Здоровье: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
Нет описания правки
Метка: ручная отмена
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{infobox
|type  = indev
|reason =
|sign  = [[Участник:Blyoba|Blyoba]] ([[Обсуждение участника:Blyoba|обсуждение]]) <!--НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ-->
|info  =
}}
<noinclude>[[Категория:Руководства]]</noinclude>
<noinclude>[[Категория:Руководства]]</noinclude>
{{infobox|outdated|reason=отсутствуют стадии гниения/стадии гниения устарели}}
{{Guide|GAME MECHANICS}}
{{Guide|GAME MECHANICS}}
__NOTOC__
__NOTOC__
{{quote|До свадьбы заживёт}}
{{quote|До свадьбы заживёт}}


:'''Здоровье''' - от его количества зависит ваша жизнь, красиво говоря величина определяющая максимальное количество урона, которое может получить объект
{{ModernTitle|Гуманоиды}}
<div style="display:flex;justify-content:center;">
{| class="wikitable mobileimg" style="text-align:center"
! colspan=5 style="font-size:1.3em;padding: 1px;background-color:#363649;" | Типы получаемого урона
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #ffaa00" colspan="5"|<span style="color:#ffaa00">'''Механический урон'''</span>
|-
| style="width: 20%" |<span style="color:#ff3636">'''Ушибы(Blunt)'''</span> <br>
| style="width: 20%" |<span style="color:#405250">'''Порезы(Slash)'''</span> <br>
|-
| style="width: 20%" |<span style="color:#b9bf93">'''Уколы(Piercing)'''</span> <br>
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #215363" colspan="5"|<span style="color:#215363">'''Физический урон'''</span>
|-
| <span style="color:#aa4308">'''Термические(Heat)'''</span>
| <span style="color:#7646BC">'''Электрические(Shock)'''</span>
|-
| <span style="color:#ff7db5">'''Обморожение(Cold)'''</span>
| <span style="color:#e0a5b9">'''Кислотные(Caustic)'''</span>
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #87174f" colspan="5"|<span style="color:#87174f">'''Токсичный урон'''</span>
|-
| <span style="color:#6247b3">'''Яды(Poison)'''</span>
| <span style="color:#4cb580">'''Радиация(Radiation)'''</span>
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #4da0bd" colspan="5"|<span style="color:#4da0bd">'''Удушье и кровопотеря'''</span>
|-
| <span style="color:#3063C0">'''Удушение(Asphyxiation)'''</span>
| <span style="color:#C03752">'''Кровопотеря(Bloodloss)'''</span>
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #b2e368" colspan="5"|<span style="color:#b2e368">'''Генетический урон'''</span>
|-
| <span style="color:#c8ff75">'''Клеточные(Cellular)'''</span>
|-
|}
</div>
== Игровые механники связанные с уроном ==
 
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Замедление</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Замедление''' — уменьшение скорости передвижения персонажа. <br>
 
* При <span style="color:orange">'''60 единицах общего урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''-30 % к скорости передвижения.'''</span> <br>
** При <span style="color:orange">65 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-30 % к скорости передвижения</span>.
** При <span style="color:orange">60 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-10 % к скорости передвижения</span>.
 
* При <span style="color:orange">'''80 единицах общего урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue ">'''-50 % к скорости передвижения.'''</span> <br>
** При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-60 % к скорости передвижения</span>.
** При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-30 % к скорости передвижения</span>.<br><br>
</div></div>
 
 
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Пассивный урон</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Пассивный урон''' — урон получаемый с определённым интервалом. <br>


__TOC__
* <span style="color:orange">'''От 100 до 200 единиц урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''1 единица удушья в секунду'''</span><br>


==Все возможные модификаторы взаимодействующие с субъектом получаемым урон==
** <span style="color:bisque">Дворфы и Арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">2 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br>
===Регенерация===
** <span style="color:bisque">Дионы</span> получают <span style="color:Lightblue">0.5 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br>
Регенерация, если единиц <span style="color:orange">'''урона меньше 20'''</span> по <span style="color:Lightblue ">'''0,02 Механ и 0,07 Ожог урона''' </span> в секунду
** <span style="color:bisque">Слаймолюды</span> получают <span style="color:Lightblue">0.2 единицы урона удушьем в секунду</span>.


