Обсуждение участника:Halch/Души: различия между версиями
Материал из Space Station 14 Вики
Halch (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
Halch (обсуждение | вклад) Нет описания правки Метки: с мобильного устройства из мобильной версии |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{переключатель_проекта | {{переключатель_проекта}} | ||
__NOTOC__ | __NOTOC__ | ||
<!-- | <!-- | ||
| Строка 27: | Строка 27: | ||
║ • Большие разделы — {{ModernTitle|Название}} (как на «Медицине»), ║ | ║ • Большие разделы — {{ModernTitle|Название}} (как на «Медицине»), ║ | ||
║ состояния внутри них — обычные заголовки === … ===. ║ | ║ состояния внутри них — обычные заголовки === … ===. ║ | ||
║ • Не оборачивайте страницу целиком в <div>: на телефоне ║ | |||
║ заголовки ModernTitle тогда отрываются от своего текста. ║ | |||
║ • Пустые строки в коде ломают списки: для отступа пишите строку ║ | ║ • Пустые строки в коде ломают списки: для отступа пишите строку ║ | ||
║ из пустого HTML-комментария (как между разделами ниже). ║ | ║ из пустого HTML-комментария (как между разделами ниже). ║ | ||
| Строка 42: | Строка 44: | ||
(на светлом фоне жёлтый текст не читается). Меняется здесь, в одном месте. | (на светлом фоне жёлтый текст не читается). Меняется здесь, в одном месте. | ||
-->{{#vardefine:рамка|display:inline-block; background:#1e1e22; border:1px solid #3c3c44; border-radius:.3em; padding:.3em .7em; margin:.2em 0 .4em;}}<!-- | -->{{#vardefine:рамка|display:inline-block; background:#1e1e22; border:1px solid #3c3c44; border-radius:.3em; padding:.3em .7em; margin:.2em 0 .4em;}}<!-- | ||
-- | --> | ||
'''Душа''' — это игрок, который управляет персонажем. От того, где сейчас душа, зависит, можно ли вернуть умершего к жизни. | '''Душа''' — это игрок, который управляет персонажем. От того, где сейчас душа, зависит, можно ли вернуть умершего к жизни. | ||
| Строка 50: | Строка 52: | ||
{{ModernTitle|Мёртвое тело}} | {{ModernTitle|Мёртвое тело}} | ||
<!-- 1. MindState.Dead — мёртв, игрок на сервере (в теле или призраком). Ключ comp-mind-examined-dead, цвет red. --> | <!-- 1. MindState.Dead — мёртв, игрок на сервере (в теле или призраком). Ключ comp-mind-examined-dead, цвет red. --> | ||
=== Душа рядом === | |||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=red]Он мёртв[/color]</nowiki>}}</div> | |||
* '''Что это значит:''' игрок мёртв, но остаётся в игре. Он лежит в теле или летает [[призрак]]ом, по осмотру эти случаи не отличить. | |||
* '''[[Дефибриллятор|Реанимация]]:''' возможна. Если игрок летает призраком, ему придёт окно «{{#invoke:Loc|GetString|ghost-return-to-body-title}}» с вопросом «{{#invoke:Loc|GetString|ghost-return-to-body-text}}». | |||
* '''[[Клонирование]]:''' возможно. Игроку придёт окно «{{#invoke:Loc|GetString|accept-cloning-window-title}}», и клон оживёт, только если игрок согласится. | |||
<!-- --> | |||
<!-- 2. MindState.DeadSSD — мёртв, игрок вышел с сервера. Ключ comp-mind-examined-dead-and-ssd, цвет yellow. --> | |||
=== Душа бездействует === | |||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=yellow]Его душа бездействует и может скоро вернуться.[/color]</nowiki>}}</div> | |||
* '''Что это значит:''' игрок вышел из игры, но может вернуться. | |||
* '''[[Дефибриллятор|Реанимация]]:''' {{#invoke:Loc|GetString|ent-Defibrillator}} переведёт тело в критическое состояние, но управлять им будет некому, пока игрок не зайдёт снова. | |||
* '''[[Клонирование]]:''' невозможно, пока игрок не вернётся: {{#invoke:Loc|GetString|ent-ComputerCloningConsole}} пишет «{{#invoke:Loc|GetString|cloning-console-component-msg-no-mind}}». | |||
