Fallout:Гули: различия между версиями

Материал из Space Station 14 Вики
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:


== Ходячий труп ==
<div style="background:#252525; border:1px solid #8c6742; border-left:5px solid #d6a56a; border-radius:8px; padding:20px 24px; margin:15px 0 25px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
{| class="wikitable" style="float:right; width:240px; margin-left:15px; text-align:center;"
 
<div style="text-align:center; font-size:155%; font-weight:bold; color:#f0c68e; margin-bottom:15px;">
Ходячий Труп
</div>
 
<div style="height:2px; background:linear-gradient(to right, transparent, #d6a56a, transparent); margin-bottom:20px;"></div>
 
После '''Великой войны''' радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — '''гулификации'''. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.
 
<br>
 
Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.
 
<br>
 
На этой странице собрана <span style="color:#f0c68e; font-weight:bold;">информация о гулях мира Fallout</span>: их происхождении, разновидностях, физических особенностях и положении среди фракций Пустоши.
 
<div style="text-align:center; margin-top:20px; padding-top:12px; border-top:1px solid #67513a; color:#d6a56a; font-size:90%; letter-spacing:1px;">
✦ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ НЕ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ВНЕШНОСТЬЮ ✦
</div>
 
</div>
 
<div style="float:right; width:255px; max-width:100%; margin:0 0 18px 20px; background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-radius:8px; overflow:hidden; color:#e5e0d8;">
 
<div style="background:#51402f; color:#f0c68e; text-align:center; font-weight:bold; font-size:125%; padding:12px;">
Гуль
</div>
 
<div style="text-align:center; padding:15px 10px; background:#222222;">
[[Файл:Fallout-Гуль.png|220px|Гуль]]
</div>
 
<div style="height:1px; background:#8c6742;"></div>
 
<div style="padding:14px 16px; line-height:1.8;">
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Тип</div>
Мутировавший человек
 
<div style="height:1px; background:#484038; margin:8px 0;"></div>
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Происхождение</div>
Гулификация
 
<div style="height:1px; background:#484038; margin:8px 0;"></div>
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Разновидности</div>
Обычный, светящийся, дикий
 
<div style="height:1px; background:#484038; margin:8px 0;"></div>
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Разум</div>
Сохранён или утрачен
 
<div style="height:1px; background:#484038; margin:8px 0;"></div>
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Продолжительность жизни</div>
Сотни лет
 
<div style="height:1px; background:#484038; margin:8px 0;"></div>
 
<div style="color:#e0b77e; font-weight:bold;">Особенности</div>
Регенерация, устойчивость к радиации
 
</div>
</div>
 
== Происхождение и особенности ==
 
'''Гули''' — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как ''гулификация''.
 
Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту.
 
Причины гулификации до конца неизвестны. По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.
 
Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир.
 
Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся '''дикими гулями''', утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.
 
Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например '''Некрополис''', или обосновываются в заброшенных довоенных городах.
 
<div style="clear:both;"></div>
 
== Разновидности гулей ==
 
{| class="wikitable" style="width:100%; border:1px solid #8c6742;"
|-
|-
! style="font-size:120%;" | Гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:26%; padding:10px;" | Разновидность
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Особенности
|-
|-
| [[File:Fallout-Гуль.png|220px]]
| '''Обычный гуль'''
| Разумный человек, изменённый радиацией. Способен постепенно восстанавливать здоровье и обладает высокой устойчивостью к облучению.
|-
|-
| '''Тип'''
| '''Светящийся гуль'''
| Редкая разновидность, тело которой излучает радиацию и характерное свечение. Отличается повышенной устойчивостью к некоторым видам повреждений.
|-
|-
| Мутант
| '''Дикий гуль'''
| Гуль, утративший разум и человеческое поведение. Агрессивен к окружающим и обычно атакует любого, кого воспринимает как угрозу или добычу.
|}
 
=== Светящиеся гули ===
 
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
 
<div style="font-size:115%; font-weight:bold; color:#f0c68e; margin-bottom:10px;">
Радиоактивная разновидность
</div>
 
В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.
 