===Замедление===
* Через <span style="color:orange">'''определённое время'''</span> тело начинает гнить и получать пассивный урон в виде <span style="color:Lightblue">0,06 единиц ушибов и 0,06 единиц клеточного урона раз в пять секунд'''</span><br><br>
При <span style="color:orange">'''60 единицах урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''-25% к скорости передвижения.'''</span><!--
</div></div>


--><ref>При <span style="color:orange">65 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-30% к скорости передвижения</span>. <br> При <span style="color:orange">60 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-10% к скорости передвижения</span>.</ref>


При <span style="color:orange">'''80 единицах урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue ">'''-50% к скорости передвижения.'''</span><!--
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Индикация урона на экране</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Индикация урона на экране''' — это какие-либо обозначительные знаки урона отражающиеся на экране игры. <br><!--
-->
* При получении урона от <span style="color:orange">'''механического'''</span>, вокруг экрана появляется <span style="color:Lightblue">'''красный круг'''</span>, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.<br><!--
-->
* При получении урона от <span style="color:orange">'''удушья'''</span>, вокруг экрана появляется <span style="color:Lightblue">'''чёрный круг'''</span>, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.<br><!--
-->
* В <span style="color:orange">'''критическом состоянии'''</span> экран <span style="color:Lightblue">'''темнеет'''</span> и вокруг него появляется <span style="color:Lightblue">'''белый круг'''</span>, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.<br><br>
</div></div>


--><ref>При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">-60% к скорости передвижения</span>.<br> При <span style="color:orange">80 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> получают <span style="color:Lightblue">-30% к скорости передвижения</span>.</ref>


От <span style="color:orange">'''100 единиц урона'''</span> персонаж <span style="color:Lightblue">'''падает на землю'''</span>
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Регенерация</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
===Пассивный урон===
'''Регенерация''' — пассивное восстановление здоровья. <br>
<span style="color:orange">'''От 100 до 200 единиц урона'''</span> персонаж получает <span style="color:Lightblue">'''1 единицу урона удушьем в секунду'''</span><!--
* Если единиц <span style="color:orange">'''общего урона меньше 20'''</span> то персонаж начинает восстанавливать <span style="color:Lightblue ">'''0,02 механического и 0,07 термического урона''' </span> в секунду<br><br>
</div></div>


--><ref><span style="color:bisque">Дворфы и Арахниды</span> получают <span style="color:Lightblue">2 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br> <span style="color:bisque">Дионы</span> получают <span style="color:Lightblue">0.5 единицы урона удушьем в секунду</span>.<br> <span style="color:bisque">Слаймолюды</span> получают <span style="color:Lightblue">0.2 единицы урона удушьем в секунду</span>.</ref>


<span style="color:orange">'''От 200 единиц урона'''</span> через <span style="color:Lightblue">'''10 минут'''</span> тело начинает гнить, получая <span style="color:Lightblue">'''0,06 ед. тупого и клеточного урона в секунду'''</span><!--
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Расчленение</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Расчленение''' — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed") <br>
* Если <span style="color:orange">'''ушибов'''</span> у персонажа <span style="color:orange ">'''больше 400 ед.''' </span> то он <span style="color:Lightblue ">'''распадается на органы''' </span> <br>
* Если <span style="color:orange">'''клеточного урона'''</span> у персонажа <span style="color:orange ">'''больше 200 ед.''' </span> то он <span style="color:Lightblue ">'''распадается на органы''' </span><br><br>
</div></div>


