Обсуждение:Руководство по гранатам: различия между версиями
Mhamster (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Mhamster (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 15: | Строка 15: | ||
#<span class=sprite>[[Файл:Steel.png|50px]]</span>Нажмите кнопку {{key press|G}} и найдите раздел "Оружие", дальше, выберите пункт module Grenade. Стоимость : 5 стали | #<span class=sprite>[[Файл:Steel.png|50px]]</span>Нажмите кнопку {{key press|G}} и найдите раздел "Оружие", дальше, выберите пункт module Grenade. Стоимость : 5 стали | ||
#<span class=sprite>[[Файл:LV_coil_30.png|50px]]</span>Добавьте 1 HB кабель. Просто нажмите по получившемуся каркасу гранаты {{key press|ЛКМ}} с мотком проводов в руке и voila! | #<span class=sprite>[[Файл:LV_coil_30.png|50px]]</span>Добавьте 1 HB кабель. Просто нажмите по получившемуся каркасу гранаты {{key press|ЛКМ}} с мотком проводов в руке и voila! | ||
#<span class=sprite>[[Файл: | #<span class=sprite>[[Файл:Триггер.gif|50px]]</span>Создайте желаемый триггер и установите его в гранату. | ||
#<span class=sprite>[[Файл: | #<span class=sprite>[[Файл:PayloadsArmed.gif|64px]]</span>Создайте желаемый заряд и установите его в вашу гранату. Не забудьте заправить химический заряд мензурками с веществами и привязать передатчик сигналов к следующему элементу "цепи" перед установкой этих модулей внутрь. Готово! | ||
Триггеры и заряды чаще всего находятся в Протолате, но некоторые необходимо найти на станции. | Триггеры и заряды чаще всего находятся в Протолате, но некоторые необходимо найти на станции. | ||
|- | |- | ||
| Строка 36: | Строка 36: | ||
#<span class=sprite>[[Файл:LV_coil_30.png|50px]]</span>Добавьте 1 HB кабель. Просто нажмите по получившейся "мине" {{key press|ЛКМ}} с мотком проводов в руке. | #<span class=sprite>[[Файл:LV_coil_30.png|50px]]</span>Добавьте 1 HB кабель. Просто нажмите по получившейся "мине" {{key press|ЛКМ}} с мотком проводов в руке. | ||
#<span class=sprite>[[Файл:ProximitySensor.png|50px]]</span>Создайте Датчик движения и установите его в мину. | #<span class=sprite>[[Файл:ProximitySensor.png|50px]]</span>Создайте Датчик движения и установите его в мину. | ||
#<span class=sprite>[[Файл: | #<span class=sprite>[[Файл:PayloadsArmed.gif|64px]]</span>Создайте желаемый заряд и установите его в вашу гранату. Не забудьте заправить химический заряд мензурками с веществами и привязать передатчик сигналов к следующему элементу "цепи" перед установкой этих модулей внутрь. | ||
#<span class=sprite>[[Файл:Wrench.png|50px]]</span>Закрепите мину гаечным ключом. Готово! | #<span class=sprite>[[Файл:Wrench.png|50px]]</span>Закрепите мину гаечным ключом. Готово! | ||
Датчик движения находится в фабрикаторе экзокостюмов. | Датчик движения находится в фабрикаторе экзокостюмов. | ||
| Строка 54: | Строка 54: | ||
Триггер - Активатор, благодаря которому граната активируется. | Триггер - Активатор, благодаря которому граната активируется. | ||
*<span class=sprite>[[Файл:Signaltrigger.png|64px]]</span> '''Сигнальный триггер''' | *<span class=sprite>[[Файл:Signaltrigger.png|64px]]</span> {{Anchor|Сигнальный триггер}}'''Сигнальный триггер''' | ||
Активируется совместно с передатчиком сигналов, кнопкой или рычагом. Необходимо привязать уже готовую гранату с помощью мультитула к любому устройству из выше перечисленного. | Активируется совместно с передатчиком сигналов, кнопкой или рычагом. Необходимо привязать уже готовую гранату с помощью мультитула к любому устройству из выше перечисленного. | ||
Они выступает в роли дистанционного пульта активации гранаты. | Они выступает в роли дистанционного пульта активации гранаты. | ||
*<span class=sprite>[[Файл:Voice.png|64px]]</span> '''Голосовой триггер''' | *<span class=sprite>[[Файл:Voice.png|64px]]</span> {{Anchor|Голосовой триггер}}'''Голосовой триггер''' | ||
Активируется только с помощью фразы, записанной в гранату. Стоит учитывать, что есть радиус, в котором триггер улавливает голоса. | Активируется только с помощью фразы, записанной в гранату. Стоит учитывать, что есть радиус, в котором триггер улавливает голоса. | ||
