Поваренная книга админа: различия между версиями
Kevicky9 (обсуждение | вклад) м →Спавн "шаблона": исправлена команда |
Kevicky9 (обсуждение | вклад) →Сетки и карты: переработан раздел карт |
||
| Строка 78: | Строка 78: | ||
=== Карта (map) === | === Карта (map) === | ||
Карта - БСС-пространство и содержащиеся в нём сетки (grids). Имеет два состояния <code>init: True</code> и <code>init: False</code> - пауза и не пауза. С помощью команды <code>lsmap</code> можно вывести список всех существующих в текущий момент карт, их ID и их состояние (пауза или нет). Основные команды: | |||
* <code>mapping [MapID] [путь до мира или сетки]</code> создаёт новую карту на свободном ID или с данным ID, который не должен быть занят существующими картами, и телепортирует вас на неё. Если дан путь до мира или сетки, то загружает этот файл в новосозданный мир По умолчанию карта | |||
* <code>mapping [MapID] [путь до мира или сетки]</code> создаёт новую карту на свободном ID или с данным ID, который не должен быть занят существующими картами, и телепортирует вас на неё. Если дан путь до мира или сетки, то загружает этот файл в новосозданный мир. По умолчанию карта поставлена на паузы. | |||
* <code>mapinit <MapID></code> снимает с паузы или размораживает карту. Не сработает с эвакуационным шаттлом и картой ЦК. | * <code>mapinit <MapID></code> снимает с паузы или размораживает карту. Не сработает с эвакуационным шаттлом и картой ЦК. | ||
* <code>addmap <MapID></code> создаёт размороженный мир с данным ID, к которому телепортироваться нужно вручную. | * <code>addmap <MapID></code> создаёт размороженный мир с данным ID, к которому телепортироваться нужно вручную. | ||
* <code>rmmap <MapID></code> удаляет мир с данным ID. ОЧЕНЬ рекомендуется дюжину раз проверять ID прежде, чем нажимать Enter, иначе ненароком можно удалить мир со станцией вместе с игроками. | |||
=== Спавн "шаблона" === | === Спавн "шаблона" === | ||