Fallout:Роботы: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Новая страница: « {{ModernTitle|Агрессивные роботы|background-color=#722F42}} После '''Великой войны''' значительная часть довоенной робототехники продолжила функционировать среди руин разрушенной цивилизации. Роботы использовались для охраны объектов, поддержания порядка, выполнения...»
 
м Убраны технические значения
 
Строка 8: Строка 8:
В отличие от мутировавших существ, роботы полагаются на '''механическую прочность, встроенное вооружение и автоматизированные системы обнаружения противника'''. Одни используют манипуляторы и пилы, другие вооружены лазерными или плазменными установками.
В отличие от мутировавших существ, роботы полагаются на '''механическую прочность, встроенное вооружение и автоматизированные системы обнаружения противника'''. Одни используют манипуляторы и пилы, другие вооружены лазерными или плазменными установками.


На этой странице представлены '''агрессивные роботы Nuclear 14''', распределённые по категориям с описанием вооружения и боевых характеристик.
На этой странице представлены '''агрессивные роботы Nuclear 14''', распределённые по категориям с описанием вооружения и боевых характеристик. Отдельный раздел посвящён хламборгам — кустарным роботам, которых игроки могут самостоятельно собирать, оснащать и использовать.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Протектроны
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Протектроны
|-
|-
! style="width:26%; background:#613144;" | Робот
! style="width:26%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Робот
! style="width:20%; background:#613144;" | Урон / вооружение
! style="width:20%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Урон / вооружение
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Описание
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotProtectronHostile|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotProtectronHostile|vertical=1|size=64px}}
Строка 23: Строка 23:
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotProtectronBuilderHostile|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotProtectronBuilderHostile|vertical=1|size=64px}}
| '''5''' (физический, наследуется)
| '''5''' (физический)
| style="text-align:left;" | '''Строительный протектрон''' — специализированная разновидность рабочего робота. Оснащён оборудованием и корпусом, соответствующими его первоначальному назначению. При нападении использует стандартную атаку протектрона.
| style="text-align:left;" | '''Строительный протектрон''' — специализированная разновидность рабочего робота. Первоначально предназначался для выполнения строительных работ. После войны некоторые экземпляры стали представлять угрозу для путешественников.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotProtectronFireHostile|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotProtectronFireHostile|vertical=1|size=64px}}
| '''5''' (физический, наследуется)
| '''5''' (физический)
| style="text-align:left;" | '''Пожарный протектрон''' — модель, предназначенная для противопожарных работ. После войны подобные роботы могут представлять опасность для путешественников. Несмотря на специализацию, враждебный вариант использует обычную ближнюю атаку.
| style="text-align:left;" | '''Пожарный протектрон''' — довоенная модель, предназначенная для противопожарных работ. Несмотря на своё первоначальное назначение, враждебные экземпляры атакуют приблизившихся существ.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotProtectronPoliceHostile|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotProtectronPoliceHostile|vertical=1|size=64px}}
| '''5''' (физический) + лазерное оружие
| '''5''' (физический) + лазерное оружие
| style="text-align:left;" | '''Полицейский протектрон''' — робот довоенных правоохранительных служб. В отличие от обычной разновидности, вооружён встроенным лазерным оружием и способен поражать цели на расстоянии. Его оружие использует лазерные снаряды и перезаряжаемый боезапас.
| style="text-align:left;" | '''Полицейский протектрон''' — робот довоенных правоохранительных служб. В отличие от обычной разновидности, вооружён встроенным лазерным оружием и способен поражать цели на расстоянии.
|}
|}


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Мистеры Помощники
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Мистеры Помощники
|-
|-
! style="width:26%; background:#613144;" | Робот
! style="width:26%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Робот
! style="width:20%; background:#613144;" | Урон / вооружение
! style="width:20%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Урон / вооружение
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Описание
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyClaw|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyClaw|vertical=1|size=64px}}
| '''5''' (колющий)
| '''5''' (колющий)
| style="text-align:left;" | '''Мистер Помощник с клешнёй''' — довоенный бытовой робот, оснащённый механическим манипулятором. Враждебная разновидность использует клешню для нанесения колющих повреждений. Способен передвигаться быстрее протектрона.
| style="text-align:left;" | '''Мистер Помощник с клешнёй''' — довоенный бытовой робот, оснащённый механическим манипулятором. Враждебная разновидность использует клешню для нанесения колющих повреждений. Передвигается быстрее протектрона.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotMrHandySaw|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotMrHandySaw|vertical=1|size=64px}}
| '''3''' (рубящий), сниженная частота атак
| '''3''' (рубящий)
| style="text-align:left;" | '''Мистер Помощник с пилой''' — разновидность бытового робота со встроенной пилой. Вместо клешни использует режущий инструмент, наносящий рубящие повреждения. Атакует реже модели с клешнёй.
| style="text-align:left;" | '''Мистер Помощник с пилой''' — разновидность бытового робота со встроенной пилой. Вместо клешни использует режущий инструмент. Атакует реже модели с клешнёй.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyGun|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyGun|vertical=1|size=64px}}
| Лазерное оружие
| Лазерное оружие
| style="text-align:left;" | '''Вооружённый Мистер Помощник''' — модификация бытового робота, оснащённая встроенным лазерным оружием. Может атаковать противника на расстоянии. Использует перезаряжаемый боезапас из лазерных снарядов.
| style="text-align:left;" | '''Вооружённый Мистер Помощник''' — модификация бытового робота, оснащённая встроенным лазерным оружием. Может атаковать противников на расстоянии.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyGutsy|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotMrHandyGutsy|vertical=1|size=64px}}
| Плазменное оружие
| Плазменное оружие
| style="text-align:left;" | '''Мистер Храбрец''' — военная разновидность робота серии «Мистер Помощник». Оснащён плазменной установкой, позволяющей атаковать противников на расстоянии. Предназначен для выполнения боевых задач и представляет угрозу даже для вооружённых путешественников.
| style="text-align:left;" | '''Мистер Храбрец''' — военная разновидность робота серии «Мистер Помощник». Оснащён плазменной установкой и предназначен для выполнения боевых задач. Представляет серьёзную угрозу даже для вооружённых путешественников.
|}
|}