--><ref>При <span style="color:orange">150 единицах урона</span> <span style="color:bisque">скелеты</span> <span style="color:orange">распадаются на кости</span>.<br><span style="color:bisque">Дионы и слаймолюды</span> <span style="color:Lightblue">не гниют</span>.</ref>


===Экран===
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Гниение</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
При получении урона от <span style="color:orange">'''ушибов, порезов, уколов или ожогов'''</span>, вокруг экрана появляется <span style="color:Lightblue">'''красный круг'''</span>, который постепенно сужается.<br>
'''Гниение''' — это процесс разложения органических соединений... Грубо говоря через некоторое время после смерти мёртвое тело начинает разлагаться. <br>
При получении урона от <span style="color:orange">'''удушья'''</span>, экран начинает <span style="color:Lightblue">'''темнеть'''</span> и постепенно сужаться.<br>
* Время: через 10 минут тело начинает гнить, полное разложение ≈ 20-30 минут (зависит от модификаторов).
В <span style="color:orange">'''критическом состоянии'''</span> экран <span style="color:Lightblue">'''темнеет'''</span> и появляется <span style="color:Lightblue">'''белый круг'''</span>, который сужается пропорционально текущему здоровью.
* Выделения: аммиак, органы и остальные предметы которые были в теле. Количество зависит от массы тела и времени разложения.
* Температура: Гниение трупа прекращается при температуре 235 K(-38 °C).
* При гниении наносится клеточный урон.<br><br>
</div></div>


==Индикаторы здоровья==
=== Индикаторы здоровья ===
{| style="width:100%"
{| style="width:100%"
!style="width:25%;"|
!style="width:25%;"|
Строка 51: Строка 107:
!style="widht:25%;"|
!style="widht:25%;"|
|-
|-
|[[Файл:0-25.gif|64x64px|link=]] 0-25 ед. урона||[[Файл:75-100.gif|64x64px|link=]] 75-100 ед. урона||[[Файл:Кровотечение.gif|64x64px|link=]] Индикатор кровотечения||[[Файл:Борг25-50.png|64x64px]] 25-50 ед. урона Киборгу.
|[[Файл:Health 0-13.png|64x64px|link=]] 0-12 ед. урона||[[Файл:Health 63-88.png|64x64px|link=]] 63-87 ед. урона||[[Файл:200.gif|64x64px|link=]] 200+ ед. урона ||
|-
|-
|[[Файл:25-50.gif|64x64px|link=]] 25-50 ед. урона||[[Файл:100-200.gif|64x64px|link=]] 100-200 ед. урона ||[[Файл:Борг0.png|64x64px]] 0 ед. урона Киборгу.||[[Файл:Борг50-75.png|64x64px]] 50-75 ед. урона Киборгу.
|[[Файл:Health 13-38.png|64x64px|link=]] 13-37 ед. урона||[[Файл:Health 88-100.png|64x64px|link=]] 88-100 ед. урона ||[[Файл:Кровотечение.gif|64x64px|link=]] Индикатор кровотечения ||
|-
|-
|[[Файл:50-75.gif|64x64px|link=]] 50-75 ед. урона||[[Файл:200.gif|64x64px|link=]] 200+ ед. урона || [[Файл:Борг0-25.png|64x64px]] 0-25 ед. урона Киборгу.||[[Файл:Борг75-100.png|64x64px]] 75-100 ед. урона Киборгу.
|[[Файл:Health 38-63.png|64x64px|link=]] 38-62 ед. урона||[[Файл:Critical.png|64x64px|link=]]100-200 ед. урона ||
|}
|}


==Описание в игре, в зависимости от урона== <!--  
===Описание в игре, в зависимости от урона=== <!--


