Fallout:Нью-Арройо

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 19:15, 14 октября 2026; Akino (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

АТЛАС ПУСТОШИ / ГОРОДА И ПОСЕЛЕНИЯ

Нью-Арройо

New Arroyo

Северная Калифорния · Послевоенное поселение · Наследие Убежища 13

ОСНОВАН ПОСЛЕ 2242 ГОДА / ОБЩИНА ИЗБРАННОГО

Нью-Арройо в 2255 году.

Нью-Арройо (англ. New Arroyo) — поселение на севере Калифорнии, основанное выжившими жителями деревни Арройо и выходцами из Убежища 13 после разгрома Анклава в 2242 году.

Город стал продолжением истории первоначального Арройо — племенного поселения, основанного Выходцем из Убежища 13 после его изгнания.

В отличие от старой деревни, Новый Арройо создавался при непосредственном участии жителей Убежища 13, сохранивших технические знания довоенного мира.

Использование ГЭКК — набора для создания сада Эдема — позволило основателям восстановить условия для земледелия и развития поселения.

Под руководством Избранного новая община постепенно превратилась в процветающий город, объединивший традиции племени с технологиями довоенной цивилизации.

Сведения о поселении

Паспорт поселения
Название Нью-Арройо
Английское название New Arroyo
Расположение Северная Калифорния
Основание После 2242 года
Предшественник Первоначальная деревня Арройо
Основатели Выжившие жители Арройо и выходцы из Убежища 13
Исторический руководитель Избранный
Общественный уклад Общинное управление с институтом старейшин
Основные занятия Земледелие, животноводство, ремёсла и торговля
Ключевая технология ГЭКК
Состояние в 2275 году Развивающееся поселение, объединяющее племенные традиции и довоенные знания

История поселения

Изгнание Выходца

История Арройо началась задолго до появления современного города.

В 2162 году Выходец из Убежища 13 завершил путешествие, в ходе которого спас жителей родного убежища и уничтожил армию Создателя.

Несмотря на совершённые подвиги, Смотритель отказался впустить его обратно.

Выходец был вынужден покинуть родной дом.

Вскоре к нему присоединились другие жители Убежища 13, решившие отказаться от прежней жизни под землёй.

Вместе они отправились на север в поисках территории, пригодной для постоянного проживания.

Путь на север

Путешествие оказалось трудным.

Выходец обучал спутников охоте, строительству, обращению с оружием и другим навыкам, необходимым для выживания на поверхности.

Люди, привыкшие к защищённым помещениям убежища, постепенно приспосабливались к суровым условиям Пустоши.

Со временем небольшая группа превратилась в общину.

Её участники объединялись ради взаимной защиты, распределяли обязанности и искали место для строительства постоянного поселения.

Основание старого Арройо

После продолжительных странствий группа обнаружила подходящую территорию среди скал и холмов.

Местность обладала естественными защитными преимуществами.

Основатели устроили поселение за высоким утёсом, где можно было организовать оборону и вести хозяйство.

Через ущелье был построен подвесной мост, соединявший деревню с окружающей Пустошью.

Жители начали обрабатывать землю, разводить животных и строить постоянные жилища.

Так возникло Арройо.

Первые поколения

Под руководством Выходца и его спутницы поселение постепенно росло.

Жители занимались земледелием, охотой и ремёслами, передавая приобретённые знания детям.

По мере смены поколений воспоминания о первых поселенцах превращались в местные предания.

Выходец стал почитаемым основателем деревни, а его история — важнейшей частью общинной культуры.

Убежище 13 постепенно приобрело особое значение в представлениях жителей Арройо.

Оно воспринималось как место происхождения их предков.

Старейшина и традиции

После ухода Выходца руководство деревней перешло к следующему поколению.

Племя сохранило институт старейшин, отвечавших за важнейшие решения и поддержание общинных традиций.

Старейшины занимались распределением обязанностей и разрешением внутренних вопросов.

Большое значение придавалось навыкам выживания и готовности каждого жителя защищать свой дом.

Засуха и гибель старого Арройо

К концу XXIII века первоначальная деревня столкнулась с тяжёлыми природными условиями.