<br>
 
'''Светящиеся гули''' представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.
 
<br>
 
Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.
 
</div>
 
== Игровые особенности ==
 
=== Сопротивления и уязвимости ===
 
Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.
 
<span style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;">↑ Уязвимость</span> — получаемый урон увеличивается.
 
<span style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;">↓ Сопротивление</span> — получаемый урон уменьшается.
 
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|-
|-
| '''Происхождение'''
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:34%; padding:10px;" | Тип повреждения
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:33%; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; width:33%; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
|-
| Гулификация
| '''Дробящий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
|-
| '''Состояние'''
| '''Режущий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
|-
| Разумный
| '''Колющий'''
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 5%
| style="color:#e8a6a0; font-weight:bold;" | ↑ 10%
|-
|-
| '''Продолжительность жизни'''
| '''Холод'''
| Стандартное
| —
|-
|-
| Сотни лет
| '''Ожоги'''
| —
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 40%
|-
| '''Яд'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 40%
|-
| '''Клеточный'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 80%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
|-
| '''Радиация'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 50%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 100%
|-
| '''Удушье'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 90%
|-
| '''Кровопотеря'''
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
| style="color:#a9cbdc; font-weight:bold;" | ↓ 20%
|}
|}
'''Гули''' — это бывшие люди которые Вместо того, чтобы заболеть и в последствии погибнуть от лучевой болезни испытали на себе такое явление как - ''гулификация''. Жертвы этого процесса в итоге становятся жуткими гулями, похожими на ходячие трупы. Бывший человек приобретает ужасный вид, нечто среднее между гниющим трупом и жертвой пожара, волосы частично, либо полностью выпадают, голос как правило становится хриплым из-за повреждения связок, это все побочный эффект воздействия радиации, повреждающей клетки тела. Никто не знает, почему одни люди ''гулифицируются'', а другие просто умирают, многие теории указывают на генетическую предрасположенность.. но это лишь просто теории. Хотя гули могут жить сотни лет, не все сохраняют свою человечность. У многих процесс превращения в гулей разрушает не только тело, но и разум, приводя к тому, что они дичают становясь безмозглыми существами, которые нападают на всех не гулей кого видят. Но те кто смог сохранить чистоту своего рассудка становятся жертвами расизма и гонений со стороны людей, из-за этого они даже организовывают свои собственные поселения, как например "Некрополис", или создают собственные анклавы на территориях довоенных городов и пустошей.


=== Регенерация ===
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
<div style="font-size:115%; font-weight:bold; color:#f0c68e; margin-bottom:10px;">
Естественное восстановление
</div>
Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.


==== Светящийся ходячий труп ====
<br>


В редких случаях гули копят радиацию в себе и после начинают её излучать при этом их скелет начинает ярко светиться. По строению особо не отличаются от гулей за исключением светящегося скелета и укреплённых полупрозрачных остатков кожи и плоти. К светящимся гулям относятся с ещё большим презрением ведь те своим присутствием убивают все живое. Большинство ведут отшельнический образ жизни, ведь мало кто смог интегрироваться в новое общество.
'''Обычные и светящиеся гули''' самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом обычное восстановление у обоих видов практически одинаковое.


==== Игровые особенности ====
<br>


Имеют слабости ('''↑''') и сопротивление ('''↓''') к различным видам повреждений.
Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако их организм менее устойчив к достижению критического состояния.


{| style="margin:auto;"
</div>
| style="vertical-align:top; padding-right:10px;" |


{| class="wikitable"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|+ '''Обычный гуль'''
! Тип урона !! Эффект
|-
|-
| Дробящий || 5% '''↑'''
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Вид повреждения
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
|-
| Режущий || 5% '''↑'''
| '''Физические травмы'''
| −0,07
| −0,07
|-
|-
| Колющий || 5% '''↑'''
| '''Ожоги'''
| −0,07
| −0,07
|-
|-
| Холод || Стандартное
| '''Радиационные повреждения'''
| −0,05
| −0,10
|}
 
<div style="color:#a9a39b; font-size:90%; margin:8px 0 18px 0;">
Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.
</div>
 
=== Лечение радиацией ===
 
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-left:4px solid #d6a56a; border-radius:7px; padding:16px 20px; margin:12px 0 20px 0; color:#e5e0d8; line-height:1.7;">
 
<div style="font-size:115%; font-weight:bold; color:#f0c68e; margin-bottom:10px;">
Радиация как источник восстановления
</div>
 
В отличие от обычных людей, гули способны '''восстанавливать здоровье под воздействием радиации'''.
 
