Обсуждение:Руководство по ксеноархеологии: различия между версиями
Pomava (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Pomava (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 59: | Строка 59: | ||
Средство для транспортировки артефактов. Контейнер можно закрывать на замок, и он блокирует активацию узлов у артефактов, что исключает возможность нежелательных последствий из-за любопытства [[Пассажир|всяких]] при перемещении их по станции или внутри отсека. Однако он не блокирует эффекты узла, действующие пассивно, до активации (например, радиоактивное излучение). Контейнер артефактов также полезен при самой работе с артефактами, так как это позволяет избежать нежелательных активаций узлов. | Средство для транспортировки артефактов. Контейнер можно закрывать на замок, и он блокирует активацию узлов у артефактов, что исключает возможность нежелательных последствий из-за любопытства [[Пассажир|всяких]] при перемещении их по станции или внутри отсека. Однако он не блокирует эффекты узла, действующие пассивно, до активации (например, радиоактивное излучение). Контейнер артефактов также полезен при самой работе с артефактами, так как это позволяет избежать нежелательных активаций узлов. | ||
=== Примитивная атмос-система === | === Примитивная атмос-система === | ||
[[Файл:атмосКсеноархеология.png| | [[Файл:атмосКсеноархеология.png|200px|справа]] | ||
Для того, чтобы вы могли пускать газы в камеру хранения для изучения (это обязательно вам потребуется) или высасывать весь ценный газ (например, весьма дорогой фрезон), карты заботливо представляют вам простейшую атмос-систему. Она очень простая: вы прикрепляете нужную канистру с нужным газом к '''соединительному порту''' (белый выпирающий квадрат) гаечным ключом. Чтобы понять, куда именно нужно прикреплять канистру, посмотрите на красную точку в '''газовом нососе'''. С ней очень просто: показывает на камеру - газ будет идти туда, поэтому если вы прикрепите канистру, газ будет направляться из канистры в камеру. Если точка показывает на соединительный порт - значит, газ будет идти из камеры в канистру. На многих картах место, где всасывается/высасывается газ, отмечено '''пассивной вентиляций''', однако на некоторых газ в камеру выпускает не пассивная вентиляция, а '''инжектор'''. | Для того, чтобы вы могли пускать газы в камеру хранения для изучения (это обязательно вам потребуется) или высасывать весь ценный газ (например, весьма дорогой фрезон), карты заботливо представляют вам простейшую атмос-систему. Она очень простая: вы прикрепляете нужную канистру с нужным газом к '''соединительному порту''' (белый выпирающий квадрат) гаечным ключом. Чтобы понять, куда именно нужно прикреплять канистру, посмотрите на красную точку в '''газовом нососе'''. С ней очень просто: показывает на камеру - газ будет идти туда, поэтому если вы прикрепите канистру, газ будет направляться из канистры в камеру. Если точка показывает на соединительный порт - значит, газ будет идти из камеры в канистру. На многих картах место, где всасывается/высасывается газ, отмечено '''пассивной вентиляций''', однако на некоторых газ в камеру выпускает не пассивная вентиляция, а '''инжектор'''. | ||
=== Кнопка и гермозатворы === | |||
На всех картах, если присмотреться, можно заметить кнопку сигнала. Нажав её, вы откроете гермозатворы, ведущие в космос, тем самым выпустив весь воздух в камере и существенно понизив там давление. Если в комнате ксеноархеологии нет кнопки (как, например, на картах "Delta" и "Box") - значит, есть вторая камера хранения артефакта, где есть гермозатворы, ведущие в космос. Поищите её. Часто это единственный способ полностью изучить артефакт. | |||
=== Артифексиум === | === Артифексиум === | ||
| Строка 68: | Строка 71: | ||
== Советы по работе == | == Советы по работе == | ||
*'''Обязательно''' создайте себе полный пояс инструментов на [[Инвентарь научного отдела#Станки|автолате]], или найдите инструменты в техпомещениях. Без них вы не сможете изучить артефакт так, как вам нужно, а именно - полностью. | |||
*Исследуйте отдел. Это нужно для того, чтобы вы, в случае чего, могли быстро добежать до пожарного, сапёрного или радиационного костюмов. Они защитят вас от большого урона от ожогов, взрывов и радиации соответственно. | |||
*Заберите себе счётчик гейгера из шкафчика радиационной защиты, включите его и поставьте его на консоль, либо себе в карман. Артефакт может начать излучать радиацию, а в SS14 радиация это такой же невидимый враг, как в реальности: игра вам никак не сообщает о том, что вам становится плохо от облучения, кроме изменения цвета здоровья в правой стороне экрана. Впрочем, вы, скорее всего, успеете отбежать от артефакта, если вы вдруг замедлитесь не от голода и не от жажды. '''Но можете не успеть'''. Поэтому держите при себе счётчик гейгера, он довольно громко трещит, если заметит, что ваш космический объект фонит. | |||