Засуха угрожала сельскому хозяйству и могла привести к гибели поселения.

Запасов пищи становилось недостаточно, а привычные способы ведения хозяйства переставали обеспечивать потребности населения.

Поиски ГЭКК

Для спасения Арройо требовалось устройство, способное восстановить условия для земледелия.

Старейшина решила отправить одного из жителей на поиски ГЭКК.

Выбранный для этой задачи путешественник получил имя Избранный.

Ему предстояло покинуть деревню и отправиться в опасные земли Пустоши.

Первоначальной целью Избранного было получение технологии, способной помочь родной общине пережить кризис.

Нападение Анклава

Во время отсутствия Избранного поселение подверглось нападению вооружённых подразделений Анклава.

Солдаты в современной силовой броне захватили деревню и увели её жителей.

Первоначальный Арройо оказался разрушен.

Похищенных доставили на нефтяную платформу Анклава для проведения экспериментов.

Спасение жителей

В ходе путешествия Избранный обнаружил следы деятельности Анклава и выяснил судьбу похищенных жителей.

Ему удалось добраться до нефтяной платформы и освободить пленников.

Вместе с жителями Арройо были спасены и оставшиеся обитатели Убежища 13.

После уничтожения главной базы Анклава обе группы получили возможность начать новую жизнь.

Основание Нью-Арройо

КЛЮЧЕВОЕ СОБЫТИЕ

После 2242 года

Выжившие жители Арройо объединились с выходцами из Убежища 13 и основали новое поселение. Использование ГЭКК позволило заложить основы будущего города.

Объединение двух общин

После освобождения пленников жители Арройо и Убежища 13 решили создать общее поселение.

Эти люди имели общие корни, но несколько поколений жили в совершенно разных условиях.

Племя Арройо обладало обширными знаниями о выживании на поверхности.

Жители Убежища 13 сохранили технические навыки, образование и опыт работы с довоенным оборудованием.

Объединение обеих групп позволило создать общину, обладавшую преимуществами двух различных укладов жизни.

Использование ГЭКК

Важную роль в развитии нового поселения сыграл ГЭКК.

Устройство было предназначено для помощи выжившим в восстановлении пригодной для жизни территории.

Его применение позволило улучшить условия ведения сельского хозяйства и создать основу для дальнейшего развития.

Нью-Арройо получил возможность обеспечить жителей продовольствием и постепенно расширять хозяйственную деятельность.

Руководство Избранного

После основания нового поселения руководство общиной перешло к Избранному.

Для жителей Арройо он являлся спасителем племени.

Для выходцев из Убежища 13 — человеком, освободившим их из плена Анклава.

Под его руководством Нью-Арройо продолжил развиваться.

Новая община сочетала традиционные формы управления с практическими знаниями довоенного общества.

География и окружающая среда

Нью-Арройо расположен на севере Калифорнии.

Поселение связано с историей первоначального Арройо, основанного среди гористой местности.

Окружающие территории обладают собственными природными опасностями и ограничениями.

Природные условия

Первые жители Арройо выбирали место для поселения с учётом естественной защиты.

Скалы, ущелья и труднодоступные проходы помогали защищаться от нападений.

Местные источники воды, пригодные для обработки участки земли и охотничьи угодья имели решающее значение для жизни общины.

После основания Нью-Арройо развитие сельского хозяйства стало значительно более устойчивым благодаря использованию ГЭКК.

Защита поселения

Для жителей Арройо безопасность всегда оставалась важной частью повседневной жизни.

Охота, владение оружием и умение передвигаться по Пустоши относились к основным навыкам общины.

После нападения Анклава значение защиты поселения стало особенно очевидным.

Традиции самостоятельной обороны продолжили играть важную роль в жизни нового города.

Хозяйство и экономика

ЭКОНОМИКА ПОСЕЛЕНИЯ

Земледелие и ремёсла

Экономическую основу Нью-Арройо составляют сельское хозяйство, животноводство и ремесленное производство. Технические знания выходцев из Убежища 13 позволяют совершенствовать традиционные способы ведения хозяйства.

Земледелие

Сельское хозяйство является одним из важнейших направлений деятельности жителей.

