Участник:IanComradeBot/prototype/Entity/Morgue.json

Материал из Space Station 14 Вики
Версия от 23:55, 2 сентября 2026; IanComradeBot (обсуждение | вклад) (Update prototype/Entity/Morgue.json via GitHub Actions)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Замечание: Возможно, после публикации вам придётся очистить кэш своего браузера, чтобы увидеть изменения.

  • Firefox / Safari: Удерживая клавишу Shift, нажмите на панели инструментов Обновить либо нажмите Ctrl+F5 или Ctrl+R (⌘+R на Mac)
  • Google Chrome: Нажмите Ctrl+Shift+R (⌘+Shift+R на Mac)
  • Edge: Удерживая Ctrl, нажмите Обновить либо нажмите Ctrl+F5
  • Opera: Нажмите Ctrl+F5.
name"morgue"
description"Used to store bodies until someone fetches them. Includes a high-tech alert system for false-positives!"
placement
snap
Пустой массив
mode"SnapgridCenter"
parent
"StructureHealthMachineWeak"
components
Pullable
Пустой объект
Anchorable
Пустой объект
Physics
Пустой объект
Fixtures
fixtures
fix1
shape
!type:PolygonShape
vertices
"-0.5,-0.5"
"0.5,-0.5"
"0.5,0.5"
"-0.5,0.5"
density1000
mask
"Impassable"
"TableLayer"
"LowImpassable"
layer
"TableLayer"
"LowImpassable"
"BulletImpassable"
"Opaque"
EntityStorage
whitelist
components
"MobState"
"Item"
openSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/deconstruct.ogg"
isCollidableWhenOpentrue
enteringOffset"0,-1"
closeSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Items/deconstruct.ogg"
capacity1
EntityStorageLayingDownOverride
Пустой объект
Morgue
occupantHasSoulAlarmSound
!type:SoundPathSpecifier
path"/Audio/Weapons/Guns/EmptyAlarm/smg_empty_alarm.ogg"
ContainerContainer
containers
entity_storage
!type:Container
ents
Пустой массив
Appearance
Пустой объект
Transform
anchoredtrue
AntiRottingContainer
Пустой объект
StaticPrice
price200
RequireProjectileTarget
Пустой объект
Damageable
radiationDamageTypes
"Radiation"
damageModifierSet"SteelMod"
Destructible
thresholds
trigger
!type:DamageTrigger
damage50
behaviors
!type:DoActsBehavior
acts"Breakage"
trigger
!type:DamageTrigger
damage100
behaviors
!type:SpawnEntitiesBehavior
spawn
MachineFrameDestroyed
min1
max1
offset0
!type:PlaySoundBehavior
sound
!type:SoundCollectionSpecifier
collection"MetalBreak"
!type:DoActsBehavior
acts"Destruction"
Injurable
painDamageGroups
"Brute"
"Burn"
healthIcons
Alive"HealthIconFine"
Critical"HealthIconCritical"
Dead"HealthIconDead"
damageContainer"StructuralInorganic"
Sprite
sprite"Structures/Storage/morgue.rsi"
layers
state"morgue_closed"
map
"enum.MorgueVisualLayers.Base"
state"morgue_tray"
offset"0, -1"
visiblefalse
map
"enum.StorageVisualLayers.Door"
state"morgue_nomob_light"
visiblefalse
map
"enum.MorgueVisualLayers.Light"
shader"unshaded"
Clickable
Пустой объект
InteractionOutline
Пустой объект
GenericVisualizer
visuals
enum.StorageVisuals.Open
enum.MorgueVisualLayers.Base
True
state"morgue_open"
False
state"morgue_closed"
enum.StorageVisualLayers.Door
True
visibletrue
False
visiblefalse
enum.MorgueVisuals.Contents
enum.MorgueVisualLayers.Light
Empty
visiblefalse
HasContents
visibletrue
state"morgue_nomob_light"
HasMob
visibletrue
state"morgue_nosoul_light"
HasSoul
visibletrue
state"morgue_soul_light"