Обсуждение участника:Omadammiak

Материал из Space Station 14 Вики
Build_Circle Страница находится в разработке
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • Вся информация в данной статье не входит в канон и может быть полностью проигнорирована.
  • При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
  • Статью ведёт: Omadammiak (обсуждение)

Правила

0. Фундамент и призма адекватности.

Мы играем в ролевую игру про 2D-космонавтиков. Правила созданы для поддержания комфортных условий для всех игроков.

  • Администратор Вам не враг. Представители администрации на сервере следят за тем, чтобы всем было весело одинаково. Если Вам говорят чего-то не делать, то Вам действительно не стоит этого делать, даже если конкретная ситуация не регламентирована в правилах. Однако же, если очевидно, что администратор злоупотребляет своей властью, то Вы вправе составить на него жалобу.
  • Не бойтесь Администратора. Смело пользуйтесь AHelp. Например, если вы хотите сделать что-то необычное, что не регламентировано правилами, то очевидно лучше сперва проконсультироваться. Но имейте совесть и терпение, не стоит флудить в AHelp, если Вам не ответили сразу. Они могут быть заняты ивентами или разбором других ситуаций. Главное помните: молчание администратора означает отказ.
  • Не ищите лазейки. Здесь не любят софистику, игру словами и "умников". Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков, переворачивая и трактуя всё только в свою пользу.
  • Также запрещено намеренно врать администрации. Если в ходе разбора ситуаций выяснится, что Вы сделали то, что рьяно отрицали в общении с администратором, то пеняйте на себя.
  • Также запрещено намеренно врать администрации. Вас, конечно, не забанят за неточности в АХ, но отрицание очевидных фактов сделает лишь хуже.
  • Мы абсолютно не терпим набегаторов, а это значит, что за совершение набега на наш или другой сервер, Вас вполне может ожидать бан на всех серверах.
  • Если Вы пришли только сеять негатив, противопостовлять себя нашему игровому сообществу, то нам с Вами не по пути. Получение перманентной блокировки в Discord приведёт и к блокировке в игре.
  • Запрещено использовать "сикей" (логин) неприемлемого содержания: оскорбляющие или прямо выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил Вас сменить сикей, у Вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на официальном сайте игры.
  • Возрастной рейтинг игры 13+, так как игра "Содержит кровь и графическое насилие в стиле пиксель-арт. Также может содержать нецензурную лексику, особенно в сетевом взаимодействии.". Если выяснится, что Вы не достигли возраста 13 лет, то вас будет ждать блокировка до наступления возраста.
Уточнения

Прежде чем сделать что-либо эдакое - посмотрите на это сквозь призму адекватности. И тогда мы с Вами подружимся.
1. Гриф

Массовая порча веселья другим игрокам.

  • Характерным отличием от других нарушений в данном случае является то, что весело только герою-зачинщику. Никакой пользы, никаких причин и никаких целей, кроме как испортить другим игровой процесс такие люди не преследуют
  • Сюда же относятся масштабные события, произошедшие по вине, невнимательности или незнания механик игры одного или нескольких игроков.
Уточнения

  • Масштабные события включают в себя, но не ограничивается: выпуск сингулярности, теслы, нарочная провокация роста аномалий, массовые убийства и\или порча целостности станции топливными баками.
2. Убийство или выведение из раунда.

Целенаправленное причинение вреда здоровью, чтобы лишить игрока веселья.