На обрабатываемых участках выращиваются культуры, необходимые для обеспечения населения пищей.

Использование ГЭКК позволило создать более благоприятные условия для земледелия.

Однако поддержание плодородия требует постоянного труда и ухода за хозяйственными участками.

Животноводство и охота

Жители занимаются разведением браминов и других пригодных для хозяйства животных.

Животноводство обеспечивает общину пищей и необходимыми материалами.

Охота также сохраняет значение как источник пропитания и традиционный навык.

Знание окружающей местности позволяет жителям эффективно использовать доступные природные ресурсы.

Ремёсла

В Нью-Арройо развиваются строительные, хозяйственные и технические ремёсла.

Жители изготавливают инструменты, ремонтируют оборудование и создают предметы повседневного использования.

Особое значение имеют знания, переданные выходцами из Убежища 13.

Они позволяют общине работать с устройствами и материалами, недоступными большинству обычных племенных поселений.

Торговля

По мере роста города расширяются контакты с другими населёнными пунктами.

Торговля позволяет приобретать товары, которые невозможно изготовить собственными силами.

Одновременно сельскохозяйственная продукция и ремесленные изделия могут использоваться для обмена.

Наличие устойчивого хозяйства создаёт условия для дальнейшего экономического развития Нью-Арройо.

Общество и культура

Нью-Арройо представляет собой необычное сочетание племенного общества и наследия довоенной цивилизации.

Две общины, объединившиеся после разгрома Анклава, принесли собственные знания, обычаи и представления об устройстве общества.

Общинные традиции

Важнейшими ценностями остаются взаимопомощь, уважение к предкам и ответственность перед поселением.

Многие традиции появились ещё во времена первоначального Арройо.

Жители продолжают передавать детям навыки охоты, хозяйственной деятельности и обращения с оружием.

При этом технические знания выходцев из убежища становятся новой важной частью местной культуры.

Память о Выходце

Выходец из Убежища 13 занимает особое место в истории поселения.

Его считают основателем первоначального Арройо и одним из главных предков общины.

История его путешествий передаётся следующим поколениям.

Вещи и воспоминания, связанные с Выходцем, обладают важным символическим значением.

Особое место занимает история его изгнания из Убежища 13 и последующего основания нового дома.

Храм Испытаний

В первоначальной деревне Арройо важным общественным и культурным объектом являлся Храм Испытаний.

Здесь молодые представители племени проходили испытания, подтверждавшие их готовность выполнять сложные поручения и принимать участие в жизни общины.

Храм был связан с традициями взросления, уважения к предкам и проверки личных способностей.

После разрушения старого Арройо его значение сохранилось прежде всего в памяти и обрядах жителей.

Сведения о существовании аналогичного сооружения непосредственно в Нью-Арройо требуют отдельного подтверждения.

Образование и знания

Выходцы из Убежища 13 принесли в общину знания, полученные в условиях довоенной системы образования.

Они обладали опытом работы с компьютерами, техническим оборудованием и другими сложными устройствами.

Племя Арройо, в свою очередь, сохраняло практические знания о Пустоши.

Объединение этих традиций позволило сформировать более разнообразную систему передачи знаний.

Хронология

Период Событие
2162 год Изгнание Выходца из Убежища 13 после победы над Создателем.
После 2162 года Выходец и его спутники отправляются на север и основывают первоначальное поселение Арройо.
Следующие десятилетия Развитие племени, появление общинных традиций и смена поколений старейшин.
2241 год Избранный отправляется на поиски ГЭКК для спасения деревни от засухи.
2242 год Нападение Анклава на Арройо и похищение населения.
2242 год Избранный освобождает жителей Арройо и Убежища 13 после уничтожения нефтяной платформы Анклава.
После 2242 года Основание Нью-Арройо и использование ГЭКК.
2255 год Нью-Арройо продолжает развиваться как община, объединившая жителей племени и выходцев из убежища.
2275 год Нью-Арройо существует как развивающееся поселение Северной Калифорнии.

Нью-Арройо в 2275 году

К 2275 году Нью-Арройо прошёл путь от небольшой общины выживших до устойчивого поселения.

Его развитие стало возможным благодаря сочетанию практических навыков жителей старого Арройо и технических знаний выходцев из Убежища 13.

