WL:О сервере: различия между версиями

м Поправил текст
Реколор и картинки
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC__
__NOTOC__
 
<div style="box-shadow: 1px 1px 100px 0px rgb(97,40,254) , 0px -1px 40px 0px rgb(77,0,144), 20px -18px 40px 20px rgb(132,196,233);
<div style="box-shadow: 1px 1px 100px 0px rgba(255,5,172,1), 0px -1px 40px 0px rgba(255,5,172,1), 20px -18px 40px 20px rgba(0,255,255,1);
     position: inherit;
     position: inherit;
     padding: 5px;
     color: #dae2dd;
     background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);">
     border-radius: 1.5em">


<div style="  
<div style="padding:40px;background:rgb(2,20,25); color: #dae2dd; border-radius: 2em">
background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);">


<div style="padding:30px;background:black;">
<h3 style="    font-size: 70px;
 
<h3 style="    font-size: 70px;
line-height: 120px;   
font-weight: 600;
font-weight: 600;
     color: #fdfdfe;
margin-top: 50px;
     text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
padding-bottom: 50px;
     color: #dae2dd;
     text-shadow: 0px 0px 5px #9d62fc, 0px 0px 10px #9d62fc, 0px 0px 10px #9d62fc, 0px 0px 20px #9d62fc;
     border: 10px solid;
     border: 10px solid;
     border-image-slice: 1;
     border-image-slice: 1;
     border-width: 5px;
     border-width: 5px;
     border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);
     border-image-source: linear-gradient(to left, #6128fe, #9d62fc);
     border-left: 0;
     border-left: 0;
     border-right: 0;
     border-right: 0;
Строка 30: Строка 26:




<ul>
<center><b>Основа нашего сервера</b></center>
<center><b>Основа нашего сервера:</b></center>
<div style="width: 100%;color: #dae2dd;">
<ul>
[[File:Юрист.png|100px|left]]
 
*Так как мы ориентируемся на формат MRP+, здесь можно ожидать более высокое качество РП-процесса и более медленный темп игры по сравнению с общедоступными серверами.
<li>Так как мы ориентируемся на формат MRP+, здесь можно ожидать более высокое качество РП-процесса и более медленный темп игры по сравнению с общедоступными серверами.</li>
*Само собой, от вас понадобится соответствовать уровню. За низкий уровень ролевой игры наказания здесь весьма строгие - вплоть до изгнания.
<li>Само собой, от вас понадобится соответствовать уровню. За низкий уровень ролевой игры наказания здесь весьма строгие - вплоть до изгнания.</li>
*Вопреки частому мнению, атмосфера на WL не такая тоталитарно-суровая, как может показаться. Напротив, на ВЛе довольно дружное и крайне открытое к новым людям комьюнити, которое обменивается опытом, творит и смело шагает вперёд, продолжая расти и достигать новых высот.
<li>Вопреки частому мнению, атмосфера на WL не такая тоталитарно-суровая, как может показаться. Напротив, на ВЛе довольно дружное и крайне открытое к новым людям комьюнити, которое обменивается опытом, творит и смело шагает вперёд, продолжая расти и достигать новых высот.</li>
</div>
</ul>
 