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Боевые и специализированные роботы
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Боевые и специализированные роботы
|-
|-
! style="width:26%; background:#613144;" | Робот
! style="width:26%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Робот
! style="width:20%; background:#613144;" | Урон / вооружение
! style="width:20%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Урон / вооружение
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Описание
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotAssaultronHostile|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotAssaultronHostile|vertical=1|size=64px}}
| '''5''' (физический)
| '''5''' (физический)
| style="text-align:left;" | '''Штурмотрон''' — опасный боевой робот с человекоподобным корпусом. Отличается высокой скоростью передвижения и увеличенной прочностью по сравнению с обычными враждебными роботами. В прототипе имеет 150 единиц порога уничтожения вместо стандартных 100.
| style="text-align:left;" | '''Штурмотрон''' — опасный боевой робот с человекоподобным корпусом. Отличается высокой скоростью, прочностью и способностью быстро сокращать расстояние до противника.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotRobobrain|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotRobobrain|vertical=1|size=64px}}
| Лазерное оружие
| Лазерное оружие
| style="text-align:left;" | '''Робомозг''' — робот, объединяющий механическую платформу и органический мозг. Военная разновидность оснащена встроенным лазерным оружием. Использует дистанционные атаки и обладает сравнительно небольшой скоростью передвижения.
| style="text-align:left;" | '''Робомозг''' — робот, объединяющий механическую платформу и органический мозг. Военная разновидность оснащена лазерным оружием и способна атаковать на расстоянии.
|-
|-
| {{предмет|N14MobRobotEyebot|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14MobRobotEyebot|vertical=1|size=64px}}
| Лазерное оружие
| Лазерное оружие
| style="text-align:left;" | '''Робоглаз''' — небольшой летающий робот, предназначенный для патрулирования, наблюдения и передачи информации. Враждебная разновидность вооружена лазерной установкой. Отличается высокой скоростью передвижения и воспроизводит характерные звуковые записи.
| style="text-align:left;" | '''Робоглаз''' — небольшой летающий робот, предназначенный для патрулирования, наблюдения и передачи информации. Враждебная разновидность вооружена лазером. Отличается высокой скоростью передвижения.
|}
|}


{{ModernTitle|Хламборги|background-color=#722F42}}
{{ModernTitle|Хламборги|background-color=#722F42}}


'''Хламборги''' (Junkbots) — кустарные роботы, которые могут быть собраны из найденного в Пустоши металлолома, электронных компонентов и других материалов.
'''Хламборги''' — кустарные роботы, собираемые из металлолома и уцелевших довоенных электронных компонентов. В отличие от обычных машин, хламборга можно изготовить самостоятельно, оснастить необходимыми инструментами и использовать для различных задач.


В отличие от довоенных машин, хламборги собираются из отдельных деталей. Их конструкция предусматривает установку аккумулятора, управляющего мозга и специальных модулей, определяющих возможности робота.
Подобные роботы могут заниматься добычей ресурсов, строительством, хозяйственными работами и даже участвовать в боевых действиях. Всё зависит от установленного оборудования и законов, которыми руководствуется машина.
 
Хламборги являются отдельной системой робототехники, реализованной в сборке Nuclear 14. Они могут использоваться игроками для выполнения различных задач, а их поведение регулируется установленными законами.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Кустарные роботы
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Кустарные роботы
|-
|-
! style="width:26%; background:#613144;" | Робот
! style="width:26%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Робот
! style="width:20%; background:#613144;" | Особенности
! style="width:20%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Особенности
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Описание
|-
|-
| {{предмет|N14Junkbot|vertical=1|size=64px}}
| {{предмет|N14Junkbot|vertical=1|size=64px}}
| Модульный корпус
| Сборка и улучшение
| style="text-align:left;" | '''Хламборг''' — самодельный робот, собираемый из отдельных механических компонентов. Поддерживает установку управляющего мозга, аккумулятора и специализированных модулей. Использует собственную систему законов, которая может содержать случайные неисправности.
| style="text-align:left;" | '''Хламборг''' — самодельный робот, которого можно собрать из отдельных деталей. Поддерживает установку управляющего мозга, аккумулятора и сменных модулей. Может выполнять различные поручения в зависимости от оборудования и законов.
|}
|}


=== Изготовление хламборга ===
=== Как создать хламборга ===


Создание хламборга начинается с изготовления отдельных деталей и кустарного эндоскелета.
Для создания собственного робота потребуется изготовить его корпус, собрать основные детали и установить управляющий мозг.


