArgs = require('Module:Arguments').getArgs
local JsonPaths = require('Module:JsonPaths')


-----------------------------
local dpOk, dpModule = pcall(require, "Module:GetField")
-- Функция для «очистки» JSON
local dp = dpOk and dpModule or nil
-----------------------------
 
local function cleanJSON(json)
local switchModeRegistry = {}
     -- Удаляем запятую перед закрывающей квадратной скобкой (конец массива)
local switchModeOrder = {}
     json = json:gsub(",%s*%]", "]")
 
     -- Удаляем запятую перед закрывающей фигурной скобкой (конец объекта)
local function trim(s)
     json = json:gsub(",%s*%}", "}")
     if not s then return s end
     return json
     return (s:gsub("^%s*(.-)%s*$", "%1"))
end
 
local function each_csv_value(str, fn)
    if not str or str == "" then
        return
    end
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
        local value = trim(item)
        if value ~= "" then
            fn(value)
        end
    end
end
 
local function load_module_data(page)
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
     local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok then
        return nil
    end
    return data
end
 
local function load_template_content(path)
     local title = mw.title.new("Template:" .. path)
    if not title then
        return nil
    end
    local ok, content = pcall(title.getContent, title)
    if not ok then
        return nil
    end
    return content
end
 
local function lcfirst(s)
    if not s or s == "" then return s end
    return string.lower(s:sub(1, 1)) .. (s:sub(2) or "")
end
 
local function load_entity_data(entityId)
     if not entityId or entityId == "" then
        return nil
    end
 
    local page = "prototype/Entity/" .. entityId .. ".json"
    local moduleName = JsonPaths.get(page)
    local ok, data = pcall(mw.loadData, moduleName)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return nil
    end
    return data
end
end


---------------------------------------------
local function normalize_component_name(name)
-- Функция для загрузки и парсинга JSON-файла
     if type(name) ~= "string" then
---------------------------------------------
         return nil
local function loadJSONData(pageName)
     local title = mw.title.new(pageName)
    if not title then  
         return {}
     end
     end
     local jsonData = title:getContent() or ""
 
     jsonData = cleanJSON(jsonData)
     name = trim(name)
     local success, data = pcall(mw.text.jsonDecode, jsonData)
    if name == "" then
     if success and type(data) == "table" then  
        return nil
         return data
     end
    else
 
        return {}
     if name:sub(1, 5) == "type:" then
        return name:sub(6)
    end
     if name:sub(1, 6) == "!type:" then
         return name:sub(7)
     end
     end
    return name
end
end


-----------------------------------------------------------
local function collect_entity_components(entity)
-- Загрузка данных: заменяем mw.loadData на loadJSONData()
    local out = {}
-----------------------------------------------------------
    local seen = {}
local latheData    = loadJSONData("User:IanComradeBot/prototypes/lathe.json")
local recipeData  = loadJSONData("User:IanComradeBot/prototypes/lathe/recipes.json")
local researchData = loadJSONData("User:IanComradeBot/prototypes/research.json")
local materialData = loadJSONData("User:IanComradeBot/prototypes/materials.json")
local chemData    = loadJSONData("User:IanComradeBot/chem prototypes.json")


-----------------------------------------------------------
    if type(entity) ~= "table" then
-- Функция для форматирования времени
        return out
-----------------------------------------------------------
     end
local function format_seconds_to_short_string(input_seconds)
    local minutes = math.floor(input_seconds / 60)
     local seconds = input_seconds % 60


     local minutes_part = minutes > 0 and (minutes .. " мин.") or nil
     local comps = entity.components
     local seconds_part = seconds > 0 and (seconds .. " сек.") or nil
     if type(comps) ~= "table" then
        return out
    end


     if minutes_part and seconds_part then
     if #comps > 0 then
         return minutes_part .. " " .. seconds_part
         for _, v in ipairs(comps) do
    elseif seconds_part then
            local name = normalize_component_name(v)
        return seconds_part
            if name and not seen[name] then
    elseif minutes_part then
                seen[name] = true
         return minutes_part
                out[#out + 1] = name
            end
         end
     else
     else
         return '0 сек.'
         for k in pairs(comps) do
            local name = normalize_component_name(k)
            if name and not seen[name] then
                seen[name] = true
                out[#out + 1] = name
            end
        end
     end
     end
    table.sort(out)
    return out
end
end


-----------------------------------------------------------
local function load_entity_components_from_dp(entityId)
-- Функция для сортировки рецептов
    if not dp then
-----------------------------------------------------------
        return nil
local function sortRecipesByPriority(recipes)
    end
     table.sort(recipes, function(a, b)
 
         local priority = { Static = 1, EMAG = 3 }
    local getter = dp.getEntityComponents or dp.collectEntityComponents or dp.getComp
         local aPriority = priority[a.discipline] or 2
    if type(getter) ~= "function" then
         local bPriority = priority[b.discipline] or 2
        return nil
     end
 
    local ok, result = pcall(getter, { args = { entityId } })
    if not ok or result == nil or result == "" then
         return nil
    end
 
    if type(result) == "table" then
        return result
    end
 
    if type(result) == "string" then
         local okJson, decoded = pcall(mw.text.jsonDecode, result)
         if okJson and type(decoded) == "table" then
            return decoded
        end
    end
 