<br>
<br>
<br>
<br>
Строка 44: Строка 38:
<div style="flex-direction: row; width: 100%; justify-content: space-around;" class="nomobile flex">
<div style="flex-direction: row; width: 100%; justify-content: space-around;" class="nomobile flex">
<div style="
<div style="
     background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);
     background: linear-gradient(45deg, rgb(97,40,254) 0%, rgb(97,40,254) 18%, rgb(157,98,252) 100%);
     width: 45%;
     width: 45%;
     padding: 5px;
     padding: 5px;
Строка 60: Строка 54:
<div style="width: 45%;">
<div style="width: 45%;">
<h3>Сообщество</h3>
<h3>Сообщество</h3>
[[File:АссистентFULLHD.png|100px|right]]
<p>У вайтлиста есть свой открытый дискорд-сервер. Пока вы не имеете доступа, большинство каналов не будут видны, однако из открытых можно узнать много информации, а также есть возможность пообщаться или задать игрокам и администрации вопросы в общедоступном чате.</p>
<p>У вайтлиста есть свой открытый дискорд-сервер. Пока вы не имеете доступа, большинство каналов не будут видны, однако из открытых можно узнать много информации, а также есть возможность пообщаться или задать игрокам и администрации вопросы в общедоступном чате.</p>
<br>
<br>
Строка 66: Строка 61:
</div>
</div>
</div>
</div>
<br>
<p style="border: 10px solid;
line-height: 2;   
border-image-slice: 1;
    border-width: 3px;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #6128fe, #9d62fc);
    border-left: 0;
    border-right: 0;
    border-top: 0"></p>
[[File:Sign_securearea.png| 48px | left]]
[[File:Sign_securearea.png| 48px | right]]
<center>В связи с более размеренным темпом раундов, небольшой численностью экипажа на сменах, предельной адекватностью участников ВайтЛиста, отсутствием новичков и залётных пассажиров, на WL действуют некоторые изменения.</center>


 
<div style="font-size: 16px; width: 100%; padding: 0px 150px">
<div style="flex-direction: column; width: 100%" class="mobile flex">
[[File:PAI.gif|225px|left]]
<div style="
    background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);
    padding: 5px;
">
<div style="background: rgba(0,0,0,0.8); display: table-row; margin: 5px; padding: 5px;">
<center><h3>Как начать играть на WL?</h3></center>
<ol>
<li>Необходимо заполнить данную [https://docs.google.com/forms/d/1l7ezP3I2mYOzJcmfDXk8N81hl5tLCsoGgklhwZ2snDk форму]</li>
</ol>
<p style="margin: 20px;">Убедительная просьба отнестись к заполнению серьезно. Если вы скопируете ответы на вопросы про правила или пропустите один из пунктов самой квенты, никто в остальное вчитываться не будет. Квенту сразу же отклонят. Заполните ее добросовестно, прочтите внимательно пояснения, написанные курсивом и постарайтесь их соблюсти. Этим вы значительно повысите свои шансы на вступление. Если вам не дали ответа по квенте в течение недели, вы можете пингануть на любом из дискорд-серверов Заведующего WL.</p>
</div>
</div><div>
<h3>Сообщество</h3>
<p>У WL есть свой открытый дискорд-сервер. Пока вы не имеете доступа, большинство каналов не будут видны, однако из открытых можно узнать много информации, а также есть возможность задать игрокам и администрации вопросы в общедоступном чате или просто пообщаться.</p>
<br>
<br>
[[Файл:Discord-link.png|200px|link=https://discord.gg/VkbYNRbenW]]
{{Tooltip|👮‍♀️ Открыты все должности на сервере.|Нет минимума часов, необходимого для открытия какой-либо роли|}}<br>
</div>
{{Tooltip|🌬️ Включён космический ветер.| При перепаде давления, объекты (включая игроков) отбрасывает|}}<br>
🚀 Выключены автоматические шаттлы эвакуации.<br>
🔪 Отключён пацифизм по окончании раунда.<br>
{{Tooltip|🌝 Понедельник - день несерьёзных ивентов. |Различные эксперименты, ламповые посиделки и всё остальное. Просьба быть готовыми и отнестись с пониманием.|}}<br>
{{Tooltip|🦊 Реализовано несколько рас, за которые можно играть| Сделано с помощью прототипов, например, таяры (гуманоиды, напоминающие земных кошачьих), киданы (муравьиноподобные гуманоиды) или вульпакины (собакоподобные гуманоиды). Чуть позже будут указаны их минимальные особенности в рамках лорной составляющей, пока же ограничьтесь своей фантазией.|}}<br>
{{Tooltip|💾 У игрового сервера своя база данных (Andromeda) | Вся статистика за игровые роли расположена отдельно|}}
</div>
</div>
<br><br>


