Руководство для новичков (Colonial Marines): различия между версиями
Материал из Space Station 14 Вики
Vanic (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Vanic (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! style="width: | ! style="width:25%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Роль | ||
! style="width: | ! style="width:75%;border:1px solid black;border-bottom:1px solid red" |Описание | ||
|- | |- | ||
! style="border:1px solid black"|[[Файл:CM Морпех.png|64x64px|link=CM:Морпех]]<br> | ! style="border:1px solid black"|[[Файл:CM Морпех.png|64x64px|link=CM:Морпех]]<br>Стрелок | ||
| style="border:1px solid black"| <center>Самая базовая роль на стороне морпехов, с которой я и советую вам начинать свой путь.</center> | | style="border:1px solid black"| <center>Самая базовая роль на стороне морпехов, с которой я и советую вам начинать свой путь.</center> | ||
|- | |- |
Версия от 22:24, 12 августа 2024
“ Или же - Как понять? ”
Первоначально следует ознакомиться с правилами сервера на странице правил. После заходим на сервер, создаем персонажа по всем законам и выбираем сторону боевых действий, за которую Вы будете играть.
Ксеноморфы
Играя за ксеноморфа, уясните пару деталей:
- "Королева" Ваше начальство! Беспрекословно слушайтесь еë!
- Ваша задача - убить морпехов, или улететь на их шаттле к ним на базу.
- Не бойтесь проиграть, или ошибиться. У всех в этой игре был "первый раз".
Основные механики и советы, которые помогут новичку в освоение игре на ксеноморфе
- По началу раунда, ксеноморфов, при помощи вычислений, в раунд приходит определëнное количество. После начала раунда, "присоединиться" к ксеноморфам можно будет лишь посредством "ролей признаков.
- Если вы выбрали ксеноморфа по началу игры, то скорее всего, вы будете играть за "личинку". Эта ступень эволюции, которая, вскоре, при помощи навыка "Эволюции" в таблице способностей, может эволюционировать в одну из четырёх веток развития.
- Говорите! Общение, среди ксеноморфов и морпехов, самый важный аспект игры. Вы вряд-ли сможете в одиночку убить отряд морпехов, или-же убить королеву. Говорите о своей неопытности, это облегчит игру многим.
- Не дайте украсть ваше красное яйцо! Ядерная боеголовка является центром улья. Все ксеноморфы должны не дать людишкам и подойти к боеголовке! Ведь воспринимают его как главное яйцо!
- Хоть это скорее и про правила, но говорите подходяще сеттингу режима! Не шаттл - а птица, не боеголовка - а красное яйцо. Не турель - а плевака. Постарайтесь держать атмосферу этими, или своими инторпритациями некоторых слов.
- У вас есть три типа атаки: ЛКМ - удар по точке, ПКМ - удар, наносящий урон выносливости, и в конце роняющий морпеха на пол, на довольно долгий срок. И "Пробелл" - наносит урон ЛКМ-а, но только по площади.
- У вас есть три характеристики: Здоровье, плазма и защита. Первая влияет на количество пуль, нужное для вашего убийства. Второе, на способности. Большинство способностей ксеноморфов тратят "плазму". Третья же влияет на урон пуль и взрывов по вам.
- Плазму и здоровье можно быстро восстанавливать на половой " Смоле улья" , в режиме сна. "Сон" - способность каждого ксеноморфа на панели.
- Вы можете переключать режиме вашего зрения в три режима на кнопку под вашим здоровьем справо экрана. 1 - зрение людей, 2 - зрение людей+виденье существ сквозь стены. 3 - полный свет+подсвечивается существ сквозь стены. P.S - больше не даëт полностью смотреть сквозь стены.
- Рация вашего улья, это отдельный чат, который можно найти, несколько раз нажав кнопкуг "Tab" На клавиатуре.
- Карты. В данный момент, у нас имеется одна карта, с постоянными двумя и переменным третьим фронтом.