    return nil
end


        if a.isEmag ~= b.isEmag then
local function load_entity_components(entityId)
             return not a.isEmag
    local viaDp = load_entity_components_from_dp(entityId)
    if type(viaDp) == "table" and next(viaDp) ~= nil then
        local out = {}
        local seen = {}
        if #viaDp > 0 then
             for _, v in ipairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(v)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
        else
            for k in pairs(viaDp) do
                local name = normalize_component_name(k)
                if name and not seen[name] then
                    seen[name] = true
                    out[#out + 1] = name
                end
            end
         end
         end
        table.sort(out)
        return out
    end
    local entity = load_entity_data(entityId)
    return collect_entity_components(entity)
end
p.loadEntityData = load_entity_data
p.collectEntityComponents = collect_entity_components
p.loadEntityComponents = load_entity_components
p.entityHasComponent = function(entityOrId, compName)
    if not compName or compName == "" then
        return false
    end


        if aPriority == bPriority then
    if type(entityOrId) == "string" then
             if a.tier == b.tier then
        local entity = load_entity_data(entityOrId)
                 return a.discipline < b.discipline
        if not entity then
            return false
        end
        local comps = collect_entity_components(entity)
        for _, v in ipairs(comps) do
             if v == compName then
                 return true
             end
             end
            return a.tier < b.tier
         end
         end
        return false
    end
    local comps = collect_entity_components(entityOrId)
    for _, v in ipairs(comps) do
        if v == compName then
            return true
        end
    end
    return false
end
local function makeTplCall(tplPath, sw, key, id, extra)
    local tplStr = "{{" .. tplPath .. "|" .. sw .. "|" .. key
    tplStr = tplStr .. "|id=" .. tostring(id)
    if extra and extra ~= "" then tplStr = tplStr .. "|" .. extra end
    tplStr = tplStr .. "}}"
    return tplStr
end
local function add_template_param(params, seen, raw)
    local param = trim(raw or "")
    if param == "" or param == "id" or param:match("^%d+$") then
        return
    end
    if not seen[param] then
        seen[param] = true
        params[#params + 1] = param
    end
end
local function collect_template_params(content)
    local params = {}
    local seen = {}
    if not content or content == "" then
        return params
    end


         return aPriority < bPriority
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*|") do
         add_template_param(params, seen, param)
    end
    for param in content:gmatch("{{{%s*([^|}]+)%s*}}") do
        add_template_param(params, seen, param)
    end
 
    return params
end
 
local function get_template_params(tplPath, content)
    return collect_template_params(content)
end
 
local function sort_entries_by_priority(entries)
    table.sort(entries, function(a, b)
        if a.priority == b.priority then return a.idx < b.idx end
        return a.priority > b.priority
     end)
     end)
end
end


-----------------------------------------------------------
local function make_source(kind, name, pathName, tplPath)
-- Основная функция модуля
    return { kind = kind, name = name, pathName = pathName, tplPath = tplPath }
-----------------------------------------------------------
end
function p.main(frame)
 
     -- Подключение CSS
local function register_switch_mode(name, cfg)
     local cssLink = frame:extensionTag('templatestyles', '', {
    switchModeRegistry[name] = cfg or {}
        src = 'Шаблон:Prototypes/Машина/Станок/styles.css'
    switchModeOrder[#switchModeOrder + 1] = name
     })
end
 
local function new_switch_state()
    local state = { keyOrder = {}, keyToTemplates = {}, keySources = {} }
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        state.keyOrder[sw] = {}
        state.keyToTemplates[sw] = {}
        state.keySources[sw] = {}
    end
    return state
end
 
local function ensure_switch_key(state, sw, key)
    local byKey = state.keyToTemplates[sw]
    if not byKey[key] then
        byKey[key] = {}
        state.keyOrder[sw][#state.keyOrder[sw] + 1] = key
    end
    return byKey[key]
end
 
local function add_switch_entry(state, sw, key, entry)
    local bucket = ensure_switch_key(state, sw, key)
    entry.idx = #bucket + 1
    bucket[#bucket + 1] = entry
end
 
local function collect_tpl_calls(entries)
    local tplCalls = {}
    local sources = {}
    if #entries > 0 then
        sort_entries_by_priority(entries)
        for _, e in ipairs(entries) do
            tplCalls[#tplCalls + 1] = e.tpl
            sources[#sources + 1] = e.source
        end
    end
    return tplCalls, sources
end
 
local function makeSourceLink(s)
    local className =
        (s.name:sub(1, 1):upper() .. s.name:sub(2)) ..
        (s.kind and (s.kind:sub(1, 1):upper() .. s.kind:sub(2)) or "")
 
    local tplLabel = "Template:" .. s.tplPath
    return "[[" .. tplLabel .. "|" .. className .. "]]"
end
 