  • Нанести вред здоровью другому живому существу не присуще разумным существам. Решиться на такой поступок могут только при крайней необходимости. И даже в таком случае, максимально, на что способно разумное существо - заехать по челюсти обидчику. Если же Вы перестарались и снесли челюгу оппоненту до крита, то будьте добры сделать всё, чтобы пострадавшему оказали медицинскую помощь. Ваша личная ссора не должна никак затрагивать целостность станции, отдела или здоровье других персонажей. Лучшее, что вы можете сделать прежде, чем действовать - обратиться в aHelp и уточнить у администрации, является ли Ваша причина кого-то убить или причинить вред здоровью приемлемой
  • Адекватно сопоставляйте ситуацию и возможную меру физического противодействия. Защищая себя, помните, что вы себя защищаете, а не пытаетесь переробастить нападающего. Когда Вас толкнули руками один раз и убегают, то догнать и избить обидчика до последнего вздоха будет очевидным нарушением правил. Если Вы стали жертвой физического воздействия других персонажей, то наилучшим вариантом будет просто сообщить сотрудниками Службы Безопасности, им ведь тоже хочется поиграть и повеселиться.
  • Если другой персонаж умер или выбыл из раунда из-за вашего действия или бездействия, то это также будет нарушать данное правило.
Уточнения

  • Намеренное создание конфликта с целью убить кого-то является нарушением данного правила.
  • Вы не искупите грехи и не уйдете от ответственности умышленного убийства, даже если сразу отнесёте пострадавшего в медотдел
  • Личные оскорбления, мелкое воровство или хулиганство не являются достаточной причиной для совершения убийства или доведения до крита
  • Персонажи в ССД (крио, АФК, КРС и т.д.) являются точно такими же живыми существами, данное правило работает по отношению к ним в полной мере


3. Нарушение ролевой игры и сеттинга

Сеттинг игры - далекое будущее на научной исследовательской станции.

  • Ваш персонаж работает на станции в XXXI веке, он ведёт себя как разумное существо, не носится голым по станции, не выкрикивает непотребства. Также не помнит мемов из Интернета, не знает многих политических событий на Земле, которые волнуют нас с Вами сегодня ИРЛ. Он не использует лозунги, символики и\или жесты, принятые экстремистскими или затрагивающие любую политику, не упоминает ИРЛ лиц и\или группы лиц, которых мы знаем с Вами ИРЛ. Ни в речи, ни на бумаге, ни в консоль связи, ни куда-либо ещё. Совсем.
  • Рисунки, новостные публикации, оповещения в консоли связи и иные средства передачи информации не должны содержать никакого эротического, политического или иного неприятного или оскорбительного контента.
  • Все разумные существа общаются словами. В вашей речи не может быть смайликов, скобочек, ASCII-артов. Единственное исключение - цифры (например, "1" - вместо "один", "1984" - вместо "тысяча девятьсот восемьдесят четыре")
  • Команда /me предназначена для более глубокого отыгрыша разных действий Вашего персонажа. Эта команда не может затрагивать реакцию и\или чувства других персонажей. /me также запрещено использовать для общения и для отыгрыша того, что существо не может совершить в виду своих физических способностей. Этой командой нельзя отыгрывать то, что другие персонажи не могут понять, глядя на вас (к примеру, мысли персонажа: "/me думает о всех плохо" - не ок. /me выглядит недовольным - ок)
  • Умерев, персонаж забывает последние 5 минут своей жизни. Он не помнит, куда он шёл, где он шёл, зачем он шёл и шёл ли вообще. Он не помнит, кого видел, кому и что говорил. Если Вы берёте другую роль, то Вы полностью забываете всё, что с вами случилось в прошлой жизни.
  • Каждый раунд - это новая ситуация. Вы не помните "прошлые раунды". Ваши личные отношения с другими персонажами сбрасываются к "знакомые". Увидев, знкомое имя, вы можете знать, что это честный офицер, выдающийся бармен или самый весёлый клоун, но никаких плохих событий Вы ни о ком и ни о чём не знаете. Никаких нападений нюкеров, никаких агентов синдиката, никакого свидания или общего приключения на прошлой смене с кем-либо или чего-либо подобного у Вас не было.
  • Отыгрыш семейных отношений без написания недопустим. Однако даже с одобренной квентой на отношения ваш персонаж не должен ставить личные отношения превыше своих обязанностей и предоставлять какие-либо преимущества другим персонажам. Будучи ГСБ защищать свою супругу, которая оказалась агентом синдиката - не ок.
  • Список возможных ситуаций можно приводить бесконечно долго. Прежде, чем учудить что-нибудь эдакое, подумайте, соответствует ли это поведению адекватного разумного существа на станции 31-го века. Если необходимо, то обратитесь в AHelp за помощью.
Уточнения