Для производства компонентов используется категория '''Robotics''' в системе изготовления предметов.
Все необходимые компоненты производятся на '''верстаке робототехники''' в категории '''Robotics'''.


Основным ресурсом служит различный лом: стальной, электронный, медный, латунный, свинцовый и золотой.
Для изготовления используются различные виды лома. Основные материалы можно получить при разборке и переработке найденных предметов.


==== Детали корпуса ====
==== Детали корпуса ====
Строка 114: Строка 112:
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Компоненты хламборга
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Материалы для создания хламборга
|-
|-
! style="width:32%; background:#613144;" | Деталь
! style="width:32%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Деталь
! style="background:#613144;" | Материалы
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Необходимые материалы
! style="width:18%; background:#613144;" | Время изготовления
! style="width:18%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Изготовление
|-
|-
| '''Эндоскелет'''
| '''Эндоскелет'''
<small>N14JunktronEndoskeleton</small>
| Стальной лом — 300
| Стальной лом — 300


Строка 129: Строка 125:
|-
|-
| '''Голова'''
| '''Голова'''
<small>N14JunktronHead</small>
| Электронный лом — 100
| Электронный лом — 100


Строка 137: Строка 131:
|-
|-
| '''Туловище'''
| '''Туловище'''
<small>N14JunktronTorso</small>
| Стальной лом — 150
| Стальной лом — 150


Строка 145: Строка 137:
|-
|-
| '''Левая рука'''
| '''Левая рука'''
<small>N14JunktronLeftArm</small>
| Стальной лом — 100
| Стальной лом — 100


Строка 153: Строка 143:
|-
|-
| '''Правая рука'''
| '''Правая рука'''
<small>N14JunktronRightArm</small>
| Стальной лом — 100
| Стальной лом — 100


Строка 161: Строка 149:
|-
|-
| '''Левая нога'''
| '''Левая нога'''
<small>N14JunktronLeftLeg</small>
| Стальной лом — 100
| Стальной лом — 100


Строка 169: Строка 155:
|-
|-
| '''Правая нога'''
| '''Правая нога'''
<small>N14JunktronRightLeg</small>
| Стальной лом — 100
| Стальной лом — 100


Строка 177: Строка 161:
|-
|-
| '''Оптический сенсор'''
| '''Оптический сенсор'''
<small>N14OpticalSensor</small>
| Электронный лом — 25
| Электронный лом — 25
| 2 сек.
| 2 сек.
|}
|}


Для завершения конструкции необходимы '''два оптических сенсора'''. Они выполняют роль компонентов сборки, заменяющих обычные вспышки.
Для завершения сборки потребуются '''два оптических сенсора''', поэтому рекомендуется изготовить их заранее.
 
==== Сборка робота ====
 
После изготовления необходимых деталей приступайте к сборке:
 
# Изготовьте кустарный эндоскелет.
# Установите на него туловище, голову, руки и ноги.
# Добавьте '''1 единицу кабеля'''.
# Установите '''2 оптических сенсора'''.
# Используйте отвёртку, чтобы завершить сборку.
# Подготовьте аккумулятор и устройство для управления роботом.
# Установите необходимые компоненты в готовый корпус.
 
Если во время сборки вы установили неподходящую деталь, попробуйте извлечь её с помощью лома.
 
После завершения сборки робот будет готов к дальнейшему оснащению и настройке.


==== Дополнительные компоненты ====
=== Как управлять хламборгом ===
 
Для управления хламборгом используется специальное устройство, устанавливаемое внутрь корпуса.
 
Доступны два основных варианта:


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! style="width:32%; background:#613144;" | Компонент
! style="width:32%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Устройство
! style="background:#613144;" | Материалы
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Назначение
! style="background:#613144;" | Назначение
|-
|-
| '''Кустарный позитронный мозг'''
| '''Позитронный мозг'''
| style="text-align:left;" | Искусственный управляющий мозг. Позволяет использовать систему управления роботом, в том числе связанную с возможностью занятия роли игроком-призраком.
|-
| '''Нейроинтерфейс'''
| style="text-align:left;" | Устройство, позволяющее установить биологический мозг и передать ему управление роботизированным телом.
|}


<small>N14JunktronPositronicBrain</small>
==== Стоимость управляющих устройств ====
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
! style="width:35%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Устройство
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Материалы
|-
| '''Позитронный мозг'''
| Электронный лом — 300
| Электронный лом — 300


Золотой лом — 50
Золотой лом — 50
| style="text-align:left;" | Искусственный управляющий мозг. Используется в системе управления роботами.
|-
|-
| '''Кустарный нейроинтерфейс'''
| '''Нейроинтерфейс'''
 
<small>N14JunktronMMI</small>
| Электронный лом — 150
| Электронный лом — 150


Строка 209: Строка 219:


Стальной лом — 100
Стальной лом — 100
| style="text-align:left;" | Интерфейс, позволяющий использовать биологический мозг для управления роботом.
|-
| '''Программатор законов'''
<small>N14LawCard</small>
| Электронный лом — 50
| style="text-align:left;" | Устройство для редактирования и загрузки законов в роботов.
|}
|}


'''Примечание:''' количества материалов приведены по рецептам изготовления сборки. Время производства всех трёх дополнительных компонентов составляет 3, 3 и 2 секунды соответственно.
=== Гост-роли ===
 
=== Порядок сборки ===
 
Для сборки используется специальный граф '''N14JunktronCyborg'''.
 