Население продолжает заниматься сельским хозяйством, ремёслами и торговлей.

Память о Выходце и Избранном остаётся важной частью истории общины.

При этом город представляет собой уже не просто племенную деревню, а поселение, способное сохранять и развивать отдельные достижения довоенной цивилизации.

Исторические свидетельства

Одним из наиболее известных источников сведений о происхождении Арройо являются мемуары Выходца из Убежища 13.

В них описаны его изгнание, путешествия по Пустоши, борьба против Создателя и основание племени.

Эти записи представляют особую ценность для понимания истории Нью-Арройо, поскольку позволяют узнать о событиях непосредственно от одного из их участников.

Мемуары Выходца из Убежища 13

Предисловие

Единственная радость старика — ты можешь настоять на своём. Новые лидеры Племени (они отказываются называть себя старейшинами, пока я не умру, а если мне повезёт, это случится уже скоро) хотят, чтобы я записал свои знания для грядущих поколений.

Ха! Настоящее знание добывается потом и кровью, его не передать буквами на бумаге. Но, может, они и правы — кто знает, что ждёт нас в будущем… На радость потомкам я запишу то, что представляется мне важным. Они хотят от меня мемуаров — что ж, я напишу их.

Но, как поётся в песне, я сделаю это по-своему. Ведь я уже достаточно стар, чтобы настоять на своём…

Война

Я немногое знаю о Войне.

Весь мир тогда забросали атомными бомбами. Он едва уцелел. Погибли миллионы…

Если вы не знаете, что такое атомная бомба — вообразите худшую вещь на свете. Так вот, атомные бомбы были ещё хуже...

Убежища

Как и другие основатели Племени, я родился в Убежище. Ещё до войны правительство Соединенных Штатов (страны, в которой были тысячи деревень, а в каждой из них — тысячи жителей) прорубило в горах гигантские норы, и построило внутри хижины из камня и металла.

Убежищ было много. Некоторые находились рядом с городами, некоторые — вдали от них.

Убежища должны были служить укрытиями на случай атомной войны. Легко догадаться, что с наступлением войны ваши предки оказались в Убежище. В Убежище 13, если точнее.

Несколько поколений наших предков жили, не выходя из Убежищ. Они хорошо понимали, насколько опасен внешний мир. В Убежищах люди читали, работали, спали, заводили семьи. Там же они выращивали еду, перерабатывали отходы и очищали воду для повторного использования. Я родился в приюте, меня вырастили жители и домашний робот. Жизнь была прекрасна, но всё хорошее когда-нибудь кончается. Примерно через три поколения после войны сломался водоочистительный чип, без которого Убежище не могло получать чистую воду. Все запчасти оказались либо сломаны, либо потеряны, а без водяного чипа Убежище было обречено. Надо было что-то делать.

Смотритель собрал всех молодых, здоровых жителей и приказал бросить жребий. И что бы вы думали? Мне досталась короткая спичка... Иначе не было бы никакой истории, ведь так?

На следующий день я покинул Убежище...

Жизнь снаружи

Первые дни были мучительны — и это ещё слабо сказано! Я дрался с огромными крысами-мутантами, которые горели желанием съесть меня. Единственное, что я знал — где находится другое Убежище, пятнадцатое. Несколько дней я шел по пустыне, пока не наткнулся на маленький посёлок под названием Шэйди Сэндс. Я помог местным жителям, а они помогли мне. Это закон — для выживания нужно сотрудничать даже с теми, кому ты, возможно, не доверяешь. Я заслужил доверие уважаемых в Шэйди Сэндс людей — Танди и её отца Арадеша.

Их знания и человек по имени Ян помогли мне добраться до Убежища 15. Точнее, до его развалин. Убежище, разрушенное непогодой, мародёрами и временем, ничем не могло помочь моему народу. Диспетчерская с водяным чипом была погребена под завалом, и мне пришлось идти дальше.

После небольшой стычки с налётчиками, которые ещё долгое время доставляли беды и мне самому, и Племени, я оказался в Джанктауне. Там я выучил самый важный урок в своей жизни: иногда ради доброго дела приходится совершать ужасные поступки... Я плохо помню Джанктаун и не сожалею о том, что совершил в этом городе. Там ко мне привязался один пёс, он стал мне преданным другом. Я до сих пор о нем тоскую.