  • Консоль связи - это устройство с клавиатурой. Вы можете опечататься, но не можете напечатать, например, "Кхм-кхм, кхе, *покашлял, звуки лая на фоне*"
  • Семейные отношения (родство, брак или иное) допустимы только после одобрения квенты. Но квента не даёт Вам карт-бланш на игнорирование должностных обязанностей и отыгрыша роли в угоду семье. Никаких преимуществ, никакого кумовства и блата для близких и родственников на станции нет.
  • Запрещено отыгрывать насилие и кровавые сцены через /me, максимально допустимый отыгрыш пыток и \ или насилия - механики игры, например, "Боевой режим".
  • Допустимо исполнять песни или известные стихи из любой эпохи, но они не должны иметь эротического, политического или экстремистского контекста.
3.1. Повергейм

Все персонажи имеют свои пределы, как физические, так и психологические.

  • Каждый персонаж, будь то разумный гуманоид или не самый смышленый хомяк, испытывает страх за свою жизнь. Это значит, что каким бы персонажем вы ни играли, вы не должны намеренно игнорировать смертельную опасность, или намеренно создавать угрозу своей жизни.
  • Если ваш персонаж разумен, и он столкнулся с вооруженным человеком, то адекватной реакцией будет исполнение требований такого человека. Ведь единственная ошибка может стоит вам жизни!
  • Намеренное нападение на опасных существ (дракон, ксеноморф, крысиный король и т.п.) с помощью подручных средств (лом, отвертка, баллон, топорик и т.д.) - явное нарушение данного правила. Адекватная реакция на такую угрозу - сбежать от нее, либо хотя бы наблюдать издалека. В случае нападения такого существа на вас и невозможности побега, вы можете применять подручные средства для самозащиты.
  • Ваш персонаж - сотрудник передовой научной станции с высоким уровнем безопасности. Это значит, что у него нет ни единой причины прятать или носить при себе без какой-либо необходимости особо ценные предметы, а также превращать свой кабинет в крепость, болтируя шлюзы. Сюда же можно отнести создание припасов медикаментов и скафандров в самом начале раунда. Стоит отметить, что при наличии явной угрозы на станции, персонаж имеет право принять меры по обеспечению личной и имущественной безопасности.
  • Взведенные бомбы - явно не то, с чем стоит взаимодействовать обычным членам экипажа, адекватной реакцией при виде бомбы будет побег. Обезвреживанием бомб должны заниматься сотрудники СБ, как первые защитники станции, либо инженеры и учёные, как специалисты в технических вопросах, но только с использованием взрывостойкого снаряжения. Обезвреживание бомб обычными членами экипажа и без защитных средств допускается лишь в случаях прямой угрозы жизни, когда побег невозможен.
  • Не стоит забывать, что при отыгрыше животных, вы должны вжиться в роль этого животного. Крохотный хомяк, который тянет за собой торговый автомат - не самое реалистичное зрелище.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

  • Если имплант трекинга лежит в вашей каюте в начале раунда, то его использование не является нарушением. вам все еще нужен навык хирургии.
  • Сбор и хранение всевозможной медицины без явной на то причины является нарушением.
  • Правило повергейма работает и на Сотрудников Службы Безопасности.
    • Разумеется, СБ могут ставить свою жизнь ниже жизни экипажа станции, вступая в бой с подручными средствами с целью защиты кого-либо. Однако вступать в неравный бой с голыми руками явное нарушение правила, также как и отыгрышь отсутствия страха.
  • Правило повергейма привязано не к исполняемой роли, исключением являются Антагонисты, а к персонажу. Если вы, будучи пассажиром, вступили в бой с пауком, имея при себе огнестрел, то нарушением это не является. Правило 8 это не отменяет.
  • При сражении с крупными антагонистами повергейм продолжает работает, однако угроза неминуемого уничтожения перевешивает страх, что позволяет вступать в бой с любыми средствами.
  • Антагонисты могут иметь любую предысторию, причину и мотивацию для своих дел. Потому, в зависимости от желания игрока, могут отыгрывать бесстрашие перед лицом угрозы или боли. Однако, если вы пробежитесь в футболке по космосу от шлюза до шлюза по причине: "Страха нет", то можете попасть на разговор с представителем администрацией.
  • Черты "Неклонируемый", "Нечувствительность к боли" и "Невозрождаемый" дают персонажу знание о своём недуге, поэтому иметь при себе аптечки на "всякий случай" разрешено. "Нечувствительность к боли" означает лишь возможность упустить некоторые детали о здоровье, но никак не позволяет игнорировать опасности и смело принимать удары в лицо, давление космоса или, например, переносить операции наживую.
3.2. Метагейм

Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов.

  • Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.
  • Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом).
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.3. Метазнания

Ваш персонаж - не всезнайка, в связи с чем его знания и навыки имеют свои ограничения.

  • Знания и навыки вашего персонажа ограничены и соответствуют его роли, подробно об этом можно узнать в таблице навыков на нашей вики. Стоит отметить, что какую бы предысторию вы не придумали своему персонажу, это не позволит получить ему дополнительные навыки. Для получения новых знаний во время раунда ваш персонаж должен обучиться им.
  • Синдикат использует высокотехнологичное и замаскированное под обычные предметы снаряжение, это значит, что определение контрабанды и вражеского снаряжения является задачей, требующей определенных навыков. Даже информированные члены экипажа не могут знать всех хитростей, используемых синдикатом.
  • На многих станциях имеется множество тайников и секретных мест, о расположении которых обычные члены экипажа никак не могут знать, исключением можно считать антагонистов. Узнать о таких тайниках можно в ходе удачного стечения обстоятельств, либо проявив свою наблюдательность в ходе изучения станции. Однако если вы побежите "изучать" какую-нибудь стену без логичных обоснований, то вам следует приготовиться к диалогу с администрацией.
  • Ни один член экипажа, в том числе и антагонисты, не имеют не малейшего понятия о том, что такое код "Эпсилон" и чем занимаются оперативники подразделения "Танго".
Уточнения

  • Лишние доступы при выборе снаряжения перед началом раунда не дают дополнительных навыков. Если вы взяли роль инженера, то и навыки вашего персонажа инженерные.
  • То, что вспышки рассеивают туман, знают все.
  • Все персонажи могут узнать друг друга по голосу(имени в чате) и лицу(осмотр через ⇧ Shift). Имена агентов, голопоразитов, иные имена не-членов экипажа являются "Неизвестными именами".
  • Всё, что видит игрок - видит и персонаж, включая осмотр через ⇧ Shift. То же относится и к слуху.
  • Память борга привязана не к мозгу, а к шасси. Извлечение мозга сбрасывает законы и память.
  • Играть на музыкальных инструментов, будучи макакой - можно.
3.4. IC в ООС

Злоупотребление ООС и LOOC чатами.

  • Обсуждение или упоминание событий текущего раунда в канале OOC запрещено. Особенно наказуемы сообщения в духе "X меня убил" или "клонируйте меня".
  • Это также касается конференций, форумов и иных способов общения и распространения информации. Прежде чем публиковать туда любую информацию из раунда, например, для просьбы о снятии бана, дождитесь конца раунда.
  • Вне игры разрешено обсуждать все, что можно увидеть из лобби, не заходя в игру. Это автоматические предупреждения о различных угрозах, а также список должностей.
  • Администрация может игнорировать это правило, если это необходимо для разбора определенной ситуации или чего-то подобного.
  • Также это правило относится и к LOOC, но его разрешается использовать для подсказок в механиках игры.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.5. Мультиаккаунт

Использование нескольких аккаунтов SS14 для получения выгоды.