 
<div style="border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;">
<center>У игрового сервера есть своя база данных (Andromeda), поэтому вся статистика за игровые роли расположена отдельно, а на самом сервере действуют изменения:</center>
<div style="background: linear-gradient(45deg, rgb(30,18,93) 0%, rgb(77,0,144) 18%, rgb(132,196,233) 100%); border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;">
<div>
<center>'''Советы по отыгрышу'''</center>
<span style="font-size: 16px;">👮‍♀️</span> Открыты все должности на сервере. Нет минимума часов, необходимого для открытия какой-либо роли.<br>
<span style="font-size: 16px;">🌬️</span> Включён космический ветер. При перепаде давления, объекты (включая игроков) отбрасывает.<br>
<span style="font-size: 16px;">🚀</span> Выключены автоматические шаттлы эвакуации.<br>
<span style="font-size: 16px;">🔪</span> Отключён пацифизм по окончании раунда.<br>
<span style="font-size: 16px;">🌝</span> Понедельник - день несерьёзных ивентов. Различных экспериментов, ламповых посиделок и всего остального. Просьба быть готовыми и отнестись с пониманием.<br>
<span style="font-size: 16px;">🦊</span> На WL засчёт прототипов круглосуточно реализовано несколько рас, за которые можно играть - например, таяры (гуманоиды, напоминающие земных кошачьих), киданы (муравьиноподобные гуманоиды) или вульпакины (собакоподобные гуманоиды). Чуть позже будут указаны их минимальные особенности в рамках лорной составляющей, пока же ограничьтесь своей фантазией.
</div>
</div>
<br>
<div style="padding: 1em; background: linear-gradient(45deg, rgb(30 18 93 / 10%) 0%, rgb(77 0 144 / 60%) 18%, rgb(132 196 233 / 60%) 100%)">
 
<div style="border-radius: .2em; margin: 1em 0 1em 0; padding: 1px;">
<div style="background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%); border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;"><center>'''Советы по отыгрышу'''</center></div>
<div style="padding: 1em; background: linear-gradient(45deg, rgb(255 5 172 / 10%) 0%, rgb(255 5 172 / 60%) 18%, rgb(0 255 255 / 60%) 100%)">
<div class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: rgba(0,0,0,0.6); padding: 1.25em;">
<div class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="background: rgba(0,0,0,0.6); padding: 1.25em;">
Надеемся, что вы понимаете, что ВайтЛист - это сервер с повышенными ролевыми требованиями, и потому другие игроки от вас будут ждать более качественной отыгровки, чем это общепринято. Вот только несколько мелочей, про которые часто забывают на общедоступных серверах, и про которые желательно не забывать вам.
Надеемся, что вы понимаете, что ВайтЛист - это сервер с повышенными ролевыми требованиями, и потому другие игроки от вас будут ждать более качественной отыгровки, чем это общепринято. Вот только несколько мелочей, про которые часто забывают на общедоступных серверах, и про которые желательно не забывать вам.
Строка 119: Строка 108:


<br>
<br>
 
<p style="border: 10px solid;
{| role="presentation" class="mw-collapsible mw-collapsed" width=100% style="background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);padding: 2px;"
line-height: 2;  
|-
border-image-slice: 1;
! <span style="float:center;font-size:1.6em;font-weight: normal;font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif;line-height: 2.5;background: black;width: 100%;display: block;">Изменения в правилах на WL</span>
    border-width: 3px;
|-
    border-image-source: linear-gradient(to left, #6128fe, #9d62fc);
| style="background-color:black;" | 
    border-left: 0;
<div style="margin: 15px;">
    border-right: 0;
В связи с более размеренным темпом раундов, небольшой численностью экипажа на сменах, предельной адекватностью участников ВайтЛиста в связи с отсуствием новичков и залётных пассажиров, на WL действуют некоторые изменения в правилах.
    border-top: 0"></p>
====Правило 3.1 — Повергейм====
<br>
<tabs>
<tab name="Изменения в правилах на WL">
====<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Правило 3.1 — Повергейм</h3>====
Работает '''всегда''' и '''во всех режимах'''. '''Исключения''' составляют лишь моменты, когда под вопросом непосредственно стоит ваша жизнь. Например:<br>
Работает '''всегда''' и '''во всех режимах'''. '''Исключения''' составляют лишь моменты, когда под вопросом непосредственно стоит ваша жизнь. Например:<br>
*Если во время нападения ядерных оперативников те взвели ядерную бомбу, и вы не смогли найти себе эвакуационный шаттл - можете в порыве нервного срыва броситься на них в одиночку, так как иного пути попытаться выжить у вас просто нет.  
*Если во время нападения ядерных оперативников те взвели ядерную бомбу, и вы не смогли найти себе эвакуационный шаттл - можете в порыве нервного срыва броситься на них в одиночку, так как иного пути попытаться выжить у вас просто нет.  
Строка 136: Строка 130:


Меньше страху вы подвержены и в тех ситуациях, когда вы не один, или же несётесь помогать защищаться кому-либо другому. Вооружиться в отделе снабжения толпой и по приказу пойти защищать станцию от ЯО - терпимо. Увидеть по рации крики о драконе в баре, и, например, по какому-либо стечению обстоятельств, имея доступ в бриг, найти там оружие и помчаться в бар, волнуясь за людей - тоже терпимо.
Меньше страху вы подвержены и в тех ситуациях, когда вы не один, или же несётесь помогать защищаться кому-либо другому. Вооружиться в отделе снабжения толпой и по приказу пойти защищать станцию от ЯО - терпимо. Увидеть по рации крики о драконе в баре, и, например, по какому-либо стечению обстоятельств, имея доступ в бриг, найти там оружие и помчаться в бар, волнуясь за людей - тоже терпимо.
====Правило 3.3 — Метазнания====
====<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Правило 3.3 — Метазнания</h3>====
В связи с тем, что навык "Умелая стрельба" представляется нам весьма слабо реализуемым в отыгрыше, он заменяется на навык "Владение оружием", определяющим саму возможность заниматься проведением стрельбы. Люди с этим навыком умеют обращаться со всеми видами огнестрельного вооружения.  
В связи с тем, что навык "Умелая стрельба" представляется нам весьма слабо реализуемым в отыгрыше, он заменяется на навык "Владение оружием", определяющим саму возможность заниматься проведением стрельбы. Люди с этим навыком умеют обращаться со всеми видами огнестрельного вооружения.  


Строка 151: Строка 147:
*Дробовики: Двуствольное ружьё, Обрез, Каммерер, Мушкетон.
*Дробовики: Двуствольное ружьё, Обрез, Каммерер, Мушкетон.


====Правило 6 — Ответственная игра за антагониста====
====<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Правило 6 — Ответственная игра за антагониста</h3>====
На ВайтЛисте обитает куда более разумная живность. Робаст ни в какой мере не считается нарушением правил.
На ВайтЛисте обитает куда более разумная живность. Робаст ни в какой мере не считается нарушением правил.
<br>
<br>
Строка 158: Строка 156:


Единственная просьба: Воздержитесь от порчи игры одиночкам и людям на малочисленных сменах. Например, убивать единственного утилизатора на экспедиции, который просто там исчезнет и выпадет из раунда - не очень хорошо. Наказывать за это не будем, но постарайтесь сами учитывать положение вещей и соотносить, следует ли выводить человека из игры без права на возвращение. Не забывайте, что отыгрыш всегда должен быть в приоритете над желанием повеселиться.
Единственная просьба: Воздержитесь от порчи игры одиночкам и людям на малочисленных сменах. Например, убивать единственного утилизатора на экспедиции, который просто там исчезнет и выпадет из раунда - не очень хорошо. Наказывать за это не будем, но постарайтесь сами учитывать положение вещей и соотносить, следует ли выводить человека из игры без права на возвращение. Не забывайте, что отыгрыш всегда должен быть в приоритете над желанием повеселиться.
</div>
</tab>
|-
|}


