Выносливость
Выносливость — запас сил, от которого зависит способность персонажа сохранять подвижность при оглушающих воздействиях. Удары электродубинки и другое оружие с уроном по выносливости уменьшают этот запас.
Основная информация
- Базовый запас обычного персонажа — 100 единиц.
- Урон по выносливости накапливается отдельно от повреждений здоровья. Один удар может воздействовать на оба показателя.
- При нехватке выносливости персонаж замедляется, а при полном истощении падает и временно не может действовать.
- Если новые оглушающие воздействия прекратились, выносливость восстанавливается автоматически.
Шкала выносливости
В таблице указан оставшийся запас выносливости при максимуме 100 единиц.
| Осталось выносливости | Состояние | Передвижение |
|---|---|---|
| Запас ещё достаточен | Без замедления от выносливости | |
| Усталость | Скорость снижена на 30% | |
| Сильная усталость | Скорость снижена на 50% | |
| Полное истощение | Падение и паралич на 6 секунд |
Что расходует выносливость
| Воздействие | Особенность |
|---|---|
| Удары в ближнем бою | Ушибы от удара отнимают выносливость. Например, удар на 10 единиц ушибов обычно отнимает ещё 5 единиц выносливости. Количество зависит от оружия и защиты цели. |
| Оружие с уроном по выносливости | Электродубинки, оглушающие снаряды и другие предметы могут истощать запас. Величина зависит от конкретного оружия. |
| Обезоруживание | Может нанести урон по выносливости и довести цель до падения. |
| Принудительное вставание | Нажатие на значок падения позволяет быстрее встать. Для этого нужна свободная рука и больше 10 единиц выносливости: вставание расходует 10. Пока действует оглушение от падения, встать таким способом нельзя. |
Значения указаны за одно попадание или срабатывание, до учёта защиты. У оружия ближнего боя число после «+» — потеря выносливости от ушибов.
| Предмет | Урон выносливости | Описание |
|---|---|---|
| 23 | За удар или попадание брошенной включённой дубинкой. | |
| 23 | За удар или попадание брошенной включённой палкой. | |
| 35 | За удар включёнными кастетами. | |
| 8 + 0,2 | За удар. | |
| 5 + 2,5 | За удар одной рукой. При удержании двумя руками — 5 + 4. | |
| 8 | За удар. | |
| 5 + 0,5 | За удар. | |
| 8 | За попадание зарядом. | |
| 1 | За попадание зарядом. | |
| 4 | За попадание зарядом. | |
| 9 за заряд | За выстрел выпускает три заряда: до 27 урона выносливости, если попали все. | |
| 27 | За попадание. | |
| 60 | За попадание. | |
| 80 | За прямое попадание снарядом. | |
| 55 | За попадание одним резиновым шариком. Граната разбрасывает 30 шариков. | |
| 45 + 10 | 45 при попадании и ещё 10, если сюрикэн застрял в теле. | |
| 10 | За попадание. | |
| 15 | За попадание. | |
| 50 | При подскальзывании. | |
| 25 | При подскальзывании на скользких предметах, кроме луж. |
Восстановление
Обычное восстановление начинается через 3 секунды после последнего урона по выносливости и возвращает 3 единицы в секунду. Новый урон снова откладывает его начало.
После полного истощения действует другой порядок:
- Персонаж парализован 6 секунд.
- Во время этого состояния и ещё 3 секунды после него новый урон по выносливости не накапливается.
- Через 9 секунд от момента истощения начинается ускоренное восстановление — по 15 единиц в секунду. С этого момента новый урон по выносливости снова учитывается: он может задержать восстановление и снова довести до падения.
Также при полном истощении обычные наручники надеваются за 1,5 секунды вместо 3,5 секунды.
Эти интервалы относятся к базовым параметрам. Препараты и другие эффекты могут менять порог истощения и длительность оглушения.
| Вещество | Что происходит |
|---|---|
| Эфедрин | Сокращает оглушение и время нахождения на полу, но не увеличивает запас выносливости. |
| Гиперзин | На время действия увеличивает обычный запас со 100 до 150 единиц. Также сокращает оглушение и время нахождения на полу. |
| Дезоксиэфедрин | На время действия увеличивает обычный запас со 100 до 200 единиц. |
| Метилендиоксистрахинон | На время действия увеличивает обычный запас со 100 до 200 единиц. |
Гиперзин, дезоксиэфедрин и метилендиоксистрахинон увеличивают максимальный запас, но не убирают уже накопленную усталость. После окончания действия запас возвращается к обычному значению. Несколько таких эффектов не складываются: действует самое сильное увеличение. Вещества имеют побочные эффекты; подробнее — в описании реагентов.
Как действовать при истощении
Прекратите получать новые оглушающие удары и дайте запасу восстановиться. При сильной усталости убежать сложнее из-за замедления, поэтому отступать лучше заранее.
Защита от обычного урона и защита от потери выносливости — разные свойства. Не рассчитывайте, что любой бронежилет защитит от электродубинки. Препараты могут помочь сопротивляться оглушению, но их действие и опасные дозы нужно проверять отдельно в описании реагентов.