<ТУТ БУДЕТ КАРТА НОВЫ>
Морпехи
В выборе профессий возьмите понравившуюся вам роль от неë мы и будем отталкиваться.
Роль | Описание |
---|---|
Стрелок |
“ Вы - Военные силы ОПЗ, отправленные на разрушенную колонию. Вашей задачей является уничтожением находящихся на планете ксеноморфов, путëм истребления, или взрыва ядерной боеголовки. ”
Рекомендации
- "Что делать?" При появление, первой вашей задачей будет снарядить себя. Чем? Всем, что душа пожелает. Но есть стандарт каждого морпеха:
- Боевая винтовка M4SPR, еë можно взять в казармах, в автомате - "КолМорШкаф оружие".
- В другом автомате, а именно - "Aegis Armaments squad attachments vendor", мы берëм vertical grip, или laser sight - по желанию. Держа его в руках и жмакая по винтовке, вы нацепите обвес на оружие.
- Так-же берëм Extended barrel и B8 smart-scope, по той-же схеме нацепляя их на винтовку. Поздравляю, оружие готово.
- Находим в казармах "КолМорШкаф снаряжение"
- Берём оттуда "стандартную одежду" и MRE.
- Желательно "среднюю" или "лёгкую" броню, пояс M276 для боеприпасов.
- Из подсумков можно взять: first-aid pounch .
- Заполняем пояс - M4SPR magazine (10x24mm).
- Далее берём противогаз.
- Система очков покупки, или - Points Remaining. Изначально у вас будет 45 очков. Вот на что их желательно потратить:
- Коричневая-Чёрная Разгрузка - 15
- бинокль - 5
- large general pounch - 15
- А на остаток в виде десятки - M4SPR AP magazine (10x24mm) - одну штуку.
- В шлем кладём мазь и медицинскую марлю с КолМорШкафа МорпехМед. В разгрузку засовываем MRE и коробку с фаерами из КолМорШкафа Оружия.
- Сочетания клавиш: Shift+E - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак. Shift+B - достать последний выложенный в пояс предмет себе в руку, и аналогично обратное действие - убрать предмет из руки в рюкзак.
- AP боеприпасы - пробивающие броню ксеноморфов. С их помощью можно куда быстрее убивать живность! Достать их можно за 10 очков - одну штуку в КолМорШкафе снаряжение и 4 в КолМорШкафе Боеприпасов.
- Если ваш союзник упал на землю от оглушения чего-либо, к примеру, способности королевы "крик", нажмите по нему свободной рукой ЛКМ-ом, да-бы мнгновенно снять эффект оглушения.
- В данный момент написания гайда, вы появляетесь на флагмане "Алмаер". Да-бы прийти на фронт боевых действий, а именно планету Nova Outpost, вам нужно будет найти шаттл "Нормандия", находящийся в центре флагмана, между медом и казармами. Шаттл не летает сам, у него ручной режим. Управляем им обычно отдельная роль "пилота транспортёра", или же "командир".
- При помощи ранее надетого вами умного прицела, вы - не будете попадать по союзникам, даже намеренно стреляя в них из оружия с данным обвесом. Однако, многие оружия не имеют возможности к надеванию Умного прицела, поэтому пули из них, могут сильно ранить вас.
- У нас имеется два открытых и один закрытый фронт на карте Nova. Из вверхнего рисунка местности карты, можно понять, какие из них нужно охранять, а именно: Центральный и северный фронт. Это основные фронты, через которые к вас и вы можете атаковать. Так-же есть южный фронт, в частности, через него копают, дабы добраться до "диска ядерной авторизации".
- Не дайте ксеноморфам зайти на ФОБ. Иначе, королева сможет вызвать себе шаттл и улететь к вам на базу появления, обеспечив малую победу ксеноморфов минимум!
- Работайте в команде. Командир, СЛ, Исполнительный офицер, и так далее, являются вашими начальниками, вы должны беспрекословно слушать их приказы. Только работая в команде, вы можете обеспечить себе победу.