local function renderTitleBlock(key, tplCalls, sources, includeHeader, frame, showSource)
     local parts = {}
     if tplCalls and #tplCalls > 0 then
        for i, tpl in ipairs(tplCalls) do
            local add = true
            if frame then
                local expanded = frame:preprocess(tpl)
                add = expanded and trim(expanded) ~= ""
            end
            if add then
                local src = sources and sources[i]
                local line = '<div>' .. tpl .. '</div>'
                if showSource and src then
                    line = line .. '<div class="ts-Сущность-field">' .. makeSourceLink(src) .. '</div>'
                end
                parts[#parts + 1] = '<div class="ts-Сущность">' .. line .. '</div>'
            end
        end
        if #parts == 0 then
            return ""
        end
        if includeHeader then
            table.insert(parts, 1, "<h2>" .. mw.text.encode(key) .. "</h2>")
        end
    end
    return table.concat(parts, "\n")
end
 
local function split_title_key(key)
    local main, sub = (key or ""):match("^([^_]+)_(.+)$")
    if main and sub then
        return main, sub
    end
    return key, nil
end
 
local function renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
    local groups = {}
    local groupOrder = {}
 
     for _, key in ipairs(keyOrder or {}) do
        local mainTitle, subTitle = split_title_key(key)
        if mainTitle and mainTitle ~= "" then
            local group = groups[mainTitle]
            if not group then
                group = { blocks = {} }
                groups[mainTitle] = group
                groupOrder[#groupOrder + 1] = mainTitle
            end


    local latheId = frame.args[1] or ""
            group.blocks[#group.blocks + 1] = {
    if latheId == "" then
                subTitle = subTitle,
         return '<div style="color:red;">Не указан ID станка.</div>'
                entries = keyToTemplates[key] or {}
            }
         end
     end
     end


     local lathe = nil
     local out = {}
     for _, data in ipairs(latheData) do
    for _, mainTitle in ipairs(groupOrder) do
         if data.id == latheId then
        local group = groups[mainTitle]
             lathe = data
        local parts = {}
 
        if not noHeaders then
            parts[#parts + 1] = "<h2>" .. mw.text.encode(mainTitle) .. "</h2>"
        end
 
        for _, block in ipairs(group.blocks or {}) do
            local tplCalls, sources = collect_tpl_calls(block.entries or {})
            local blockText = renderTitleBlock(block.subTitle or mainTitle, tplCalls, sources, false, frame, showSource)
            if blockText ~= "" then
                if block.subTitle and not noHeaders then
                    parts[#parts + 1] = "<h3>" .. mw.text.encode(block.subTitle) .. "</h3>"
                end
                parts[#parts + 1] = blockText
            end
        end
 
        if #parts > 0 then
            out[#out + 1] = table.concat(parts, "\n")
        end
    end
 
    return table.concat(out, "\n")
end
 
local function normalizeFilterKey(s)
    s = trim(s or "")
    s = s:gsub("%s*_%s*", "_")
    return s
end
 
local function matches_card_list(list, callKey, compositeKey)
    if not list then
        return false
    end
    callKey = normalizeFilterKey(callKey)
    compositeKey = normalizeFilterKey(compositeKey)
    return list[callKey] or list[compositeKey] or false
end
 
local function buildCardCall(merged, entityId)
    local parts = {}
 
    if entityId and entityId ~= "" then
        parts[#parts + 1] = "id=" .. mw.text.encode(entityId)
    end
 
    if merged.tags and #merged.tags > 0 then
        table.sort(merged.tags)
        parts[#parts + 1] = "тип=" .. table.concat(merged.tags, ", ")
    end
 
    if merged.sections and #merged.sections > 0 then
        table.sort(merged.sections, function(a, b)
            if a == "Сущность" then return true end
            if b == "Сущность" then return false end
            return a < b
        end)
        parts[#parts + 1] = "sections=" .. table.concat(merged.sections, ", ")
        for _, section in ipairs(merged.sections) do
            local labels = merged.labelLists[section]
            if labels and #labels > 0 then
                local enc = {}
                for i = 1, #labels do
                    enc[i] = mw.text.encode(labels[i])
                end
                parts[#parts + 1] = mw.text.encode(section) .. "=" .. table.concat(enc, ", ")
            end
        end
    end
 
    for compositeKey, displayLabel in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
        if displayLabel and displayLabel ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey .. "_label") .. "=" .. displayLabel
        end
    end
    for compositeKey, content in pairs(merged.contentByKey or {}) do
        if content and content ~= "" then
            parts[#parts + 1] = mw.text.encode(compositeKey) .. "=" .. content
        end
    end
 
    if #parts == 0 then
        return ""
    end
 
    return "{{карточка/сущность|" .. table.concat(parts, "|") .. "}}"
end
 
local function cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    local merged = {
        sections = {},
        sectionsMap = {},
        labelLists = {},
        labelSets = {},
        labelOverrides = {},
        contentByKey = {},
        tags = {},
        tagSet = {}
    }
    local rawContentParts = {}
     for _, callKey in ipairs(keyOrder or {}) do
        local entries = keyToTemplates[callKey] or {}
        if #entries > 0 then
            sort_entries_by_priority(entries)
            for _, e in ipairs(entries) do
                local displayLabel = trim(frame:preprocess(e.tplLabel or "") or "")
                local content = trim(frame:preprocess(e.tplContent or "") or "")
                local tagText = ""
                if e.tplTag then
                    tagText = trim(frame:preprocess(e.tplTag or "") or "")
                end
                local compositeKey = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey or ("Сущность_" .. callKey)
                local section = (callKey:find("_", 1, true)) and callKey:match("^([^_]+)") or "Сущность"
 