# Изготовьте кустарный эндоскелет.
# Подготовьте голову, туловище, обе руки и обе ноги.
# Установите необходимые детали на эндоскелет.
# Добавьте '''1 единицу кабеля'''.
# Установите '''2 оптических сенсора'''.
# Используйте отвёртку для завершения сборки.
# Установите необходимые компоненты управления и питания.
 
В процессе сборки предусмотрена возможность извлечения установленных деталей с помощью инструмента для поддевания.
 
'''Важно:''' точный набор конечностей определяется системой сборки киборгов, используемой движком. В Forge отдельно определены все шесть компонентов корпуса.
 
=== Управление хламборгом и гост-роли ===
 
Хламборг поддерживает систему управления через искусственный или биологический мозг.
 
Для этого в сборке предусмотрены два специальных устройства:
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
! style="width:35%; background:#613144;" | Устройство
! style="background:#613144;" | Возможности
|-
| '''Кустарный позитронный мозг'''
| style="text-align:left;" | Искусственный мозг, предназначенный для установки в роботизированный корпус. Использует систему позитронного мозга, на которой основано управление некоторыми роботами игроками-призраками.
|-
| '''Кустарный нейроинтерфейс'''
| style="text-align:left;" | Позволяет установить биологический мозг в специальный интерфейс, чтобы использовать его для управления роботом.
|}


Оба устройства поддерживают языки:
Хламборг может использоваться в качестве управляемого персонажа. Это позволяет задействовать роботов не только как оборудование, но и как самостоятельных участников игрового процесса.


* Английский.
'''Позитронный мозг''' связан с возможностью получения управления игроком, находящимся в состоянии призрака. Доступность такой роли зависит от состояния робота и установленных компонентов.
* Китайский.
* Латынь.
* Роботизированную речь.


В отличие от агрессивных NPC, хламборги построены на системе управляемых киборгов.
При создании управляемого хламборга учитывайте следующее:


'''Примечание:''' в самом прототипе N14Junkbot не объявлена отдельная гост-роль. Возможность занятия робота призраком определяется системой установленного позитронного мозга. Наличие такой роли в списке зависит от состояния робота и реализации этой механики.
* Для работы роботу требуется источник питания.
* Управление зависит от установленного мозга.
* Возможности робота определяются его оснащением.
* Игрок, управляющий хламборгом, должен учитывать установленные законы.
* Наличие робота не гарантирует немедленного появления игрока, готового занять роль.


=== Модули хламборгов ===
=== Модули хламборгов ===


Основным преимуществом хламборга является возможность устанавливать специализированные модули.
Хламборг может выполнять значительно больше задач благодаря '''сменным модулям'''.


Они позволяют расширять функциональность робота и использовать его для выполнения различных задач.
Каждый модуль предоставляет определённый набор инструментов. Это позволяет приспосабливать робота к текущим потребностям поселения или его владельца.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! colspan="3" style="background:#512332; font-size:110%; padding:.4em;" | Модули хламборгов
! colspan="3" style="background:#512332; color:#F4E8EC; font-size:110%; padding:.4em;" | Доступные модули
|-
|-
! style="width:28%; background:#613144;" | Модуль
! style="width:25%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Модуль
! style="width:35%; background:#613144;" | Оснащение
! style="width:40%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Возможности
! style="background:#613144;" | Материалы
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Материалы
|-
|-
| '''Инструментальный'''
| '''Инструментальный'''
 
| style="text-align:left;" | Лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки, мультитул и промышленный сварочный аппарат. Подходит для ремонта, строительства и технических работ.
<small>N14BorgModuleJunkTools</small>
| style="text-align:left;" | Лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки, мультитул и промышленный сварочный аппарат.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 250
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 250


Строка 288: Строка 256:
|-
|-
| '''Садоводческий'''
| '''Садоводческий'''
 
| style="text-align:left;" | Мотыга, лопатка, секатор и ведро. Позволяет заниматься выращиванием растений и обслуживанием сельскохозяйственных участков.
<small>N14BorgModuleJunkGardening</small>
| style="text-align:left;" | Мотыга, лопатка, секатор и ведро.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 150
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 150


Строка 298: Строка 264:
|-
|-
| '''Бюрократический'''
| '''Бюрократический'''
 
| style="text-align:left;" | Ручка, сумка для книг, маркировщик, зажигалка, шейкер и дополнительные принадлежности. Полезен для обслуживания поселения и работы с предметами.
<small>N14BorgModuleJunkBureaucracy</small>
| style="text-align:left;" | Ручка, сумка для книг, маркировщик, зажигалка, шейкер и дополнительное приспособление BorgDropper.
| style="text-align:left;" | Электронный лом — 200
| style="text-align:left;" | Электронный лом — 200


