ПесокLiquidUser

Версия от 20:46, 20 июля 2026; LiquidUser (обсуждение | вклад) (Новая страница: «=== Правила отыгрыша Одиночных антагонистов === {{FlatCardWithHeader/Сollapsible |title = Правила Предатель |picture = Предатель Адольф.png |content = {{SlideMenu |title = Советы и примеры базовых ситуаций. |content = <p></p> {{ColoredTextFrame/ColorPalette|НеонКрасный |content = В данной сноске приведены о...»)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)

Правила отыгрыша Одиночных антагонистов

Правила Предатель
Советы и примеры базовых ситуаций.

В данной сноске приведены объяснения и примеры некоторых ситуаций, чтобы помочь вам понять чего ожидается от агентов, отчего отталкиваться в возможностях своего отыгрыша.

  • При составлении плана, связанного с шантажом, необходимо уметь сравнивать ценность желаемой вещи и той, что предлагаете вы. Вас не накажут за то, что вы недооценили щиткуров игроков и их нежелание торговаться, однако заведомо невыгодные условия могут спровоцировать бессмысленные перестрелки, а иногда и красное окошко в середине экрана.
check
Взять в заложники Капитана и требовать взамен особо ценный предмет .
Dangerous
Взять в заложники Пассажира и требовать диск авторизации

  • При выборе стиля игры, немаловажным фактором является список ваших целей. Врываться в отдел с L6, возможно, очень весело (вам), но такого скорее ожидают от ядерного оперативника, чем от мелкого агента синдиката. Никто не станет диктовать как вам выполнять ваши цели, но логика: "Убить всю станцию, чтобы агента, которого мне надо защищать, никто не тронул" — не подходит. Не забывайте, что нередко вам будет доставаться цель "Покинуть станцию живым и свободным", а сделать это раскрытым довольно сложно.
check
Сделать боевой закуп с тремя целями на убийство.
Dangerous
Сделать боевой закуп с целью улететь на станцию Центрального Командования

  • Если вам пришлось прибегнуть к использовании взрывчатки, то стоит несколько раз подумать о последствиях. Бросок обычной гранаты в свою цель, стоящей в толпе, к серьезным последствиям для других игроков не приведет. Однако с игрушками помощнее вам стоит учитывать, где их применять и думать прежде всего об опыте остальных участников игры. Случайно взорванная химия, над которой трудились химики всю свою смену, привнесет много негативных впечатлений.
check
Бросить гранату в свою цель, задев пару случайных персонажей.
Dangerous
Бросить мини-бомбу синдиката в толпу.

  • Вам стоит забыть про игру с рандомом. План должен иметь смысл, иначе это просто гриф.
check
Нацепить горячую картошку на случайного персонажа, чтобы создать хаос и отвлечь внимание экипажа для своего плана.
Dangerous
Нацепить горячую картошку на случайного персонажа в надежде подорвать свою цель.

  • Для достижения своих целей вам не всегда необходимо приходить к радикальным решениям. Отключать свет на всей станции, когда вам нужно пробраться в одну комнату, действие сомнительное и потому должно чем-то подкрепляться.
check
Выключить общую частоту, частоту службы безопасности и отдела, в который собирается проникновение.
Dangerous
Уничтожить все сервера связи.

  • Сотрудники СБ наступают на пятки, а прохожие пытаются дать ломом по голове. Смело от всех отбивайтесь, это не вы в них стреляете, это они бегут под пули! Однако, если вы умышленно создаете ситуацию для подобных пострелушек, от красного окошка в центре экрана вас ничего не спасет.
check
Оказывать всем летальное сопротивление.
Dangerous
Вырезать персонажей, оправдываясь самозащитой.