                local isWhitelisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.whitelist, callKey, compositeKey) or
                    false
                local isBlacklisted = cardFilter and matches_card_list(cardFilter.blacklist, callKey, compositeKey) or
                    false
                if isWhitelisted and content ~= "" then
                    rawContentParts[#rawContentParts + 1] = content
                end
 
                local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter) or (not cardFilter.hasWhitelist) or
                        matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, callKey, compositeKey))
 
                if allowCardEntry and (displayLabel ~= "" or content ~= "") then
                    if not merged.sectionsMap[section] then
                        merged.sectionsMap[section] = true
                        merged.sections[#merged.sections + 1] = section
                    end
                    if displayLabel ~= "" and (not merged.labelOverrides[compositeKey] or merged.labelOverrides[compositeKey] == "") then
                        merged.labelOverrides[compositeKey] = displayLabel
                    end
                    if content ~= "" then
                        local prev = merged.contentByKey[compositeKey]
                        if prev and prev ~= "" then
                            merged.contentByKey[compositeKey] = prev .. "\n" .. content
                        else
                            merged.contentByKey[compositeKey] = content
                        end
                    end
 
                    merged.labelSets[section] = merged.labelSets[section] or {}
                    if not merged.labelSets[section][compositeKey] then
                        merged.labelSets[section][compositeKey] = true
                        local cur = merged.labelLists[section] or {}
                        cur[#cur + 1] = compositeKey
                        merged.labelLists[section] = cur
                    end
                end
 
                if allowCardEntry and tagText ~= "" then
                    if not merged.tagSet[tagText] then
                        merged.tagSet[tagText] = true
                        merged.tags[#merged.tags + 1] = tagText
                    end
                end
            end
        end
    end
 
    each_csv_value(frame.args.cardTag or "", function(extraTag)
        if not merged.tagSet[extraTag] then
            merged.tagSet[extraTag] = true
            merged.tags[#merged.tags + 1] = extraTag
        end
    end)
 
    local out = {}
    if #rawContentParts > 0 then
        out[#out + 1] = table.concat(rawContentParts, "\n")
    end
 
    local cardCall = buildCardCall(merged, entityId)
 
    if noHeaders then
        local hasLabel = false
        for _, v in pairs(merged.labelOverrides or {}) do
            if v and v ~= "" then
                hasLabel = true
                break
            end
        end
        if not hasLabel then
            for _, lst in pairs(merged.labelLists or {}) do
                if #lst > 0 then
                    hasLabel = true
                    break
                end
            end
        end
 
        local hasContent = false
        for _, v in pairs(merged.contentByKey or {}) do
            if v and v ~= "" then
                hasContent = true
                break
            end
        end
 
        if not hasLabel and not hasContent then
            return table.concat(out, "\n")
        end
    end
 
    if cardCall ~= "" then
        out[#out + 1] = cardCall
    end
 
    return table.concat(out, "\n")
end
 
register_switch_mode("card", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ctx.id, ctx.extra),
            tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tplLabel = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardLabel", key, ""),
            tplContent = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardContent", key, ""),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    add_entity_extras = function(state, parsed, ctx)
        if type(parsed) == "table" and parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
            add_switch_entry(state, "card", "cardTag", {
                tplLabel = "",
                tplContent = "",
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
                source = ctx.source,
                priority = ctx.priority
            })
        end
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
        return cardWrapper(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, cardFilter)
    end
})
 
register_switch_mode("title", {
    full = true,
    build_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ctx.id, ctx.extra),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
        }
    end,
    build_preview_entry = function(ctx, key)
        return {
            tpl = makeTplCall(ctx.tplPath, "title", key, ""),
            source = ctx.source,
            priority = ctx.priority
         }
    end,
    render_full = function(frame, keyOrder, keyToTemplates, keySources, entityId, noHeaders, showSource)
        return renderGroupedTitleBlocks(frame, keyOrder, keyToTemplates, noHeaders, showSource)
    end
})
 
local function getTemplateMeta(frame, tplPath)
    local expanded = frame:expandTemplate {
        title = tplPath,
        args = { "json" }
    }
 
    local ok, data = pcall(mw.text.jsonDecode, expanded)
    if not ok or type(data) ~= "table" then
        return ""
    end
 
    if data.card == nil then
        local cardKeys = {}
        local seen = {}
        for base, labels in pairs(data) do
            if type(base) == "string" and base ~= "card" and base:sub(1, 4) == "card" and type(labels) == "table" then
                for _, lab in ipairs(labels) do
                    if not seen[lab] then
                        seen[lab] = true
                        cardKeys[#cardKeys + 1] = lab
                    end
                end
             end
        end
        data.card = cardKeys
    end
 
    return data
end
 
local function parseListArg(str)
    local res = {}
    if not str or str == "" then return res end
    for item in string.gmatch(str, "[^,]+") do
        local s = normalizeFilterKey(item)
        if s ~= "" then
            local a, b = s:match("^([^_]+)_(.+)$")
            if a and b then
                res[a] = res[a] or {}
                res[a][b] = true
            end
        end
    end
    return res
end
 