Строка 306: Строка 270:
|-
|-
| '''Боевой'''
| '''Боевой'''
 
| style="text-align:left;" | Лазерный пистолет с перезарядкой и мачете. Позволяет использовать робота для вооружённой защиты и боевых задач.
<small>N14BorgModuleJunkCombat</small>
| style="text-align:left;" | Лазерный пистолет с перезарядкой и мачете.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 300
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 300


Строка 316: Строка 278:
|-
|-
| '''Манипулятор'''
| '''Манипулятор'''
 
| style="text-align:left;" | Предоставляет две рабочие руки для взаимодействия с предметами. При отключении модуля дополнительные руки исчезают.
<small>N14BorgModuleJunkManipulator</small>
| style="text-align:left;" | Добавляет роботу две рабочие руки при активации модуля.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 200
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 200


Строка 324: Строка 284:
|-
|-
| '''Шахтёрский'''
| '''Шахтёрский'''
 
| style="text-align:left;" | Бур, лопата, сумка для руды и лом. Подходит для добычи полезных ископаемых и сбора ресурсов.
<small>N14BorgModuleJunkMining</small>
| style="text-align:left;" | Бур, лопата, сумка для руды и лом.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 300
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 300


Строка 334: Строка 292:
|-
|-
| '''Музыкальный'''
| '''Музыкальный'''
 
| style="text-align:left;" | Синтезатор, электрогитара и саксофон. Позволяет использовать робота для исполнения музыки.
<small>N14BorgModuleJunkMusique</small>
| style="text-align:left;" | Синтезатор, электрогитара и саксофон.
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 200
| style="text-align:left;" | Стальной лом — 200


Строка 344: Строка 300:
|}
|}


Модули производятся через категорию '''Robotics'''. Время изготовления составляет от 3 до 4 секунд в зависимости от выбранного модуля.
Все модули создаются в категории '''Robotics'''. Изготовление одного модуля занимает от 3 до 4 секунд.
 
'''Особенность манипулятора:''' его компонент BorgHandModule добавляет две руки непосредственно роботу. При отключении модуля эти руки удаляются.


=== Законы хламборгов ===
=== Законы хламборгов ===


В отличие от обычных машин, хламборги имеют специальную систему законов, регулирующую их поведение.
Поведение хламборга регулируется '''законами''', установленными в его системе управления.


В прототипе N14Junkbot используются:
При создании робот может получить случайный набор законов, в том числе содержащий необычные или неисправные положения.


* '''SiliconLawProvider''' — предоставляет роботу свод законов.
В зависимости от установленных законов хламборг может по-разному воспринимать приказы, распоряжения владельца и окружающую обстановку.
* '''RandomSiliconLaws''' — отвечает за случайные варианты законов.
* '''N14JunkbotLaws''' — базовый свод из трёх законов.


При создании хламборг может получать случайные, в том числе неисправные или изменённые законы.
Поэтому перед использованием нового робота рекомендуется проверить его действующие законы.


Базовый свод состоит из трёх положений:
Не следует рассчитывать, что каждый собранный хламборг будет вести себя одинаково.


* N14JunkbotLaw1.
=== Программатор законов ===
* N14JunkbotLaw2.
* N14JunkbotLaw3.


Точный текст законов хранится отдельно в системе локализации игры.
'''Программатор''' — специальное устройство, позволяющее изменять законы роботов.


=== Программатор законов ===
С его помощью владелец может настраивать поведение машины, устанавливая необходимые правила.
 
'''Программатор''' (N14LawCard) — специальное ручное устройство для настройки законов синтетических существ.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! style="width:30%; background:#613144;" | Характеристика
! style="width:31%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Возможность
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Описание
|-
| '''Назначение'''
| style="text-align:left;" | Редактирование и загрузка законов в роботов.
|-
|-
| '''Редактирование'''
| '''Редактирование'''
| style="text-align:left;" | Программатор можно использовать в руке для изменения записанных законов.
| style="text-align:left;" | Возьмите программатор в руку и используйте его, чтобы изменить записанные законы.
|-
|-
| '''Загрузка'''
| '''Загрузка законов'''
| style="text-align:left;" | Для переноса законов необходимо применить программатор к роботу с открытой сервисной панелью.
| style="text-align:left;" | Откройте сервисную панель робота и примените к нему программатор.
|-
|-
| '''Начальная конфигурация'''
| '''Начальные законы'''
| style="text-align:left;" | Содержит три стандартных закона хламборга.
| style="text-align:left;" | Программатор изначально содержит три стандартных закона хламборга.
|-
|-
| '''Материалы'''
| '''Стоимость'''
| style="text-align:left;" | 50 единиц электронного лома.
| style="text-align:left;" | 50 единиц электронного лома.
|}
|}


=== Особенности конструкции ===
Таким образом, программатор позволяет не только исправлять нежелательные законы, но и приспосабливать робота к определённым задачам.
 
=== Обслуживание хламборга ===
 
Как и любая другая машина, хламборг нуждается в обслуживании.
 
Чтобы робот оставался полезным, необходимо следить за его состоянием, своевременно ремонтировать повреждения и проверять источник питания.
 
