WL:О сервере: различия между версиями
Нет описания правки |
Объединение двух статей в одну |
||
| Строка 9: | Строка 9: | ||
<div style="margin-top: 20px" align="justify"> | <div style="margin-top: 20px" align="justify"> | ||
Corvax | '''Corvax WhiteList''' — сервер про взаимодействие сложных и проработанных личностей. Про их взаимоотношения, их дружбу, вражду, ненависть, споры. Те истории, которые с ними произошли, которые сделали их такими, какими они являются. Эти личности не существуют в вакууме. Они все существуют в конкретной вымышленной вселенной, на которую опираются авторы при их создании. Сервер делает упор на более серьезный и осмысленный отыгрыш, где действия персонажей не происходят случайно и хаотично, а имеют весомые причины, связанные с их характером и мировоззрением. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
Сервер ''не позиционирует'' себя как место для весёлых посиделок, где происходит сбор друзей, играющих в нарды. Вайтлист давно перестал быть того размера, который подходил бы под такие рамки. Безусловно, на проекте поддерживается ламповая атмосфера, однако основная его идея не в этом. Это не сервер для пыток, трешового или сексуального контента. Это не закрытый проект для потаённых фантазий. | |||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
| Строка 17: | Строка 21: | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
Важно - мы не против веселья. Лор проекта написан с учетом того, что игроки не всегда хотят отыгрывать супер серьезных работников супер серьезной корпорации. Однако любое веселье должно иметь логичную причину появления в самом мире игры. Если веселится именно ваш персонаж и именно так, как он бы реально веселился - в этом нет ничего плохого. Однако, если что-то является исключительно ООС весельем и оно не имеет никакого обоснования IC и не может логично существовать в реалиях лора и здравого смысла персонажей, то это повод для вмешательства администрации. | Важно - '''мы не против веселья'''. Лор проекта написан с учетом того, что игроки не всегда хотят отыгрывать супер серьезных работников супер серьезной корпорации. Однако любое веселье должно иметь логичную причину появления в самом мире игры. Если веселится именно ваш персонаж и именно так, как он бы реально веселился - в этом нет ничего плохого. Однако, если что-то является исключительно ООС весельем и оно не имеет никакого обоснования IC и не может логично существовать в реалиях лора и здравого смысла персонажей, то это повод для вмешательства администрации. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | <div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | ||
| Строка 33: | Строка 37: | ||
</div> | </div> | ||
{{ModernTitle|background-color = {{цвет|violet|150}}| | {{ModernTitle|background-color = {{цвет|violet|150}}|Сеттинг и рамки}} | ||
<div align="center"> | <div align="center"> | ||
| Строка 42: | Строка 46: | ||
Сеттинг сервера представляет из себя твёрдую научную фантастику, исключая далёкую от реальности магию и подобные ей абстрактные концепции. Одной из основополагающих целей лорных текстов является создание фундамента для дальнейшего творческого процесса, возложенного на игрока. Наравне с этим создаются благоприятные условия для плавного переноса сторонних историй в реалии лора WL. И что немаловажно, лорные аспекты постепенно интегрируются в игровую сборку, приближая историю мира и его устройство к игрокам. | Сеттинг сервера представляет из себя твёрдую научную фантастику, исключая далёкую от реальности магию и подобные ей абстрактные концепции. Одной из основополагающих целей лорных текстов является создание фундамента для дальнейшего творческого процесса, возложенного на игрока. Наравне с этим создаются благоприятные условия для плавного переноса сторонних историй в реалии лора WL. И что немаловажно, лорные аспекты постепенно интегрируются в игровую сборку, приближая историю мира и его устройство к игрокам. | ||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
У нас нет реальных божеств, магии, путешествий во времени, мультивселенных. Всё происходящее существует строго в рамках, расчерченных выбранными сеттингом и направлением. Некоторые могут назвать это ограничениями творчества и будут правы, однако любая вселенная имеет свои границы. У конкретно нашей вселенной они такие. | |||
Всё остальное — сложные и проработанные механики, ивенты, квенты, модерация — служат в первую очередь для главной цели — ''дать как можно больше возможностей для глубокого и проработанного отыгрыша ваших персонажей''. Остальное — лишь дополнения, имеющие приоритет куда ниже. | |||
<div style="border-bottom: 3px solid {{цвет|violet|150}};"></div> | |||
Соблюдение установленных рамок — необходимость, которая существует ради поддержания атмосферы и стабильного функционирования выстроенной системы. Мы просим каждого игрока принять это и осознать для себя, в чём именно заключается основная идея конкретного сервера. | |||
</div> | </div> | ||
| Строка 55: | Строка 69: | ||
Сервер Corvax WhiteList имеет собственный открытый [https://github.com/corvax-team/ss14-wl репозиторий] на основе репозитория [https://github.com/space-syndicate/space-station-14 Syndicate] (репозиторий ванильного Corvax). Он включает в себя: | Сервер Corvax WhiteList имеет собственный открытый [https://github.com/corvax-team/ss14-wl репозиторий] на основе репозитория [https://github.com/space-syndicate/space-station-14 Syndicate] (репозиторий ванильного Corvax). Он включает в себя: | ||
* | * 10 уникальных [[WL:Виды|видов]] с собственными геймплейными механиками и игровыми особенностями | ||
* Множество собственных игровых [[WL:Карты| станций]] для наиболее комфортного геймплея с учётом особенностей сервера и его лора | * Множество собственных игровых [[WL:Карты| станций]] для наиболее комфортного геймплея с учётом особенностей сервера и его лора | ||
* Огромное количество QoL (качество жизни) изменений, направленных на приятный, удобный и дружелюбный для новичков игровой процесс | * Огромное количество QoL (качество жизни) изменений, направленных на приятный, удобный и дружелюбный для новичков игровой процесс | ||
Репозиторий быстро развивается в реальном времени и вы всегда можете самостоятельно помочь проекту в его развитии, став его контрибьютером. | Репозиторий быстро развивается в реальном времени и вы всегда можете самостоятельно помочь проекту в его развитии, став его контрибьютером. | ||
| Строка 116: | Строка 129: | ||
Кроме того, также вы можете воспользоваться гостевой системой. Для этого вам необходимо подать заявку, однако в любой момент подать заявку не выйдет. С временем, когда можно подать заявку вы можете ознакомится ниже. | Кроме того, также вы можете воспользоваться гостевой системой. Для этого вам необходимо подать заявку, однако в любой момент подать заявку не выйдет. С временем, когда можно подать заявку вы можете ознакомится ниже. | ||
{{ | {{#ifexpr: {{CURRENTDAY}} >= 14 and {{CURRENTDAY}} <= 24 | ||
| {{ModernFrame | |||
|title = В данный момент подача заявок открыта | |||
|background-color = {{цвет|emerald|100}} | |||
|content = Cсылка на подачу заявки: ЗАГЛУШКА<br />Приём идёт до 24 {{#time: xg Y}} включительно | |||
}} | |||
| {{ModernFrame | |||
|title = В данный момент подача заявок закрыта | |||
|background-color = {{цвет|red|100}} | |||
|content = Ожидайте {{#ifexpr: {{CURRENTDAY}} < 14 | {{#time: 14 xg Y}} | {{#time: 14 xg Y | first day of next month}} }} года | |||
}} | |||
}} | |||