<!-- --> | |||
<!-- 3. MindState.Irrecoverable — мёртв, души нет. Ключ comp-mind-examined-dead-and-irrecoverable, цвет mediumpurple. --> | |||
=== Душа покинула тело === | |||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=mediumpurple]Его душа покинула тело и пропала. Любое восстановление невозможно.[/color]</nowiki>}}</div> | |||
* '''Что это значит:''' душа ушла насовсем (см. [[#Как душа покидает тело|ниже]]) или её не было с самого начала, например у тела, созданного администрацией. | |||
* '''[[Дефибриллятор|Реанимация]]:''' {{#invoke:Loc|GetString|ent-Defibrillator}} всё равно переведёт тело в критическое состояние, если урон не слишком велик, и скажет: «{{#invoke:Loc|GetString|defibrillator-no-mind}}» Управлять телом будет некому. | |||
* '''[[Клонирование]]:''' невозможно. Вернуть игрока в тело может только администрация. | |||
<!-- --> | |||
<!-- ═════════════════════ ЖИВОЕ ТЕЛО ═════════════════════ --> | |||
{{ModernTitle|Живое тело}} | |||
<!-- 4. MindState.SSD — жив, игрок вышел. Ключ comp-mind-examined-ssd, цвет yellow. | |||
Засыпание: Content.Shared/SSDIndicator/SSDIndicatorSystem.cs, настройка сервера ic.ssd_sleep_time (по умолчанию 600 секунд). | |||
Goob: дополнительная строка comp-ssd-person-examined (Content.Goobstation.Shared/SSDTimer/SSDTimerSystem.cs). --> | |||
=== Игрок отошёл === | |||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=yellow]Он рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он может скоро придти в себя.[/color]</nowiki>}}{{#switch:{{#var:проект}}|Goob=<br>{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=yellow]Он спит уже 12 минут.[/color]</nowiki>}}}}</div> | |||
* '''Что это значит:''' игрок вышел из игры, а персонаж жив. Такое состояние называют '''SSD'''. Над головой персонажа появляется значок сна. | |||
* Через 10 минут (так по умолчанию, сервер может это изменить) персонаж засыпает и проснётся, когда игрок вернётся.{{#switch:{{#var:проект}}|Goob= При осмотре видно, сколько минут он уже спит.}} | |||
* Если нужно уйти из игры надолго, персонажа лучше отправить в криосон, для этого есть {{#invoke:Loc|GetString|ent-CryogenicSleepUnit}}. | |||
<!-- --> | |||
<!-- 5. MindState.Catatonic — жив, души нет. Ключ comp-mind-examined-catatonic, цвет mediumpurple. --> | |||
=== Кататонический ступор === | |||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=mediumpurple]Он в кататоническом ступоре. Стрессы жизни в глубоком космосе, должно быть, оказались слишком тяжелы для него. Любое восстановление невозможно.[/color]</nowiki>}}</div> | |||
* '''Что это значит:''' тело живо, но души в нём нет и уже не будет. Игрок ушёл насовсем, или в теле с самого начала не было игрока. | |||
* Вернуть игрока в тело может только администрация. | |||
<!-- --> | |||
<!-- ═════════════════════ КАК ДУША ПОКИДАЕТ ТЕЛО ═════════════════════ | |||
Логика: Content.Server/Ghost/GhostSystem.cs (OnGhostAttempt) и Content.Server/Suicide/SuicideSystem.cs | |||
(у Goob — Content.Server/Chat/SuicideSystem.cs). Смерть при /ghost в крите — настройка сервера ghost.kill_crit (по умолчанию включена). --> | |||
{{ModernTitle|Как душа покидает тело}} | |||
* '''<code>/ghost</code> после смерти.''' В тело можно вернуться кнопкой «{{#invoke:Loc|GetString|ghost-gui-return-to-body-button}}», пока оно цело. | |||
* '''<code>/ghost</code> в критическом состоянии.''' Персонаж сразу умирает от удушья, но вернуться в тело можно, как после обычной смерти. | |||