local function build_key_filter(args)
    local filter = {}
    filter.blacklist = parseListArg(args.blacklist or "")
    filter.whitelist = parseListArg(args.whitelist or "")
    filter.hasWhitelist = false
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        if filter.whitelist[sw] and next(filter.whitelist[sw]) ~= nil then
            filter.hasWhitelist = true
             break
             break
         end
         end
     end
     end
    if not filter.hasWhitelist and filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil then
        filter.hasWhitelist = true
    end
    return filter
end


     if not lathe then
local function build_render_options(filter)
         return '<div style="color:red;">Станок с ID "' .. latheId .. '" не найден.</div>'
    return {
        noHeaders = false,
        cardFilter = {
            hasWhitelist = filter.whitelist.cardContent and next(filter.whitelist.cardContent) ~= nil or false,
            cardWhitelist = filter.whitelist.card or {},
            blacklist = filter.blacklist.cardContent or {},
            whitelist = filter.whitelist.cardContent or {}
        }
    }
end
 
local function should_include_key(filter, sw, key)
     if filter.hasWhitelist then
         if filter.whitelist[sw] and filter.whitelist[sw][key] then
            return true
        end
        if sw == "card" and filter.whitelist.cardContent and filter.whitelist.cardContent[key] then
            return true
        end
        return false
     end
     end
    return not (filter.blacklist[sw] and filter.blacklist[sw][key])
end
local function parse_csv_set(str)
    local res = {}
    each_csv_value(str, function(name)
        res[name] = true
    end)
    return res
end
local function apply_entity_set_filters(foundSet, whitelistSet, blacklistSet)
    local hasWhitelist = next(whitelistSet or {}) ~= nil


     local materialMapping = {}
     if hasWhitelist then
    for _, material in ipairs(materialData) do
        for name in pairs(foundSet) do
        if material.id then
            if not whitelistSet[name] then
            materialMapping[material.id] = material.stackEntity or material.id or material.name
                foundSet[name] = nil
            end
         end
         end
     end
     end


    local chemMapping = {}
     for name in pairs(blacklistSet or {}) do
     for id, chem in pairs(chemData) do
         foundSet[name] = nil
         chemMapping[id] = chem.name
     end
     end
end


    local out = cssLink
local function collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs, componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
     local recipes = {}
     local foundComponents, foundPrototypes = {}, {}


     local function getRecipeDetails(recipeId)
     local compList = load_entity_components(id)
         for _, recipe in ipairs(recipeData) do
    if type(compList) == "table" then
             if recipe.id == recipeId then
         for _, v in ipairs(compList) do
                 return recipe
             if type(v) == "string" and v ~= "" then
                 foundComponents[v] = true
             end
             end
         end
         end
        return nil
     end
     end


     local function findInResearch(recipeId)
     local protoStore = prototypeStoreDefs and prototypeStoreDefs[id]
         for _, research in ipairs(researchData) do
    if type(protoStore) == "table" then
             if research.technology and research.technology.recipeUnlocks then
         for protoName in pairs(protoStore) do
                 for _, unlock in ipairs(research.technology.recipeUnlocks) do
             if type(protoName) == "string" and protoName ~= "" then
                    if unlock == recipeId then
                foundPrototypes[protoName] = true
                        return {
            end
                            name = research.technology.name,
        end
                            tier = research.technology.tier,
    end
                            discipline = research.technology.discipline
 
                         }
    apply_entity_set_filters(foundComponents, parse_csv_set(componentWhitelist), parse_csv_set(componentBlacklist))
    apply_entity_set_filters(foundPrototypes, parse_csv_set(prototypeWhitelist), parse_csv_set(prototypeBlacklist))
 
    return foundComponents, foundPrototypes
end
 
local function resolve_priority(parsed)
    local basePriority = 1
    if type(parsed) == "table" and parsed.priority ~= nil then
        if type(parsed.priority) == "number" then
            basePriority = parsed.priority
        else
            local pnum = tonumber(parsed.priority)
            if pnum then
                 basePriority = pnum
            end
        end
    end
    return basePriority
end
 
local function get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
    if not dp or type(dp.flattenFieldSelectiveDirect) ~= "function" then
        return ""
    end
    if type(paramNames) ~= "table" or #paramNames == 0 then
        return ""
    end
 
    return dp.flattenFieldSelectiveDirect(id, dataPage, paramNames) or ""
end
 
local function add_card_tag_value(tags, seen, value)
    value = trim(value or "")
    if value == "" or seen[value] then
        return
    end
    seen[value] = true
    tags[#tags + 1] = value
end
 
local function merge_card_tag_text(...)
    local tags = {}
    local seen = {}
 
    for i = 1, select("#", ...) do
        each_csv_value(select(i, ...), function(value)
            add_card_tag_value(tags, seen, value)
        end)
    end
 
    return table.concat(tags, ", ")
end
 
local function add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, isPreview)
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
        local keys
        if type(mode.get_keys) == "function" then
            keys = mode.get_keys(parsed)
        else
            keys = (type(parsed) == "table" and parsed[sw]) or {}
        end
 