⭐⭐⭐
⭐⭐⭐
Тут тоже бы ссылку на код (если это все в одном файле)
Тут тоже бы ссылку на код (если это все в одном файле)
⭐⭐⭐
⭐⭐⭐
Также фактор отсутствия крови в организме (там "выглядит бледно" или что-то подобное куда-нибудь засунуть)
Также фактор отсутствия крови в организме (там «выглядит бледно» или что-то подобное куда-нибудь засунуть)
Плюсом добавил бы куда-нибудь стадии гниения и получаемый урон на каждой стадии (гниет, вздулось, сильно вздулось)
Плюсом добавил бы куда-нибудь стадии гниения и получаемый урон на каждой стадии (гниет, вздулось, сильно вздулось)
-->
-->
Отсутствие урона:<br>
Отсутствие урона:<br>
<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:gray;">Видимые повреждения тела отсутствуют</span><br>
* <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:gray;">Видимые повреждения тела отсутствуют</span><br>
Ушибы:
<span style="color:#ff3636">'''Ушибы(Blunt)'''</span>:
* 25-50 единиц: <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> небольшие ушибы на теле. </span>
* 25-50 единиц: <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> небольшие ушибы на теле. </span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные ушибы на теле!</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные ушибы на теле!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > сильные ушибы по всему телу!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > сильные ушибы по всему телу!</span>
*Киборг 25-50 единиц:<span style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> имеет небольшие вмятины на шасси</span>
<span style="color:#405250">'''Порезы(Slash)'''</span>:
*Киборг 50+единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > имеет серьёзные вмятины по всему шасси!</span>
 
Порезы:
* 10-25 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > несколько лёгких порезов.</span>
* 10-25 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > несколько лёгких порезов.</span>
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные порезы на теле.</span>
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > серьёзные порезы на теле.</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество сильных порезов!</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество сильных порезов!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество глубоких порезов на теле!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > множество глубоких порезов на теле!</span>
* Киборг 25-50 единиц<span style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > Шасси имеет несколько царапин.</span>
<span style="color:#b9bf93">'''Уколы(Piercing)'''</span>:
* Киборг 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > имеет серьёзные царапины по всему шасси.</span>
* Киборг 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Покрытие шасси усыпано глубокими царапинами!</span>
Уколы:
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > проникающие ранения на теле!</span>
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > проникающие ранения на теле!</span>
* Киборг 50+ единиц<span style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > Шасси усеяно глубокими отверстиями!</span>
<span style="color:#aa4308">'''Термические(Heat)'''</span>:
 
Ожоги:
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > лёгкие ожоги на теле.</span>
* 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > лёгкие ожоги на теле.</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > сильные ожоги на теле.</span>
* 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > сильные ожоги на теле.</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > ожоги третьей степени на теле!</span>
* 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > ожоги третьей степени на теле!</span>
* Киборг 25-50 единиц<span style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" >шасси немного прикоптилось</span>
<span style="color:#7646BC">'''Электрические(Shock)'''</span>:
* Киборг 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > шасси немного оплавилось.</span>
Электрический:
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:yellow;" > следы поражения током по всему телу!</span>
* 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:yellow;" > следы поражения током по всему телу!</span>
Гниение:
<span style="color:#c8ff75">'''Клеточные(Cellular)'''</span>:
* 10 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > тело гниёт!</span>
* 10 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > тело гниёт!</span>
* 20 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orangered;"> Тело вздулось!</span>
* 20 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orangered;"> Тело вздулось!</span>
* 30 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> Тело сильно вздулось!</span>
* 30 минут гниения <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> тело сильно вздулось!</span>
Кровь:
<span style="color:#C03752">'''Кровопотеря(Bloodloss)'''</span>:
* от 0 до 269 ед. крови <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:bisque;"> выглядит бледно</span>
* Меньше 90 % крови <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:bisque;"> выглядит бледно</span>
Кровотечение:
* Индикатор кровотечения меньше половины или половина <span  style = "font-family:'Oswald';color:red;"> истекает кровью</span>
* Шкала кровотечения меньше половины или половина <span  style = "font-family:'Oswald';color:red;"> истекает кровью</span>
* Индикатор кровотечения больше половины <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;"> обильно истекает кровью</span>
* Шкала кровотечения больше половины <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;"> обильно истекает кровью</span>
 