* '''<code>/ghost</code> живым''' (не в критическом состоянии). Вернуться в тело '''нельзя''', оно остаётся в [[#Кататонический ступор|кататоническом ступоре]]. | |||
* '''<code>/suicide</code>.''' Персонаж умирает, и вернуться в тело '''нельзя'''. | |||
* '''Призрачная роль.''' Заняв новую роль, игрок не может вернуться в старое тело. | |||
{{infobox | |||
|type = warn | |||
|info = Использовать команды <code>/ghost</code> и <code>/suicide</code> без явных внутриигровых причин запрещено. Это нарушение {{#var:правило}}. | |||
}} | |||
<!-- --> | |||
<!-- ═════════════════════ КОГДА ДУША НЕ ПОМОЖЕТ ═════════════════════ | |||
Content.Shared/Medical/SharedDefibrillatorSystem.cs (TryRevive): гниение и компонент Unrevivable проверяются раньше души. | |||
У Goob — Content.Server/Medical/DefibrillatorSystem.cs, проверки те же. --> | |||
{{ModernTitle|Когда душа не поможет}} | |||
Даже если душа рядом, реанимация не сработает в двух случаях: | |||
* '''Тело начало гнить.''' Сообщение: «{{#invoke:Loc|GetString|defibrillator-rotten}}» | |||
* '''У персонажа черта «{{#invoke:Loc|GetString|trait-unrevivable-name}}».''' Сообщение: «{{#invoke:Loc|GetString|defibrillator-unrevivable}}» [[Анализатор здоровья]] предупреждает об этом заранее: {{#invoke:Loc|GetString|health-analyzer-window-entity-unrevivable-text}} | |||
Таких персонажей можно только [[Клонирование|клонировать]]. | |||
=== Душа рядом === | === Душа рядом === | ||
<div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=red]Он мёртв[/color]</nowiki>}}</div> | <div style="{{#var:рамка}}">{{#invoke:Loc/Marking|main|<nowiki>[color=red]Он мёртв[/color]</nowiki>}}</div> | ||
Версия от 04:07, 14 октября 2026
Душа — это игрок, который управляет персонажем. От того, где сейчас душа, зависит, можно ли вернуть умершего к жизни.
Состояние души видно, если осмотреть тело вблизи: в описании появляется цветная строка. Ниже эти строки приведены так, как они выглядят в игре у персонажа мужского пола.
Мёртвое тело
Душа рядом
Он мёртв
- Что это значит: игрок мёртв, но остаётся в игре. Он лежит в теле или летает призраком, по осмотру эти случаи не отличить.
- Реанимация: возможна. Если игрок летает призраком, ему придёт окно «Вернуться в тело» с вопросом «Вас воскрешают! Вернуться в своё тело?».
- Клонирование: возможно. Игроку придёт окно «Клонирующая машина», и клон оживёт, только если игрок согласится.
Душа бездействует
Его душа бездействует и может скоро вернуться.
- Что это значит: игрок вышел из игры, но может вернуться.
- Реанимация: дефибриллятор переведёт тело в критическое состояние, но управлять им будет некому, пока игрок не зайдёт снова.
- Клонирование: невозможно, пока игрок не вернётся: консоль клонирования пишет «Не готово: Душа неактивна».
Душа покинула тело
Его душа покинула тело и пропала. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: душа ушла насовсем (см. ниже) или её не было с самого начала, например у тела, созданного администрацией.
- Реанимация: дефибриллятор всё равно переведёт тело в критическое состояние, если урон не слишком велик, и скажет: «Не удалось обнаружить паттерны мозговой активности пациента. Дальнейшие попытки бесполезны...» Управлять телом будет некому.
- Клонирование: невозможно. Вернуть игрока в тело может только администрация.
Живое тело
Игрок отошёл
Он рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он может скоро придти в себя.
- Что это значит: игрок вышел из игры, а персонаж жив. Такое состояние называют SSD. Над головой персонажа появляется значок сна.
- Через 10 минут (так по умолчанию, сервер может это изменить) персонаж засыпает и проснётся, когда игрок вернётся.