<br>
 
Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.
 
<br>
 
Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.
 
</div>
 
=== Выживаемость ===
 
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:center; border:1px solid #8c6742;"
|-
|-
| Яд || 20% '''↓'''
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Показатель
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Обычный гуль
! style="background:#51402f; color:#f0c68e; padding:10px;" | Светящийся гуль
|-
|-
| Клеточный || 80% '''↓'''
| '''Критическое состояние'''
| 100
| 90
|-
|-
| Радиация || 50% '''↓'''
| '''Смерть'''
|-
| 150
| Удушье || 90% '''↓'''
| 130
|-
| Кровопотеря || 20% '''↓'''
|}
|}


| style="vertical-align:top; padding-left:10px;" |
Таким образом, светящийся гуль быстрее восстанавливается от радиационных повреждений, но может погибнуть при меньшем общем количестве полученного урона.


{| class="wikitable"
== Отношение фракций к гулям ==
|+ '''Светящийся гуль'''
 
! Тип урона !! Эффект
Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.
 
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width:100%; border:1px solid #8c6742;"
|-
|-
| Дробящий || 10% '''↑'''
! colspan="2" style="background:#51402f; color:#f0c68e; font-size:110%; padding:10px;" | Политика фракций Пустоши
|-
|-
| Режущий || 10% '''↑'''
! style="background:#353535; color:#f0c68e; width:29%; padding:10px;" | Фракция
! style="background:#353535; color:#f0c68e; padding:10px;" | Отношение
|-
|-
| Колющий || 10% '''↑'''
| '''Новая Калифорнийская Республика (НКР)'''
| Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
|-
|-
| Ожоги || 40% '''↓'''
| '''Западное Братство Стали (ЗБС)'''
| Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с осторожностью. В редких случаях гулификация члена Братства не обязательно становится причиной прекращения службы.
|-
|-
| Яд || 40% '''↓'''
| '''Вашингтонское Братство Стали (ВБС)'''
| Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
|-
|-
| Клеточный || 90% '''↓'''
| '''Средне-Западное Братство Стали (СЗБС)'''
| Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
|-
|-
| Радиация || 100% '''↓'''
| '''Легион Цезаря'''
| Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
|-
|-
| Удушье || 90% '''↓'''
| '''Убежища Vault-Tec'''
| Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
|-
|-
| Кровопотеря || 20% '''↓'''
| '''Племя'''
|}
| Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
 
|-
| '''Базар / Оазис'''
| Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.
|}
|}
== Отношение фракций к гулям ==
* '''Новая Калифорнийская Республика (НКР)''' - формально признаёт гулей гражданами, если те сохраняют разум и соблюдают закон. В том числе принимают их в ряды регулярной армии.
* '''Западное Братство Стали (ЗБС)''' - несмотря на отношение к чужакам, не являются расистами. Они не преследуют разумных гулей, хотя и не испытывают к ним излишнего доверия или симпатии. В редких случаях, когда члены Братства становятся мутантами, им дозволено закончить свою службу в рядах Братства. Но подобных случаев пока что не случалось.
* '''Средне-Западное Братство Стали (СЗБС)''' - если гуль разумный, полезный и не несёт угрозы, то с ним готовы сотрудничать или принять в ряды братства.