  • Использование более одного аккаунта одновременно в раунде (мультибоксинг) запрещено.
  • Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта при наличии бана на основном, даже если она была неудачной.
  • Создание нового аккаунта с целью сокрытия своих предшествующих нарушений наказуемо. Если вы создали новый аккаунт или сменили логин текущего, то постарайтесь уведомить об этом администрацию.
  • Нарушение данного правила наказуемо перманентным баном.
Уточнения

Если вы живете с братом/сестрой/другом и т.д. и играете с одного компьютера, стоит заранее уведомить представителей администрации во избежание недопониманий.
3.6. Выход из роли

Намеренный уход от отыгрыша своей роли. Злоупотребление возможностью суицида или его совершение без веских причин.

  • Запрещено совершать суицид с помощью игровых механик или посредством команд после того, как вы были задержаны сотрудниками СБ или попали в плен антагониста.
  • Лишение себя жизни - отчаянный поступок. Персонаж может решиться на подобное лишь в случаях, когда столкнулся с безысходной ситуацией - заразился смертельной болезнью, на станции присутствует непреодолимая и абсолютно смертельная угроза и т.д.
  • При игре за роли командования, СБ и АВД в случае необходимости выйти из игры вы должны сообщить о своем уходе коллегам, предупредить администрацию в Ахелп и поместить вашего персонажа в капсулу криосна. Невыполнение указанных условий является нарушением правил.
  • Выход из игры в начале раунда на постоянной основе нарушает данное правило.
  • Запрещено без каких-либо явных внутриигровых причин применять команды ghost и suicide. Запрещено использовать капсулы криосна, если вы просто не хотите отыгрывать вашу роль.
  • Выход из раунда и заход на другой сервер с учётом того, что персонаж остался на сервере, дабы получить желаемую роль, считается рольхантингом и относится к этому правилу. При этом наказание за подобное действие может быть более строгим.
Уточнения

  • После окончательной смерти можно покинуть игру, взять роль призрака или отказаться от реанимации.
  • Кнопку "сдаться" можно использовать в любой ситуации.
  • Длительное стояние АФК(бездействие) является нарушением правила.
  • Улететь далеко от станции или спрятаться в космопорту является нарушением.
3.7. Безграмотность

Чистота речи и соблюдение грамматических норм русского языка.

  • Сложно говорить о какой-то ролевой атмосфере вообще, когда взрослые персонажи, работники научной станции, разговаривают как шестиклассники на перемене.
  • Старайтесь допускать как можно меньше ошибок и говорить на приятном для чтения языке без слов, таких как "плз", "спс", и прочих "прив". Естественно, это относится лишь к здоровым персонажам, малограмотная речь которых ничем не аргументирована.
  • Язык сервера - русский, и, вне зависимости от того, является он вам родным или нет, ко всем предъявляются равные требования.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.8. Поддержание уважительной обстановки

Простое человеческое взаимоуважение игроков между друг другом.

  • Запрещены оскорбления в адрес других игроков в ООС-чатах, как в прямой, так и в завуалированной форме. Равным образом запрещено использовать ООС-чаты для обсуждения политических, экстремистских, эротических и прочих резонансных тем.
  • Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного.
  • Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин.
  • Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
3.9. Окончание раунда

Жизнь персонажей не заканчивается после манифеста.

  • Все правила работают после окончания раунда/манифеста/гринтекста (окна с информацией в конце раунда). Незначительные нарушения и шалости, обусловленные окончанием раунда, могут привести к наказанию только по данному правилу, однако если вы решите устроить резню на станции Центкома, то вам следует быть готовым к серьезному наказанию по всем правилам, которые были нарушены в ходе устроенного вами безобразия!
  • Стоит отметить, что события, которые начались до манифеста, но нарушили правила уже после манифеста, не попадают под действие данного правила.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
4. Логика персонажей

Ваш персонаж, кем бы он не был: человеком, или мышью, должен вести себя подобающе своей роли.

  • Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Имя и фамилия персонажа должны соответствовать его расе. При создании персонажа запрещено добавлять отчество, однако его упоминание допустимо при отыгрыше внутри раунда. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актеров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т.д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. Если вы желаете отыгрывать персонажа с уникальным именем, то вас следует пройти специальный тест.
  • Для таких ролей, как клоун и мим допустимо использование псевдонимов в качестве имени персонажа. Главное требование - они должны быть уместны для выбранной вами роли. Выбранный вами псевдоним все еще не должен отсылаться к известным личностям и персонажам.
  • Вкладка с "Описанием" должна отображать только внешние черты вашего персонажа и ничего больше. Поэтому вы не можете описывать там вашу увлекательную историю или характер персонажа!
  • Корпорация NanoTrasen перед приемом на работу проводит тщательное медицинское обследование своих сотрудников, которое включает в себя и психиатрические тесты. Это значит, что ваш персонаж не может прибыть на станцию "психом", "сумасшедшим" и т.д. Психическое состояние вашего персонажа может измениться из-за событий раунда, но изменения должны отыгрываться адекватно.
  • Не забывайте, что кем бы не был ваш персонаж, он все еще просто нанятый работник, относитесь к своему начальнику подобающе, не нарушайте законы и СРП без логичных причин. Стоит отметить, что нарушение КЗ и СРП на большинстве ролей, обычно, является IC ситуацией, однако в исключительных случаях нарушения СРП могут быть расценены как нарушение логики персонажа.
  • NanoTrasen набирает в отделы СБ и командования лишь проверенный персонал, это значит, что ваш персонаж должен быть достаточно ответственным и не нарушать какие-либо нормы экипажа, если для этого нет весомых причин. Регулярное или серьезное нарушение СРП без весомых на то причин может быть расценено как нарушение.
  • Капитан, АВД и должности ЦК тесно связаны с СРП, КЗ и ОПРС, что подразумевает безупречное знание данных документов, а также их надлежащее применение. Это значит, что при игре на перечисленных ролях, вы должны строго соблюдать данные нормы и не должны их нарушать без очень весомой причины. Беспричинное нарушение норм является нарушением правил.
  • Не забывайте, какую роль вы отыгрываете. Если вы играете ученым или офицером СБ - то постоянную матершину и быдловатое поведение сложно назвать примером адекватного отыгрыша роли. Нестандартный отыгрыш роли (коррумпированный сотрудник СБ, капитан с не самыми высокими моральными принципами, персонаж с явными психическими отклонениями и т.д.) допустим с разрешения администрации.
  • Если вам досталась роль животного, то именно его вы и должны отыгрывать. Проявлять чудеса интеллекта, будучи обычной мышью - явное нарушение правил.
  • К сожалению, невозможно предусмотреть все ситуации, которые попадают под данное правило. По этой причине стоит помнить самый простой способ понять, будут ли ваши действия явно нарушать логику персонажа - задуматься, с какой целью ваш персонаж делает то или иное действие, имеет ли оно хоть толику здравого смысла, и оправдан ли ущерб, который может создать это действие.
Уточнения

  • Запрещено использовать чрезмерно длинное имя персонажа. Например:
    • Абуль-Касим Мухаммад ибн Абдулла
    • Джинн Гилберт Бламп Диллинджир
    • Тартарус Фон Бикта Брунди Хаузен
  • Имя персонажа, указанное вами в редакторе, является именем для документов, поэтому должно являться полным. То есть:
    • Не Лёха Лещенко, а Алексей Лещенко.
  • Имплант "Щит разума" не дает полную лояльность НТ. Персонаж не становится фанатиком корпорации и не желает за нее отдать жизнь по причине наличия импланта. Имплант защищает от воздействия на мозг, например, промывки или гипноза. Персонаж с имплантом "Щит разума" все еще может нарушать закон, обманывать, идти против приказов и так далее. Имплант никак не ограничивает данные действия.

