Поваренная книга админа: различия между версиями

м Спавн "шаблона": исправлена команда
Сетки и карты: переработан раздел карт
Строка 78: Строка 78:
=== Карта (map) ===
=== Карта (map) ===


* <code>lsmap</code> выводит список всех существующих карт с их ID.
Карта - БСС-пространство и содержащиеся в нём сетки (grids). Имеет два состояния <code>init: True</code> и <code>init: False</code> - пауза и не пауза. С помощью команды <code>lsmap</code> можно вывести список всех существующих в текущий момент карт, их ID и их состояние (пауза или нет). Основные команды:
* <code>mapping [MapID] [путь до мира или сетки]</code> создаёт новую карту на свободном ID или с данным ID, который не должен быть занят существующими картами, и телепортирует вас на неё. Если дан путь до мира или сетки, то загружает этот файл в новосозданный мир По умолчанию карта остановлена (пауза).
 
* <code>mapping [MapID] [путь до мира или сетки]</code> создаёт новую карту на свободном ID или с данным ID, который не должен быть занят существующими картами, и телепортирует вас на неё. Если дан путь до мира или сетки, то загружает этот файл в новосозданный мир. По умолчанию карта поставлена на паузы.
* <code>mapinit <MapID></code> снимает с паузы или размораживает карту. Не сработает с эвакуационным шаттлом и картой ЦК.
* <code>mapinit <MapID></code> снимает с паузы или размораживает карту. Не сработает с эвакуационным шаттлом и картой ЦК.
* <code>addmap <MapID></code> создаёт размороженный мир с данным ID, к которому телепортироваться нужно вручную.
* <code>addmap <MapID></code> создаёт размороженный мир с данным ID, к которому телепортироваться нужно вручную.
* <code>rmmap <MapID></code> удаляет мир с данным ID. ОЧЕНЬ рекомендуется дюжину раз проверять ID прежде, чем нажимать Enter, иначе ненароком можно удалить мир со станцией вместе с игроками.


=== Спавн "шаблона" ===
=== Спавн "шаблона" ===