<br>
<tab name="Правила отыгрыша антагонистов">
 
{| role="presentation" class="mw-collapsible mw-collapsed" width=100% style="background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);padding: 2px;"
|-
! <span style="float:center;font-size:1.6em;font-weight: normal;font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif;line-height: 2.5;background: black;width: 100%;display: block;">Правила отыгрыша антагонистов</span>
|-
| style="background-color:black;" | 
<div style="margin: 15px;">
Особое отношение на нашем сервере и по отношению к антагонистам, так как ваша цель при игре за них - не только вдоволь повеселиться, сделав раунд интереснее и повысив в нём темп игры, но и в меру достойно ролевым стандартам отыграть положенную роль. Посему, за исключением правил, действующих на общедоступных серверах, на WL также существуют рекомендации по отыгрышу того или иного типа антагониста:
Особое отношение на нашем сервере и по отношению к антагонистам, так как ваша цель при игре за них - не только вдоволь повеселиться, сделав раунд интереснее и повысив в нём темп игры, но и в меру достойно ролевым стандартам отыграть положенную роль. Посему, за исключением правил, действующих на общедоступных серверах, на WL также существуют рекомендации по отыгрышу того или иного типа антагониста:


===Крысы===
===<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Крысы</h3>===  
Король крыс, как предводитель стаи и всего события, имеет двойственный выбор. До тех пор, пока он не проявляет агрессии и не призывает агрессивных крыс, а мирно выпрашивает и поедает запасы еды станции, на него распространяются права живых существ. Игрок за него волен сам выдумать цель своего существования, если она не нарушает правила сервера - он может и как просто мирно нести религию Сырного культа, так и лишь притворяться мирным, чтобы затем в подходящий момент показать свою истинную сущность правителя миазм.
Король крыс, как предводитель стаи и всего события, имеет двойственный выбор. До тех пор, пока он не проявляет агрессии и не призывает агрессивных крыс, а мирно выпрашивает и поедает запасы еды станции, на него распространяются права живых существ. Игрок за него волен сам выдумать цель своего существования, если она не нарушает правила сервера - он может и как просто мирно нести религию Сырного культа, так и лишь притворяться мирным, чтобы затем в подходящий момент показать свою истинную сущность правителя миазм.


===Различные ксеносы - ксеноморфы, пауки и прочие сущности.===
===<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Различные ксеносы - ксеноморфы, пауки и прочие сущности.</h3>===
Не забывайте следовать общим статьям википедии. Цель паука - создать своё логово и заполонить его достаточными запасами человечинки на месяцы вперёд. Цель ксеноморфов - построить свой улей и устранить все чужеродные элементы в нём, обеспечив безопасность королевы. Цель обитателей обломков - защищать привычные для жизни обломки. Не забывайте, что мирный отыгрыш за любого из агрессивных антагонистов воспрещается без согласия администрации в АХ.  
Не забывайте следовать общим статьям википедии. Цель паука - создать своё логово и заполонить его достаточными запасами человечинки на месяцы вперёд. Цель ксеноморфов - построить свой улей и устранить все чужеродные элементы в нём, обеспечив безопасность королевы. Цель обитателей обломков - защищать привычные для жизни обломки. Не забывайте, что мирный отыгрыш за любого из агрессивных антагонистов воспрещается без согласия администрации в АХ.  


=== Ревенант ===
===<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Ревенант</h3>===
Для игры за это потустороннее существо мы рекомендуем соблюдать баланс между отыгрышем RP и убийствами. Не стоит уничтожать всю станцию, когда на ней мало людей, если вы берёте роль ревенанта. Помните, что цель антагониста - сделать раунд интереснее, а "игра на победу" никогда не поощряется и даже способна привести к наказанию за правило 6. Если на станции нет СБ, или она представлена одним человеком на 20 членов экипажа, избегайте излишних убийств. Придумайте историю возвращения из мира мёртвых в таком обличии злого духа, сочиняйте мини-задания для игроков, например прося найти якобы "место вашей смерти", стравливайте экипаж между собой и пробуйте развлекаться другими креативными путями.
Для игры за это потустороннее существо мы рекомендуем соблюдать баланс между отыгрышем RP и убийствами. Не стоит уничтожать всю станцию, когда на ней мало людей, если вы берёте роль ревенанта. Помните, что цель антагониста - сделать раунд интереснее, а "игра на победу" никогда не поощряется и даже способна привести к наказанию за правило 6. Если на станции нет СБ, или она представлена одним человеком на 20 членов экипажа, избегайте излишних убийств. Придумайте историю возвращения из мира мёртвых в таком обличии злого духа, сочиняйте мини-задания для игроков, например прося найти якобы "место вашей смерти", стравливайте экипаж между собой и пробуйте развлекаться другими креативными путями.