==Как лечить раны?==
{{ModernTitle|Борги}}
[[Медицинский Отдел]] занимается лечением и обработкой ран. Ознакомится с механикой лечения можно в статье "[[Медицина]]".
<div style="display:flex;justify-content:center;">
<hr>
{| class="wikitable mobileimg" style="text-align:center"
! colspan=5 style="font-size:1.3em;padding: 1px;background-color:#363649;" | Типы получаемого урона
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #ffaa00" colspan="5"|<span style="color:#ffaa00">'''Механический урон'''</span>
|-
| style="width: 20%" |<span style="color:#ff3636">'''Ушибы(Blunt)'''</span> <br>
| style="width: 20%" |<span style="color:#405250">'''Порезы(Slash)'''</span> <br>
|-
| style="width: 20%" |<span style="color:#b9bf93">'''Уколы(Piercing)'''</span> <br>
|-
|style="font-size:1em;border-bottom:1px solid #215363" colspan="5"|<span style="color:#215363">'''Физический урон'''</span>
|-
| <span style="color:#aa4308">'''Термические(Heat)'''</span>
| <span style="color:#7646BC">'''Электрические(Shock)'''</span>
|-
|}
</div>
 
== Игровые механики связанные с уроном ==
 
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Падение</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Падение''' — борг падает и теряет возможность двигаться пока его не починят, тем не менее он сможет говорить и видеть всё что происходит вокруг него. <br>
* Если <span style="color:orange">'''общего урона'''</span> у борга <span style="color:orange ">'''больше или равно 100 ед.''' </span> то он <span style="color:Lightblue ">'''падает''' </span><br><br>
</div></div>
<br>
<div style="border:1px solid black;border-radius:15px;text-align:center;color:#fff;overflow:hidden><div style="border-bottom:1px solid rgb(0, 101, 135) ;padding-top:3px;padding-bottom:3px>Расчленение</div><div style="padding-left:1.2em;font-size:1.1em;text-align:left;">
'''Расчленение''' — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed") <br>
* Если <span style="color:orange">'''общего урона'''</span> у борга <span style="color:orange ">'''больше или равно 300 ед.''' </span> то он <span style="color:Lightblue ">'''распадается на запчасти''' </span><br><br>
</div></div>
=== Индикаторы здоровья ===
{| style="width:100%"
!style="width:25%;"|
!style="width:25%;"|
!style="widht:25%;"|
!style="widht:25%;"|
|-
|[[Файл:Borg0.png|64x64px]] 0-20 ед. урона ||[[Файл:Borg3.png|64x64px]] 68-90 ед. урона ||[[Файл:BorgDead.png|64x64px]] 200—300 ед. урона
|-
|[[Файл:Borg1.png|64x64px]] 20-44 ед. урона ||[[Файл:Borg4.png|64x64px]] 90-100 ед. урона
|-
|[[Файл:Borg2.png|64x64px]] 44-68 ед. урона ||[[Файл:BorgCritical.png|64x64px]] 100—200 ед. урона
|}
 
=== Описание в игре, в зависимости от урона ===
Отсутствие урона:<br>
* <span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:gray;">Видимые повреждения тела отсутствуют</span><br>
<span style="color:#ff3636">'''Ушибы(Blunt)'''</span>:
* Киборг 25-50 единиц:<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;"> Оно имеет небольшие вмятины на шасси.</span>
* Киборг 50-80 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Его шасси имеет серьёзные вмятины!</span>
* Киборг 80+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Его шасси почти разваливается!</span>
 
<span style="color:#405250">'''Порезы(Slash)'''</span>:
* Киборг 10-30 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > Оно имеет несколько царапин.</span>
* Киборг 30-60 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:red;" > Оно имеет серьёзные царапины!</span>
* Киборг 60-80 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Его покрытие шасси усыпано глубокими цапапинами!</span>
* Киборг 80+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson;" > Его шасси полностью разодрано!</span>
<span style="color:#b9bf93">'''Уколы(Piercing)'''</span>:
* Киборг 50+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:crimson; > Его шасси усеяно глубокими отверстиями!</span>
 