Особое внимание следует уделять следующим вещам:
 
* '''Аккумулятор.''' Без питания робот не сможет нормально выполнять свои функции.
* '''Повреждения.''' Полученные в бою или во время работы повреждения могут вывести машину из строя.
* '''Установленные модули.''' Проверяйте, подходит ли оснащение для поставленной задачи.
* '''Законы.''' Перед выдачей ответственных поручений убедитесь, что робот правильно понимает свои обязанности.
* '''Сервисная панель.''' Через неё производится обслуживание и настройка отдельных систем.


Хламборг использует отдельный роботизированный корпус с собственными техническими компонентами.
=== Применение хламборгов ===
 
Хламборги могут быть полезны как отдельным путешественникам, так и целым поселениям.


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center; width:100%; border:1px solid #722F42;"
|-
|-
! style="width:30%; background:#613144;" | Система
! style="width:30%; background:#613144; color:#F4E8EC;" | Задача
! style="background:#613144;" | Описание
! style="background:#613144; color:#F4E8EC;" | Рекомендуемое оснащение
|-
|-
| '''Питание'''
| '''Строительство и ремонт'''
| style="text-align:left;" | Для работы используется аккумуляторная система киборгов.
| style="text-align:left;" | Инструментальный модуль.
|-
|-
| '''Модули'''
| '''Земледелие'''
| style="text-align:left;" | Робот может получать дополнительные инструменты и возможности с помощью устанавливаемых модулей.
| style="text-align:left;" | Садоводческий модуль.
|-
|-
| '''Прочность'''
| '''Добыча ресурсов'''
| style="text-align:left;" | Использует контейнер повреждений Silicon и модификатор повреждений Silicon.
| style="text-align:left;" | Шахтёрский модуль.
|-
|-
| '''Управление'''
| '''Охрана и оборона'''
| style="text-align:left;" | Поддерживаются управляющий мозг, интерфейсы борга и роботизированная связь.
| style="text-align:left;" | Боевой модуль.
|-
|-
| '''Радиосвязь'''
| '''Работа с предметами'''
| style="text-align:left;" | В базовом корпусе предусмотрен канал Binary.
| style="text-align:left;" | Манипулятор.
|-
|-
| '''Законы'''
| '''Обслуживание посетителей'''
| style="text-align:left;" | При создании используются случайные законы, резервным вариантом служит N14JunkbotLaws.
| style="text-align:left;" | Бюрократический модуль.
|-
|-
| '''Фракция'''
| '''Развлечения'''
| style="text-align:left;" | Хламборг относится к Wastelander. Это влияет на отношение к нему NPC других фракций.
| style="text-align:left;" | Музыкальный модуль.
|-
| '''Сервисная панель'''
| style="text-align:left;" | В конструкции предусмотрена панель проводки с задержкой открытия 6 секунд.
|}
|}


Хламборг не является обычным агрессивным NPC. Его поведение зависит от управляющего мозга, установленных законов и действий игрока.
Несмотря на возможность установки вооружения, '''хламборги не являются агрессивными существами по умолчанию'''. Они представляют собой управляемых роботов, поведение которых зависит от их владельцев, законов и оснащения.
 
При наличии боевого модуля машина может использовать оружие, однако возможность нападения сама по себе не определяет принадлежность робота к враждебным существам.
 
=== Отладочный хламборг ===
 
В репозитории также существует специальная версия '''N14JunkbotDebug'''.
 
Она предназначена для разработки и проверки механик.
 
В отличие от обычной модели, отладочная разновидность создаётся с заранее установленными компонентами:
 
* Кустарный позитронный мозг N14JunktronPositronicBrain.
* Аккумулятор PowerCellHyper.


Эта модель обозначена суффиксом '''DEBUG''' и не является отдельной игровой разновидностью хламборга.
Грамотно собранный и настроенный хламборг способен стать полноценным помощником поселения, взяв на себя опасную или трудоёмкую работу.

Текущая версия от 12:48, 14 октября 2026

Агрессивные роботы

После Великой войны значительная часть довоенной робототехники продолжила функционировать среди руин разрушенной цивилизации. Роботы использовались для охраны объектов, поддержания порядка, выполнения домашних обязанностей и военных операций.

Многие машины сохранили первоначальные программы, однако повреждения, отсутствие обслуживания и устаревшие охранные протоколы превратили их в угрозу для обитателей Пустоши.

В отличие от мутировавших существ, роботы полагаются на механическую прочность, встроенное вооружение и автоматизированные системы обнаружения противника. Одни используют манипуляторы и пилы, другие вооружены лазерными или плазменными установками.

На этой странице представлены агрессивные роботы Nuclear 14, распределённые по категориям с описанием вооружения и боевых характеристик. Отдельный раздел посвящён хламборгам — кустарным роботам, которых игроки могут самостоятельно собирать, оснащать и использовать.

