Киборги: различия между версиями

Нет описания правки
Строка 43: Строка 43:
'''[[Случайные события#Ионный шторм|Ионный шторм]]''' - способен изменить законы киборга.
'''[[Случайные события#Ионный шторм|Ионный шторм]]''' - способен изменить законы киборга.


== Создание киборгов ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
!+| Создание киборгов
|-
| Для создания киборга потребуется [[Файл:MMIFilled.png|link=]] мозго-машинный интерфейс (ММИ) со вставленным мозгом или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа.
# [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] Создать эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Создать все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги.
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Подсоединить все части желаемой модели киборга к [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] эндоскелету.
# [[Файл:High.png|32px|link=]] Вставить батарею.
# [[Файл:Coillv-10.png|link=]] Добавить НВ провод.
# [[Файл:Flash.png|32px|link=]] Вставить 2 вспышки.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Использовать отвёртку.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Открыть техническую панель киборга отвёрткой.
# Вставить [[Файл:MMIFilled.png|link=]] ММИ или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг в оболочку киборга.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Закрыть техническую панель киборга отвёрткой, если нету планов проводить других операций.
Следующие операции будут описаны далее.
|}
== Операции с киборгами ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
!+| Техническое обслуживание киборгов
|-
|  [[Файл:Cyborg interface.png|мини|справа|Интерфейс киборга|link=]]
* Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака '''удаление''' модулей, '''извлечение''' мозга, батареи и '''смена имени''' происходит с помощью '''интерфейса киборга'''. Для открытия борга нужно использовать [[Файл:Screwdriver.png|16px|link=]] отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.<br>
* Если есть неоюходимость '''вставить''' модуль, мозг или батарею, просто кликните по киборгу, держа деталь в руке.<br>


* Если юниту не нравится его шасси, и он просит '''сменить''' его, то можно пересадить его мозг в другую оболочку<s>, либо приказать не выпендриваться</s>.
* Для '''починки''' борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать [[Файл:Welder.png|32px|link=]] сварочный аппарат на нём.
|}
== Шасси ==
== Шасси ==
'''Шасси''' киборга — его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие '''модули''' могут быть на него установлены. <br>
'''Шасси''' киборга — его оболочка, определяющая то, для каких работ он предназначен и какие '''модули''' могут быть на него установлены. <br>
Строка 204: Строка 175:
</tab>
</tab>
</tabs>
</tabs>
== Создание киборгов ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
!+| Создание киборгов
|-
| Для создания киборга потребуется [[Файл:MMIFilled.png|link=]] мозго-машинный интерфейс (ММИ) со вставленным мозгом или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг. Позитронный мозг можно распечатать на фабрикаторе. После активации он загорится жёлтым. Синее свечение означает, что в мозг вселилась душа.
# [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] Создать эндоскелет киборга на фабрикаторе экзокостюмов.
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Создать все части желаемой модели киборга на фабрикаторе экзокостюмов: торс, голову, правые и левые руки и ноги.
# [[Файл:Cyborg parts.gif|link=]] Подсоединить все части желаемой модели киборга к [[Файл:CyborgEndoskeleton.png|link=]] эндоскелету.
# [[Файл:High.png|32px|link=]] Вставить батарею.
# [[Файл:Coillv-10.png|link=]] Добавить НВ провод.
# [[Файл:Flash.png|32px|link=]] Вставить 2 вспышки.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Использовать отвёртку.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Открыть техническую панель киборга отвёрткой.
# Вставить [[Файл:MMIFilled.png|link=]] ММИ или [[Файл:PositronicBrain.png|link=]] позитронный мозг в оболочку киборга.
# [[Файл:Screwdriver.png|32px|link=]] Закрыть техническую панель киборга отвёрткой, если нету планов проводить других операций.
Следующие операции будут описаны далее.
|}
== Операции с киборгами ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width:100%; height:2em"
!+| Техническое обслуживание киборгов
|-
|  [[Файл:Cyborg interface.png|мини|справа|Интерфейс киборга|link=]]
* Взаимодействие с внутренним устройством киборга, ака '''удаление''' модулей, '''извлечение''' мозга, батареи и '''смена имени''' происходит с помощью '''интерфейса киборга'''. Для открытия борга нужно использовать [[Файл:Screwdriver.png|16px|link=]] отвёртку на юните, а затем кликнуть по нему.<br>
* Если есть неоюходимость '''вставить''' модуль, мозг или батарею, просто кликните по киборгу, держа деталь в руке.<br>


* Если юниту не нравится его шасси, и он просит '''сменить''' его, то можно пересадить его мозг в другую оболочку<s>, либо приказать не выпендриваться</s>.
* Для '''починки''' борга не обязательно открывать интерфейс. Достаточно использовать [[Файл:Welder.png|32px|link=]] сварочный аппарат на нём.
|}
== Консоль управления робототехникой ==
== Консоль управления робототехникой ==
{{основная статья|Консоль управления робототехникой}}
{{основная статья|Консоль управления робототехникой}}
[[Файл:ComputerRoboticsControl.png|128px|справа|link=]]
[[Файл:ComputerRoboticsControl.png|128px|справа|link=]]
Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.
Благодаря данной консоли можно дистанционно контролировать боргов, а именно. Отключить — выключает и выбрасывает позитройнный мозг из борга. В случае с ММИ, он выбрасывается из борга. Уничтожить — Разрушает оболочку борга. В случае если борг будет емагнут, он пропадет из консоли, но останется работоспособным.