        if type(keys) == "table" then
            for _, key in ipairs(keys) do
                if (not filter) or should_include_key(filter, sw, key) then
                    local buildFn = isPreview and (mode.build_preview_entry or mode.build_entry) or mode.build_entry
                    if type(buildFn) == "function" then
                        local entry = buildFn(ctx, key)
                        if entry then
                            add_switch_entry(state, sw, key, entry)
                         end
                     end
                     end
                 end
                 end
             end
             end
         end
         end
        if (not isPreview) and type(mode.add_entity_extras) == "function" then
            mode.add_entity_extras(state, parsed, ctx)
        end
    end
end
local function extract_whitelist_search_strings(keyFilter)
    if not keyFilter or not keyFilter.hasWhitelist then
        return nil
    end
    local strings = {}
    for sw, keys in pairs(keyFilter.whitelist) do
        if type(keys) == "table" then
            for key in pairs(keys) do
                strings[#strings + 1] = key
            end
        end
    end
    if #strings == 0 then
         return nil
         return nil
     end
     end


     -- Обработка staticRecipes
     return strings
     if lathe.Lathe and lathe.Lathe.staticRecipes then
end
         for _, recipeId in ipairs(lathe.Lathe.staticRecipes) do
 
            local recipe = getRecipeDetails(recipeId)
local function content_matches_whitelist(content, searchStrings)
             if recipe and recipe.result then
    if not searchStrings then
                table.insert(recipes, {
        return true
                    result = recipe.result,
    end
                    completetime = recipe.completetime,
     if not content then
                    materials = recipe.materials,
         return false
                    discipline = "Static",
    end
                    tier = 0
 
                })
    for _, s in ipairs(searchStrings) do
            elseif recipe and recipe.resultReagents then
        if string.find(content, s, 1, true) then
                for reagent, amount in pairs(recipe.resultReagents) do
             return true
                    local reagentName = chemMapping[reagent] or reagent
        end
                    table.insert(recipes, {
    end
                        result = reagentName .. "|amount=" .. amount .. "ед.|mode-chem=1",
 
                        completetime = recipe.completetime,
    return false
                        materials = recipe.materials,
end
                        discipline = "Static",
 
                        tier = 0
local function each_entity_data(frame, id, onEntity, onMissing, keyFilter)
                    })
    local componentWhitelist = frame.args.componentWhitelist or frame.args.componentwhitelist or ""
                    break
    local componentBlacklist = frame.args.componentBlacklist or frame.args.componentblacklist or ""
                end
    local prototypeWhitelist = frame.args.prototypeWhitelist or frame.args.prototypewhitelist or ""
            else
    local prototypeBlacklist = frame.args.prototypeBlacklist or frame.args.prototypeblacklist or ""
                out = out .. '<div style="color:red;">Ошибка: Рецепт с ID "' .. recipeId .. '" не найден или поля result/resultReagents отсутствуют.</div>'
 
    local prototypeStoreDefs = load_module_data("prototype_store.json")
    if not prototypeStoreDefs then
        return false
    end
 
    local foundComponents, foundPrototypes = collect_entity_sets(id, prototypeStoreDefs,
        componentWhitelist, componentBlacklist, prototypeWhitelist, prototypeBlacklist)
 
    local compWhitelistSet = parse_csv_set(componentWhitelist)
    local compBlacklistSet = parse_csv_set(componentBlacklist)
    local protoWhitelistSet = parse_csv_set(prototypeWhitelist)
    local protoBlacklistSet = parse_csv_set(prototypeBlacklist)
 
    local compHasWhitelist = next(compWhitelistSet) ~= nil
    local protoHasWhitelist = next(protoWhitelistSet) ~= nil
    local anyEntityWhitelist = compHasWhitelist or protoHasWhitelist
 
    local whitelistSearchStrings = extract_whitelist_search_strings(keyFilter)
 
    local function processEntity(kind, name, isStore)
        local pathName = lcfirst(name)
        local tplPath = kind .. "/" .. pathName
        if isStore then
            tplPath = tplPath .. "/store"
        end
 
        local content = load_template_content(tplPath)
        if not content then
            if onMissing then
                onMissing(kind, name, isStore, tplPath)
             end
             end
            return
        end
        if not content_matches_whitelist(content, whitelistSearchStrings) then
            return
         end
         end
        local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath)
        if type(parsed) ~= "table" then
            parsed = {}
        end
        local extra = ""
        local paramNames = get_template_params(tplPath, content)
        if dp then
            local dataPage = tplPath .. ".json"
            extra = get_selective_extra(id, dataPage, paramNames)
        end
        onEntity(parsed, {
            tplPath = tplPath,
            id = id,
            extra = extra,
            source = make_source(kind, name, pathName, tplPath),
            priority = resolve_priority(parsed)
        })
     end
     end


     -- Обработка dynamicRecipes
     for compName in pairs(foundComponents) do
    if lathe.Lathe and lathe.Lathe.dynamicRecipes then
        if not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist then
         for _, recipeId in ipairs(lathe.Lathe.dynamicRecipes) do
            processEntity("component", compName, false)
             local recipe = getRecipeDetails(recipeId)
         end
            if recipe then
    end
                local researchInfo = findInResearch(recipeId)
    for protoName in pairs(foundPrototypes) do
                 if researchInfo then
        if not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist then
                     table.insert(recipes, {
             processEntity("prototype", protoName, false)
                        result = recipe.result,
        end
                        completetime = recipe.completetime,
    end
                        materials = recipe.materials,
 