Протектроны
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotProtectronHostile.pngНе найдено 5 (физический) Протектрон — распространённый довоенный робот, предназначенный для выполнения различных работ и охранных функций. Враждебная разновидность атакует противников в ближнем бою. Отличается сравнительно небольшой скоростью передвижения.
Файл:N14MobRobotProtectronBuilderHostile.pngНе найдено 5 (физический) Строительный протектрон — специализированная разновидность рабочего робота. Первоначально предназначался для выполнения строительных работ. После войны некоторые экземпляры стали представлять угрозу для путешественников.
Файл:N14MobRobotProtectronFireHostile.pngНе найдено 5 (физический) Пожарный протектрон — довоенная модель, предназначенная для противопожарных работ. Несмотря на своё первоначальное назначение, враждебные экземпляры атакуют приблизившихся существ.
Файл:N14MobRobotProtectronPoliceHostile.pngНе найдено 5 (физический) + лазерное оружие Полицейский протектрон — робот довоенных правоохранительных служб. В отличие от обычной разновидности, вооружён встроенным лазерным оружием и способен поражать цели на расстоянии.
Мистеры Помощники
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotMrHandyClaw.pngНе найдено 5 (колющий) Мистер Помощник с клешнёй — довоенный бытовой робот, оснащённый механическим манипулятором. Враждебная разновидность использует клешню для нанесения колющих повреждений. Передвигается быстрее протектрона.
Файл:N14MobRobotMrHandySaw.pngНе найдено 3 (рубящий) Мистер Помощник с пилой — разновидность бытового робота со встроенной пилой. Вместо клешни использует режущий инструмент. Атакует реже модели с клешнёй.
Файл:N14MobRobotMrHandyGun.pngНе найдено Лазерное оружие Вооружённый Мистер Помощник — модификация бытового робота, оснащённая встроенным лазерным оружием. Может атаковать противников на расстоянии.
Файл:N14MobRobotMrHandyGutsy.pngНе найдено Плазменное оружие Мистер Храбрец — военная разновидность робота серии «Мистер Помощник». Оснащён плазменной установкой и предназначен для выполнения боевых задач. Представляет серьёзную угрозу даже для вооружённых путешественников.
Боевые и специализированные роботы
Робот Урон / вооружение Описание
Файл:N14MobRobotAssaultronHostile.pngНе найдено 5 (физический) Штурмотрон — опасный боевой робот с человекоподобным корпусом. Отличается высокой скоростью, прочностью и способностью быстро сокращать расстояние до противника.
Файл:N14MobRobotRobobrain.pngНе найдено Лазерное оружие Робомозг — робот, объединяющий механическую платформу и органический мозг. Военная разновидность оснащена лазерным оружием и способна атаковать на расстоянии.
Файл:N14MobRobotEyebot.pngНе найдено Лазерное оружие Робоглаз — небольшой летающий робот, предназначенный для патрулирования, наблюдения и передачи информации. Враждебная разновидность вооружена лазером. Отличается высокой скоростью передвижения.

Хламборги

Хламборги — кустарные роботы, собираемые из металлолома и уцелевших довоенных электронных компонентов. В отличие от обычных машин, хламборга можно изготовить самостоятельно, оснастить необходимыми инструментами и использовать для различных задач.

Подобные роботы могут заниматься добычей ресурсов, строительством, хозяйственными работами и даже участвовать в боевых действиях. Всё зависит от установленного оборудования и законов, которыми руководствуется машина.

Кустарные роботы
Робот Особенности Описание
Хламоборг Сборка и улучшение Хламборг — самодельный робот, которого можно собрать из отдельных деталей. Поддерживает установку управляющего мозга, аккумулятора и сменных модулей. Может выполнять различные поручения в зависимости от оборудования и законов.

Как создать хламборга

Для создания собственного робота потребуется изготовить его корпус, собрать основные детали и установить управляющий мозг.

Все необходимые компоненты производятся на верстаке робототехники в категории Robotics.

Для изготовления используются различные виды лома. Основные материалы можно получить при разборке и переработке найденных предметов.

Детали корпуса

Материалы для создания хламборга
Деталь Необходимые материалы Изготовление
Эндоскелет Стальной лом — 300

Электронный лом — 100

3 сек.
Голова Электронный лом — 100

Золотой лом — 25

2 сек.
Туловище Стальной лом — 150

Электронный лом — 50

2 сек.
Левая рука Стальной лом — 100

Медный лом — 50

2 сек.
Правая рука Стальной лом — 100

Латунный лом — 50

2 сек.
Левая нога Стальной лом — 100

Свинцовый лом — 50

2 сек.
Правая нога Стальной лом — 100

Свинцовый лом — 50

2 сек.
Оптический сенсор Электронный лом — 25 2 сек.

Для завершения сборки потребуются два оптических сенсора, поэтому рекомендуется изготовить их заранее.

Сборка робота

После изготовления необходимых деталей приступайте к сборке:

  1. Изготовьте кустарный эндоскелет.
  2. Установите на него туловище, голову, руки и ноги.
  3. Добавьте 1 единицу кабеля.
  4. Установите 2 оптических сенсора.
  5. Используйте отвёртку, чтобы завершить сборку.
  6. Подготовьте аккумулятор и устройство для управления роботом.
  7. Установите необходимые компоненты в готовый корпус.

Если во время сборки вы установили неподходящую деталь, попробуйте извлечь её с помощью лома.

После завершения сборки робот будет готов к дальнейшему оснащению и настройке.

Как управлять хламборгом

Для управления хламборгом используется специальное устройство, устанавливаемое внутрь корпуса.

Доступны два основных варианта:

Устройство Назначение
Позитронный мозг Искусственный управляющий мозг. Позволяет использовать систему управления роботом, в том числе связанную с возможностью занятия роли игроком-призраком.
Нейроинтерфейс Устройство, позволяющее установить биологический мозг и передать ему управление роботизированным телом.

