Шаблон:Component/meleeWeapon: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:
  | {{{damage.types}}}
  | {{{damage.types}}}
  | type = enum
  | type = enum
  | key_replace=<nowiki>{{ucfirst:{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|\1|prototype/damageType.json|name}}}}}}</nowiki>
  | key_replace=<nowiki>{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|\1|prototype/damageType.json|name}}}}</nowiki>
  | value_replace=<nowiki>'''\1'''</nowiki>
  | value_replace=<nowiki>'''\1'''</nowiki>
  }}
  }}
Строка 13: Строка 13:
  | {{{damage.groups}}}
  | {{{damage.groups}}}
  | type = enum
  | type = enum
  | key_replace=<nowiki>{{Предмет|link=|{{#invoke:GetField|get|\1|prototype/stack.json|spawn}}}}</nowiki>
  | key_replace=<nowiki>{{loc|режим=GetRawString|{{#invoke:GetField|get|\1|prototype/damageGroup.json|name}}}}</nowiki>
  | value_replace=<nowiki>'''\1'''</nowiki>
  | value_replace=<nowiki>'''\1'''</nowiki>
  }}
  }}
Строка 24: Строка 24:
<!--* Угол широкой атаки: '''{{{angle}}}'''-->
<!--* Угол широкой атаки: '''{{{angle}}}'''-->
|title_Механики =
|title_Механики =
{{#ifeq: {{{resetOnHandSelected|false}}} | false | * Не начинает перезарядку атаки при взятии в руки. }}<!--
{{#ifeq: {{{resetOnHandSelected|true}}} | true | | * Не начинает перезарядку атаки при взятии в руки. }}<!--
-->{{#ifeq: {{{resistanceBypass|true}}} | true | * Игнорирует броню при атаке. }}
-->{{#ifeq: {{{resistanceBypass|false}}} | false | | * Игнорирует броню при атаке. }}
}}
}}
<noinclude>{{сущность|функция=preview|{{PAGENAME}}}}[[Категория:Шаблоны:Авто-подстановки]]</noinclude>
<noinclude>{{сущность|функция=preview|{{PAGENAME}}}}[[Категория:Шаблоны:Авто-подстановки]]</noinclude>

Версия от 17:20, 4 марта 2026

Пожалуйста, подождите, содержимое загружается...