Джанктаун был городом торговцев (и мерзавцев), но водяного чипа я там не нашёл. Я не отчаялся, хотя время уже поджимало. К счастью, мне рассказали, где находится Хаб, самый большой город пустыни.

Хаб оказался больше, чем Джанктаун и Шэйди Сэндс вместе взятые, по сравнению с ним наше Убежище казалось крохотным. Жители города влачили жалкое существование. Чтобы помочь своему народу, я нанял торговцев доставить в Убежище питьевую воду. Сейчас я вижу, что совершил ошибку, но тогда я был еще наивен и не понимал, какое зло свило себе гнездо на руинах цивилизации...

Хитростью я узнал, где находится город под названием Некрополь. Там я увидел огромных мутантов, вооружённых оружием непонятного происхождения. С тяжёлым сердцем я вспоминаю, что в этом городе мёртвых Ян расстался с жизнью. Супермутант спалил его огнемётом. Мой друг сгорел заживо… Время не в силах выветрить у меня из памяти запах горелого мяса. Но его жертва не была напрасной — в подземельях под городом я нашёл водяной чип, с которым поспешил в свое Убежище.

Враги государства

Хотя Смотритель был рад мне и водяному чипу, его сильно встревожило известие о супермутантах. Тогда я понял, какую ошибку совершил, обратившись к торговцам водой. Я навёл их — и не только их — на свой дом! Лишённое покрова неизвестности, Убежище стало крайне уязвимо. Я хорошо помнил судьбу Убежища 15…

Смотритель поручил мне новое задание: найти и уничтожить логово супермутантов.

Я снова покинул Убежище. В этот раз на сердце у меня было легче. Сейчас я понимаю, что тогда впервые, пусть и бегло, увидел истинное лицо Смотрителя и других жителей Убежища…

В поисках информации я вернулся в Хаб. Сколько подлости скрывается за суетой большого города! Мною пытались манипулировать, но я сам оставил всех в дураках. Хотя мне пытались помешать, я спас юношу из Братства Стали. С тех пор, как мне пришлось покинуть Убежище, я волей-неволей научился выживанию…

Мне необходимо было на некоторое время покинуть город, и я пошёл в Братство. Я решил вступить в него, и мне поручили задание, которое я посчитал довольно легким. Я отправился в место под названием "Свечение", и там в полной мере ощутил на себе ужасы атомной войны…

В Братстве удивились, увидев меня живым, но ещё большее удивление вызвало то, что я выполнил задание. В награду я получил информацию, которую искал, а также новое снаряжение. После этого отправился на поиски Могильника.

По пути я заглянул в Некрополь, чтобы встретиться со старыми друзьями. Увы, этот город и впрямь стал городом мёртвых. Все его жители были перебиты, огромные мутанты разгуливали по улицам. Один уцелевший перед смертью сказал мне, что мутанты напали на город вскоре после моего ухода. Они искали человека, приметы которого в точности совпадали с моими. С тяжёлым сердцем я продолжил свой путь.

Создатель

Наверное, до войны Лос-Анджелес был самым крупным городом на Земле. Могильник, в который он превратился, казался нескончаемым, остовы зданий рядами стояли под палящим солнцем.

Даже ветер не заглядывал в мёртвый город...

В Могильнике я нашёл множество врагов и несколько друзей. Когда приходилось, я убивал, получая новые знания о своих противниках.

Глубоко под землей скрывалось зло, породившее мутантов и их воинство. Внутри тёмного, отвратительного Убежища, где стены были покрыты человеческой плотью и крики умирающих разносились по коридорам, я столкнулся с мутантами и другими ужасными существами.

Убив одного из слуг, я переоделся в его мантию. Скрытый от невнимательных глаз, я направился в самые глубины.

Чем дальше, тем чудовищнее становилось моё путешествие. Всё больше и больше плоти было заключено в стены. Самое отвратительное, что эта плоть была ещё жива — и знала, что я здесь.