- Если нужно уйти из игры надолго, персонажа лучше отправить в криосон, для этого есть капсула криогенного сна.
Кататонический ступор
Он в кататоническом ступоре. Стрессы жизни в глубоком космосе, должно быть, оказались слишком тяжелы для него. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: тело живо, но души в нём нет и уже не будет. Игрок ушёл насовсем, или в теле с самого начала не было игрока.
- Вернуть игрока в тело может только администрация.
Как душа покидает тело
/ghostпосле смерти. В тело можно вернуться кнопкой «Вернуться в тело», пока оно цело./ghostв критическом состоянии. Персонаж сразу умирает от удушья, но вернуться в тело можно, как после обычной смерти./ghostживым (не в критическом состоянии). Вернуться в тело нельзя, оно остаётся в кататоническом ступоре./suicide. Персонаж умирает, и вернуться в тело нельзя.- Призрачная роль. Заняв новую роль, игрок не может вернуться в старое тело.
warning Предупреждение
Использовать команды
/ghost и /suicide без явных внутриигровых причин запрещено. Это нарушение правила 3.6 «Выход из роли».Когда душа не поможет
Даже если душа рядом, реанимация не сработает в двух случаях:
- Тело начало гнить. Сообщение: «Обнаружено разложение тела: реанимация невозможна.»
- У персонажа черта «Невозрождаемость». Сообщение: «Этот пациент не может быть оживлён из-за уникального телосложения.» Анализатор здоровья предупреждает об этом заранее: Обнаружено уникальное строение тела! Пациент не может быть реанимирован стандартными средствами!
Таких персонажей можно только клонировать.
Душа рядом
Он мёртв
- Что это значит: игрок мёртв, но остаётся в игре. Он лежит в теле или летает призраком, по осмотру эти случаи не отличить.
- Реанимация: возможна. Если игрок летает призраком, ему придёт окно «Вернуться в тело» с вопросом «Вас воскрешают! Вернуться в своё тело?».
- Клонирование: возможно. Игроку придёт окно «Клонирующая машина», и клон оживёт, только если игрок согласится.
Душа бездействует
Его душа бездействует и может скоро вернуться.
- Что это значит: игрок вышел из игры, но может вернуться.
- Реанимация: дефибриллятор переведёт тело в критическое состояние, но управлять им будет некому, пока игрок не зайдёт снова.
- Клонирование: невозможно, пока игрок не вернётся: консоль клонирования пишет «Не готово: Душа неактивна».
Душа покинула тело
Его душа покинула тело и пропала. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: душа ушла насовсем (см. ниже) или её не было с самого начала, например у тела, созданного администрацией.
- Реанимация: дефибриллятор всё равно переведёт тело в критическое состояние, если урон не слишком велик, и скажет: «Не удалось обнаружить паттерны мозговой активности пациента. Дальнейшие попытки бесполезны...» Управлять телом будет некому.
- Клонирование: невозможно. Вернуть игрока в тело может только администрация.
Живое тело
Игрок отошёл
Он рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он может скоро придти в себя.
- Что это значит: игрок вышел из игры, а персонаж жив. Такое состояние называют SSD. Над головой персонажа появляется значок сна.
- Через 10 минут (так по умолчанию, сервер может это изменить) персонаж засыпает и проснётся, когда игрок вернётся.
- Если нужно уйти из игры надолго, персонажа лучше отправить в криосон, для этого есть капсула криогенного сна.
Кататонический ступор
Он в кататоническом ступоре. Стрессы жизни в глубоком космосе, должно быть, оказались слишком тяжелы для него. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: тело живо, но души в нём нет и уже не будет. Игрок ушёл насовсем, или в теле с самого начала не было игрока.
- Вернуть игрока в тело может только администрация.