                        discipline = researchInfo.discipline,
    local componentStoreDefs = load_module_data("component_store.json")
                        tier = researchInfo.tier,
    if type(componentStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or compHasWhitelist) then
                        researchName = researchInfo.name
        local compStore = componentStoreDefs[id]
                     })
        if type(compStore) == "table" then
            for compName in pairs(compStore) do
                local allowed = true
                 if compBlacklistSet[compName] then
                     allowed = false
                elseif compHasWhitelist and not compWhitelistSet[compName] then
                    allowed = false
                end
                if allowed then
                     processEntity("component", compName, true)
                 end
                 end
             end
             end
Строка 201: Строка 994:
     end
     end


    -- Обработка emagStaticRecipes
     if type(prototypeStoreDefs) == "table" and (not anyEntityWhitelist or protoHasWhitelist) then
     if lathe.EmagLatheRecipes and lathe.EmagLatheRecipes.emagStaticRecipes then
         local protoStore = prototypeStoreDefs[id]
         for _, recipeId in ipairs(lathe.EmagLatheRecipes.emagStaticRecipes) do
        if type(protoStore) == "table" then
            local recipe = getRecipeDetails(recipeId)
            for protoName in pairs(protoStore) do
            if recipe then
                local allowed = true
                 table.insert(recipes, {
                if protoBlacklistSet[protoName] then
                     result = recipe.result,
                    allowed = false
                    completetime = recipe.completetime,
                 elseif protoHasWhitelist and not protoWhitelistSet[protoName] then
                    materials = recipe.materials,
                     allowed = false
                     discipline = "Static",
                end
                    tier = 0,
                if allowed then
                    isEmag = true
                     processEntity("prototype", protoName, true)
                 })
                 end
             end
             end
         end
         end
     end
     end


     -- Обработка emagDynamicRecipes
     return true
     if lathe.EmagLatheRecipes and lathe.EmagLatheRecipes.emagDynamicRecipes then
end
        for _, recipeId in ipairs(lathe.EmagLatheRecipes.emagDynamicRecipes) do
 
            local recipe = getRecipeDetails(recipeId)
local function collect_card_tag_text(frame, args, id)
            if recipe then
    local filter = build_key_filter(args)
                 local researchInfo = findInResearch(recipeId)
     local cardFilter = build_render_options(filter).cardFilter
                 if researchInfo then
    local entries = {}
                     table.insert(recipes, {
 
                         result = recipe.result,
    local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
                        completetime = recipe.completetime,
        local keys = parsed.card or {}
                        materials = recipe.materials,
 
                        discipline = researchInfo.discipline,
        if type(keys) == "table" then
                        tier = researchInfo.tier,
            for _, key in ipairs(keys) do
                         researchName = researchInfo.name,
                local compositeKey = (key:find("_", 1, true)) and key or ("Сущность_" .. key)
                         isEmag = true
                local isWhitelisted = matches_card_list(cardFilter.whitelist, key, compositeKey)
                     })
                local isBlacklisted = matches_card_list(cardFilter.blacklist, key, compositeKey)
                 local allowCardEntry = not isWhitelisted and not isBlacklisted and
                    ((not cardFilter.hasWhitelist) or matches_card_list(cardFilter.cardWhitelist, key, compositeKey))
 
                 if allowCardEntry then
                     entries[#entries + 1] = {
                         tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", key, ctx.id, ctx.extra),
                         priority = ctx.priority,
                         idx = #entries + 1
                     }
                 end
                 end
             end
             end
         end
         end
        if parsed.cardTag and parsed.cardTag ~= "" then
            entries[#entries + 1] = {
                tplTag = makeTplCall(ctx.tplPath, "cardTag", "cardTag", ctx.id, ctx.extra),
                priority = ctx.priority,
                idx = #entries + 1
            }
        end
    end)
    if not ok then
        return trim(args.tag or "")
     end
     end


     sortRecipesByPriority(recipes)
     sort_entries_by_priority(entries)


     -- Таблица для перевода названий дисциплин
     local tags = {}
     local disciplineMapping = {
     local seen = {}
        Arsenal = "Арсенал",
    for _, entry in ipairs(entries) do
         Industrial = "Промышленность",
         local tagText = trim(frame:preprocess(entry.tplTag or "") or "")
        Experimental = "Экспериментальное",
         add_card_tag_value(tags, seen, tagText)
         CivilianServices = "Обслуживание персонала"
     end
     }