* '''Легион Цезаря''' - может позволить жить разумным гулям на территории легиона если те полностью подчиняются и не представляют опасности. Они все еще изредка могут быть союзниками, но в связи со своим внешним видом и сложностью промывки мозгов они никогда не будут достойны существенного места в «правильном» обществе.
<div style="background:#292929; border:1px solid #8c6742; border-radius:8px; padding:17px 20px; margin:25px 0 10px 0; color:#f0c68e; text-align:center; line-height:1.7;">


* '''Убежища "Vault-Tec"''' - в связи с изоляцией от внешнего мира, для всех обитателей бункера гули кажутся неизвестными жуткими чудовищами напоминающими людей, контакт может быть установлен лишь по усмотрению смотрителя.
'''Гули — не обязательно чудовища.'''


* '''Племя''' - считает их просто «другими детьми пустоши». Изредка бывает что очень старый предок подвергается ''гулификации'', в этом случае его не отчуждают, считая его таким же членом как и других племенных.
<span style="color:#d8c5aa;">Даже в теле, изменённом радиацией, может сохраняться человеческая личность.</span>


* '''Базар/Оазис''' - абсолютно не обращают внимание пока те не несут угрозы. Они могут быть как во власти так и свободно посещать базар. До момента пока мэр не скажет иного.
</div>
```

Версия от 20:43, 9 октября 2026

Ходячий Труп

После Великой войны радиация навсегда изменила человечество. Некоторые люди вместо гибели от лучевой болезни подверглись необычному процессу — гулификации. Их тела оказались обезображены, но многие сохранили разум, память и человеческую личность.


Гули способны жить сотни лет, обладают необычной устойчивостью к радиации и постепенно восстанавливаются после ранений. Однако не всем удаётся сохранить рассудок: некоторые превращаются в диких гулей, представляющих опасность для окружающих.


На этой странице собрана информация о гулях мира Fallout: их происхождении, разновидностях, физических особенностях и положении среди фракций Пустоши.

✦ ЧЕЛОВЕЧНОСТЬ НЕ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ ВНЕШНОСТЬЮ ✦

Гуль

Гуль

Тип

Мутировавший человек

Происхождение

Гулификация

Разновидности

Обычный, светящийся, дикий

Разум

Сохранён или утрачен

Продолжительность жизни

Сотни лет

Особенности

Регенерация, устойчивость к радиации

Происхождение и особенности

Гули — люди, пережившие сильное радиационное облучение и подвергшиеся процессу, известному как гулификация.

Их внешность напоминает нечто среднее между обгоревшим человеком и разлагающимся трупом. Кожа становится грубой и повреждённой, волосы частично или полностью выпадают, а голос нередко приобретает характерную хрипоту.

Причины гулификации до конца неизвестны. По одной из теорий, способность пережить столь сильное облучение связана с генетическими особенностями организма.

Несмотря на изменения тела, разумные гули сохраняют воспоминания, интеллект и личность. Они способны жить сотни лет, благодаря чему некоторые из них помнят довоенный мир.

Однако часть гулей постепенно теряет рассудок. Такие существа становятся дикими гулями, утрачивают способность к общению и нападают на окружающих.

Разумные гули нередко сталкиваются с дискриминацией и изгнанием. Поэтому некоторые образуют собственные поселения, например Некрополис, или обосновываются в заброшенных довоенных городах.

Разновидности гулей

Разновидность Особенности
Обычный гуль Разумный человек, изменённый радиацией. Способен постепенно восстанавливать здоровье и обладает высокой устойчивостью к облучению.
Светящийся гуль Редкая разновидность, тело которой излучает радиацию и характерное свечение. Отличается повышенной устойчивостью к некоторым видам повреждений.
Дикий гуль Гуль, утративший разум и человеческое поведение. Агрессивен к окружающим и обычно атакует любого, кого воспринимает как угрозу или добычу.

Светящиеся гули

Радиоактивная разновидность

В редких случаях гули накапливают в организме большое количество радиации и начинают самостоятельно её излучать. Их тело приобретает характерное свечение, заметное сквозь повреждённую кожу и плоть.