Важность выбора имени для Клоуна и Мима

Хотя правило 4 оговаривает то, что для этих персонажей есть послабления, это не означает разрешение на использование любых слов, терминов и так далее. Подойдите к выбору псевдонима с ответственностью. Помните, что он должен быть не случайным словом или их сочетанием, а отражением вашей сути и профессии. Например: - "Смех" является плохим псевдонимом для клоуна, так как представители этой профессии и должны его вызывать. Однако, если вы добавите прилагательное, всё поменяется. Особенно, если это отражает суть ваших шуток. Например, "Красный Смех" будет хорошим выбором для клоуна, что часто подтрунивает над сотрудниками СБ; - "Тишина" является плохим псевдонимом для мима, ведь они все молчат. Но простое добавление прилагательного "Мёртвая" всё изменит, если ваш персонаж любит ставить пантомимы о смерти. Помните, что представители модерации могут спросить о том, почему вы выбрали тот или иной псевдоним. Проработанный персонаж легко позволит ответить на этот вопрос, о чем уже говорилось выше.

Настоятельно не рекомендуется выбирать случайное слово, которое никак вам не подходит.
6. Ответственная игра за антагониста

Даже у антагонистов есть свои правила!

  • Помните, что цель антагониста - сделать раунд интересным, захватывающим и опасным, но в разумных пределах. Вы должны постараться что-то привнести в раунд, а не просто выполнить свои задачи и продолжить играть, как ни в чем не бывало.
  • Мелкие антагонисты засланы на станцию, как тайные агенты и должны стараться оставаться в таком же статусе. Если бы ваши наниматели (если таковые имеются) хотели взять станцию штурмом, то послали бы ударный отряд или что-то равное по силе. Если вы не готовы стараться скрываться, ловко врать, маневрировать по техам и виртуозно переодеваться, то не берите на себя бремя антагониста.
  • Агрессивный и шумный отыгрыш допустим лишь в случаях, когда достижение поставленных вам задач невозможно иными способами, либо если вас уже разоблачили и ведут агрессивное преследование. Тем не менее, даже "шумный" стиль игры не дает вам права устраивать крупный саботаж и вырезать станцию. Помните, что громкая игра должна быть крайней мерой, а не основным стилем игры. Если ваши действия явно портят игру другим игрокам и не привносят в раунд ничего интересного, то вам стоит готовиться к диалогу с администратором.
  • Антагонистам запрещается поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции.
  • Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом" полностью развязывает ваши руки в плане действий. Вы можете убивать, выпускать сингулярность, плазмафлудить, в общем-то делать всё для вызова шаттла эвакуации. Однако учитывайте, что правила затягивания работают как и на режиме Ядерных Оперативников. В течение 30-40 минут бездействия вы должны выполнить цель, в противном случае за вами прибудет ОБР, а в случае отсутствия администрации вы будете наказаны.
  • Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, сообщите об этом администрации.
  • Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.
  • Выполнение целей на шаттле эвакуации и СЦК строго запрещено, так как не привносит в раунд ничего интересного. Исключением является цель "Завладейте эвакуационным шаттлом".
  • Антагонисты животного типа относятся к мелким антагонистам. Они являются либо неразумными существами, либо имеют не слишком высокий уровень интеллекта. Это значит, что обычный паук или слайм никак не могут догадаться, что поломка серверов связи или консолей коммуникации нанесет ущерб экипажу.
  • Каждый антагонист, будь он крупным или мелким, обладает своим уникальным сводом правил. Ознакомиться с ними можно на нашей вики.
Уточнения

  • Если вам выпало несколько ролей антагониста, то в приоритете задачи крупного. Если же обе роли малые, то выполнение взаимоисключающих целей на ваше усмотрение.
7. Самоантагонизм

Проявление действий, присущих антагонистам, без наличия соответствующей роли.