  • Хоть использование ядовитых газов и плазмафлуд запрещен, локальное (в одном помещении) их использование возможно.
check
Выпустить диоксид углерода из канистры / Выпустить плазму и поджечь ее, чтобы убить свою цель в комнате.
Dangerous
Распространять ядовитый газ по станции.
Общая информация

  • Основная цель игрока на предателе привнести разнообразия и интереса в раунд. Вы можете действовать как скрытно, так и выбрать более агрессивный стиль.
    • Предатели НЕ ядерные оперативники!
  • Предатель обладает всеми навыками из таблицы.
  • Безысходность
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
Вне зависимости от целей и намерений, предатели должны подчиняться следующим правилам:

  • Любое действие, направленное на насилие или разрушение, должно быть логически обосновано и не выходить за рамки цели.
  • Если сомневаетесь переходит ваш план черту или нет, обратитесь в АХелп. В случае игнорирования действуйте на свой страх и риск.
  • Каждая цель важна. Вы можете попытаться выполнить только одну, однако действовать должны так, будто вам предстоит выполнить все.
  • Разрешено убивать и избавляться от тел персонажей, на которых у вас была цель по убийству.
  • Разрешено убивать персонажей-владельцевПерсонаж-владелец
    Владелец предмета указан в самой цели антагониста.
    хайриск предметов. Владельцем диска ядерной авторизации является Капитан станции.
  • Убивать свидетелей ваших злодеяний не запрещено, однако вашей целью должно быть сокрытие преступления. Если это невозможно, адекватной реакцией будет побег с места происшествия.
  • Громкая игра разрешается исключительно при наличии одной из следующих целей.
  1. Погибнуть славной смертью.
  2. Завладейте эвакуационным шаттлом.
  • Случайных жертв можно прятать в пределах станции и ее обшивки, при этом выключать датчики и умышленно пытаться вывести из игры запрещено.
  • Взаимодействовать с другими антагонистами в соответствии со своими интересами. Вы можете помогать другим антагонистам, если это поможет в продвижении ваших целей, либо же предать их, если так будет выгоднее для вас. Если ваша цель — кража диска ядерной авторизации, будет очень странно, если вместо попытки его украсть вы поможете ядерным оперативникам взорвать станцию. Если у вас есть цель помочь другому предателю — вы обязаны помогать ему в полном объеме, без соответствующей цели ваше вмешательство должно ограничиваться посильной помощью, без крупного саботажа и выведения из раунда других персонажей.
  • Саботаж Станционного ИИ разрешен всегда и любыми способами.
Запрещено всегда

  • Выпускать сингулярность, саботировать атмос, безвозвратно уничтожать сервера связи.
  • Массово убивать экипаж станции.
  • Распространять ядовитые таблетки и добавлять яды в еду, локально выпускать ядовитые газы в атмосферу станции без явной на то причины.
  • Выполнять цели в космопорте, на шаттле прибытия, караулить игроков в прибытии.
  • Намеренно затягивать выполнение целей, чтобы выполнить их по прибытию шаттла.
  • Выполнять цели на шаттле эвакуации СЦК вне зависимости от обстоятельств.
  • Избавляться от тел персонажей-владельцевПерсонаж-владелец
    Владелец предмета указан в самой цели антагониста.
    хайриск предметов. Владельцем диска ядерной авторизации является Капитан станции.
Уточнения и неочевидные моменты

  • Представители администрации могут на свое усмотрение как разрешать запрещенное, так и запрещать разрешенное.
  • Вы можете использовать Криптографический секвенсор (Емаг) на мусорный переработчик, если у вас есть цели на убийство.
  • Агентам не запрещено убивать других агентов, если в этом есть выгода. К примеру, ради телекристаллов. ГибатьИзбавляться от тела любым способом при этом запрещено.
  • Под громкой игрой подразумевается открытое выполнение своей цели, открытые перестрелки с любыми потенциальными угрозами. Приоритетом в таком случае должно быть выполнение целей, ради которых громкая игра затевалась.
  • Хоть выполнять цели на эвакуационном шаттле запрещено, защищаться от СБ можно, если не вы зачинщик столкновения.
  • Маскировочный проектор запрещено использовать для сокрытия Диска ядерной авторизации.
Цель "Умереть славной смертью"

Предатели с этой целью могут унести с собой в могилу людей моментальным действием. Моментальным действием называется действие, которое происходит в один момент. Любое такое действие должно убивать вас.