=== Ядерные оперативники ===
===<h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>Ядерные оперативники</h3>===
Выберите с командой стиль игры - громкий, скрытный или смешанный. При громкой игре, согласно общим правилам, следует делать объявление за 5 минут до вылета. Тянуть с подготовкой на WL разрешается до 30-и минут с начала раунда.
Выберите с командой стиль игры - громкий, скрытный или смешанный. При громкой игре, согласно общим правилам, следует делать объявление за 5 минут до вылета. Тянуть с подготовкой на WL разрешается до 30-и минут с начала раунда.


Строка 190: Строка 187:
border-image-slice: 1;
border-image-slice: 1;
     border-width: 3px;
     border-width: 3px;
     border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);
     border-image-source: linear-gradient(to left, #6128fe, #9d62fc);
     border-left: 0;
     border-left: 0;
     border-right: 0;
     border-right: 0;
Строка 200: Строка 197:


Ну и наконец, если вы умерли от рук антагониста приличное время назад, и не думаете, что вас могут клонировать - попросите в AdminHelp закинуть вас обратно в лобби. После вы должны выбрать нового персонажа и отыгрывать так, будто ничего о жизни на станции (и своём прошлом персонаже) вам неизвестно, избегать метазнаний. Можете просить вас кидать в лобби также и, если вы изначально зашли за наблюдателя, или же умерли без права на возврат (были разделаны/тело было унесено с обломком и т.д.).
Ну и наконец, если вы умерли от рук антагониста приличное время назад, и не думаете, что вас могут клонировать - попросите в AdminHelp закинуть вас обратно в лобби. После вы должны выбрать нового персонажа и отыгрывать так, будто ничего о жизни на станции (и своём прошлом персонаже) вам неизвестно, избегать метазнаний. Можете просить вас кидать в лобби также и, если вы изначально зашли за наблюдателя, или же умерли без права на возврат (были разделаны/тело было унесено с обломком и т.д.).
</div>
</tab>
|-
|}
<br>
<br>
{| role="presentation" class="mw-collapsible mw-collapsed" width=100% style="background: linear-gradient(45deg, rgba(255,5,172,1) 0%, rgba(255,5,172,1) 18%, rgba(0,255,255,1) 100%);padding: 2px;"
<tab name="Частичная метапрогрессия">
|-
<center><h3 style="font-size: 25px;color: #fdfdfe;
! <span style="float:center;font-size:1.6em;font-weight: normal;font-family: 'Linux Libertine','Times New Roman','Liberation Serif','Nimbus Roman','Noto Serif','Times',serif;line-height: 2.5;background: black;width: 100%;display: block;">Частичная метапрогрессия</span>
    text-shadow: 0px 0px 5px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 10px #b393d3, 0px 0px 20px #b393d3;
|-
    border-image-source: linear-gradient(to left, #3ad5d5, #d53a9d);>На WL действует частичная метапрогрессия</h3></center>
| style="background-color:black;" | 
<div style="margin: 15px;">
 
На WL действует частичная метапрогрессия.


Так как значительной частью ролевого процесса по нашему мнению являются отношения между персонажами игроков, мы против того, чтобы продолжать курс на "день сурка" из раунда в раунд. Особенно странным это бы смотрелось на сервере, где ввиду особенности закрытости все друг друга знают. Что означает частичная метапрогрессия?
Так как значительной частью ролевого процесса по нашему мнению являются отношения между персонажами игроков, мы против того, чтобы продолжать курс на "день сурка" из раунда в раунд. Особенно странным это бы смотрелось на сервере, где ввиду особенности закрытости все друг друга знают. Что означает частичная метапрогрессия?
Строка 228: Строка 219:


Нужно также и знать меру. При слишком частой игре за персонажей в отношениях администрация может потребовать написать на них парные квенты.  
Нужно также и знать меру. При слишком частой игре за персонажей в отношениях администрация может потребовать написать на них парные квенты.  
</div>
</tab>
|-
</tabs>
|}


</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>