<span style="color:#aa4308">'''Термические(Heat)'''</span>:
* Киборг 25-50 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > Его шасси слегка закоптилось.</span>
* Киборг 50-75 единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > Его шасси немного оплавилось.</span>
* Киборг 75+ единиц<span  style = "font-size:1.15em;font-family:'Oswald';color:orange;" > Его шасси частично расплавилось.</span>
 
== Как восстановить потерянное здоровье? ==
Есть несколько способов:
# обратиться за помощью любому медику
# попробовать вылечить раны самому
Во втором варианте вам поможет статья про [[Медицина|медицину]].

Версия от 20:01, 19 февраля 2025


“ До свадьбы заживёт ”

Гуманоиды

Типы получаемого урона
Механический урон
Ушибы(Blunt)
Порезы(Slash)
Уколы(Piercing)
Физический урон
Термические(Heat) Электрические(Shock)
Обморожение(Cold) Кислотные(Caustic)
Токсичный урон
Яды(Poison) Радиация(Radiation)
Удушье и кровопотеря
Удушение(Asphyxiation) Кровопотеря(Bloodloss)
Генетический урон
Клеточные(Cellular)

Игровые механники связанные с уроном

Замедление

Замедление — уменьшение скорости передвижения персонажа.

  • При 60 единицах общего урона персонаж получает -30 % к скорости передвижения.
    • При 65 единицах урона арахниды получают -30 % к скорости передвижения.
    • При 60 единицах урона скелеты получают -10 % к скорости передвижения.
  • При 80 единицах общего урона персонаж получает -50 % к скорости передвижения.
    • При 80 единицах урона арахниды получают -60 % к скорости передвижения.
    • При 80 единицах урона скелеты получают -30 % к скорости передвижения.


Пассивный урон

Пассивный урон — урон получаемый с определённым интервалом.

  • От 100 до 200 единиц урона персонаж получает 1 единица удушья в секунду
    • Дворфы и Арахниды получают 2 единицы урона удушьем в секунду.
    • Дионы получают 0.5 единицы урона удушьем в секунду.
    • Слаймолюды получают 0.2 единицы урона удушьем в секунду.
  • Через определённое время тело начинает гнить и получать пассивный урон в виде 0,06 единиц ушибов и 0,06 единиц клеточного урона раз в пять секунд


Индикация урона на экране

Индикация урона на экране — это какие-либо обозначительные знаки урона отражающиеся на экране игры.

  • При получении урона от механического, вокруг экрана появляется красный круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.
  • При получении урона от удушья, вокруг экрана появляется чёрный круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.
  • В критическом состоянии экран темнеет и вокруг него появляется белый круг, который сужается в зависимости от количества нанесённого урона.


Регенерация

Регенерация — пассивное восстановление здоровья.

  • Если единиц общего урона меньше 20 то персонаж начинает восстанавливать 0,02 механического и 0,07 термического урона в секунду


Расчленение

Расчленение — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed")

  • Если ушибов у персонажа больше 400 ед. то он распадается на органы
  • Если клеточного урона у персонажа больше 200 ед. то он распадается на органы


Гниение

Гниение — это процесс разложения органических соединений... Грубо говоря через некоторое время после смерти мёртвое тело начинает разлагаться.

  • Время: через 10 минут тело начинает гнить, полное разложение ≈ 20-30 минут (зависит от модификаторов).
  • Выделения: аммиак, органы и остальные предметы которые были в теле. Количество зависит от массы тела и времени разложения.
  • Температура: Гниение трупа прекращается при температуре 235 K(-38 °C).
  • При гниении наносится клеточный урон.