Через некоторое время передо мной предстало самое отвратительное создание на Земле. До сих пор я не могу собраться с силами, чтобы описать эту картину. Скажу лишь, что когда я ушёл, чудовище было мертво. Создатель армии мутантов покинул этот мир.

Вирус

Но путь мой еще не был завершён. Создатель формировал свою армию из тех несчастных, кто меньше других пострадал от радиации. В специально оборудованной лаборатории людей окунали в огромные чаны с веществом под названием ВРЭ, необратимо превращая их в огромных неуклюжих мутантов.

Я должен был найти и уничтожить эту лабораторию, чтобы никто не смог занять место Создателя. К счастью, мои друзья из Братства кое-что знали об этом и помогли мне добраться туда.

В лаборатории я столкнулся с множеством мутантов и роботов. Но ничто не могло встать у меня на пути. У меня была цель. Я знал, ради чего сражаюсь. И у меня была здоровенная пушка! Увы, в лаборатории я потерял своего пса — его убило мощное силовое поле. Я до сих пор тоскую по нему....

В тот день я уничтожил лабораторию. Остатки армии мутантов бежали в пустыню.

Возвращение

В Убежище 13 меня встретили холодно. Смотритель даже не пустил меня внутрь. Стоя у массивной двери, он заявил, что, хотя мои заслуги перед жителями никогда не будут забыты, он больше не может мне доверять. Он сказал, что я спас Убежище, а теперь должен уйти. Подонок…

Что ж, я ушёл.

Следующие дни и недели дались мне особенно тяжело. За стенами Убежища у меня были настоящие друзья, они сражались и гибли за меня. А моя родная семья вышвырнула меня вон! Я кричал. Я плакал. Но со временем я понял: возможно, Смотритель был прав. Жизнь в Убежище совсем не та, что за его пределами. Я изменился. Но так и не простил Смотрителя.

Я странствовал по пустыне, но не уходил далеко от горной гряды, укрывавшей Убежище от остального мира. Наверное, надеялся вернуться — прорваться силой или уговорить жителей принять меня назад. К счастью, до этого не дошло. Я встретил нескольких выходцев из Убежища. Узнав, что случилось со мной, они покинули свой дом. Они ничего не знали о жизни на поверхности и погибли бы без меня.

И вот наш маленький отряд отправился на север от Убежища, оставив прежнюю жизнь позади. Я рассказывал людям о том, чему научился сам, а вместе мы учились жить по-новому.

Племя

Со временем наша разношёрстная компания превратилась в племя. Я полюбил одну из своих спутниц, и мы создали семью, как и все остальные наши соплеменники.

Мы основали деревню за гигантским утёсом. Нашими усилиями это место превратилось в надёжно защищённый дом. Мы иногда отправляли разведчиков к Убежищу, чтобы помочь своим единомышленникам, но постепенно это дело заглохло. Интересно, что стало с Убежищем 13 и с остальными Убежищами?

Я учил других, помогал им выжить и окрепнуть. Мы занимались охотой и земледелием, чтобы прокормиться. Мы изучали науку и строительство, чтобы обеспечить себя жильём. Мы тренировали боевые навыки, чтобы защитить нажитое.

Вместе со своей любимой я встал во главе деревни. Под нашим руководством племя росло и крепло. Но всё рано или поздно кончается… Теперь нами правят наши сыновья и дочери. Я убеждён, что под их руководством племя и дальше будет крепнуть.

Моя любимая умерла много лет назад. Ни дня не проходит, чтобы я не вспомнил лицо Пэт. Я вижу его всякий раз, глядя на наших детей. Этот дневник — наше послание им, их детям и остальному племени.

Вот моя история, вся как она есть...

— Странник

Значение города

Нью-Арройо является одним из наиболее известных примеров восстановления цивилизации после Великой войны.

История поселения объединяет события, связанные с Выходцем из Убежища 13, Избранным, падением Единства и разгромом Анклава.

Его жители сумели сохранить традиции своих предков и одновременно воспользоваться знаниями довоенной эпохи.

В результате появилась община, основанная не только на выживании, но и на возможности дальнейшего развития.

Арройо начался с изгнания одного человека. Нью-Арройо стал новым домом для двух поколений выживших.