Стоимость управляющих устройств

Устройство Материалы
Позитронный мозг Электронный лом — 300

Золотой лом — 50

Нейроинтерфейс Электронный лом — 150

Золотой лом — 50

Стальной лом — 100

Гост-роли

Хламборг может использоваться в качестве управляемого персонажа. Это позволяет задействовать роботов не только как оборудование, но и как самостоятельных участников игрового процесса.

Позитронный мозг связан с возможностью получения управления игроком, находящимся в состоянии призрака. Доступность такой роли зависит от состояния робота и установленных компонентов.

При создании управляемого хламборга учитывайте следующее:

  • Для работы роботу требуется источник питания.
  • Управление зависит от установленного мозга.
  • Возможности робота определяются его оснащением.
  • Игрок, управляющий хламборгом, должен учитывать установленные законы.
  • Наличие робота не гарантирует немедленного появления игрока, готового занять роль.

Модули хламборгов

Хламборг может выполнять значительно больше задач благодаря сменным модулям.

Каждый модуль предоставляет определённый набор инструментов. Это позволяет приспосабливать робота к текущим потребностям поселения или его владельца.

Доступные модули
Модуль Возможности Материалы
Инструментальный Лом, гаечный ключ, отвёртка, кусачки, мультитул и промышленный сварочный аппарат. Подходит для ремонта, строительства и технических работ. Стальной лом — 250

Электронный лом — 150

Садоводческий Мотыга, лопатка, секатор и ведро. Позволяет заниматься выращиванием растений и обслуживанием сельскохозяйственных участков. Стальной лом — 150

Электронный лом — 150

Латунный лом — 100

Бюрократический Ручка, сумка для книг, маркировщик, зажигалка, шейкер и дополнительные принадлежности. Полезен для обслуживания поселения и работы с предметами. Электронный лом — 200

Медный лом — 100

Боевой Лазерный пистолет с перезарядкой и мачете. Позволяет использовать робота для вооружённой защиты и боевых задач. Стальной лом — 300

Электронный лом — 300

Золотой лом — 100

Манипулятор Предоставляет две рабочие руки для взаимодействия с предметами. При отключении модуля дополнительные руки исчезают. Стальной лом — 200

Электронный лом — 100

Шахтёрский Бур, лопата, сумка для руды и лом. Подходит для добычи полезных ископаемых и сбора ресурсов. Стальной лом — 300

Электронный лом — 100

Свинцовый лом — 100

Музыкальный Синтезатор, электрогитара и саксофон. Позволяет использовать робота для исполнения музыки. Стальной лом — 200

Электронный лом — 150

Латунный лом — 100

Все модули создаются в категории Robotics. Изготовление одного модуля занимает от 3 до 4 секунд.

Законы хламборгов

Поведение хламборга регулируется законами, установленными в его системе управления.

При создании робот может получить случайный набор законов, в том числе содержащий необычные или неисправные положения.

В зависимости от установленных законов хламборг может по-разному воспринимать приказы, распоряжения владельца и окружающую обстановку.

Поэтому перед использованием нового робота рекомендуется проверить его действующие законы.

Не следует рассчитывать, что каждый собранный хламборг будет вести себя одинаково.

Программатор законов

Программатор — специальное устройство, позволяющее изменять законы роботов.

С его помощью владелец может настраивать поведение машины, устанавливая необходимые правила.

Возможность Описание
Редактирование Возьмите программатор в руку и используйте его, чтобы изменить записанные законы.
Загрузка законов Откройте сервисную панель робота и примените к нему программатор.
Начальные законы Программатор изначально содержит три стандартных закона хламборга.
Стоимость 50 единиц электронного лома.

Таким образом, программатор позволяет не только исправлять нежелательные законы, но и приспосабливать робота к определённым задачам.

Обслуживание хламборга

Как и любая другая машина, хламборг нуждается в обслуживании.

Чтобы робот оставался полезным, необходимо следить за его состоянием, своевременно ремонтировать повреждения и проверять источник питания.

Особое внимание следует уделять следующим вещам:

  • Аккумулятор. Без питания робот не сможет нормально выполнять свои функции.
  • Повреждения. Полученные в бою или во время работы повреждения могут вывести машину из строя.
  • Установленные модули. Проверяйте, подходит ли оснащение для поставленной задачи.
  • Законы. Перед выдачей ответственных поручений убедитесь, что робот правильно понимает свои обязанности.
  • Сервисная панель. Через неё производится обслуживание и настройка отдельных систем.

Применение хламборгов

Хламборги могут быть полезны как отдельным путешественникам, так и целым поселениям.

Задача Рекомендуемое оснащение
Строительство и ремонт Инструментальный модуль.
Земледелие Садоводческий модуль.
Добыча ресурсов Шахтёрский модуль.
Охрана и оборона Боевой модуль.
Работа с предметами Манипулятор.
Обслуживание посетителей Бюрократический модуль.
Развлечения Музыкальный модуль.

Несмотря на возможность установки вооружения, хламборги не являются агрессивными существами по умолчанию. Они представляют собой управляемых роботов, поведение которых зависит от их владельцев, законов и оснащения.

Грамотно собранный и настроенный хламборг способен стать полноценным помощником поселения, взяв на себя опасную или трудоёмкую работу.