*Исполните заветную мечту парамедика и включите ваш костюм на датчик координат (ПКМ по комбинезону -> "Датчики" -> "Координаты"). Ксеноархеолог - действительно опасная работа. | |||
*Всегда просматривайте не только нужный узлу стимулятор, но и его реакцию на консоли, чтобы вы могли подготовиться к возможным последствиям. | *Всегда просматривайте не только нужный узлу стимулятор, но и его реакцию на консоли, чтобы вы могли подготовиться к возможным последствиям. | ||
*Не заходите лишний раз в камеру с артефактом. Если возможно, пытайтесь активировать эффект вне её. | *Не заходите лишний раз в камеру с артефактом. Если возможно, пытайтесь активировать эффект вне её. | ||
| Строка 77: | Строка 84: | ||
*Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать. | *Убирайтесь в ксеноархеологии, иначе вам самим будет некомфортно работать. | ||
Это необязательные требования, но они помогут вам не пострадать при изучении и не выпустить ужасные газы вместе с косяками карпов на весь отдел. | Это необязательные требования, но они помогут вам не пострадать при изучении и не выпустить ужасные газы вместе с косяками карпов на весь отдел. | ||
== Стимуляторы == | == Стимуляторы == | ||
| Строка 96: | Строка 100: | ||
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Использование инструментов || Закрепление || Закрепите артефакт [[Инженерный инвентарь|гаечным ключом]]. || После активации открепите его, ведь закреплённый артефакт анализатор "не видит". | |style="background-color:#40704b"| '''0''' || Использование инструментов || Закрепление || Закрепите артефакт [[Инженерный инвентарь|гаечным ключом]]. || После активации открепите его, ведь закреплённый артефакт анализатор "не видит". | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#40704b"| '''0''' || Электричество || Электричество || Используйте на артефакте мультитул, [[Инженерия#Электроэнергия|подключите его к проводам]] или ударьте включённой электродубинкой. || Мультитул очень редко появляется в техпомещениях. Лучше создайте его на | |style="background-color:#40704b"| '''0''' || Электричество || Электричество || Используйте на артефакте мультитул, [[Инженерия#Электроэнергия|подключите его к проводам]] или ударьте включённой электродубинкой. || Мультитул очень редко появляется в техпомещениях. Лучше создайте его на автолате. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Звуковые вибрации || Музыка || Откройте UI музыкального инструмента, находясь недалеко от артефакта. || Обратите внимание, что играть музыку совершенно необязательно. Желательно отыграйте открытие UI через эмоции: "натянул и отпустил струну", "чуть дунул в флейту", "нажал на случайную кнопку синтезатора". | |style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Звуковые вибрации || Музыка || Откройте UI музыкального инструмента, находясь недалеко от артефакта. || Обратите внимание, что играть музыку совершенно необязательно. Желательно отыграйте открытие UI через эмоции: "натянул и отпустил струну", "чуть дунул в флейту", "нажал на случайную кнопку синтезатора". | ||
| Строка 104: | Строка 108: | ||
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Активное замедление || Приземление || Бросьте артефакт, чтобы узел активировался от приземления. || Некоторые артефакты считаются предметом. Их можно взять в руки и бросить через Ctrl + Q. | |style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Активное замедление || Приземление || Бросьте артефакт, чтобы узел активировался от приземления. || Некоторые артефакты считаются предметом. Их можно взять в руки и бросить через Ctrl + Q. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высокая температура || Жара || Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо кликните включённым [[Инженерный инвентарь|сварочным аппаратом]] по нему. || Можно быстро нагреть воздух путём сожжения газообразной [[Плазма#Газ|плазмы]]. | |style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Высокая температура || Жара || Нагрейте воздух вокруг артефакта, либо кликните включённым [[Инженерный инвентарь|сварочным аппаратом]] по нему. || Можно быстро нагреть воздух путём сожжения газообразной [[Плазма#Газ|плазмы]]. Сжигается она просто: поместите включённую сварку в камеру и пустите в неё плазму. | ||
|- | |- | ||
|style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Водочувствительность || Вода || Опрысните артефакт водой. || Подойдёт огнетушитель, распылитель или удар мензуркой с водой по артефакту. Кража огнетушителя (даже из коридора) может быть расценена как нарушение [[Корпоративный Закон|КЗ]]. | |style="background-color:#8c9942"| '''1''' || Водочувствительность || Вода || Опрысните артефакт водой. || Подойдёт огнетушитель, распылитель или удар мензуркой с водой по артефакту. Кража огнетушителя (даже из коридора) может быть расценена как нарушение [[Корпоративный Закон|КЗ]]. | ||