Например:

  • Вы можете устроить самоподрыв любым моментальным действием, при этом с любым количеством жертв.
  • Вы можете помочь взорвать станцию с помощью ядерной боеголовки.
  • Вы не можете устраивать резню с энергетическим мечом в ожидании до тех пор, пока вас не убьют.
  • Вы не можете выпускать сингулярность или теслу.
Цель "Завладейте эвакуационным шаттлом"

Для предателей с этой целью все вышеизложенные правила неактуальны, у них нет каких-либо запретов и ограничений, и они могут делать что угодно, но не стоить забывать важные моменты:

  • Если вы начали активно уничтожать экипаж, то вам стоить готовиться к прибытию ОБР через 30-40 минут после начала активных действий.
  • Данная цель индивидуальна, все вокруг — ваши враги, исключения: вызванная вами подмога (голопаразит, агент подкрепления), а также другие агенты с целью помочь вам.
  • Если у вас цель помочь агенту с целью "Завладейте эвакуационным шаттлом", то вы можете помогать ему всеми доступными средствами, вышеуказанные правила также перестают на вас работать.
Правила Вор
Общая информация

  • Вор обладает всеми навыками из таблицы.
  • Клептомания превыше всего.
    • Допускается игнорировать правило 3.1, связанное со страхами.
Обязан

  • Используя любые средства для заполучения необходимых предметов. Способ получения значения не имеет — незаметная кража, дерзкая атака с усыплением жертвы, кража с мертвого тела, самостоятельное создание нужной вещи с помощью станционного оборудования — приемлем любой метод. Помните, деньги не пахнут!
    • Исключением к данному пункту можно считать прямое причинение вреда кому-либо с целью присвоения имущества. Открытый грабеж запрещен. Это значит, что вы не должны нападать на кого-то, либо угрожать расправой с целью присвоения необходимого предмета. Помните — вы вор, а не убийца!
Разрешено

  • Кооперироваться с другими антагонистами, если это прямо способствует выполнению ваших целей. Вы можете заключать сделки с другими антагонистами, обмениваться с ними предметами, помогать выполнить их цели, если это принесет вам выгоду. Однако вы не должны помогать с целями, которые связаны с убийством кого-либо, либо могут привести к серьезному ущербу станции.
  • Устраивать небольшой саботаж для отвлечения внимания, либо проникновения в отдел. Взорвать стену, разобрать подстанцию и прочий мелкий саботаж допустим, если вы имеете четкое понимание, зачем вы это делаете, и как это поможет украсть необходимый вам предмет.
  • Красть любое ценное оборудование, чтобы использовать его для обмена с другими антагонистами, либо для облегчения достижения своих задач. Не злоупотребляйте данным правом. Беспричинное хищение ценного имущества в больших масштабах является нарушением правил.
Запрещено

  • Нападать на кого-либо, помимо случаев самообороны или защиты своего тайника и имущества, если ваши клады грабят на ваших глазах. В случае самообороны или защиты своей добычи, убийство обидчика допустимо, однако вы должны убедиться, что у жертвы будет шанс вернуться в игру. Намеренное создание ситуаций, где вы можете кого-то убить, с целью дальнейшего присвоения нужного вам предмета является нарушением правил.
  • Устраивать крупный саботаж. Вы прибыли на станцию, чтобы набить свои карманы, а не для уничтожения станции. Любой акт крупного саботажа привлекает к себе много внимания, что явно не пойдет на пользу вашим планам.
Правила Ревенант
Ревенант

Общая информация

  • Всё, что не запрещено — разрешено.
  • Ревенант обладает только базовыми навыками из таблицы.
  • Появление ревенанта является поводом объявить чрезвычайную ситуацию на станции.
Запрещено

  • В бестелесной форме:
    • Разливать любые жидкости.
    • Снимать шлем скафандра с персонажей.
  • Саботировать теслу и сингулярность.
  • Разрушать шаттл прибытия.
Экипаж станции

Разрешено

  • Не являясь сотрудником Службы безопасности, вступать в бой с ревенантом, в случае объявления чрезвычайной ситуации командованием станции из-за вторжения ревенанта.
    • Данный пункт отменяет правило 8 по отношению к ревенанту, правило 3.1 силу не утрачивает (попытка намеренно напасть на ревенанта кулаками или иными подручными средствами является нарушением данного правила).
  • Для священника правила 3.1 и 8 в сторону Ревенанта не работают.
Общая информация

  • Парадоксальный клон обладает всеми навыками из таблицы.
  • Все сопутствующие убийства не должны приводить к полному выводу персонажей из игры и должны быть четко логически обоснованы.
  • Допускается игнорирование правила 3.1, связанное со страхами.
Обязан