  • Небольшие шалости и мелкие нарушения закона разрешены для неантагониста. Но если это негативно влияет на игровой процесс значительной части игроков или делается без достаточных IC оснований, это будет считаться самоантагонизмом.
  • Обычные члены экипажа должны подходить к использованию взрывчатых веществ очень ответственно. Если вы не уверены в том, что использование взрывчатки оправданно, свяжитесь с администрацией и получите разрешение.
  • Беспричинное хищение предметов особой ценности, как правило, считается самоантагонизмом, поскольку буквально повторяет задания антагонистов.
  • Вызволять кого-либо из отдела СБ (брига), будучи неантагонистом, можно только, если урон станции при этом будет незначительный. Выпускать кого-либо из камеры пожизненного заключения (пермабрига) можно только с разрешения Администратора.
  • Сопротивление аресту, будучи неантагонистом, разрешено, но без применения летальной силы. Это относится и к попыткам побега из брига.
  • Если вы саботируете работу СБ и вынуждаете их перекидывать силы и ресурсы с прямой, активной угрозы со стороны антагонистов, на вас, то это будет расценено как самоантагонизм.
  • В некоторой степени помощь антагонистам разрешена, но это должна быть скорее "пассивная" помощь, и для этого нужны веские причины. Открыть для антагониста шлюз или закрыть глаза на подозрительную деятельность - нормально. Дать им бомбу - нет.
  • Запрещено начинать революции и создавать агрессивные культы. Допустимо проводить протесты, пикеты, митинги и создавать мирные культы, пока это не приводит к насилию.
  • Персонажам в целом не запрещено заниматься криминалом и нарушать закон, если они имеют логичные причины. Это допускает создание банд и прочих криминальных ячеек. Стоит отметить, что деятельность данных банд не должна создавать значительных угроз безопасности станции.
  • Такие роли, как клоун и мим не освобождены от влияния данного правила. Да, юмор у всех свой, но это не значит, что вы можете явно нарушать законы и выполнять действия, свойственные для антагонистов, называя это шутками.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
8. Валидхант

Организация и ведение охоты на антагонистов, не будучи сотрудником службы безопасности.

  • Останавливать антагонистов - работа СБ. Если вы не сотрудник СБ, то вы не должны заниматься охотой на антагонистов. Вы не должны бросать свою работу или свои планы, чтобы охотиться на антагониста. Однако вы можете защищать себя и своих коллег от нападения антагониста, если вы оказались очевидцем этого.
  • Если же вы видите, что в данный момент антагонист не представляет ни для кого прямой угрозы, и занят своими делами, но вы все равно решаете на него напасть - это будет явным нарушением правил.
  • Это правило не означает, что вы не можете защищаться или в принципе мешать антагонистам. Ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны целенаправленно охотиться на антагонистов или специально искать ситуации, в которых можно "легитимно" его убить.
  • Самый простой способ не перейти черту: если вы или ваш коллега были атакованы антагонистом, вы можете себя защищать. Если антагонист бросился бежать, не нужно его преследовать. Он больше не представляет угрозы. Не являясь сотрудником СБ, вы должны быть больше обеспокоены здоровьем себя или жертвы. При похищении погоня допустима, но вашей главной целью должно быть спасение жертвы, а не месть похитителю.
  • Капитан или глава персонала не могут создать специальную "роль" и отменить это правило. Например, создать роль "Охотник на вампиров" и набрать в неё людей, не являющихся сотрудниками СБ. Если кто-то хочет действовать как СБ, то он должен вступить в СБ.
  • При схватке с крупными антагонистами возможны послабления по данному правилу, подробнее можно узнать на вики в разделе, посвященном антагонистам.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.
9. ERP

Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).

  • Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.
  • Данное правило касается эротических рассказов, которые ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации.
  • В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан.
  • Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения.
  • Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат.
  • В большинстве случаев нарушение данного правила приводит к перманентному бану.
Уточнения

  • На нашем проекте практически нулевая терпимость к любым ЕРП отыгрышам. Даже если вам кажется, что ваш отыгрышь является "Легким", не переходит черту и в рамках разумного, стоит все равно воздержаться или в крайнем случае спросить разрешения представителей администрации.
10. Нечестная игра

Использование программного обеспечения и недочетов игры для получения преимущества в игровом процессе.

  • В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord.
  • Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта.
  • Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.
  • Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.), создающей значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила.
Уточнения

Здесь пока ничего нет.