Песочница Felikc 2
- Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
- Вся информация в данной статье не входит в канон и может быть полностью проигнорирована.
- При желании, вы можете подать заявку на редактора в нашем Discord и тоже принять участие в улучшении статьи.
- Статью ведёт: Felikc (обсуждение)
Содержание
Список режимов

Основная информация
- У других рас свойства организма такие же, если не сказано обратное.
- Скорость метаболизма - 0.5 единиц за тик.
- Имеют регенерацию, как и все остальные расы.
- Скорость передвижения:
- Ходьба - 2.5 единицы.
- Бег - 4.5 единицы.
- При недостатке воздуха получают 1 единицу урона от удушья.
- Восстановление от удушья - также по 1 единице.
Боевые характеристики
- Диапазон безопасной температуры: от -13.15°C (260°K) до 86.85°C (360°K).
- Безоружная атака (кулаки) наносит урон в 5 единиц ударов.
- В вакууме получают 0.35 механических повреждений.
- Урон может быть выше - зависит от давления и других факторов.
Внутренние органы
- Сердце
- Метаболизирует лекарства, яды и наркотики.
- Максимальная вместимость - 250 единиц.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2.
- Желудок
- Переваривает еду и напитки, а затем передаёт химикаты, которые были в еде/таблетке, в сердце в чистом виде.
- Максимальная вместимость - 50 единиц.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3.
- Лёгкие
- Обеспечивают возможность дышать.
- Печень
- Метаболизирует только алкоголь и делает это очень медленно.
- Этанол (содержится в алкогольных напитках) перерабатывается печенью со скоростью 0.05 за тик.
- Алкоголь усваивается желудком со скоростью 0.5 за тик.
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 1.
- Почки
- Удаляют любые вещества, у которых нет тега «метаболизм».
- Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 5.
- Также имеют мозг, левый и правый глаз, язык, аппендикс, уши, но они пока не выполняют функций.
Возрастные характеристики
- Рост
- Минимальный - 150 см.
- Максимальный - 205 см.
- Продолжительность жизни - 120 лет.
Прочее
- Можно разделать на крюке, получив 5 единиц человеческого мяса.

Дополнительные условия роли: Если подходящих игроков на роль меньше, чем доступных мест, оставшиеся оперативники становятся доступными в качестве ролей призраков.
Появления в раунде: Ядерные оперативники появляются на своей планете с шаттлом, ядерной боеголовкой и кодами запуска своей или станционной боеголовки. В их команде гарантированно присутствуют Командир и Медик, количество остальных Ядерных оперативников зависит от общего числа игроков.
Механика: Каждый оперативник имеет при себе пинпоинтер (нацеленный на диск ядерной авторизации), Аплинк с 40 ТК, и дополнительную экипировку в зависимости от роли. У Командира имеется пульт объявления войны, который изменяет условия режима. Также оперативники могут купить в Аплинке подкрепление за 35 ТК, которое будет учитываться как полноценные члены команды.
Конец раунда
| Крупная победа Синдиката |
|
| Скромная победа Синдиката |
|
| Ничья |
|
| Малая победа экипажа |
|
| Разгромная победа экипажа |
|

Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума.
Появления в раунде: Главы революции появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Механика: Глава революции начинает с солнцезащитными очками и вспышкой в карманах. Главы революции могут конвертировать в революционеров до 5 членов экипажа ударом вспышкой, если у тех нет импланта защиты разума и очков (в рамках правил).
- При конвертации промываются мозги, и Революционер обязан выполнять приказы Глав революции, делая всё для достижения их общей цели.
- Если все Главы революции погибнут, промывка мозгов спадает, и революция считается проваленной.
Конец раунда
| Победа революции |
|
| Победа экипажа |
|
| [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] |
|

Появления в раунде: Нулевой пациент появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума, но обратится в зомби после заражения они все ещё могут.
Механика: Нулевой пациент обладает способностью обратить себя в зомби и зрением, позволяющим выявлять других нулевых пациентов. Его способность постепенно убивает его, и если он умрёт от неё или по другой причине, то мгновенно обратится. До обращения он также является крупным антагонистом со своими правилами. После обращения он теряет разум, и его единственная цель — заразить как можно больше живых существ.
Конец раунда
| Победа зомби |
|
| Ничья |
|
| Победа экипажа |
|

Режимы, которые не могут быть выбраны из-за нехватки игроков, исключаются из лотереи.
| Режим | Шанс |
|---|---|
| Предатели | |
| Ядерные оперативники | |
| Выживание | |
| Революция | |
| Зомби | |
| Расширенный |

Появления в раунде: Все игроки, независимо от их должности, начинают раунд в случайном месте спавна пассажиров на станции.
Механика: Все начинают с одинаковой экипировкой, без КПК и ID-карты, но с робастным тулбоксом в руках. Единственная цель — убить всех и всё вокруг.








Дополнительные условия роли: Роль не разыгрывается среди экипажа с имплантом защиты разума.
Появления в раунде: Воры появляется на станции под видом экипажа на выбранной ранее должности.
Механика: Воры получают случайные цели на кражу, перчатки хамелеона, маяк, и ящик воровских инструментов, являющийся скрытым магазином с наборами экипировки. Вор является мелким антагонистом, с рядом собственных правил.
GitHub: Начало раунда Режимы игры Текст режимов Вероятности режимов в режиме «Секрет»