Индикаторы здоровья

Файл:Health 0-13.png 0-12 ед. урона Файл:Health 63-88.png 63-87 ед. урона Файл:200.gif 200+ ед. урона
Файл:Health 13-38.png 13-37 ед. урона Файл:Health 88-100.png 88-100 ед. урона Файл:Кровотечение.gif Индикатор кровотечения
Файл:Health 38-63.png 38-62 ед. урона Файл:Critical.png100-200 ед. урона

Описание в игре, в зависимости от урона

Отсутствие урона:

  • Видимые повреждения тела отсутствуют

Ушибы(Blunt):

  • 25-50 единиц: небольшие ушибы на теле.
  • 50-75 единиц серьёзные ушибы на теле!
  • 75+ единиц сильные ушибы по всему телу!

Порезы(Slash):

  • 10-25 единиц несколько лёгких порезов.
  • 25-50 единиц серьёзные порезы на теле.
  • 50-75 единиц множество сильных порезов!
  • 75+ единиц множество глубоких порезов на теле!

Уколы(Piercing):

  • 50+ единиц проникающие ранения на теле!

Термические(Heat):

  • 25-50 единиц лёгкие ожоги на теле.
  • 50-75 единиц сильные ожоги на теле.
  • 75+ единиц ожоги третьей степени на теле!

Электрические(Shock):

  • 50+ единиц следы поражения током по всему телу!

Клеточные(Cellular):

  • 10 минут гниения тело гниёт!
  • 20 минут гниения Тело вздулось!
  • 30 минут гниения тело сильно вздулось!

Кровопотеря(Bloodloss):

  • Меньше 90 % крови выглядит бледно
  • Индикатор кровотечения меньше половины или половина истекает кровью
  • Индикатор кровотечения больше половины обильно истекает кровью

Борги

Типы получаемого урона
Механический урон
Ушибы(Blunt)
Порезы(Slash)
Уколы(Piercing)
Физический урон
Термические(Heat) Электрические(Shock)

Игровые механики связанные с уроном

Падение

Падение — борг падает и теряет возможность двигаться пока его не починят, тем не менее он сможет говорить и видеть всё что происходит вокруг него.

  • Если общего урона у борга больше или равно 100 ед. то он падает


Расчленение

Расчленение — это событие вызываемое при расчленении трупа. (Зачастую называется гибом, т. к. в коде это событие так и называется "OnGibbed")

  • Если общего урона у борга больше или равно 300 ед. то он распадается на запчасти

Индикаторы здоровья

Файл:Borg0.png 0-20 ед. урона Файл:Borg3.png 68-90 ед. урона 200—300 ед. урона
Файл:Borg1.png 20-44 ед. урона Файл:Borg4.png 90-100 ед. урона
Файл:Borg2.png 44-68 ед. урона 100—200 ед. урона

Описание в игре, в зависимости от урона

Отсутствие урона:

  • Видимые повреждения тела отсутствуют

Ушибы(Blunt):

  • Киборг 25-50 единиц: Оно имеет небольшие вмятины на шасси.
  • Киборг 50-80 единиц Его шасси имеет серьёзные вмятины!
  • Киборг 80+ единиц Его шасси почти разваливается!

Порезы(Slash):

  • Киборг 10-30 единиц Оно имеет несколько царапин.
  • Киборг 30-60 единиц Оно имеет серьёзные царапины!
  • Киборг 60-80 единиц Его покрытие шасси усыпано глубокими цапапинами!
  • Киборг 80+ единиц Его шасси полностью разодрано!

Уколы(Piercing):

  • Киборг 50+ единиц Его шасси усеяно глубокими отверстиями!

Термические(Heat):

  • Киборг 25-50 единиц Его шасси слегка закоптилось.
  • Киборг 50-75 единиц Его шасси немного оплавилось.
  • Киборг 75+ единиц Его шасси частично расплавилось.

Как восстановить потерянное здоровье?

Есть несколько способов:

  1. обратиться за помощью любому медику
  2. попробовать вылечить раны самому

Во втором варианте вам поможет статья про медицину.