Как душа покидает тело
/ghostпосле смерти. В тело можно вернуться кнопкой «Вернуться в тело», пока оно цело./ghostв критическом состоянии. Персонаж сразу умирает от удушья, но вернуться в тело можно, как после обычной смерти./ghostживым (не в критическом состоянии). Вернуться в тело нельзя, оно остаётся в кататоническом ступоре./suicide. Персонаж умирает, и вернуться в тело нельзя.- Призрачная роль. Заняв новую роль, игрок не может вернуться в старое тело.
warning Предупреждение
Использовать команды
/ghost и /suicide без явных внутриигровых причин запрещено. Это нарушение правила 3.6 «Выход из роли».Когда душа не поможет
Даже если душа рядом, реанимация не сработает в двух случаях:
- Тело начало гнить. Сообщение: «Обнаружено разложение тела: реанимация невозможна.»
- У персонажа черта «Невозрождаемость». Сообщение: «Этот пациент не может быть оживлён из-за уникального телосложения.» Анализатор здоровья предупреждает об этом заранее: Обнаружено уникальное строение тела! Пациент не может быть реанимирован стандартными средствами!
Таких персонажей можно только клонировать.
Мёртвое тело
Душа рядом
Он мёртв
- Что это значит: игрок мёртв, но остаётся в игре. Он лежит в теле или летает призраком, по осмотру эти случаи не отличить.
- Реанимация: возможна. Если игрок летает призраком, ему придёт окно «Вернуться в тело» с вопросом «Вас воскрешают! Вернуться в своё тело?».
- Клонирование: возможно. Игроку придёт окно «Клонирующая машина», и клон оживёт, только если игрок согласится.
Душа бездействует
Его душа бездействует и может скоро вернуться.
- Что это значит: игрок вышел из игры, но может вернуться.
- Реанимация: дефибриллятор переведёт тело в критическое состояние, но управлять им будет некому, пока игрок не зайдёт снова.
- Клонирование: невозможно, пока игрок не вернётся: консоль клонирования пишет «Не готово: Душа неактивна».
Душа покинула тело
Его душа покинула тело и пропала. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: душа ушла насовсем (см. ниже) или её не было с самого начала, например у тела, созданного администрацией.
- Реанимация: дефибриллятор всё равно переведёт тело в критическое состояние, если урон не слишком велик, и скажет: «Не удалось обнаружить паттерны мозговой активности пациента. Дальнейшие попытки бесполезны...» Управлять телом будет некому.
- Клонирование: невозможно. Вернуть игрока в тело может только администрация.
Живое тело
Игрок отошёл
Он рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он может скоро придти в себя.
- Что это значит: игрок вышел из игры, а персонаж жив. Такое состояние называют SSD. Над головой персонажа появляется значок сна.
- Через 10 минут (так по умолчанию, сервер может это изменить) персонаж засыпает и проснётся, когда игрок вернётся.
- Если нужно уйти из игры надолго, персонажа лучше отправить в криосон, для этого есть капсула криогенного сна.
Кататонический ступор
Он в кататоническом ступоре. Стрессы жизни в глубоком космосе, должно быть, оказались слишком тяжелы для него. Любое восстановление невозможно.
- Что это значит: тело живо, но души в нём нет и уже не будет. Игрок ушёл насовсем, или в теле с самого начала не было игрока.
- Вернуть игрока в тело может только администрация.
Как душа покидает тело
/ghostпосле смерти. В тело можно вернуться кнопкой «Вернуться в тело», пока оно цело./ghostв критическом состоянии. Персонаж сразу умирает от удушья, но вернуться в тело можно, как после обычной смерти./ghostживым (не в критическом состоянии). Вернуться в тело нельзя, оно остаётся в кататоническом ступоре./suicide. Персонаж умирает, и вернуться в тело нельзя.- Призрачная роль. Заняв новую роль, игрок не может вернуться в старое тело.
warning Предупреждение
Использовать команды
/ghost и /suicide без явных внутриигровых причин запрещено. Это нарушение правила 3.6 «Выход из роли».Когда душа не поможет
Даже если душа рядом, реанимация не сработает в двух случаях:
- Тело начало гнить. Сообщение: «Обнаружено разложение тела: реанимация невозможна.»
- У персонажа черта «Невозрождаемость». Сообщение: «Этот пациент не может быть оживлён из-за уникального телосложения.» Анализатор здоровья предупреждает об этом заранее: Обнаружено уникальное строение тела! Пациент не может быть реанимирован стандартными средствами!
Таких персонажей можно только клонировать.