Компоненты ContentServer: различия между версиями
Материал из Space Station 14 Вики
KonChenYi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
KonChenYi (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 20px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<center>Магазин</center> | |||
|- | |||
| | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<big>Store</big> - Этот компонент управляет магазином, который игроки могут использовать для покупки различных товаров через пользовательский интерфейс. Валюта, списки и категории определяются в yaml. | |||
|- | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' preset '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' string? '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Предустановка по умолчанию для магазина. Переопределяется значениями по умолчанию, указанными в компоненте. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' categories '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' HashSet<string> '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Все категории объявлений, доступные в этом магазине. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' balance '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' Dictionary<string, FixedPoint2> '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Общая сумма валюты, которую можно использовать в магазине. String представляет идентификатор прототипа валюты, где float - это эта сумма. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' currencyWhitelist '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' HashSet<string> '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Список валют, которые могут быть добавлены в этом магазине. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' buySuccessSound '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' "/Audio/Effects/kaching.ogg" '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Звук, воспроизводимый покупателю при успешном совершении покупки. '''</center> | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<big>Currency</big> - Определяет компонент, который может быть вставлен в хранилище, чтобы увеличить его баланс. | |||
|- | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' price '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' Dictionary<string, FixedPoint2> '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Стоимость валюты. String - это тип валюты, который будет добавлен. FixedPoint2 - это стоимость каждого отдельного валютного объекта. '''</center> | |||
|} | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 20px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<center>Оглушение</center> | |||
|- | |||
| | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<big>StunOnCollide</big> - Добавляет оглушение при столкновении с объектом. | |||
|- | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' stunAmount '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' int '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' knockdownAmount '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' int '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' slowdownAmount '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' int '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' walkSpeedMultiplier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' 1f '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' runSpeedMultiplier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' 1f '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' fixture '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' string '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' "projectile" '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Fixture we track for the collision '''</center> | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 14px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | |||
!<big>Stunbaton</big> - Компонент дубинки-шокера. | |||
|- | |||
| | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Название переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 5%" | Тип переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 20%" | Базовое значение переменной !! style="background-color:#4E5058; width: 50%" | Значение | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' energyPerUse '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' 350 '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Количество энергии, которое тратися при использовании. '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' onThrowStunChance '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#D14137| <center>''' float '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' 0.20f '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' stunSound '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>'''SoundSpecifier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' "/Audio/Weapons/egloves.ogg" '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Звук удара дубинкой-шокером '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' sparksSound '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' SoundCollectionSpecifier("sparks") '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Звук искр дубинки-шокера '''</center> | |||
|- | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' turnOnFailSound '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; color:#9650E4| <center>''' SoundSpecifier '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' "/Audio/Machines/button.ogg" '''</center> | |||
| style="background-color:#383842; | <center>''' Звук попытки включить дубинку-шокер при разряженной батарее. '''</center> | |||
|} | |||
|} | |||
|} | |||
<!-- | |||
--> | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 20px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; text-align:center; font-size: 20px; background:#303037;" border=3 cellspacing=0 | ||
!<center>Камера наблюдения</center> | !<center>Камера наблюдения</center> |
Версия от 21:50, 19 марта 2023
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Данный этап:
На данной странице приведены все существующие компоненты, их значение и их переменные из Content.Server
. Если вы хотите узнать больше про конкретный компонент вы можете вбить в поиск на Github название компонента, добавив в конце Component.cs
.
Данная информация поможет юным и не очень разработчикам для создания прототипов.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Зомби | ||||
---|---|---|---|---|
|