  • Как можно тише заменить собой оригинал.
Разрешено

  • Устраивать легкий саботаж не более одного отдела с целью выманить свою цель.
  • Кооперироваться с другими антагонистами с целью достижения вашей цели.
Запрещено

  • Устраивать крупный саботаж, например, сингулярность, тесла, или атмос.
  • Выполнять цели на шаттле эвакуации или СЦК.
  • Массовые убийства или иные проявления громкой игры.
Правила Вампир
Общая информация

  • На вампиров работает правило 3.1.
  • Вампир обладает всеми навыками.
  • Про слабости вампиров знает только священник. Информированные члены экипажа лишь знают, что единственный эффективный способ избавиться от вампира - полностью уничтожить его тело.
Разрешено

  • Свободно применять все доступные способности для выполнения целей (утоление жажды, задания Синдиката, обеспечение безопасности).
  • Взаимодействовать с другими антагонистами на основе собственных интересов.
  • Саботировать ИИ если это помогает целям.
  • Устранять свидетелей своих действий, обеспечивая доступность тел для воскрешения.
  • Убивать владельцев хайриск-предметов для их кражи (без дальнейшего преследования).
  • Убивать одного члена экипажа за раз для утоления жажды, не выводя жертву из раунда навсегда.
  • Вампиры могут спокойно нападать и уничтожать тело священника.
  • Убивать любых членов экипажа, которые находятся в технических туннелях, ради получения их снаряжения или крови. Это означает, что в технических туннелях можно играть по-громкому, не волнуясь о скрытности, главное ограничение при выборе такого пути - запрещено продолжать громкую игру в коридорах и отделах станции. В отделах и коридорах вы обязаны играть скрытно, заботясь о сохранности своей анонимности. Этот путь может быть выбран, если вы желаете сыграть вампира через возвышение. В таком случае, покидать технические туннели запрещено. В случае, если СБ разобрали технические туннели (это делать по мете запрещено, подобное решение может быть сделано исключительно в случаях, если поймать вампира без этого - невозможно (например, он скрывается в техах, убил уже половину станции, а его даже и не удается поймать, и тд. Для подобного должно быть весомое обоснование.)) - вы можете перенести свою резню на отделы, но до в приоритете вы должны обитать "в темных частях станции". Не стоит забывать, что вампиры по-прежнему "миноры", и захват всей станции явно не то, чем они должны заниматься
Запрещено

  • Выпускать сингулярность или теслу.
  • Вмешиваться в работу атмосферных систем.
  • Уничтожать сервера связи.
  • Совершать массовые убийства (>4-5 жертв) без ролевого обоснования.
  • Откладывать выполнение целей до прибытия эвакуационного шаттла.
  • Уничтожать или скрывать тела после кражи хайриск-предметов.
  • Питаться кровью неодушевленных существ, таких, как неопознанные трупы и пр. Питаться можно только кровью из тел обычных игроков (на ССД тела работают свои ограничения)
  • Совершать саботажи, несоразмерные целям. Например, запрещено полностью лишать станцию света напрямую или косвенно.
  • Питаться кровью персонажей, находящихся в состоянии ССД, за исключением случаев крайней необходимости. Крайняя необходимость определяется как ситуация, когда вампир находится на грани смерти от голода. В таких случаях вампир может использовать кровь ССД-персонажа, но обязан немедленно прекратить, как только угроза его существованию исчезнет, и по возможности избегать летального исхода для жертвы.
Уточнения

  • Священник может полноценно охотиться на вампиров. Обливать всех святой водой в поисках вампира по прежнему запрещено, для этого нужны четкие основания полагать, что цель является вампиром.
  • Бегать и обливать всех святой водой/стукать библией в поисках вампира, после получения знания о их слабости у священника запрещено.
  • Администрация может корректировать правила по ситуации.
  • Только священник, который находится в раунде с самого начала раунда, имеет знания о вампирах. На священника, который устроился по ходу раунда, по-прежнему распространяется правило о повергейминге, валидхантить ему запрещено. В случае его отсутствия, информированный персонал может сопоставить факты и сделать логичный вывод о причастности цели к вампирам (для этого нужно иметь весомые факты, например, сосание антагонистом крови и использование способностей)