Светящиеся гули представляют опасность для обычных людей, поскольку постоянно испускают радиацию. Даже находясь рядом с таким гулем, человек может получить облучение.


Из-за этой особенности светящиеся гули часто живут вдали от поселений. Несмотря на пугающий внешний вид, они не обязательно теряют разум и могут сохранять человеческую личность.

Игровые особенности

Сопротивления и уязвимости

Гули по-разному переносят различные виды повреждений. Они особенно устойчивы к радиации, ядам и удушью, но более восприимчивы к физическим атакам.

↑ Уязвимость — получаемый урон увеличивается.

↓ Сопротивление — получаемый урон уменьшается.

Тип повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Дробящий ↑ 5% ↑ 10%
Режущий ↑ 5% ↑ 10%
Колющий ↑ 5% ↑ 10%
Холод Стандартное —
Ожоги — ↓ 40%
Яд ↓ 20% ↓ 40%
Клеточный ↓ 80% ↓ 90%
Радиация ↓ 50% ↓ 100%
Удушье ↓ 90% ↓ 90%
Кровопотеря ↓ 20% ↓ 20%

Регенерация

Естественное восстановление

Организм гулей способен постепенно восстанавливать полученные повреждения без медицинской помощи.


Обычные и светящиеся гули самостоятельно восстанавливаются после физических травм, ожогов и радиационных повреждений. При этом обычное восстановление у обоих видов практически одинаковое.


Светящиеся гули быстрее восстанавливаются от радиационных повреждений, однако их организм менее устойчив к достижению критического состояния.

Вид повреждения Обычный гуль Светящийся гуль
Физические травмы −0,07 −0,07
Ожоги −0,07 −0,07
Радиационные повреждения −0,05 −0,10

Отрицательные значения означают уменьшение накопленного урона при восстановлении. Они не обозначают количество здоровья, восстанавливаемое за секунду.

Лечение радиацией

Радиация как источник восстановления

В отличие от обычных людей, гули способны восстанавливать здоровье под воздействием радиации.


Радиоактивная среда может помогать их организму залечивать повреждения. Это делает заражённые территории особенно удобными для выживания гулей, тогда как для большинства других существ подобные места остаются смертельно опасными.


Этой способностью обладают как обычные, так и светящиеся гули.

Выживаемость

Показатель Обычный гуль Светящийся гуль
Критическое состояние 100 90
Смерть 150 130

Таким образом, светящийся гуль быстрее восстанавливается от радиационных повреждений, но может погибнуть при меньшем общем количестве полученного урона.

Отношение фракций к гулям

Отношение к гулям зависит от традиций, идеологии и политики отдельных фракций. Где-то разумные гули могут быть полноценными гражданами, а где-то сталкиваются с недоверием, ограничениями и дискриминацией.

Политика фракций Пустоши
Фракция Отношение
Новая Калифорнийская Республика (НКР) Признаёт разумных гулей гражданами при условии соблюдения законов. Они могут проживать на территории республики и служить в регулярной армии.
Западное Братство Стали (ЗБС) Не преследует разумных гулей, однако относится к ним с осторожностью. В редких случаях гулификация члена Братства не обязательно становится причиной прекращения службы.
Вашингтонское Братство Стали (ВБС) Относится к гулям с недоверием и настороженностью. Ограниченное сотрудничество возможно, если разумный гуль не представляет угрозы интересам Братства. Дикие гули рассматриваются как опасные мутанты.
Средне-Западное Братство Стали (СЗБС) Допускает сотрудничество с разумными гулями и может принимать их в свои ряды, если они полезны и не представляют угрозы.
Легион Цезаря Может позволять разумным гулям проживать на своей территории при условии полного подчинения. Однако не считает их достойными высокого положения в обществе.
Убежища Vault-Tec Из-за длительной изоляции жители убежищ зачастую воспринимают гулей как неизвестных и пугающих существ. Возможность мирного контакта зависит от решения смотрителя.
Племя Считает гулей другими детьми Пустоши. Если гулификации подвергается старейшина или другой член племени, его могут продолжать воспринимать как своего.
Базар / Оазис Относится к разумным гулям нейтрально, пока те не представляют угрозы. Они могут свободно посещать поселение и участвовать в его жизни, если мэр не установит ограничений.

Гули — не обязательно чудовища.

Даже в теле, изменённом радиацией, может сохраняться человеческая личность.