Шаблон:Правила/WG/Роль/Вампир
Материал из Space Station 14 Вики
< Шаблон:Правила | WG
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Правила Вампир
Общая информация
- На вампиров работает правило 3.1.
- Вампир обладает всеми навыками.
- Про слабости вампиров знает только священник. Информированные члены экипажа лишь знают, что единственный эффективный способ избавиться от вампира - полностью уничтожить его тело.
Разрешено
- Свободно применять все доступные способности для выполнения целей (утоление жажды, задания Синдиката, обеспечение безопасности).
- Взаимодействовать с другими антагонистами на основе собственных интересов.
- Саботировать ИИ если это помогает целям.
- Устранять свидетелей своих действий, обеспечивая доступность тел для воскрешения.
- Убивать владельцев хайриск-предметов для их кражи (без дальнейшего преследования).
- Убивать одного члена экипажа за раз для утоления жажды, не выводя жертву из раунда навсегда.
- Вампиры могут спокойно нападать и уничтожать тело священника.
- Убивать любых членов экипажа, которые находятся в технических туннелях, ради получения их снаряжения или крови. Это означает, что в технических туннелях можно играть по-громкому, не волнуясь о скрытности, главное ограничение при выборе такого пути - запрещено продолжать громкую игру в коридорах и отделах станции. В отделах и коридорах вы обязаны играть скрытно, заботясь о сохранности своей анонимности. Этот путь может быть выбран, если вы желаете сыграть вампира через возвышение. В таком случае, покидать технические туннели запрещено. В случае, если СБ разобрали технические туннели (это делать по мете запрещено, подобное решение может быть сделано исключительно в случаях, если поймать вампира без этого - невозможно (например, он скрывается в техах, убил уже половину станции, а его даже и не удается поймать, и тд. Для подобного должно быть весомое обоснование.)) - вы можете перенести свою резню на отделы, но до в приоритете вы должны обитать "в темных частях станции". Не стоит забывать, что вампиры по-прежнему "миноры", и захват всей станции явно не то, чем они должны заниматься
Запрещено
- Выпускать сингулярность или теслу.
- Вмешиваться в работу атмосферных систем.
- Уничтожать сервера связи.
- Совершать массовые убийства (>4-5 жертв) без ролевого обоснования.
- Откладывать выполнение целей до прибытия эвакуационного шаттла.
- Уничтожать или скрывать тела после кражи хайриск-предметов.
- Питаться кровью неодушевленных существ, таких, как неопознанные трупы и пр. Питаться можно только кровью из тел обычных игроков (на ССД тела работают свои ограничения)
- Совершать саботажи, несоразмерные целям. Например, запрещено полностью лишать станцию света напрямую или косвенно.
- Питаться кровью персонажей, находящихся в состоянии ССД, за исключением случаев крайней необходимости. Крайняя необходимость определяется как ситуация, когда вампир находится на грани смерти от голода. В таких случаях вампир может использовать кровь ССД-персонажа, но обязан немедленно прекратить, как только угроза его существованию исчезнет, и по возможности избегать летального исхода для жертвы.
Уточнения
- Священник может полноценно охотиться на вампиров. Обливать всех святой водой в поисках вампира по прежнему запрещено, для этого нужны четкие основания полагать, что цель является вампиром.
- Бегать и обливать всех святой водой/стукать библией в поисках вампира, после получения знания о их слабости у священника запрещено.
- Администрация может корректировать правила по ситуации.
- Только священник, который находится в раунде с самого начала раунда, имеет знания о вампирах. На священника, который устроился по ходу раунда, по-прежнему распространяется правило о повергейминге, валидхантить ему запрещено. В случае его отсутствия, информированный персонал может сопоставить факты и сделать логичный вывод о причастности цели к вампирам (для этого нужно иметь весомые факты, например, сосание антагонистом крови и использование способностей)