     -- Таблица для цветов по уровням
     return merge_card_tag_text(table.concat(tags, ", "), args.tag)
    local tierColors = {
end
        [1] = "#54d554",
        [2] = "#ed9000",
        [3] = "#d72a2a"
    }


    local materialUseMultiplier = (lathe.Lathe and lathe.Lathe.materialUseMultiplier) or 1
p.mergeCardTagText = merge_card_tag_text
    local timeMultiplier = (lathe.Lathe and lathe.Lathe.timeMultiplier) or 1
p.collectCardTagText = collect_card_tag_text


     for _, recipe in ipairs(recipes) do
local function build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
         local scaledTime = format_seconds_to_short_string(recipe.completetime * timeMultiplier)
     local baseType = (kind and (kind:sub(1, 1):upper() .. kind:sub(2)) or "")
        out = out .. '{{Шаблон:Prototypes/Машина/Станок|product=' .. recipe.result
    local classType = baseType
        out = out .. '|complete-time=' .. scaledTime
    if isStore then
        out = out .. '|materials='
         classType = classType .. "Store"
    end
    local className = name .. baseType
    local tplLabel = "Template:" .. tplPath
    return "{{сущность/infobox/base|тип=" .. classType .. "|название=" .. className .. "|ссылка=" .. tplLabel .. "}}"
end


        if type(recipe.materials) == "table" and next(recipe.materials) then
local function renderBlocks(frame, state, renderOptions, entityId, showSource)
            for material, amount in pairs(recipe.materials) do
    local outLocal = {}
                local stackEntity = materialMapping[material] or material
    local noHeaders = renderOptions and renderOptions.noHeaders
                local scaledAmount = (amount * materialUseMultiplier) / 100
    local cardFilter = renderOptions and renderOptions.cardFilter
                 out = out .. '<b>[[File:' .. stackEntity .. '.png|32x32px|link=]] ' .. scaledAmount .. ' {{#invoke:Entity Lookup|getname|' .. stackEntity .. '}}</b>'
    for _, sw in ipairs(switchModeOrder) do
        local mode = switchModeRegistry[sw] or {}
        if mode.full then
            local outStr = ""
            if type(mode.render_full) == "function" then
                 outStr = mode.render_full(frame, state.keyOrder[sw], state.keyToTemplates[sw], state.keySources[sw],
                    entityId, noHeaders, showSource, cardFilter)
             end
             end
            if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
         else
         else
             out = out .. 'Нет данных о материалах'
             for _, key in ipairs(state.keyOrder[sw] or {}) do
                local entries = state.keyToTemplates[sw][key] or {}
                if type(mode.render_key) == "function" then
                    local outStr = mode.render_key(frame, key, entries, noHeaders, showSource)
                    if outStr and outStr ~= "" then outLocal[#outLocal + 1] = outStr end
                end
            end
         end
         end
    end
    return outLocal
end
function p.get(frame)
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
    local id = args[1] or ""
    if id == "" then return "" end


        -- Информация об исследовании
    local showSource = trim(args.showSource or "") == ""
        if recipe.discipline ~= "Static" then
            local tierColor = tierColors[recipe.tier] or "#FFFFFF"
            local disciplineName = disciplineMapping[recipe.discipline] or "Неизвестная дисциплина"


            out = out .. '|info=<div style="font-weight:600;"><span style="margin:8px;">[[File:' .. recipe.discipline .. '.png|16x16px|link=]]</span> [[Руководство по исследованию и разработке|' .. disciplineName
    local filter = build_key_filter(args)
             out = out .. ']], уровень: <span style="color: ' .. tierColor .. '">' .. recipe.tier .. '</span> </div>'
    local renderOptions = build_render_options(filter)
 
    local state = new_switch_state()
    local errors = {}
    local ok = each_entity_data(frame, id, function(parsed, ctx)
        add_entries_from_meta(state, parsed, ctx, filter, false)
    end, function(kind, name, isStore, tplPath)
        if not filter.hasWhitelist then
             errors[#errors + 1] = build_missing_template_error(kind, name, isStore, tplPath)
         end
         end
    end, filter)
    if not ok then return "" end


        -- Пометка при взломе EMAG
    local out = {}
        if recipe.isEmag then
 
            out = out .. '|mode-emag=1'
    if #errors > 0 then
         end
        out[#out + 1] = '{{сущность/infobox|' .. table.concat(errors, "\n") .. '}}'
    end
 
    renderOptions.noHeaders = filter.hasWhitelist
 
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, id, showSource)
    for _, b in ipairs(blocks) do
        out[#out + 1] = b
    end
 
    return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
 
function p.preview(frame)
    local args = getArgs(frame, { removeBlanks = false })
    local tplPath = args[1] or ""
    if tplPath == "" then return "" end
 
    local showSource = trim(args.nosource or "") == ""
    local previewFilter = build_key_filter(args)
    local renderOptions = build_render_options(previewFilter)
 
    local content = load_template_content(tplPath)
    if not content then
        return ""
    end
 
    local parsed = getTemplateMeta(frame, tplPath) or {}
    if type(parsed) ~= "table" then
         parsed = {}
    end
 
    local state = new_switch_state()
    add_entries_from_meta(state, parsed, {
        tplPath = tplPath,
        id = "",
        extra = "",
        source = make_source("", tplPath, tplPath, tplPath),
        priority = 1
    }, nil, true)


        -- Пометка для исследуемой технологии
    local hasWhitelist = previewFilter.hasWhitelist
        if recipe.discipline ~= "Static" then
    renderOptions.noHeaders = hasWhitelist
            out = out .. '|mode-research=1'
        end


         out = out .. '}}'
    local out = {}
    local blocks = renderBlocks(frame, state, renderOptions, "", showSource)
    for _, b in ipairs(blocks) do
         out[#out + 1] = b
     end
     end


     return mw.getCurrentFrame():preprocess(out)
     return frame:preprocess(table.concat(out, "\n"))
end
end


return p
return p