Для записи требуется {{key press|ПКМ}} по гранате и выбрать пункт "Начать запись", после окончания записи, требуется снова нажать {{key press|ПКМ}} и завершить запись. | Для записи требуется {{key press|ПКМ}} по гранате и выбрать пункт "Начать запись", после окончания записи, требуется снова нажать {{key press|ПКМ}} и завершить запись. | ||
*<span class=sprite>[[Файл:Timer.png|64px]]</span> '''Таймер-триггер''' | *<span class=sprite>[[Файл:Timer.png|64px]]</span> {{Anchor|Таймер-триггер}}'''Таймер-триггер''' | ||
Активируется с заметным писком в течение 3-30 секунд (может устанавливается на самой гранате). Не требует каких-либо изощрений, из-за чего пользуется популярностью. | Активируется с заметным писком в течение 3-30 секунд (может устанавливается на самой гранате). Не требует каких-либо изощрений, из-за чего пользуется популярностью. | ||
| Строка 69: | Строка 69: | ||
Заряд - основная часть в вашей взрывчатке. От типа заряда (а иногда и от его "начинки") зависит то, как граната поведёт себя при активации триггера. | Заряд - основная часть в вашей взрывчатке. От типа заряда (а иногда и от его "начинки") зависит то, как граната поведёт себя при активации триггера. | ||
*<span class=sprite>[[Файл: | *<span class=sprite>[[Файл:PayloadExplosiveArmed.gif|64px]]</span> {{Anchor|Разрывной заряд}}'''Разрывной заряд''' | ||
Самый банальный заряд для гранаты. При активации гранаты с таким зарядом граната взорвётся прямо как настоящая. | Самый банальный заряд для гранаты. При активации гранаты с таким зарядом граната взорвётся прямо как настоящая. | ||
*<span class=sprite>[[Файл: | *<span class=sprite>[[Файл:PayloadChemicalArmed.gif|64px]]</span> {{Anchor|Химический заряд}}'''Химический заряд''' | ||
Заряд, вмещающий в себя две любые [[Файл:Beakers.gif]] мензурки. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт <u>мгновенное смешивание реагентов из двух мензурок друг с другом</u> и, соответственно, между ними начнётся реакция (если конечно элементы могут реагировть друг с другом). | Заряд, вмещающий в себя две любые [[Файл:Beakers.gif]] мензурки. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт <u>мгновенное смешивание реагентов из двух мензурок друг с другом</u> и, соответственно, между ними начнётся реакция (если конечно элементы могут реагировть друг с другом). | ||
*<span class=sprite>[[Файл: | *<span class=sprite>[[Файл:PayloadFlashArmed.gif|64px]]</span> {{Anchor|Светошумовой заряд}}'''Светошумовой заряд''' | ||
Название говорит само за себя. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт взрыв, сравнимый со взрывом стандартной светошумовой гранаты СБ или вспышки. | Название говорит само за себя. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт взрыв, сравнимый со взрывом стандартной светошумовой гранаты СБ или вспышки. | ||
*<span class=sprite>[[Файл: | *<span class=sprite>[[Файл:Signaller.png|64px]]</span> {{Anchor|Передатчик сигналов}}'''Передатчик сигналов''' | ||
Самое неожиданное что вы можете засунуть в вашу самодельную взрывчатку (после клаксонов, разумеется). При активации гранаты с таким зарядом произойдёт подача сигнала к привязанному к передатчику мультитулом механизму. Перед установкой передатчика сигналов необходимо привязать его ко всем нужным устройствам с помощью мультитула. | |||
*<span class=sprite>[[Файл: | *<span class=sprite>[[Файл:Honk.png|64px]]</span> {{Anchor|Клаксоны}}'''Клаксоны''' | ||
Велосипедный, золотой, сломанный велосипедный и бананиумовый клаксоны могут быть использованы вместо заряда гранаты. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт средней громкости ХОНК! (ну а чего вы ещё ожидали?), зависящий от установленного клаксона. | Велосипедный, золотой, сломанный велосипедный и бананиумовый клаксоны могут быть использованы вместо заряда гранаты. При активации гранаты с таким зарядом произойдёт средней громкости ХОНК! (ну а чего вы ещё ожидали?), зависящий от установленного клаксона. | ||